Powiadomienie

Otrzymuj spersonalizowane wskazówki dotyczące optymalizacji, zadbaj o kondycję konta i dokończ konfigurację na ulepszonej stronie „Moja strona AdMob”.

Raporty

Korzystanie z raportu dotyczącego kohorty

Omówienie dostępnych filtrów, wymiarów i danych

Raport dotyczący kohorty to gotowy domyślny raport dostępny w AdMob. Tego raportu można używać w niezmienionej formie albo wprowadzić zmiany w filtrach, wymiarach i danych i zapisać go jako nowy raport.

Więcej informacji o raporcie dotyczącym kohorty i interpretowaniu danych.

Filtry

Filtry pozwalają ukryć niepotrzebne lub niechciane dane w raportach. Wybierając filtr, określasz, co chcesz widzieć w raporcie, a AdMob ukrywa wszystko, co nie spełnia kryteriów filtra.

W tym raporcie i w zapisanych raportach używających go jako szablonu dostępne są następujące opcje:

Rozwiń wszystko  Zwiń wszystko

Zakres dat instalacji (wymagany)
Wybrany zakres dat instalacji.
Aplikacja (wymagana)
  1. Zaznacz pole wyboru obok aplikacji, według której chcesz filtrować dane. W raporcie dotyczącym kohorty możesz wybrać tylko jedną aplikację. Dane dotyczące wybranej aplikacji zostaną wyświetlone w Twoim raporcie. Możesz skorzystać z pola Szukaj, by wyszukać konkretną aplikację według nazwy.
  2. Kliknij Zastosuj, aby zastosować filtr w raporcie.
Kraj

The ad mob interface showing the country filter in reports.

  1. Zaznacz pola wyboru obok regionów lub krajów, według których chcesz filtrować dane. Jeśli potrzebujesz większej szczegółowości, kliknij strzałkę przy danym regionie, aby wyświetlić poszczególne kraje.
  2. Kliknij Zastosuj, aby zastosować filtr w raporcie.
  3. Aby dodać kolejny filtr, kliknij Dodaj filtr i ponownie dokonaj wyboru.

Wymiary

Wymiary określają sposób organizacji raportu. Jeśli np. chcesz wyświetlić zarobki z podziałem na kraje, możesz dodać wymiar Kraj. Dodanie kolejnych wymiarów spowoduje przeorganizowanie i doprecyzowanie danych.

W tym raporcie i w zapisanych raportach używających go jako szablonu dostępne są następujące opcje:

  • Kraj: wyświetlanie skuteczności według kraju użytkowników Twojej aplikacji. 
  • Data instalacji: wyświetlanie skuteczności według daty instalacji.
  • Tydzień instalacji: wyświetlanie skuteczności według tygodnia instalacji.
  • Miesiąc instalacji: wyświetlanie skuteczności według miesiąca instalacji. 
  • Kampania promująca aplikację: wyświetlanie skuteczności według kampanii promującej aplikację. Dowiedz się, jak włączyć ten wymiar

Dane

Dane to wartości zawarte w raporcie. Zwykle są posortowane w kolumnach i zawierają wartości liczbowe i procentowe. Po dodaniu wymiarów wartości są ponownie obliczane na podstawie nowego grupowania utworzonego przez te wymiary. Dodanie lub usunięcie wymiarów powoduje dodanie lub usunięcie z raportu kolumny zawierającej informacje.

W tym raporcie i w zapisanych raportach używających go jako szablonu dostępne są następujące opcje:

Rozwiń wszystko  Zwiń wszystko

Instalacje
Liczba pobrań aplikacji na urządzenie użytkownika i uruchomienia jej po raz pierwszy.
Wartość od początku śledzenia

Ogólna wartość od początku śledzenia dla kohorty użytkowników uwzględniająca przychody z zakupów w aplikacji, reklam i subskrypcji. Więcej informacji o obliczaniu wartości od początku śledzenia. Do raportu możesz dodać te dane wartości od początku śledzenia:

  • Wartość od początku śledzenia – dzień 1: łączne przychody od dnia instalacji (dzień 0) do 1 dnia po instalacji (dzień 1).
  • Wartość od początku śledzenia – dzień 3: łączne przychody od dnia instalacji (dzień 0) do 3 dni po instalacji (dzień 3).
  • Wartość od początku śledzenia – dzień 7:: łączne przychody od dnia instalacji (dzień 0) do 7 dni po instalacji (dzień 7).
  • Wartość od początku śledzenia – dzień 14: łączne przychody od dnia instalacji (dzień 0) do 14 dni po instalacji (dzień 14).
  • Wartość od początku śledzenia – dzień 28:: łączne przychody od dnia instalacji (dzień 0) do 28 dni po instalacji (dzień 28).
  • Wartość od początku śledzenia – dzień 60: łączne przychody od dnia instalacji (dzień 0) do 60 dni po instalacji (dzień 60).
Wartość zakupów w aplikacji od początku śledzenia

Wartość zakupów w aplikacji od początku śledzenia dla kohorty użytkowników. Więcej informacji o obliczaniu wartości od początku śledzenia.

Uwaga: przychody z zakupów w aplikacji są obliczane po odjęciu udziału w przychodach należnego sklepom Google Play i Apple App Store.

