알림

개선된 '내 AdMob 페이지'에서 맞춤형 최적화 도움말을 확인하고, 계정 상태를 파악하고, 완료를 설정하세요.

2023년 Google AdMob 출시 자료실

다음 출시 노트는 편의를 위해 제공되는 자료로 현재의 제품 기능이 반영되어 있지 않을 수 있습니다. 최신 출시에 관한 정보는 AdMob 공지사항을 참고하세요.

모두 펼치기    모두 접기 

2023년 4분기

12월 7일 프로그래매틱 방식의 제한적인 광고

Google은 2024년 1분기부터 제한적인 광고를 게재할 수 있는 인벤토리에 대해 프로그래매틱 입찰을 지원하기 시작합니다. 게시자는 이 새로운 게재 모드를 사용 설정하여 동의한 트래픽과 동의하지 않은 트래픽 모두에 무효 트래픽 감지 전용 쿠키 및 로컬 스토리지를 활용하여 제한적인 광고에서 Google 광고 수요, 캠페인, Authorized Buyers, SDK 입찰의 수요를 지원할 수 있습니다.

프로그래매틱 방식의 제한적인 광고에 대해 자세히 알아보세요.

10월 23일 캠페인 페이지가 업데이트됩니다

이제 더 다양한 방법으로 캠페인 실적을 분석할 수 있습니다. 계정의 캠페인 탭에 보고서 기능이 도입됩니다. 

새로운 기능

이제 캠페인 데이터의 보기 방식을 맞춤설정할 수 있습니다. 다양한 속성, 측정항목, 측정기준을 적용하면 캠페인 실적 데이터를 이해하는 데 도움이 됩니다. 

새로운 필터와 측정기준도 도입됩니다. 이제 다음과 같은 새로운 측정기준 및 필터를 사용하여 데이터를 분류할 수 있습니다.

  • 필터

    • 날짜: 이제 새로운 날짜 필터를 사용하여 정확한 날짜를 선택하고 캠페인 전체 기간에 대한 데이터를 볼 수 있습니다. 
    • 광고 게재 앱 스토어 ID: 앱 스토어 ID 또는 광고 게재 앱의 패키지 이름을 사용하여 특정 캠페인을 필터링합니다. 광고 게재 앱은 다른 앱을 홍보하는 광고를 게재하는 앱입니다. 
    • 게재위치 이름: 광고 게재 앱의 이름을 사용하여 특정 캠페인을 필터링합니다. 
  • 측정기준

    • 게재위치: 광고 게재 앱별로 실적 데이터를 표시합니다. 광고 게재 앱은 다른 앱을 홍보하는 광고를 게재하는 앱입니다. 이렇게 하면 특정 앱에서 캠페인 실적을 분석할 수 있습니다. 
    • 국가: 국가별로 실적을 표시합니다. 
    • 광고 형식: 광고 형식별로 실적 데이터를 표시합니다. 
    • 날짜: 날짜별로 실적을 표시합니다.

시작하기 

계정의 캠페인 탭에서 새로운 캠페인 보고서 기능을 확인해 보세요.

  1. https://admob.google.com에서 AdMob 계정에 로그인합니다.
  2. 사이드바에서 캠페인을 클릭합니다.

2023년 3분기

9월 28일 정책 센터에 스크린샷이 도입됩니다

정책 문제가 발생했을 때 해결할 문제를 쉽게 확인할 수 있도록 정책 센터에 스크린샷이 도입됩니다. 스크린샷은 앱에서 발견된 정책 문제의 예를 강조해 주며, 이러한 문제를 파악하고 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.

현재 일부 정책 문제에서만 스크린샷을 사용하실 수 있습니다. 변경사항이 적용되면서 앞으로 몇 개월간 더 많은 정책 문제에 스크린샷이 추가될 예정입니다.

스크린샷 보는 방법

정책 센터의 문제에 스크린샷이 있는지 확인하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. https://admob.google.com에서 AdMob 계정에 로그인합니다.
  2. 사이드바에서 정책 센터를 클릭합니다.
  3. 문제가 있는 앱의 '작업' 열에서 수정을 클릭합니다. 그러면 '문제 세부정보' 페이지로 이동되며, 문제와 관련된 스크린샷이 있는 경우 여기에 '스크린샷' 열이 표시됩니다. 
  4. 스크린샷을 보려면 '스크린샷' 열에서 이미지 선택 아이콘을 클릭합니다.

