Google Ad Manager DAI เชื่อมโฆษณาต่างๆ ลงในสตรีมเชิงเส้นแบบทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงหรือไลฟ์สดได้
คุณต้องดำเนินการตามข้อกำหนด 3 ข้อนี้ก่อนที่จะสร้างสตรีมไลฟ์สด
- ตรวจสอบว่าสตรีมเนื้อหาเป็นไปตามข้อกำหนดสำหรับ DAI ของ Ad Manager
- สร้างแถบสเลทเพื่อเติมช่องว่างของเนื้อหา
- สร้างแท็กโฆษณาสำหรับ DAI
ตั้งค่าไลฟ์สดใหม่
-
ลงชื่อเข้าใช้ Google Ad Manager
-
คลิกวิดีโอ ตามด้วยไลฟ์สด แล้วคลิกไลฟ์สดใหม่
-
ป้อนชื่อ ชื่อนี้จะปรากฏเฉพาะใน Ad Manager และจะไม่แสดงนอกระบบ โดยอาจเป็นชื่อสำหรับสตรีมเชิงเส้นแบบทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงหรือสำหรับไลฟ์สดที่คุณกำลังสตรีมอยู่
-
กำหนดการตั้งค่าไลฟ์สด ตัวเลือกบางอย่างอาจใช้งานไม่ได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับรูปแบบสตรีมมิงที่เลือก (DASH หรือ HLS)
-
บันทึกไลฟ์สดโดยทำดังนี้
- บันทึกและเปิดใช้งาน: บันทึกไลฟ์สดเพื่อเผยแพร่ในวันที่เริ่มต้นที่คุณได้ระบุไว้ คุณจะแก้ไขไลฟ์สดที่บันทึกไว้ในสถานะนี้ไม่ได้จนกว่าจะหยุดสตรีมชั่วคราว ซึ่งจะเป็นการหยุดสตรีมสำหรับผู้ชมด้วย
- บันทึก: บันทึกไลฟ์สดในสถานะรอดำเนินการ โดยที่คุณเปิดใช้งานในภายหลังได้ ระบบจะไม่เผยแพร่ไลฟ์สดนี้จนกว่าคุณจะเปิดใช้งาน
คุณจะเห็นไลฟ์สดดังกล่าวปรากฏในหน้า "ไลฟ์สด"
การตั้งค่าทั่วไป
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
|
รูปแบบสตรีมมิง |
ปัจจุบัน Ad Manager รองรับไฟล์สื่อของสตรีมมิงในรูปแบบ DASH และ HLS |
|
ประเภทการแทรกโฆษณาแบบไดนามิก |
วิธีแทรกโฆษณาไลฟ์สด
หากต้องการใช้เหตุการณ์ไลฟ์สดกับ API การแสดงพ็อด คุณต้องป้อนแอตทริบิวต์หลายรายการ (โดยมีความเกี่ยวข้องกับการแสดงพ็อด) ของเหตุการณ์ ดังนี้
|
|
เวลาเริ่มต้น |
เวลาที่ Ad Manager เริ่มนำเข้าสตรีมได้ คลิกทันทีหากคุณมีสตรีมพร้อมอยู่แล้ว หากคุณตั้งใจที่จะใช้สตรีมเพื่อการถ่ายทอดสด ควรเริ่มทดสอบสตรีมล่วงหน้า 2-3 วันก่อนถึงกำหนดการจริง อย่างน้อยที่สุดก็ควรเลือกเวลาเริ่มก่อนที่สตรีมจะพร้อมแสดง 15 นาที |
|
เวลาสิ้นสุด |
หากต้องการสตรีมต่อเนื่องทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง ให้คลิกไม่จำกัด หรือหากคุณกำลังสตรีมเหตุการณ์อยู่ ให้เลือกเวลาสิ้นสุดเป็นเวลาที่ไม่น่าจะมีผู้ชมสตรีมเลย คุณอาจต้องเพิ่มบัฟเฟอร์อย่างน้อย 15 นาที โดยคำนึงถึงเวลาสิ้นสุดที่กำหนดไว้ของเหตุการณ์ |