Do raportu możesz dodać te dane wartości zakupów w aplikacji od początku śledzenia:

  • Wartość zakupów w aplikacji od początku śledzenia po 1 dniu: łączne przychody z zakupów w aplikacji od dnia instalacji (dzień 0) do 1 dnia po instalacji (dzień 1).
  • Wartość zakupów w aplikacji od początku śledzenia po 3 dniach: łączne przychody z zakupów w aplikacji od dnia instalacji (dzień 0) do 3 dni po instalacji (dzień 3).
  • Wartość zakupów w aplikacji od początku śledzenia po 7 dniach: łączne przychody z zakupów w aplikacji od dnia instalacji (dzień 0) do 7 dni po instalacji (dzień 7).
  • Wartość zakupów w aplikacji od początku śledzenia po 14 dniach: łączne przychody z zakupów w aplikacji od dnia instalacji (dzień 0) do 14 dni po instalacji (dzień 14).
  • Wartość zakupów w aplikacji od początku śledzenia po 28 dniach: łączne przychody z zakupów w aplikacji od dnia instalacji (dzień 0) do 28 dni po instalacji (dzień 28).
  • Wartość zakupów w aplikacji od początku śledzenia po 60 dniach: łączne przychody z zakupów w aplikacji od dnia instalacji (dzień 0) do 60 dni po instalacji (dzień 60).
Wartość reklam od początku śledzenia

Wartość przychodów z reklam od początku śledzenia dla kohorty użytkowników. Przychody z reklam to suma przychodów z sieci AdMob i źródeł reklam obsługujących określanie stawek oraz szacunkowych przychodów zewnętrznych. Więcej informacji o obliczaniu wartości od początku śledzenia.

Do raportu możesz dodać następujące dane wartości od początku śledzenia:

  • Wartość reklam od początku śledzenia po 1 dniu: łączne przychody z reklam od dnia instalacji (dzień 0) do 1 dnia po instalacji (dzień 1).
  • Wartość reklam od początku śledzenia po 3 dniach: łączne przychody z reklam od dnia instalacji (dzień 0) do 3 dni po instalacji (dzień 3).
  • Wartość reklam od początku śledzenia po 7 dniach: łączne przychody z reklam od dnia instalacji (dzień 0) do 7 dni po instalacji (dzień 7).
  • Wartość reklam od początku śledzenia po 14 dniach: łączne przychody z reklam od dnia instalacji (dzień 0) do 14 dni po instalacji (dzień 14).
  • Wartość reklam od początku śledzenia po 28 dniach: łączne przychody z reklam od dnia instalacji (dzień 0) do 28 dni po instalacji (dzień 28).
  • Wartość reklam od początku śledzenia po 60 dniach: łączne przychody z reklam od dnia instalacji (dzień 0) do 60 dni po instalacji (dzień 60).
Wartość od początku śledzenia – przychody z subskrypcji

Wartość subskrypcji od początku śledzenia dla kohorty użytkowników. Więcej informacji o obliczaniu wartości od początku śledzenia.

Do raportu możesz dodać te dane wartości subskrypcji od początku śledzenia:

  • Wartość od początku śledzenia – przychody z subskrypcji po 1 dniu: łączne przychody z subskrypcji od dnia instalacji (dzień 0) do dnia po instalacji (dzień 1).  
  • Wartość od początku śledzenia – przychody z subskrypcji po 3 dniach: łączne przychody z subskrypcji od dnia instalacji (dzień 0) do 3 dni po instalacji (dzień 3).
  • Wartość od początku śledzenia – przychody z subskrypcji po 7 dniach: łączne przychody z subskrypcji od dnia instalacji (dzień 0) do 7 dni po instalacji (dzień 7).  
  • Wartość od początku śledzenia – przychody z subskrypcji po 14 dniach: łączne przychody z subskrypcji od dnia instalacji (dzień 0) do 14 dni po instalacji (dzień 14).  
  • Wartość od początku śledzenia – przychody z subskrypcji po 28 dniach: łączne przychody z subskrypcji od dnia instalacji (dzień 0) do 28 dni po instalacji (dzień 28).  
  • Wartość od początku śledzenia – przychody z subskrypcji po 60 dniach: łączne przychody z subskrypcji od dnia instalacji (dzień 0) do 60 dni po instalacji (dzień 60).
Utrzymanie

Odsetek użytkowników w kohorcie, którzy nadal otwierają aplikację po jej zainstalowaniu.

Do raportu możesz dodać te dane o utrzymaniu:

  • Utrzymanie użytkowników po 1 dniu: odsetek użytkowników, którzy otwierają Twoją aplikację 1 dzień po jej zainstalowaniu.
  • Utrzymanie użytkowników po 3 dniach: odsetek użytkowników, którzy otwierają Twoją aplikację 3 dni po jej zainstalowaniu.
  • Utrzymanie użytkowników po 7 dniach: odsetek użytkowników, którzy otwierają Twoją aplikację 7 dni po jej zainstalowaniu.
  • Utrzymanie użytkowników po 14 dniach: odsetek użytkowników, którzy otwierają Twoją aplikację 14 dni po jej zainstalowaniu.
  • Utrzymanie użytkowników po 28 dniach: odsetek użytkowników, którzy otwierają Twoją aplikację 28 dni po jej zainstalowaniu.
  • Utrzymanie użytkowników po 60 dniach: odsetek użytkowników, którzy otwierają Twoją aplikację 60 dni po jej zainstalowaniu.

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Menu główne
17557415427701924363
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
73175
false
false