Ilmoitus

Katso personoituja optimointivinkkejä, selvitä tilisi kunto ja määritä valmistuminen parannetulla Oma AdMob ‑sivulla.

Aloita

Yleisten käyttöönotto-ongelmien ratkaiseminen

Tässä artikkelissa kerrotaan yleisistä AdMobin käyttöönottoon liittyvistä ongelmista. Tarkista huolellisesti Google Mobile Ads SDK:sta saamasi tiedot ja selvitä, millaisesta ongelmasta on kyse.

Klikkaa alta saamaasi virheilmoitusta ja lue lisää siitä, miten voit korjata ongelman.

Minkä virheilmouituksen sait?

Tiliä ei ole vielä hyväksytty

Merkitys:
Tiliäsi ei ole vielä hyväksytty. Kun rekisteröidyt AbMobin käyttäjäksi, tilisi tarkastetaan ennen sen hyväksymistä. Tämä tehdään yleensä 24 tunnin kuluessa, mutta joskus harvoin siihen voi mennä jopa kaksi viikkoa.

Tee näin:
Tarkista asia myöhemmin uudelleen. Varmista tällä välin, että noudatat AdMobin käytäntöjä ja rajoituksia. Sinulle ilmoitetaan sähköpostitse, jos AdMob ei hyväksy tiliäsi.

Sovellusta ei ole vielä hyväksytty

Merkitys:
Sovellustasi ei ole vielä hyväksytty. Kun otat uuden sovelluksen käyttöön AdMobissa, se on tarkastettava ja hyväksyttävä, ennen kuin mainokset voivat näkyä siinä ilman rajoituksia.

Tee näin:
Sovelluksen on oltava valmiutta koskevien vaatimusten mukainen, ennen kuin voimme tarkastaa ja hyväksyä sen.

Mainospyyntö ei vastaa kokovaatimuksia

Merkitys:
Mainospyyntö ei ole bannerimainosmuotoa koskevien kokovaatimusten mukainen.

Tee näin:
Tarkista bannerimainosyksiköitä koskevat kokovaatimukset (Android, iOS ja Unity). Tarkista ja päivitä mainospyyntöparametrit ja yritä sitten uudelleen.

Mainospyyntö ei vastaa laitteen alustaa

Merkitys:
Mainospyynnössä mainittu käyttöjärjestelmä ei ole sama kuin laitteen alusta. Esimerkiksi mainospyynnössä on Android, vaikka laitteen alusta on iOS.

Tee näin:
Varmista, että SDK ja laitteen alusta vastaavat toisiaan.

Mainosyksikkö ei vastaa mainosmuotoa

Merkitys:
Mainosyksikön tunnus ei ole hyväksyttävä valitsemallesi mainosmuodolle.

Tee näin:
Varmista, että mainosyksikön tunnus on luotu oikealle mainosmuodolle, ja yritä sitten uudelleen.

Mainosyksikkö on luotava tiettyä muotoa varten. Lue lisää mainosyksiköistä, mainosmuodoista ja mainostyypeistä.

Elementissä käytetään MediaView'n sijasta ImageView'tä

Merkitys:
Natiivimainoksessa käytetään virheellisesti ImageView'tä pääkuvaelementin renderöintiin. Natiivimainoksissa tulee käyttää MediaView'tä.

Tee näin:
Päivitä kuvaelementin asetukset ja yritä uudelleen. Lue lisää natiivimainosten MediaView'stä (Android ja iOS).

Näyttötiheyden rajoitus saavutettu

Merkitys:
Tälle mainosyksikölle on asetettu näyttötiheyden rajoitus. Tämä tarkoittaa sitä, että mainosyksikkö rajoittaa yksittäiselle käyttäjälle näkyvien mainosten määrää.

Tee näin:
Korjaa ongelma päivittämällä mainosyksikön näyttötiheyden rajoitusasetukset AdMobissa ja yritä uudelleen.

Natiivimainospyyntö ei ole hyväksyttävä

Merkitys:
Natiivimainospyyntö ei ole hyväksyttävä.

Tee näin:
Varmista, että olet seurannut natiivimallien käyttöönottoa koskevia ohjeita oikein (Android ja iOS), ja yritä uudelleen. Varmista myös, että natiivimainoksen toteutus on sovellettavien käytäntöjä koskevien ohjeiden mukainen.

Yksikään mainos ei vastaa eCPM-alarajaa

Merkitys:
Mainospyyntöä ei voida täyttää, koska yksikään mainos ei vastaa mainosyksikölle asetettua eCPM-alarajaa.

Tee näin:
Harkitse eCPM-alarajan laskemista AdMobissa.

Julkaisijan dataa ei löytynyt

Merkitys:
Mainosyksikköön liittyvää julkaisijan dataa ei löydy. Jos olet vasta lisännyt mainosyksikön, voi mennä jonkin aikaa, ennen kuin mainoksia alkaa näkyä.

Tee näin:
Odota tunti uusien mainosyksiköiden lisäämisen jälkeen. Jos mainosyksikön lisäämisestä on kulunut yli tunti:

Huom. Jos tilisi on poistettu käytöstä kelpaamattoman toiminnan takia, et voi kirjautua tilillesi.

Älykäs segmentointi ei palauttanut mainosta

Merkitys:
Mainosyksikössä on otettu käyttöön älykäs segmentointi, joten mainospyyntöä ei täytetä, jos se tulee ostoksia tehneen laitteelta.

Tee näin:
Vaihda laitteelle, jolla ei ole tehty ostoksia, ja testaa mainosyksikköön liittyviä mainospyyntöjä.

Laitetta ei tueta

Merkitys:
Mainospyyntö tulee mobiililaitteelta, jota ei tueta.

Tee näin:
Tuettuja laitteita ovat Android- ja iOS-puhelimet ja ‑tabletit. Yritä uudelleen tuetulta laitteelta.

Videomainospyyntö ei ole hyväksyttävä

Merkitys:
Videomainospyyntö ei ole hyväksyttävä. Tämä voi johtua siitä, että videon kesto ei ole hyväksyttävä tai mainostyyppiparametrit ovat virheellisiä.

Tee näin:
Varmista, että mainostoteutus on sovellettavien ohjeiden (Android, iOS ja Unity) mukainen, ja yritä uudelleen.

Oliko tästä apua?

Miten sivua voisi parantaa?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Haku
Tyhjennä haku
Sulje haku
Päävalikko
7187562795659581686
true
Ohjekeskushaku
true
true
true
true
true
73175
false
false