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视频广告素材指南

您可通过将视频广告素材分配给视频订单项来投放视频广告素材。若要在 Display & Video 360 支持的广告交易平台上投放视频广告素材,请遵循下文所述的最常见要求。另请遵守所有其他由 IAB 发布的准则

最佳做法

最佳做法:对勾标记图标 为实现最佳效果,请遵循以下建议:

视频:

  • 支持的文件格式:.avi、.mov、.mp4、.m4v、.mpeg、.mpg、.webm、.wmv
  • 维度:
    • 横向:1280 × 720、1920 × 1080 或 1440 × 1080
    • 纵向:720 × 1280、1080 × 1920 或 1080 × 1440
    • 方形:720 × 720、1080 × 1080、1920 × 1920
  • 宽高比:
    • 横向:16:9 或 4:3
    • 纵向:9:16 或 3:4
  • 编解码器:H.264
  • 帧速率:23.98 或 29.97
  • 比特率:至少为 20 Mbps
  • 时长:15 秒或 30 秒
  • 文件大小上限:1 GB
  • 黑条:无黑条
  • 黑边:无黑边

音频:

  • 编解码器:PCM(首选)或 AAC
  • 比特率:至少为 192 Kbps
  • 位:仅 16 或 24 位
  • 抽样率:48 kHz
  • 音频设置:必需
  • 音量必须符合 IAB 美国规范 -24LKFS +/- 2LKFS(Campaign Manager 360 会将音量标准化为 -24 LKFS 的目标音量)

随播广告素材

  • 随播横幅广告素材大小为 20K。
  • 随播广告素材可以是图片或 HTML5。
  • 随播横幅广告素材的动画时长应为 15 秒。
  • 随播横幅广告素材的帧速率为 18-24 帧/秒。
  • 包括 300×250、728×90 和 300×60 随播横幅广告素材选项。

内容要求

若要在 Display & Video 360 上投放,任何广告素材都必须遵循广告素材内容和政策指南

素材资源要求

文件类型 .avi、.mov、.mp4、.m4v、.mpeg、.mpg、.webm、.wmv
大小

由 Display & Video 360 托管的视频广告素材的大小不得超过 1 GB。转码后可投放文件的大小上限为 10 MB。请务必上传规格尽可能高的源文件,以便 Display & Video 360 将素材资源转码为尽可能多的可投放文件。但是,各个广告交易平台可能会设有不同的文件大小上限,因此请相应地进行规划

名称
  • 文件名不得超过 50 个字符
  • 只能使用 ASCII 字符
VAST

Display & Video 360 支持 VAST 2.0VAST 3.0VAST 4.0 规范。您还可以使用 VAST 封装容器,但我们建议只使用 2 个封装容器,以避免在通过广告交易平台投放时出现问题。

VPAID Display & Video 360 支持采用 VPAID 2.0 规范的 HTML5 VPAID,但不支持直接上传 VPAID 广告素材。VPAID 广告素材必须在 Studio 中上传,并通过 Campaign Manager 360 同步过来。对于第三方 VPAID 广告素材,请按照下文中“第三方 VAST 代码”部分内的说明操作。
时长

视频广告资源支持多种时长,例如:

  • 不到 15 秒
  • 15 秒
  • 20 秒
  • 30 秒
  • 60 秒
  • 至少 90 秒

视频不达到广告资源所允许的时长上限也能正确投放。例如,如果您有一个时长为 22 秒的视频广告素材,那么该广告素材便可投放到时长为 30 秒的广告资源,因为它符合相关要求。在同一 Display & Video 360 广告素材中轮播的所有视频的时长之和不得超过该广告素材的视频时长上限的 110%。

大多数发布商都会接受时长不超过其上限阈值的 110% 的视频。例如,时长上限为 30 秒的视频广告位可以接受长达 33 秒的视频广告。

注意:如果您的视频较长(时长不短于 60 秒),请提前与广告资源来源联系,了解关于文件大小或广告资源可用情况的限制。

宽高比
  • 横向/水平视频的宽高比必须为 16:9(例如 640×360)或 4:3(例如 640×480)。
  • 纵向/竖屏视频的宽高比必须为 9:16(例如 360×640)或 3:4(例如 480×640)。
着陆页网址 您需要确保广告素材设定了着陆页网址。请注意,该网址会在新窗口中打开。
第三方 VAST 代码 Display & Video 360 接受包含 VAST 和 VPAID 广告素材的第三方 VAST 代码。Display & Video 360 会根据 VAST 2.0、VAST 3.0 或 VAST 4.0 规范(基于各个广告交易平台的要求)来封装代码。这可能会导致特定于每个 VAST 版本的部分指标(如 VAST 3.0 和 VAST 4.0 的“可跳过前的播放时长”)不适用于某个广告素材。
Moat 封装的 VAST 代码

为避免投放设有错误时长的 Moat 封装视频,请确认 Moat 在封装代码时设置了正确的时长。Moat 会在封装代码时为所创建的新 VAST 设置时长,然后 Display & Video 360 会针对此时长出价。如果时长不正确,广告素材可能会被投放到时长较短的广告位中。这可能会导致视频在结束前就被切断。

  • 在 Display & Video 360 中预览相应的广告素材,并确保预览时长与在广告素材详情页面的“视频选项”部分中找到的时长相匹配。
  • 如果广告素材是从 Campaign Manager 360 同步过来的,则打开 Campaign Manager 360 展示位置并找到相应的广告素材。预览此广告素材,并确保预览时长与在广告素材的“标识”部分中找到的视频时长相同。
VPAID 适配器 Display & Video 360 会使用 HTML5 VPAID 适配器对视频广告进行 Active View 衡量。

关于视频随播广告素材

大多数广告交易平台都会将视频随播广告素材作为“补充”广告单元进行销售,但可能不会保证一定投放此类广告素材。

Display & Video 360 托管的视频 如果您在 Display & Video 360 中上传和托管视频广告素材,则可将展示广告素材(图片或 HTML5 素材资源)作为随播广告素材来分配。
Campaign Manager 360 托管的视频 如果您同步来自 Campaign Manager 360 的插播视频广告素材,则可向这些广告素材中添加随播广告素材。随播广告素材将会随主广告素材一起同步到 Display & Video 360 中。
第三方 VAST 代码
  • 您可以在视频广告素材的 XML 文件中通过引用添加随播广告素材。Display & Video 360 不会单独统计随播广告素材的展示次数。请联系您的第三方广告投放服务商,详细了解对方会如何跟踪包含随播广告的视频广告的各项指标。
  • 第三方 VAST 代码支持轮播随播广告素材。但是,任何会更改 VAST 代码内所用素材资源的轮播均会导致您的广告素材被 Display & Video 360 重新审核

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