Notifikasi

Dapatkan tips pengoptimalan yang dipersonalisasi, pahami kesiapan akun Anda, dan siapkan penyelesaian pada "halaman AdMob Saya" yang disempurnakan.

Menggunakan laporan Kelompok

Tentang laporan Kelompok

Gunakan laporan Kelompok untuk mendapatkan insight tentang cara pengguna berperilaku dan dimonetisasi sejak menginstal aplikasi Anda. 

Dalam artikel ini:

Ringkasan laporan Kelompok

Untuk menggunakan laporan Kelompok, Anda harus menginstal Google Mobile Ads SDK versi terbaru (18.1.0 ke atas untuk Android, 7.44 ke atas untuk iOS) dan mengaktifkan metrik pengguna.

Kelompok adalah grup pengguna yang menginstal dan membuka aplikasi Anda dalam jangka waktu yang sama. Misalnya, semua pengguna yang menginstal dan membuka aplikasi Anda pada tanggal 1 Juli termasuk dalam kelompok instal yang sama.

Laporan ini memberikan nilai umur (LTV) kelompok pengguna, termasuk:

  • LTV: Keseluruhan LTV untuk kelompok pengguna, termasuk pendapatan dari pembelian dalam aplikasi, iklan, dan langganan.
  • LTV IAP: LTV dari pembelian dalam aplikasi untuk kelompok pengguna.  
    Agar dapat melihat data LTV IAP untuk aplikasi Android, Anda harus:
  • LTV Iklan: LTV dari pendapatan iklan untuk kelompok pengguna. Pendapatan iklan adalah total pendapatan dari Jaringan AdMob, sumber iklan bidding, dan estimasi pendapatan pihak ketiga. 
  • LTV Langganan: LTV dari langganan untuk kelompok pengguna. 

Laporan Kelompok juga memberikan rasio retensi kelompok pengguna. Retensi adalah persentase pengguna dalam kelompok yang terus membuka aplikasi Anda setelah menginstalnya. Pelajari lebih lanjut.

Anda juga dapat menggunakan laporan Kelompok untuk melihat data LTV dan retensi untuk setiap kampanye Aplikasi Google Ads. Pelajari cara mengaktifkan dimensi kampanye Aplikasi.

Manfaat dari menggunakan laporan Kelompok

Sebaiknya lacak kelompok pengguna untuk mempelajari perilaku pengguna. Hal ini dapat membantu Anda membuat keputusan berdasarkan data tentang strategi engagement, akuisisi pengguna, dan monetisasi. 

Sebaiknya gunakan laporan ini untuk: 

  • Mendapatkan informasi sebagai dasar untuk strategi akuisisi pengguna Anda (Berapa bid yang harus saya tetapkan?)
  • Mengidentifikasi negara mana yang paling bernilai (Negara mana yang memiliki LTV tinggi?)
  • Memahami perincian pendapatan (Apakah lebih banyak pendapatan berasal dari IAP atau iklan?)
  • Membandingkan performa aplikasi Anda (Bandingkan LTV H+1 aplikasi baru dengan LTV H+1 aplikasi lama)
  • Memahami respons pengguna terhadap perubahan di aplikasi Anda (Apakah LTV meningkat setelah perubahan tertentu dibuat di aplikasi?)

Memahami kelompok

Pengguna digabungkan ke dalam kelompok pada hari mereka menginstal dan membuka aplikasi Anda untuk pertama kalinya. Hal ini disebut H0. H+x menunjukkan jumlah hari sejak penginstalan. Anda dapat melihat data per pengguna rata-rata untuk target dari kelompok berikut: 

  • H+1: Hari setelah pengguna menginstal aplikasi Anda. 
  • H+3: 3 hari setelah penginstalan. 
  • H+7: 7 hari setelah penginstalan. 
  • H+14: 14 hari setelah penginstalan. 
  • H+28: 28 hari setelah penginstalan. 
  • H+60: 60 hari setelah penginstalan.

Contoh laporan kelompok di AdMob.

Dalam contoh laporan di atas, LTV H+3 adalah $0,013 untuk minggu penginstalan 8/3/2020 - 14/3/2020. Artinya secara rata-rata, pengguna yang menginstal pada minggu tersebut memperoleh pendapatan kumulatif sebesar $0,013 melalui iklan atau IAP antara hari mereka menginstal dan 3 hari setelahnya.

Contoh laporan kelompok di AdMob.

Perhatikan juga bahwa beberapa baris dalam contoh di atas tidak menampilkan data untuk semua metrik. Artinya kelompok pada minggu penginstalan tersebut belum mencapai semua target. 

Contoh laporan kelompok di AdMob.

Beberapa kelompok juga bersifat "parsial" karena tidak semua pengguna dalam kelompok telah mencapai target. Mari kita lihat kelompok parsial dalam contoh laporan di atas dan asumsikan laporan dijalankan pada tanggal 1/4/2020. 

Untuk minggu penginstalan 22/3/2020 - 28/3/2020, pengguna yang menginstal pada tanggal 28/3/2020 belum mencapai target H+7 (mereka akan mencapai target H+7 pada tanggal 4/4/2020) sehingga tidak disertakan dalam penghitungan LTV H+7.

FAQ

Mengapa saya melihat penurunan LTV untuk target yang lebih tinggi seperti H+28 dan H+60?

Beberapa kelompok juga bersifat "parsial" karena tidak semua pengguna dalam kelompok telah mencapai target. Misalnya, Kelompok A diinstal 7 hari yang lalu, sementara Kelompok B diinstal 30 hari yang lalu. Ini berarti bahwa data Kelompok B disertakan dalam target H+28, namun data Kelompok A tidak termasuk karena belum mencapai H+28.   

Jadi untuk target yang lebih tinggi, seperti H+28 dan H+60, Anda mungkin melihat penurunan LTV dari target yang lebih rendah. Hal ini karena ada lebih sedikit kelompok yang disertakan dalam penghitungan untuk target yang lebih tinggi. 

Mengapa retensi H0 kurang dari 100%? 

Dalam beberapa kasus, mungkin terjadi penundaan pemrosesan data yang menyebabkan H0 kurang dari 100%. Peristiwa duplikat juga dapat menyebabkan retensi H0 menjadi kurang dari 100%. Peristiwa duplikat mungkin terjadi karena masalah penerapan SDK. 

 

 

Apakah ini membantu?

Bagaimana cara meningkatkannya?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Telusuri
Hapus penelusuran
Tutup penelusuran
Menu utama
14485388055850792094
true
Pusat Bantuan Penelusuran
true
true
true
true
true
73175
false
false