알림

개선된 '내 AdMob 페이지'에서 맞춤형 최적화 도움말을 확인하고, 계정 상태를 파악하고, 완료를 설정하세요.

보고서

광고 활동 보고서 사용하기

광고 활동 보고서는 광고 실적을 통합하여 보여줍니다. AdMob 네트워크 보고서, 미디에이션 보고서, 입찰 보고서의 데이터, 측정항목, 측정기준을 단일 통합 보고서로 결합합니다.

이 보고서를 사용하면 여러 보고서 간에 전환하며 확인하지 않고도 AdMob 네트워크, 폭포식 구조 광고 소스, 입찰 광고 소스의 실적을 파악할 수 있습니다. 

광고 활동 보고서를 독립형 보고서로 사용하거나 필터, 측정기준, 측정항목을 변경하여 새 보고서로 저장할 수 있습니다.

광고 소스(전체 목록) 측정기준을 사용하여 AdMob 네트워크에 포함된 광고 소스를 분류합니다.

AdMob 네트워크에는 Google 수요 및 제3자 수요가 모두 포함됩니다. 하지만 광고 소스(전체 목록) 측정기준을 사용하는 경우 다른 AdMob 보고서와 달리 광고 활동 보고서에 각 소스가 별도로 표시됩니다. 

참고: 이러한 광고 소스를 별도로 표시하지 않으려면 광고 소스 측정기준을 계속 사용하면 됩니다. 이 측정기준은 AdMob 네트워크, 미디에이션, 입찰 보고서에서처럼 광고 활동 보고서에서 동일하게 작동합니다.

필터

이 보고서에는 다음 필터를 사용할 수 있습니다.

  • : 선택한 앱의 광고 활동 보고서를 봅니다. 
    숨긴 앱을 포함하려면 숨겨진 앱 표시 전환 버튼을 클릭합니다. 앱 버전을 포함하려면 앱 버전 표시를 클릭합니다.
  • 광고 단위: 선택한 광고 단위의 광고 활동 보고서를 봅니다.
  • 국가: 선택한 국가의 광고 활동 보고서를 봅니다.
  • 형식: 선택한 광고 형식(예: 배너, 전면 광고)의 광고 활동 보고서를 봅니다.
  • 광고 소스: 선택한 광고 소스의 광고 활동 보고서를 봅니다.
  • 미디에이션 그룹: 선택한 미디에이션 그룹의 광고 활동 보고서를 봅니다.
  • 광고 단위 게재 유형: 선택한 광고 단위 게재 유형의 광고 활동 보고서를 봅니다.
  • 플랫폼: 선택한 플랫폼의 광고 활동 보고서를 봅니다.
  • 게재 제한: 선택한 게재 제한의 광고 활동 보고서를 봅니다.
  • ATT 동의 날짜: 선택한 ATT 동의 날짜의 광고 활동 보고서를 봅니다.

측정기준

이 보고서에는 다음 측정기준을 사용할 수 있습니다.