|
คีย์การตรวจสอบสิทธิ์ DAI |
ใช้เพื่อตรวจสอบสิทธิ์ของคำขอสตรีมที่ส่งไปยัง DAI SDK API |
|
แถบสเลท |
แถบสเลทจะแสดงเมื่อมีช่องว่างในช่วงพักโฆษณาของการไลฟ์สดซึ่งเติมด้วยโฆษณาที่แสดงแบบไดนามิกไม่ได้ หากคุณไม่ต้องการแสดงแถบสเลทเริ่มต้นของเครือข่าย ให้คลิกลบล้าง แล้วเลือกแถบสเลทที่จะแสดงสำหรับสตรีมแบบสดนี้ โดยจะไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับการใช้แถบสเลท |
การตั้งค่าสตรีมเนื้อหา
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
|
สตรีมเนื้อหา |
URL แหล่งที่มาของสตรีมเนื้อหาเพื่อให้ Ad Manager ใช้ในการส่งผ่านข้อมูล URL ของสตรีมเนื้อหาควรชี้ไปยัง (ไม่บังคับ) หากคุณมีโปรแกรมเปลี่ยนไฟล์/Packager สํารองที่ Ad Manager จะใช้ในการนำเข้าสตรีมเนื้อหาได้ ให้คลิกเพิ่มสตรีมสํารอง ระบบจะประมวลผลสตรีมสํารองเหล่านี้เพื่อสร้างไลฟ์สดของ DAI พร้อมด้วยโฆษณา |
| การรีเฟรชเพลย์ลิสต์หลัก |
ความถี่ในการรีเฟรชเพลย์ลิสต์หลัก
ฟีเจอร์นี้อาจไม่ได้เปิดใช้สำหรับเครือข่ายของคุณ หากใช้ไม่ได้ คุณสามารถติดต่อขอข้อมูลเพิ่มเติมได้จากผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้า |
|
ประเภทเพลย์ลิสต์ |
ประเภทของเพลย์ลิสต์ที่เชื่อมโยงกับไลฟ์สดนี้
|
|
การกำหนดค่าเนื้อหาของไลฟ์สด |
หาก CDN ภายนอกของคุณกำหนดให้ตรวจสอบสิทธิ์ ให้เลือกการกำหนดค่า CDN ที่มีอยู่ หรือคลิกเพื่อสร้างการกำหนดค่าใหม่ รองรับเฉพาะ HLS เท่านั้น ในอินเทอร์เฟซสตรีมแบบสดของ Ad Manager คุณจะคลิกการกำหนดค่าเนื้อหาที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้เพื่อเปิดในหน้าต่างใหม่ได้ |
|
ช่วงที่บันทึกด้วย DVR |
ระยะเวลา (เป็นวินาที) ของเนื้อหาที่ผู้ชมจะสครับกลับไปได้เมื่อดูไลฟ์สด ตัวเลือกนี้ใช้ได้กับเพลย์ลิสต์ประเภท "เหตุการณ์" และ "สด" ช่วงที่บันทึกด้วย DVR จะใช้เฉพาะกับสตรีมที่สร้างขึ้นด้วยการใช้บีคอนฝั่งไคลเอ็นต์เท่านั้น |
|
URL เพลย์ลิสต์ที่เกี่ยวข้อง |
เปิดใช้งาน URL ของเพลย์ลิสต์แบบสัมพัทธ์ ไม่ใช่แบบตายตัว (กล่าวคือ สัมพัทธ์กับค่าที่ใช้นำหน้าการแสดงโฆษณาในการกำหนดค่า CDN ของคุณ) รองรับเฉพาะ HLS เท่านั้น |
|
การเข้าถึง IP ที่อนุญาต |
เปิดใช้งานเพื่ออนุญาตให้เฉพาะที่อยู่ IP ที่ระบุเข้าถึงแหล่งที่มาของเนื้อหานี้ได้โดยไม่ต้องคำนึงถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ที่บล็อกไว้ |
