[GA4] 롤업 속성에 대한 정보

롤업 속성은 활성화된 360 주문이 있는 Google Marketing Platform 조직에 연결된 Google 애널리틱스 360 계정에서만 사용할 수 있습니다. Google 애널리틱스 360 속성만 롤업 속성의 소스가 될 수 있습니다.

롤업 속성은 여러 소스 속성의 데이터를 하나의 롤업 속성으로 통합하여 제품, 브랜드, 지역 전체에서의 비즈니스를 광범위하게 보여줍니다. 예를 들어 회사에서 소유한 여러 브랜드에 대해 각각 별개의 속성을 보유한 경우 이러한 브랜드의 실적을 종합적으로 보여주는 하나의 속성으로 통합할 수 있습니다.

제한사항

롤업 속성에는 다른 360 속성과 동일한 기능 한도가 적용됩니다.

하나의 롤업 속성에는 최대 200개의 소스 속성이 포함될 수 있습니다. 

롤업 속성은 다른 롤업 속성의 소스가 될 수 없습니다.

롤업 속성은 하위 속성과 해당 하위 속성의 소스 속성 중 하나를 동시에 소스로 가질 수는 없습니다. 하위 속성 또는 해당 하위 소스의 소스 속성 중 한 가지만 롤업 속성의 소스가 될 수 있습니다.

롤업 속성에서 하위 속성은 만들 수 없습니다.

롤업 속성의 관리 페이지에서 구성하는 설정은 소스 속성의 구성에 영향을 주지 않습니다. 마찬가지로 소스 속성의 관리 페이지에서 구성한 설정은 롤업 속성의 구성에 영향을 주지 않습니다.

롤업 속성에 대한 사용자 액세스 권한

롤업 속성은 소스 속성에서 사용자를 상속받지 않습니다. 롤업 속성에 사용자를 추가하고 소스 속성의 사용자와 별도로 액세스를 구성합니다.

롤업 속성의 사용자는 소스 속성에 대한 권한을 자동으로 부여받지 않습니다.

소스 속성 사용자는 롤업 속성에 대한 권한을 자동으로 부여받지 않습니다.

소스 속성의 사용자는 롤업 속성에서 권한을 상속받지 않습니다.

롤업 속성의 데이터

현재 맞춤 측정기준과 측정항목은 소스 속성에서 롤업 속성으로 상속되지 않으며, 롤업 속성에서 다시 만들 수 있습니다.

롤업 속성을 만들 때 해당 롤업 속성의 데이터 소스로 기존 360 속성을 선택합니다. 모든 소스 속성의 데이터는 롤업 속성에서 단일 데이터 세트로 보고됩니다. 예:

  • 실시간 보고서에는 지난 30분 동안 모든 소스 속성의 총 사용자 수가 표시됩니다.
  • 수익 창출 개요 보고서에는 모든 소스 속성의 총 수익이 표시됩니다.
  • 참여도 개요 보고서에는 모든 소스 속성에서 발생한 모든 활성 사용자의 평균 참여 시간이 표시됩니다.

롤업 속성에서는 각 소스 속성이 롤업 속성에 추가되는 날부터 소스 속성의 데이터를 누적하기 시작합니다.

롤업 속성은 고유 이벤트를 가질 수 없으며 모든 이벤트는 소스 속성에 먼저 존재해야 합니다. 따라서 롤업 속성에서는 데이터 스트림을 추가 또는 삭제하거나, 오프라인 이벤트를 가져오거나, 사용자 인터페이스를 통해 이벤트를 수정하고 만들 수 없습니다. 하지만 잠재고객 트리거에 의해 생성된 이벤트는 클라이언트 측에서 수집되는 이벤트와 별도로 처리되기 때문에 롤업 속성에서 잠재고객 트리거를 사용할 수 있습니다.