  • : 앱별로 실적을 표시합니다.
  • 광고 단위: 개별 광고 단위의 실적을 표시합니다.
  • 국가: 앱에서 광고를 본 방문자의 국가별로 실적을 분류하여 표시합니다.
  • 날짜: 날짜별로 실적을 표시합니다.
  • 형식: 광고 형식(예: 배너, 전면 광고)별로 실적을 표시합니다.
  • 광고 소스: 광고 소스별로 실적을 표시합니다. 광고 소스는 미디에이션 트래픽을 측정하며, 직접 판매, 맞춤 이벤트, 하우스 광고, 제3자 광고 네트워크가 여기에 포함될 수 있습니다.
    참고: AdMob 네트워크에는 Google 수요 외에도 많은 제3자 입찰 소스가 포함됩니다. 이러한 광고 소스의 데이터를 따로 보려면 광고 소스(전체 목록) 측정기준을 대신 사용하세요.
  • 광고 소스(전체 목록): 제3자 폭포식 구조 소스 및 입찰 소스 외에도 AdMob 네트워크의 모든 광고 소스가 포함된 광고 소스 전체 목록별로 실적을 표시합니다. 여기에는 직접 판매, 맞춤 이벤트, 하우스 광고, 서드 파티 광고 소스가 포함될 수 있습니다.
    참고: 설정한 입찰 광고 소스 중 하나가 AdMob 네트워크에도 있는 경우 광고 소스광고 소스(전체 목록) 측정기준을 함께 사용하여 수익원을 구분할 수 있습니다. 
  • 광고 소스 인스턴스: 이 보고서에 표시되는 각 광고 소스의 고유 인스턴스 전반의 실적을 표시합니다. AdMob 네트워크, 제3자 광고 소스, 맞춤 이벤트, 직접 판매 캠페인, 기타 광고 소스의 인스턴스가 포함될 수 있습니다.
  • 광고 유형: 광고 유형(예: 텍스트, 이미지)별로 실적을 표시합니다.
  • 앱 버전: 앱 버전별로 실적을 표시합니다. 앱 버전에 따라 각 앱의 업데이트가 다릅니다.
    참고: 2020년 7월 19일 이전의 AdMob 보고서에는 앱 버전 데이터가 제공되지 않습니다. 
  • GMA SDK: 앱에 통합된 Google 모바일 광고 SDK 버전별로 실적을 표시합니다. Android 트래픽용 Google 모바일 광고 SDK 버전은 2023년 8월 3일부터 지원됩니다. 이 날짜 이전에는 이 측정기준에서 Android용 보고서에 대시 (-)가 반환됩니다. 
  • 시간: 시간별로 실적을 표시합니다. 이 측정기준을 사용하려면 기간 필터에서 '어제' 또는 '오늘 현재까지'를 선택합니다.
  • 미디에이션 A/B 테스트: 미디에이션 A/B 테스트별로 실적을 표시합니다.
  • 미디에이션 그룹: 미디에이션 그룹별로 실적을 표시합니다.
  • : 월별로 실적을 표시합니다.
  • 운영체제: 기기 운영체제 및 버전 번호별로 실적을 표시합니다.
  • 플랫폼: 기기 플랫폼(Android, iOS)별로 분류하여 실적을 표시합니다.
  • 게재 제한사항: 개인 맞춤 광고와 개인 맞춤이 아닌 광고를 비교한 실적을 표시하고, 개인 맞춤이 아닌 광고로 이어질 수 있는 제한사항을 확인합니다.
  • 대안: 미디에이션 A/B 테스트 대안별로 실적을 표시합니다.
  • : 주별로 실적을 표시합니다.

측정항목

모두 펼치기  모두 접기

이 보고서에는 다음의 측정항목을 사용할 수 있습니다.

예상 수입

선택한 기간에 발생한 수입입니다. 이 금액은 예상 금액이므로 달라질 수 있습니다.

AdMob은 각 광고 단위에서 발생하는 노출수를 토대로 그에 비례해 예상 수입을 산출합니다. 따라서 광고 단위 매핑이 여러 광고 단위에 걸쳐 재사용될 때 수익을 중복으로 집계하지 않습니다. 예상 수입이 보고되는 방식에 대해 자세히 알아보세요.

참고: AdMob의 보고서에 보고된 수익 데이터와 서드 파티 광고 네트워크에서 보고된 수익 데이터 간에는 불일치가 있을 수 있습니다.
확인된 eCPM

기존 수익 데이터를 사용하여 계산한 예상 평균 eCPM입니다. 

서드 파티 광고 소스의 경우 각 소스별로 이 값이 제공됩니다.

확인된 eCPM은 최적화가 사용 설정된 광고 소스에 대해서만 표시됩니다. 표에서 '요약' 행에 표시되는 값은 확인된 eCPM 열에 표시되는 모든 값의 평균입니다.