스크린샷에 모든 문제가 표시되는 것은 아니므로 앱 전체를 확인하여 정책을 준수하는지 확인하시기 바랍니다. 일부 정책 문제에는 관련 스크린샷이 없습니다.

8월 28일 AdMob에서 사용자 측정항목 수집 계속하기

사용자 측정항목 전환 버튼은 2024년 초에 지원 중단될 예정입니다. 사용자 측정항목 데이터 수집을 계속하려면 AdMob 앱을 Firebase에 연결하고 Firebase용 Google 애널리틱스 SDK를 앱에 통합합니다. 앱이 이미 AdMob에서 Firebase에 연결되어 있고 Firebase용 Google 애널리틱스 SDK를 사용 중인 경우 이 변경사항의 영향을 받지 않습니다.

변경되는 사항

2024년 초부터 Firebase에 연결되어 있지 않고 Firebase용 Google 애널리틱스 SDK가 통합되지 않은 AdMob 앱은 더 이상 AdMob 계정의 다음 페이지에서 사용자 측정항목 데이터를 받을 수 없습니다.

  • 앱 개요 페이지의 사용자 측정항목 카드
  • 사용자 활동 보고서
  • 동질 집단 보고서

사용자 측정항목 데이터를 계속 수집하려면 AdMob 앱을 Firebase에 연결하고 Firebase용 Google 애널리틱스 SDK를 앱에 통합합니다. 사용자 측정항목을 사용 설정하지 않아도 AdMob에서 앱을 Firebase에 연결할 수 있게 됩니다.

조치 취하기

AdMob 계정에서 사용자 측정항목 데이터를 계속 보려면 다음 단계를 완료하세요.

  1. Firebase에 앱을 연결합니다
  2. Firebase용 Google 애널리틱스 SDK를 앱(Android, iOS)에 통합합니다.
7월 26일 2024년 1월 16일부터 적용되는 새로운 동의 관리 플랫폼 요구사항

5월 16일, Google에서는 Google의 게시자 제품(Google 애드센스, Ad Manager 또는 AdMob)을 사용하는 파트너가 유럽 경제 지역(EEA) 또는 영국의 사용자에게 광고를 게재할 때 IAB 유럽의 투명성 및 동의 프레임워크(TCF)와 통합된 Google 인증 동의 관리 플랫폼(CMP)을 사용해야 한다는 것을 발표했습니다.

이 요구사항은 2024년 1월 16일부터 적용됨을 알려드립니다. 자세한 내용은 EEA 및 영국에서 광고를 게재하기 위한 Google 동의 관리 요구사항을 참고하세요.

7월 17일 TCF v2.2 업데이트 
이제 공급업체로서의 Google은 IAB EU TCF v2.3을 사용하는 TC 문자열을 허용합니다.
  • TCF v2.1: 2026년 2월 28일 이전에 생성된 TCF v2.1 및 v2.2 문자열은 IAB TCF 정책에 따라 계속 허용됩니다.
  • Google 동의 관리 솔루션: Ad Manager, 애드센스, AdMob의 개인 정보 보호 및 메시지 탭에서 사용할 수 있는 Google 동의 관리 솔루션은 IAB에서 CMP에 적용되는 업데이트된 요구사항에 맞춰, 유럽 규정에 따른 메시지에 TCF v2.3을 지원합니다.
7월 11일 SEPA 지급 수단 관련 업데이트

AdMob에서는 이제 다음 국가의 게시자를 위해 EUR 통화로 단일유로결제지역(SEPA) 지급을 지원합니다.

  • 그리스, 네덜란드, 덴마크, 독일, 라트비아, 루마니아, 룩셈부르크, 리투아니아, 리히텐슈타인, 모나코, 몰타, 벨기에, 불가리아, 슬로바키아, 슬로베니아, 스페인, 아이슬란드, 아일랜드, 에스토니아, 오스트리아, 이탈리아, 지브롤터, 체코, 크로아티아, 키프로스, 포르투갈, 폴란드, 프랑스, 핀란드, 헝가리

SEPA 지급을 할 수 있는 국가에 대해 자세히 알아보세요.

SEPA 지급을 신청하려면 다음 단계에 따라 지급 수단을 선택하세요.

