Powiadomienie

Otrzymuj spersonalizowane wskazówki dotyczące optymalizacji, zadbaj o kondycję konta i dokończ konfigurację na ulepszonej stronie „Moja strona AdMob”.

Raporty

Raport dotyczący kohorty

Skorzystaj z raportu dotyczącego kohorty, by poznać zachowania użytkowników i dowiedzieć się, jak generują przychody od momentu zainstalowania Twojej aplikacji.

Tematy w tym artykule:

Omówienie raportu dotyczącego kohorty

Aby korzystać z raportu dotyczącego kohorty, zainstaluj najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google (w wersji 18.1.0 lub nowszej na Androida albo w wersji 7.44 lub nowszej na iOS) i włącz dane o użytkownikach.

Kohorty to grupy użytkowników, którzy zainstalowali i uruchomili Twoją aplikację w tym samym przedziale czasu. Na przykład wszyscy użytkownicy, którzy zainstalowali i uruchomili Twoją aplikację 1 lipca, należą do tej samej kohorty instalacji.

Raport określa wartość od początku śledzenia dla kohorty użytkowników. Zawiera następujące dane:

  • Wartość od początku śledzenia: ogólna wartość od początku śledzenia dla kohorty użytkowników uwzględniająca przychody z zakupów w aplikacji, reklam i subskrypcji.
  • Wartość zakupów w aplikacji od początku śledzenia: wartość zakupów w aplikacji od początku śledzenia dla kohorty użytkowników.
    Aby wyświetlić dane dotyczące zakupów w Twoich aplikacjach na Androida od początku śledzenia:
  • Wartość reklam od początku śledzenia: wartość przychodów z reklam od początku śledzenia dla kohorty użytkowników. Przychody z reklam to suma przychodów z sieci AdMob i źródeł reklam z ustalaniem stawek oraz szacunkowych przychodów zewnętrznych.
  • Wartość od początku śledzenia: wartość subskrypcji od początku śledzenia dla kohorty użytkowników. 

Raport dotyczący kohorty zawiera też współczynnik utrzymania użytkowników kohorty. Wskaźnik utrzymania to odsetek użytkowników w kohorcie, którzy otwierają aplikację po jej zainstalowaniu. Dowiedz się więcej.

Możesz też użyć raportu dotyczącego kohorty, aby zobaczyć wartość od początku śledzenia i utrzymanie użytkowników w poszczególnych kampaniach promujących aplikacje w Google Ads. Dowiedz się, jak włączyć wymiar kampanii promującej aplikację.

Zalety korzystania z raportu dotyczącego kohorty

Śledzenie kohort ułatwia poznanie zachowań użytkowników. Pomaga podejmować na podstawie danych decyzje związane ze strategiami budowania zaangażowania, pozyskiwania użytkowników oraz zarabiania.

Skorzystaj z tego raportu, by:

  • ulepszyć swoją strategię pozyskiwania użytkowników („Jaką stawkę wybrać?”);
  • określić, które kraje są najbardziej wartościowe („Które kraje mają wysokie wartości od początku śledzenia?”);
  • analizować podział przychodów („Czy większe przychody przynoszą zakupy w aplikacji, czy reklamy?”);
  • porównywać skuteczność aplikacji („Jak wypada porównanie wartości od początku śledzenia w dniu 1 dla nowej i starszej aplikacji?”);
  • dowiadywać się, jak użytkownicy reagują na zmiany w aplikacji („Czy wartość od początku śledzenia wzrosła po wprowadzeniu zmian w aplikacji?”).

Kohorty

Użytkownicy są grupowani w kohortę w dniu zainstalowania i uruchomienia aplikacji po raz pierwszy. To dzień 0. Dzień x oznacza liczbę dni od instalacji. Zobaczysz średnie dane dla użytkownika dla następujących etapów kohorty:

  • Dzień 1: dzień po zainstalowaniu aplikacji przez użytkownika.
  • Dzień 3: 3 dni po instalacji.
  • Dzień 7: 7 dni po instalacji.
  • Dzień 14: 14 dni po instalacji.
  • Dzień 28: 28 dni po instalacji.
  • Dzień 60: 60 dni po instalacji.

Przykład raportu dotyczącego kohorty w AdMob

W przykładowym raporcie powyżej wartość instalacji od początku śledzenia w dniu 3 wynosi 0,013 PLN (tydzień od 8 do 14 marca 2020 r.). Oznacza to, że użytkownik, który zainstalował aplikację w tym tygodniu, wygenerował średnio 0,013 PLN przychodu z reklam lub zakupów w aplikacji od dnia instalacji do 3 dnia po instalacji.

Przykład raportu dotyczącego kohorty w AdMob

Pamiętaj też, że niektóre wiersze w powyższym przykładzie nie pokazują wszystkich rodzajów danych. Oznacza to, że kohorty w tym tygodniu instalacji nie osiągnęły jeszcze wszystkich etapów.

Przykład raportu dotyczącego kohorty w AdMob

Niektóre kohorty są oznaczone jako „częściowe”, ponieważ nie wszyscy użytkownicy w kohorcie osiągnęli dany etap. Przyjrzyjmy się częściowej kohorcie w przykładowym raporcie powyżej i załóżmy, że raport został wygenerowany 1 kwietnia 2020 r.

Zajmiemy się tygodniem od 22 do 28 marca 2020 r. Użytkownicy, którzy zainstalowali aplikację 28 marca 2020 r., nie osiągnęli etapu dnia 7 (osiągną go 4 kwietnia 2020 r.) i dlatego nie zostali uwzględnieni w obliczeniach wartości od początku śledzenia w 7 dniu.

Najczęstsze pytania

Dlaczego widzę spadek wartości od początku śledzenia w przypadku dalszych etapów, takich jak dzień 28 i dzień 60?

Niektóre kohorty są oznaczone jako „częściowe”, ponieważ nie wszyscy użytkownicy w kohorcie osiągnęli dany etap. Załóżmy na przykład, że kohorta A została zainstalowana 7 dni temu, a kohorta B – 30 dni temu. Oznacza to, że dane kohorty B są uwzględnione w danych z dnia 28, ale dane kohorty A nie, bo nie osiągnęły jeszcze etapu dnia 28.   

Dlatego w przypadku dalszych etapów, takich jak dzień 28 i dzień 60, wartość od początku śledzenia może być niższa. Pamiętaj, że w obliczeniach dotyczących dalszych etapów uwzględnianych jest mniej kohort.

Dlaczego wskaźnik utrzymania z dnia 0 jest niższy niż 100%?

W niektórych przypadkach może wystąpić opóźnienie przetwarzania danych. Dlatego wskaźnik utrzymania z dnia 0 może być niższy niż 100%. Zduplikowane zdarzenia też mogą zaniżać wskaźnik utrzymania. Zduplikowane zdarzenia mogą wynikać z problemów z implementacją pakietu SDK.

 

 

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Menu główne
11158431643599186971
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
73175
false
false