롤업 속성의 데이터를 해당 롤업 속성에서 사용할 수 있게 되면 롤업 속성 구성(예: 속성 및 데이터 설정, 보고 ID, 기여 분석 설정)이 해당 데이터 사본에 적용됩니다.

롤업 속성에서 소스 속성을 연결 해제하더라도 소스 속성의 과거 데이터는 롤업 속성에서 계속 사용할 수 있습니다.

롤업 속성을 다른 제품(예: Google Ads)과 통합하면 모든 소스 속성의 모든 관련 데이터를 연결된 제품으로 내보낼 수 있습니다. 다음 섹션에서 롤업 속성의 제품 통합에 대해 자세히 알아보세요.

소스 속성에 대해 데이터 삭제 요청을 하면 롤업 속성에서도 동일한 데이터가 삭제됩니다. 롤업 속성에 대해 데이터 삭제를 요청하면 해당 데이터는 롤업 속성에서만 삭제됩니다.

롤업 속성의 제품 연결

롤업 속성 및 해당 소스 속성과 Google Ads 계정 사이에 최대 400개의 고유한 연결을 설정할 수 있습니다. 고유한 연결에는 각 소스 속성에서 받은 연결 및 롤업 속성에서 생성된 연결이 포함됩니다(동일한 Google Ads 계정에 대한 연결은 한 번만 집계됨). 총개수가 400개를 초과하면 한도인 400개 이하가 될 때까지 애널리틱스에서 최근에 생성된 연결을 비활성화합니다. 비활성화된 연결은 고유한 연결 표의 비활성 탭에 표시됩니다.

롤업 속성에서 제품으로 데이터를 내보내려면 롤업 속성을 제품에 직접 연결해야 합니다. 예를 들어 롤업 속성에서 만든 잠재고객을 Google Ads로 내보내려면 롤업 속성과 Google Ads 계정을 연결해야 합니다.

보고의 경우 각 속성 링크(롤업 또는 소스)는 연결된 제품(해당하는 경우)에서 데이터를 가져와 기존 이벤트 데이터를 확장합니다. 예를 들어 Google Ads에 연결하고 자동 태그 추가를 사용 설정할 때 속성에서 Google Ads 광고 네트워크 유형, Google Ads 광고그룹 이름과 같은 측정기준을 가져옵니다. 그러면 이러한 측정기준에 따라 사용자 획득 측정항목을 평가할 수 있습니다.

롤업 속성이 제품에 연결되지 않고 여러 소스 속성이 동일한 제품/계정에 연결되어 있지만 구성이 다른 경우, 애널리틱스에서는 여러 연결에 적용된 것 중 권한이 가장 많이 부여된 구성을 사용합니다. 예를 들어 2개의 소스 속성이 동일한 Google Ads 계정에 연결되어 있는데 1개의 연결에는 자동 태그 추가가 사용 설정되고 나머지 1개에서는 그렇지 않으면, 롤업 속성에서 두 개의 Google Ads 연결에 자동 태그 추가가 모두 사용 설정되고 Google Ads 비용과 캠페인 데이터를 두 Google Ads 통합 모두에서 가져옵니다.

롤업 속성 및 소스 속성 모두 동일한 제품과 독립적으로 연결될 수 있지만 일부 제품은 단일 애널리틱스 속성에만 연결될 수 있습니다.

  • 경우에 따라 애널리틱스는 애널리틱스 소스 속성으로 통합을 제한합니다. 예를 들어 Firebase와 애널리틱스를 연결할 때는 Firebase 프로젝트를 애널리틱스 일반 속성(소스 속성일 수도 있음) 하나에 연결해야 합니다.
  • 롤업 속성 또는 소스 속성에 연결할 수도 있지만 애널리틱스에서는 소스 속성에 연결하는 것을 권장합니다. 예를 들어 Search Console과 애널리틱스를 연결할 때 Search Console 속성을 애널리틱스 웹 데이터 스트림 하나에 연결합니다. 롤업 속성에서 상속된 데이터 스트림에 연결할 수 있지만 소스 속성의 데이터 스트림에 연결하는 것이 좋습니다.