2023년 2분기

5월 22일 새로운 동의 관리 플랫폼 요구사항

Google은 최근 블로그를 통해 EEA 및 영국에서 광고를 게재하기 위한 새로운 동의 관리 플랫폼 요구사항이라는 제목의 글을 발표했습니다. 올해 하반기부터 Google 애드센스, Ad Manager, AdMob 등 Google 게시자 제품을 사용하는 파트너는 유럽 경제 지역(EEA) 또는 영국의 사용자에게 광고를 게재할 때 IAB 유럽의 투명성 및 동의 프레임워크(TCF)와 통합되는 Google 인증 CMP를 사용해야 합니다.

자세한 내용은 EEA 및 영국에서 광고를 게재하기 위한 Google 동의 관리 요구사항을 참고하세요.

5월 1일 실시간 입찰 및 Google Ads 변경사항 이해하기

Google Ads에서는 최근 2023년 10월 31일부터 주로 실시간 입찰 경매를 사용하도록 전환할 계획이며 더 이상 미디에이션에서 여러 호출에 응답하지 않을 것이라고 발표했습니다. 이 날짜 이전에 Google Ads는 일부 다중 호출에 대해 폭포식 구조 구매를 중단하는 방향으로 전환하기 시작할 수 있습니다. 

게시자가 받는 영향

이 날짜 이전에는 Google Ads 수요에 액세스는 데 실시간 입찰 솔루션을 사용하는 것이 좋습니다. AdMob을 통해 다음과 같은 실시간 입찰 옵션을 이용할 수 있습니다.

  • AdMob 미디에이션에서 입찰에 AdMob 네트워크 사용. AdMob 네트워크에는 Google(Google Ads, Display & Video 360) 및 서드 파티 광고 소스의 수요가 포함됩니다.  
  • AdMob을 미디에이션 플랫폼으로 사용하지 않더라도 지원되는 서드 파티 미디에이션 플랫폼과 함께 파트너 입찰을 사용하여 Google(Google Ads, Display & Video 360)이 실시간 입찰 경매를 통해 내 인벤토리에 입찰하도록 허용합니다.

입찰에서 Google Ads를 호출하는 경우 취해야 할 조치는 없습니다. 다른 서드 파티 수요 소스에는 자체 입찰 방식이 있을 수 있습니다. 실시간 입찰을 시작하는 방법은 다음과 같습니다.

AdMob 미디에이션에서 입찰에 AdMob 네트워크 사용

AdMob 미디에이션을 사용하면 AdMob 네트워크가 입찰 광고 소스로 자동 추가됩니다. 즉, AdMob 네트워크에서 실시간으로 광고 요청에 입찰합니다. 

이 때문에 광고 소스가 하나의 통합 입찰에서 동등하게 경쟁할 수 있습니다. 어떤 노출에서든지 최고가를 제시하는 광고주가 광고를 게재하는 입찰 광고 소스가 됩니다.

AdMob 입찰에 대해 자세히 알아보기:

파트너 입찰을 사용하여 서드 파티 미디에이션 플랫폼에서 Google 광고 수요 이용하기

파트너 입찰을 사용하면 지원되는 서드 파티 미디에이션 플랫폼에서 Google 광고 수요를 입찰 소스로 사용할 수 있습니다. AdMob을 미디에이션 플랫폼으로 사용하지 않더라도 Google(Google Ads, Display & Video 360)이 서드 파티 실시간 입찰 경매를 통해 내 인벤토리에 입찰할 수 있습니다. 

먼저 AdMob에서 파트너 입찰 광고 단위를 설정합니다. 그런 다음 Google을 입찰 소스로 설정하고 AdMob이 아닌 서드 파티 미디에이션 플랫폼에서 광고 단위를 매핑합니다. 

파트너 입찰에 대해 자세히 알아보기:

타임라인

추후 업데이트를 공지할 때 이 페이지를 업데이트할 예정입니다.

날짜 이벤트

2022년 7월 7일

Google Ads 및 Display & Video 360에서 Google 파트너 입찰을 위한 비공개 베타를 발표합니다.

2023년 5월 1일

Google Ads와 Display & Video 360에서 서드 파티 앱 인벤토리 실시간 입찰을 위한 공개 베타를 발표합니다. Google Ads에서 앱에 대해 주로 실시간 입찰을 사용하도록 변경할 계획임을 발표하려고 합니다. 

AdMob과 Ad Manager는 앱 게시자가 이 고객센터 페이지를 만들어 입찰 옵션을 이해할 수 있도록 지원합니다.