요청

앱 또는 광고 단위가 광고를 요청한 횟수입니다. 어떤 광고도 반환되지 않은 경우에도 요청이 카운트됩니다. 광고 요청이 미디에이션 폭포식 구조에 있는 광고 소스 2개 이상에 전달된 경우 요청 1회로만 집계됩니다.

참고: AdMob에서는 내가 선택한 측정기준에 따라 보고되는 요청수가 달라질 수 있습니다.

광고 소스 또는 광고 소스 인스턴스 측정기준이 적용된 경우 

각 광고 소스에서 요청을 받은 횟수입니다. 이러한 요청 중 일부는 요청이 미디에이션 폭포식 구조를 거치는 동안 2회 이상 카운트될 수 있습니다. 예를 들어 미디에이션 스택에서 네트워크 A, 네트워크 B, 네트워크 C에 대한 단일 요청이 3회로 카운트됩니다. 

보고서의 요약 행에는 다음이 표시됩니다.

  • 순 광고 단위 요청수: 광고를 요청한 순 시도 횟수입니다. 이 수치에는 같은 요청이 여러 번 포함되지 않습니다. 
    예: 미디에이션 폭포식 구조에서 네트워크 A, 네트워크 B, 네트워크 C에 전송된 단일 요청은 1회만 집계됩니다.
  • 총 광고 소스 요청수: 앱 또는 광고 단위에서 광고 소스에 요청을 보낸 횟수입니다. 어떤 광고도 반환되지 않은 경우에도 요청이 카운트됩니다. 미디에이션 그룹에 광고 소스를 여러 번 포함한 경우 이러한 요청 중 일부는 요청이 미디에이션 폭포식 구조를 거치는 동안 2회 이상 카운트될 수 있습니다. 

미디에이션 그룹 측정기준이 적용되는 경우 

미디에이션 그룹에 전송된 광고 요청수입니다. 요청이 미디에이션 그룹의 광고 소스로 전송될 때 요청수가 카운트됩니다. 요청이 미디에이션 폭포식 구조를 거치는 경우에도 미디에이션 그룹당 요청수가 1회만 카운트됩니다. 

보고서의 요약 행에는 다음이 표시됩니다.

  • 순 광고 단위 요청수: 광고를 요청한 순 시도 횟수입니다. 이 수치에는 같은 요청이 여러 번 포함되지 않습니다. 
    예: 미디에이션 폭포식 구조에서 네트워크 A, 네트워크 B, 네트워크 C에 전송된 단일 요청은 1회만 집계됩니다.
  • 총 미디에이션 그룹 요청수: 미디에이션 그룹에 전송된 광고 요청수입니다. 

요청이 미디에이션 그룹의 광고 소스로 전송될 때 요청수가 카운트됩니다. 미디에이션 그룹에 있는 여러 광고 소스에 광고 요청이 전달될 경우 요청 1회로만 집계됩니다. 

참고: 총 미디에이션 그룹 요청수는 미디에이션 그룹 타겟팅 기준으로 인해 순 광고 단위 요청수보다 적을 수 있습니다. 예를 들어 모든 미디에이션 그룹을 유럽의 국가만 타겟팅하도록 설정하면 아시아에서 생성된 광고 요청은 미디에이션 그룹으로 전송되지 않습니다.   
일치율(%)

광고 소스에서 응답을 받은 광고 요청의 비율입니다. 게재된 요청수를 요청수로 나눈 값입니다.

(게재된 요청수 / 요청수) * 100%

게재된 요청 수

광고 요청에 응답하여 광고 소스에서 반환한 광고의 수입니다. 게재된 요청 중 일부는 노출로 이어지지 않습니다.

입찰 광고 소스의 게재된 요청수는 광고 소스가 입찰 경매 및 폭포식 구조(해당하는 경우)에서 낙찰되어 앱에 광고를 반환한 횟수입니다. 

폭포식 구조 광고 소스의 게재된 요청수는 광고 소스가 폭포식 구조 미디에이션에서 호출되어 앱에 광고를 반환한 횟수입니다.

게재율(%)

앱에서 사용자에게 게재된 광고의 비율입니다. 노출수를 게재된 요청수로 나눈 값입니다.