위에 설명된 두 경우 모두 소스 속성에 연결하면 연결 및 데이터 무결성이 보장됩니다.

다른 제품에 대한 링크 만들기

롤업 속성과 다른 제품 간의 연결을 만들려면 해당 제품의 연결 안내를 참고하세요.

소스 속성 제품 통합의 모든 데이터는 롤업 속성에서 사용할 수 있습니다.

현재 다음과 같은 제품에 롤업 속성을 연결할 수 있습니다.

롤업 속성의 보고 기능

보고서 모음

소스 속성의 보고서 모음은 롤업 속성으로 가져오지 않습니다.

맞춤 측정기준 및 측정항목

롤업 속성에서 맞춤 측정기준 및 측정항목을 생성할 수 있습니다.

잠재고객

롤업 속성에서 잠재고객을 만들 수 있습니다. 이러한 잠재고객은 연결에서 잠재고객 내보내기가 지원되는 경우 제품 연결을 통해 내보내집니다.

전환수

롤업 속성에서 이벤트를 전환으로 표시할 수 있습니다. 이렇게 해도 동일한 이벤트가 소스 속성에서 전환으로 표시되지 않습니다.

롤업 속성이 다른 제품과 통합되는 경우(예: 해당 통합이 Google Ads의 경우와 같이 전환 내보내기를 지원하는 경우 롤업 속성에서 다른 제품으로 전환을 내보냅니다.

사용자/ID 처리

롤업 속성은 사용자가 여러 속성에서 동일한 보고 ID로 표시되는 경우(예: 사용자가 동일한 사용자 ID를 사용하거나 동일한 Google 계정에 로그인한 경우) 소스 속성에서 중복된 사용자를 삭제합니다. 삭제된 중복 사용자는 사용자 측정항목(예: 사용자수, 활성 사용자수) 및 사용자수에 따라 계산된 측정항목(예: 평균 참여 시간, 사용자당 참여 세션 수)에서 한 번만 집계됩니다. 삭제된 중복 사용자는 잠재고객 자동 입력 또는 백필과 같은 작업에 한 번만 포함됩니다.

Google 신호 데이터

롤업 속성에서 Google 신호 데이터를 처리하려면 다른 속성에 대해 데이터를 활성화하는 것과 동일한 방식으로 해당 롤업 속성의 Google 신호 데이터를 활성화하세요. 활성화가 적용된 상태에서 소스 속성이 Google 신호 데이터를 수집하면 해당 데이터는 롤업 속성에서도 처리됩니다.

롤업 속성에서 Google 신호 데이터를 활성화하지 않으면 소스 속성의 Google 신호 데이터가 롤업 속성에서 처리되지 않습니다.

소스 속성과 롤업 속성 간의 데이터 불일치

고객의 기대

도메인이 다양한 데이터 스트림으로 측정될 때 롤업 속성은 각기 다른 도메인에서 중복된 사용자를 삭제합니다.

고객의 기대에 미치지 못하는 이유

  • 소스 속성에서 교차 도메인 추적이 잘못 구현되어 소스 속성에서 중복 사용자가 제대로 삭제되지 않습니다.
  • 서로 다른 도메인에 있는 사용자의 데이터가 각기 다른 데이터 스트림에서 수집됩니다. 교차 도메인 측정은 단일 데이터 스트림 내에서 구성되므로 여러 데이터 스트림에서 데이터가 수집되는 사용자 1명이 각 데이터 스트림에서 개별적으로 집계됩니다.

교차 도메인 측정에 대해 자세히 알아보기

도움이 되었나요?

어떻게 하면 개선할 수 있을까요?
검색
검색어 지우기
검색 닫기
기본 메뉴
187658697450634065
true
도움말 센터 검색
true
true
true
true
true
69256
false
false