2023년 7월 18일

추가 공지가 있을 때까지 Google Ads에서 2023년 10월 31일 이후 폭포식 구조 미디에이션을 통한 한 번의 호출에 응답할 예정입니다. 그러나 수익을 극대화하려면 AdMob 미디에이션에서 입찰 시 AdMob 네트워크와 같은 실시간 입찰 솔루션을 통해 Google Ads 수요에 액세스하는 것이 좋습니다. Google은 Google Ads의 업데이트를 지속적으로 모니터링하고 이 페이지에 중요한 변경사항을 사전에 업데이트합니다.

2023년 9월 7일

Google Ads에서 실시간 입찰로의 전환에 대한 자세한 정보를 공유합니다.

Google Ads는 임시 기간 동안 AdMob 및 Ad Manager뿐 아니라 지원되는 파트너 플랫폼의 하이브리드 폭포식 구조에서 다중 호출에 계속 응답합니다. 하이브리드 폭포식 구조는 기존의 폭포식 구조 미디에이션에 입찰 광고 단위를 추가하여 설정해야 합니다.

Google Ads에서는 입찰 광고 단위가 포함되지 않은 폭포식 구조에서 이루어지는 다중 호출 요청에 대한 지출을 줄일 예정입니다. 10월 31일부터 Google Ads에서는 입찰 광고 단위가 포함되지 않은 다중 호출 폭포식 구조 요청에 대한 구매를 중단합니다.

Google Ads는 계속하여 Google Ads 수요를 한 번만 호출하는 연쇄 광고 호출 조정에 대해서는 구매할 수 있습니다.

2023년 11월 1일

Google Ads에서 실시간 입찰로의 전환에 대한 자세한 정보를 공유합니다. 최근 업데이트 상태는 다음과 같습니다. 

"다중 호출 폭포식 구조 사용을 중단하기 위한 지속적인 노력의 일환으로 Google Ads는 이제 하이브리드 미디에이션 체인의 다중 호출 요청을 중단하기 시작했습니다. 빠르면 2024년 1월까지 이 전환을 완료하는 것이 목표입니다.” 

2023년 12월 14일

Google Ads에서 실시간 입찰로의 전환에 대한 자세한 정보를 공유합니다. 최근 업데이트 상태는 다음과 같습니다. 

"올해 초 Google Ads에서는 앱에 대해 주로 실시간 입찰 경매를 사용하도록 전환할 예정임을 발표했습니다. 이에 따라 Google Ads에서는 입찰 광고 단위가 포함되지 않은 폭포식 구조의 다중 호출 요청에 대한 구매를 중단했으며, 2024년 1월부터 하이브리드 설정 내 다중 호출 요청에 대한 응답도 중지됩니다. 

Google Ads는 광고주에게 최고의 가치를 제공하기 위해 다중 호출 행동을 감지하는 시스템에 지속적으로 투자할 것입니다. 또한 Google Ads에서는 다중 통화 감지 시스템을 우회하려는 시도를 모니터링하고, 다중 통화 감지를 회피하는 기술을 사용하는 게시자에 대한 구매를 중단할 계획입니다. 이러한 기술의 예에는 다음이 포함되나 이에 국한되지 않습니다. 

광고 단위 허위 진술: 다중 호출 쿼리에서 새 광고 단위를 자주 생성, 사용 또는 조작합니다. 일반적으로 광고 단위 허위 진술은 관련된 다중 호출 요청의 체인을 숨기기 위해 이용됩니다.

2024년 1월 20일부터 Google Ads에서는 이전 또는 현재 감지된 악용 정도에 따라 1주부터 1개월까지 게시자 앱에 대한 구매를 중단할 수 있습니다."

2024년 9월 24일

Google Ads 광고주가 다중 호출 인벤토리 구매 중단노력에 관한 자세한 정보를 공유합니다. 최근 업데이트 상태는 다음과 같습니다.

"2024년 10월 23일부터 Display & Video 360은 모바일 앱 인벤토리의 모든 미디에이션 플랫폼에서 Google Ad Manager 및 AdMob 네트워크에 대한 다중 폭포식 구조 호출에 대한 입찰을 중단합니다. Display & Video 360은 광고주 ROI를 극대화하고 입찰을 더 효율적으로 진행하기 위해 주로 실시간 입찰을 통해 모바일 앱 광고 인벤토리를 구매하는 것을 목표로 합니다."