(노출수 / 게재된 요청수) * 100%

예를 들어 총 게재된 요청수가 총 80개이지만 이 중 60개만 앱에 표시된 경우 앱의 게재율은 75%입니다.

노출수

사용자에게 광고가 게재된 총횟수입니다.

참고: 서드 파티 폭포식 구조 광고 소스에서 배너 광고를 게재하면 AdMob에서는 서드 파티 어댑터가 광고 로드 콜백을 전송할 때 노출수를 계산합니다. 이로 인해 AdMob과 서드 파티 광고 소스 간에 보고된 노출수가 일치하지 않을 수 있습니다. 예를 들어 즉시 게재되지 않는 배너 광고를 미리 로드하면 AdMob에서 노출수가 더 많이 보고될 수 있습니다.
CTR(%)

노출 클릭률(CTR)은 광고 클릭수를 개별 광고 노출수로 나눈 값입니다. 클릭수를 노출수로 나눈 값입니다.

(클릭수 / 노출수) * 100%

예를 들어 광고에서 노출수 1,000회 중 클릭수가 20회 발생했다면 노출 CTR은 2%가 됩니다.

클릭수

사용자가 앱에 게재된 광고를 클릭한 총 횟수입니다.

중요한 이유: 클릭수는 광고가 광고를 보는 사람의 관심을 얼마나 효과적으로 끄는지 판단하는 근거가 될 수 있습니다. 광고를 본 사용자 수(노출수)에 비해 얼마나 많은 사용자가 광고를 클릭하는지 알면 광고의 성공 여부를 가늠할 수 있습니다.

입찰 요청 수

입찰 광고 소스에 대한 요청 횟수입니다.

참고: 이 폭포식 구조 소스의 측정항목은 항상 0입니다. 미디에이션 그룹의 입찰 소스로 AdMob 네트워크를 삭제하면 이 측정항목은 0이 됩니다.

 

경매에 참여한 입찰 수

입찰 경매에 참여한 광고 소스가 제출한 입찰의 수입니다. 

제출된 모든 입찰이 입찰 경매에 참여하는 것은 아닙니다. 입찰은 최소 eCPM 또는 광고 형식 유형 등의 입찰 기준을 충족해야 합니다. 

참고: 이 폭포식 구조 소스의 측정항목은 항상 0입니다. 미디에이션 그룹의 입찰 소스로 AdMob 네트워크를 삭제하면 이 측정항목은 0이 됩니다.

 

참여한 입찰 비율(%)

입찰 경매에 참여한 입찰의 비율입니다. 경매에 참여한 입찰 수를 입찰 요청수로 나눈 값입니다.

경매에 참여한 입찰 수 / 입찰 요청수

참고: 이 폭포식 구조 소스의 측정항목은 항상 0입니다. 미디에이션 그룹의 입찰 소스로 AdMob 네트워크를 삭제하면 이 측정항목은 0이 됩니다.
낙찰된 입찰 수

입찰 경매에서 낙찰된 입찰의 수입니다.

참고: 이 폭포식 구조 소스의 측정항목은 항상 0입니다. 미디에이션 그룹의 입찰 소스로 AdMob 네트워크를 삭제하면 이 측정항목은 0이 됩니다.

 

낙찰된 입찰 비율(%)
입찰 경매에서 낙찰된 입찰의 비율입니다. 낙찰된 입찰 수를 경매에 참여한 입찰 수로 나눈 값입니다.
낙찰된 입찰 수 / 경매에 참여한 입찰 수
참고: 이 폭포식 구조 소스의 측정항목은 항상 0입니다. 미디에이션 그룹의 입찰 소스로 AdMob 네트워크를 삭제하면 이 측정항목은 0이 됩니다.
 

도움이 되었나요?

어떻게 하면 개선할 수 있을까요?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

검색
검색어 지우기
검색 닫기
기본 메뉴
6842294649051783171
true
도움말 센터 검색
true
true
true
true
true
73175
false
false