FAQ

앱 인벤토리에 대한 실시간 입찰에서 어떤 게시자 플랫폼이 Google Ads를 지원하나요?

Google AdMob 및 Ad Manager는 정식 버전에서 실시간 입찰을 지원합니다. AppLovin(MAX), Chartboost 미디에이션, DT FairBid, Unity LevelPlay는 현재 공개 베타 버전인 파트너 입찰을 통한 Google 광고 수요를 이용하여 실시간 입찰을 지원합니다.

Google 게시자 플랫폼 또는 파트너 입찰을 통해 Google Ads에 실시간으로 액세스할 수 없는 경우 게시자 플랫폼에 연락하여 액세스 권한에 대해 문의하세요. 

Google Ads가 실시간 입찰 경매로 전환되면 영향을 받게 되나요?

이 변경사항은 인스트림 동영상 광고를 제외하고 Google Ads 캠페인에서 앱 인벤토리에 광고를 게재하는 모든 게시자에게 적용됩니다. Google Ads 캠페인을 계속 게재하려면 Google Ads의 실시간 입찰을 지원하는 플랫폼으로 전환하는 것이 좋습니다.

입찰과 폭포식 구조 모두에서 Google Ads를 호출하는 경우 어떻게 해야 하나요?

입찰과 폭포식 구조 미디에이션에서 Google Ads를 호출하는 경우 별도의 조치를 취할 필요가 없습니다.
5월 1일 파트너 입찰(베타) 도입

이제 AdMob이 아닌 다른 미디에이션 플랫폼에서 Google을 입찰 광고 소스로 사용할 수 있습니다.

파트너 입찰이란 무엇인가요?

파트너 입찰을 사용하면 지원되는 서드 파티 미디에이션 플랫폼에서 Google 광고 수요를 입찰 소스로 사용할 수 있습니다. 이전에는 일반 광고 단위만 사용하여 서드 파티 플랫폼의 기존 폭포식 구조 미디에이션을 통해 Google 광고 수요에 액세스할 수 있었습니다.

파트너 입찰을 사용하면 AdMob을 미디에이션 플랫폼으로 사용하지 않는 경우에도 Google(Google Ads, Display & Video 360)이 서드 파티 실시간 입찰 경매에서 내 인벤토리에 입찰하도록 허용할 수 있습니다.

서드 파티 미디에이션 플랫폼이 파트너 입찰을 지원하는지 확인하세요.

Google에서 파트너 미디에이션 플랫폼에 수수료를 지불해야 할 수도 있습니다.

파트너 입찰의 작동 방식 

파트너 입찰 광고 단위는 서드 파티 미디에이션 플랫폼과 함께 작동하여 Google 광고 수요가 실시간 입찰 경매에 참여할 수 있도록 합니다. 

1. AdMob에서 파트너 입찰 광고 단위가 생성됨

먼저 AdMob에서 앱을 설정해야 합니다. 그런 다음 AdMob에서 파트너 입찰 광고 단위를 만들어야 합니다.

AdMob에서 앱을 검토 및 승인 받아야 파트너 입찰 광고 단위에서 광고를 게재할 수 있습니다.

2. Google이 서드 파티 미디에이션 플랫폼에서 입찰자로 설정됨

그런 다음 Google을 (AdMob이 아닌) 서드 파티 미디에이션 플랫폼에서 입찰 소스로 설정해야 합니다. 광고 단위 ID 및 앱 ID를 사용하여 미디에이션 플랫폼에서 파트너 입찰 광고 단위를 매핑해야 합니다.

AdMob 계정에서 앱 ID와 광고 단위 ID를 찾을 수 있습니다. 광고 네트워크 설정 및 광고 단위 매핑 방법에 관한 구체적인 안내는 서드 파티 미디에이션 플랫폼을 참고하세요.

3. Google은 실시간 입찰 경매에서 게시자의 인벤토리를 두고 경쟁함

서드 파티 미디에이션 플랫폼은 서드 파티 연쇄 광고 호출 조정에서 설정한 다른 입찰자 및 광고 소스와 함께 광고 요청에 대해 실시간 입찰 경매 및 Google 입찰을 호스팅합니다.

참고: 서드 파티 미디에이션 플랫폼에서는 Google(Google Ads, Display & Video 360)이 'Google 입찰'로 표시됩니다.

파트너 입찰 미리 준비된 보고서를 사용하여 Google 실적을 분석할 수 있습니다.

파트너 입찰 시작하기

AdMob에서 파트너 입찰 광고 단위를 만드는 방법과 자주 묻는 질문(FAQ)에 대해 자세히 알아보세요. 

2023년 1분기

3월 28일 AdMob 캠페인을 사용하여 전 세계 자선단체 지원하기

Google은 서로를 지원하고 지역 사회에 긍정적인 영향을 미치는 것을 중요하게 생각합니다. 오늘은 AdMob 캠페인 내에서 하우스 광고를 사용하여 특정 자선단체를 위해 인벤토리를 예약하는 방법을 공유합니다.

참고: Google은 사용자에게 안전하고 만족도 높은 경험을 제공하고자 합니다. 따라서 모든 캠페인은 광고가 AdMobGoogle Ads 정책을 준수하는지 확인하는 철저한 검토 절차를 거칩니다.

작동 방식

자선단체를 위해 하우스 광고를 사용하는 방법에는 두 가지가 있습니다.

1. 기부 광고를 게재하기 위해 광고 단위 노출수의 일정 비율을 예약

기부 캠페인의 목표 유형으로 노출수 비율을 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 선택한 자선단체의 광고를 게재할 노출수의 비율을 관리할 수 있습니다. 예를 들어 기부 광고 캠페인에 노출수의 10%를 예약하면 10개의 광고 노출 중 하나가 기부 광고가 됩니다.

2. 게재되지 않은 요청을 예비 기부 광고로 게재

미디에이션된 광고 목표 유형을 사용하여 광고 요청이 설정된 eCPM 미만일 때 기부 광고를 게재할 수도 있습니다. 아래 옵션 중 하나를 사용하여 연쇄 광고 호출 조정에서 광고의 순서를 선택합니다.

  • 예비 광고에 최적화된 Google: 유료 광고의 가치가 미미할 때 하우스 광고를 예비 광고로 사용합니다.
  • 수동 eCPM: 캠페인 생성 시 설정한 eCPM 값은 다른 경쟁 수요와 경쟁할 때 사용합니다. 유료 광고의 eCPM 값이 이 값보다 낮으면 기부 캠페인의 광고가 게재됩니다.
파트너 자선단체와 협력하여 광고 소재를 사용하여 캠페인 효과를 극대화하세요.

시작하기

  1. https://admob.google.com에서 AdMob 계정에 로그인합니다.
  2. 아직 연결하지 않았다면 AdMob 계정을 Google Ads 계정에 연결하여 캠페인에 액세스해야 합니다. 
    • 광고를 게재하려면 Google Ads 계정의 결제 정보가 최신 상태인지 확인하세요.
  3. 사이드바에서 캠페인을 클릭합니다.
  4. 캠페인 만들기를 클릭합니다. 
  5. 캠페인 유형으로 하우스 광고를 선택합니다.
  6. 미디에이션된 광고 또는 노출수 비율 중 하나를 목표 유형으로 선택합니다.
  7. 캠페인에 포함할 광고 단위를 선택합니다. 이에 따라 기부 광고가 게재될 위치가 결정됩니다. 만들려는 광고와 형식이 동일한 광고 단위를 선택해야 합니다. 그러지 않으면 광고가 게재되지 않을 수 있습니다. 
    • 고급 타겟팅 설정을 사용하여 지역, 언어, 인구통계 등을 비롯한 캠페인의 타겟팅 기준을 지정할 수 있습니다.
  8. 선택한 자선단체의 광고 소재를 사용하여 광고를 만듭니다.
    • 광고가 Google Ads 및 AdMob 정책을 준수하는지 확인합니다. 또한 광고 형식이 선택한 광고 유형을 지원하는지 확인해야 합니다.
자세한 내용은 새 캠페인을 만드는 방법을 참고하세요.

다음 단계

AdMob 캠페인에 대해 자세히 알아보세요. 

3월 9일 AdMob에서 앱 패키지 이름 변경하기

AdMob 계정에서 직접 앱의 패키지 이름을 수정하고 업데이트할 수 있는 기능이 도입됩니다.

새로운 기능

이전에는 AdMob에서 앱의 패키지 이름을 연결 해제하거나 수정할 수 있는 간단한 방법이 없었습니다. 이제 AdMob 계정에서 앱의 패키지 이름을 쉽게 변경할 수 있습니다.

참고: 이전 패키지 이름으로 광고가 게재되고 있는 상태에서 패키지 이름을 변경하는 경우 확인할 앱 페이지에 앱이 일시적으로 표시될 수 있습니다. 

또한 AdMob에서 패키지 이름으로 앱을 설정하지 않았지만 패키지 이름으로 광고가 게재되고 있는 경우 확인할 앱 페이지에 이 앱이 표시될 수도 있습니다. 아래의 단계에 따라 앱에서 앱 설정을 완료하여 페이지를 확인하거나 기존 앱에 패키지 이름을 추가할 수 있습니다.

 앱의 패키지 이름을 입력한 후에 변경해야 하는 경우 다음과 같이 앱 설정 페이지에서 업데이트할 수 있습니다. 

  1. https://admob.google.com에서 AdMob 계정에 로그인합니다.
  2. 사이드바에서 을 클릭합니다.
  3. 앱의 이름을 선택합니다. 
  4. 앱 설정을 클릭합니다. 
  5. 앱 스토어 세부정보 섹션에서 수정 아이콘을 클릭합니다.
    1. 스토어 세부정보 삭제를 클릭합니다. 
    2. 앱이 Google Play에 등록된 경우 앱 이름, 개발자 이름, 앱 ID 또는 앱 URL로 앱을 검색합니다. 추가할 앱 옆의 추가를 클릭합니다. 패키지 이름이 자동으로 채워집니다. 참고: 저장하기 전에 앱이 등록되어 있는 다른 서드 파티 스토어를 선택합니다. 
    3. 앱이 Google Play가 아닌 지원되는 서드 파티 스토어에 등록되어 있는 경우 서드 파티 스토어를 선택합니다. 수정을 클릭하고 패키지 이름을 입력합니다. 그런 다음 적용을 클릭합니다.
  6. 저장을 클릭합니다. 스토어 또는 패키지 이름을 변경하면 앱 준비 상태 검토가 요청되고 앱에서 광고 게재가 일시적으로 제한될 수 있습니다.
  7. 확인을 클릭합니다. 
패키지 이름 또는 매장 ID에 대해 자세히 알아보세요.
1월 26일 AdMob 계정 사용자를 위한 앱 액세스 권한 선택하기

사용자가 계정에서 액세스 가능한 앱을 선택할 수 있는 기능이 도입됩니다. 

새로운 기능

운영자는 사용자가 AdMob 계정에서 액세스할 수 있는 앱을 제한할 수 있습니다. 계정에 사용자를 추가할 때 사용자가 액세스할 수 있는 앱을 지정할 수 있습니다. 

참고: 운영자와 관리자에게는 자동으로 모든 앱에 대한 액세스 권한이 부여됩니다. 앱 액세스 권한을 변경하려면 먼저 사용자의 역할을 변경해야 합니다. 

사용자가 초대를 수락한 후에도 액세스할 수 있는 앱을 수정할 수 있습니다.

  1. https://admob.google.com에서 AdMob 계정에 로그인합니다.
  2. 사이드바에서 설정을 클릭합니다.
  3. 사용자 탭을 클릭합니다.
  4. 사용자의 앱 액세스 열에서 수정 아이콘을 클릭합니다.
  5. 사용자가 액세스할 수 있도록 할 앱을 선택하거나 현재 및 향후의 앱 모두 선택 옆에 있는 전환 버튼을 클릭하여 사용자에게 AdMob 계정의 모든 앱에 대한 액세스 권한을 부여합니다. 
  6. 확인을 클릭합니다.

참고: 여러 앱에 속한 광고 단위를 타겟팅하는 미디에이션 그룹 및 캠페인이 있는 경우 사용자에게 모든 미디에이션 그룹 또는 캠페인을 공유하는 모든 앱에 대한 액세스 권한을 부여해야 합니다.

예를 들어 앱 A가 앱 B와 미디에이션 그룹을 공유하도록 하려면 먼저 사용자에게 앱 A와 앱 B 모두에 대한 액세스 권한을 부여해야 합니다.

사용자가 다른 앱에 액세스하지 못하게 하려면 미디에이션 그룹과 캠페인을 하나의 앱만 타겟팅하도록 분할해보세요.

예를 들어 사용자가 앱 A에만 액세스할 수 있도록 하려고 하지만 앱 A가 앱 B와 미디에이션 그룹을 공유하는 경우 새 미디에이션 그룹을 만들어 앱 A만 타겟팅할 수 있습니다. 기존 미디에이션 그룹을 복사할 수도 있습니다.

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