|
ประเภทไฟล์ Manifest สำหรับ DASH |
ระบุว่าไฟล์ Manifest สำหรับ DASH เป็นแบบช่วงเวลาเดียวหรือหลายช่วงเวลา ซึ่งจะช่วยให้ DAI สามารถใช้การปรับสภาพบริดจ์ DASH เพื่อแปลงช่วงเวลาเดียวเป็นหลายช่วงเวลาได้หากจำเป็น |
การตั้งค่าช่วงพักโฆษณาตอนต้น
ฟีเจอร์ที่อยู่ในเวอร์ชันเบต้าอาจใช้งานไม่ได้ในเครือข่ายของคุณ ไปที่บันทึกประจำรุ่นเพื่อดูว่าฟีเจอร์นี้จะพร้อมให้บริการสำหรับผู้ใช้ทั่วไปเมื่อใด
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
| การตั้งค่าช่วงพักโฆษณาตอนต้น | คุณจะเปิดใช้การตั้งค่าช่วงพักโฆษณาตอนต้นหรือไม่ก็ได้ หากเปิดใช้ คุณต้องเพิ่มแท็กโฆษณาและตั้งระยะเวลาสูงสุด |
| แท็กโฆษณา |
ต้องระบุหากเปิดใช้การตั้งค่าช่วงพักโฆษณาตอนต้น หากไม่มี ให้สร้างแท็กโฆษณาเริ่มต้นสําหรับ DAI การลบล้างพารามิเตอร์แท็กโฆษณาที่ส่งเมื่อขอสตรีมที่ใช้กับทั้งโฆษณาตอนกลางและโฆษณาตอนต้น |
| ระยะเวลาสูงสุดของโฆษณาตอนต้น | ป้อนระยะเวลาโฆษณาตอนต้น 1 วินาทีขึ้นไป ต้องระบุหากเปิดใช้การตั้งค่าช่วงพักโฆษณาตอนต้น |
การตั้งค่าช่วงพักโฆษณาตอนกลาง
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
|
แท็กโฆษณาหลัก |
สร้างแท็กโฆษณาเริ่มต้นสำหรับ DAI และใส่ไว้ที่นี่ หรือคลิกสร้างแท็ก แล้วทำตามวิธีการเฉพาะสำหรับ DAI เพื่อสร้างแท็กโฆษณา Ad Manager ก็ได้ หากคุณใช้แท็กเซิร์ฟเวอร์โฆษณาบุคคลที่สาม โปรดดูเอกสารของเซิร์ฟเวอร์โฆษณาเพื่อดูวิธีสร้างแท็กโฆษณาอย่างถูกต้องสำหรับโซลูชัน SSAI การลบล้างพารามิเตอร์แท็กโฆษณาที่ส่งเมื่อขอสตรีมที่ใช้กับทั้งโฆษณาตอนกลางและโฆษณาตอนต้น |
|
ไม่มีประเภทการเติมช่วงพักโฆษณา |
ประเภทของเนื้อหาวิดีโอที่แสดงในช่วงพักโฆษณาเมื่อไม่มีข้อมูลในการตอบกลับของ VAST สำหรับช่วงพักโฆษณาที่เติมแล้วเพียงบางส่วน ระบบจะใส่แถบสเลทลงในเวลาที่เหลือเสมอ แต่เมื่อได้รับการตอบกลับที่ไม่มีข้อมูลของ VAST เข้ามา คุณเลือกที่จะแสดงแถบสเลทหรือเนื้อหาแทนก็ได้
|
|
ประเภทโฆษณาที่ใช้เติมในเวลาที่เหลือของช่วงพักโฆษณา |
ประเภทของเนื้อหาวิดีโอที่แสดงในช่วงพักโฆษณาเมื่อมีโฆษณาไม่เพียงพอที่จะเติมช่วงพักนั้นให้เต็ม HLS รองรับแถบสเลทและเนื้อหาที่ใช้อ้างอิง DASH รองรับแถบสเลทและย่อแถบสเลท
|
| มาร์กอัปช่วงพักโฆษณา | ต้องการอนุญาตมาร์กอัปช่วงพักโฆษณาที่รองรับทั้งหมดหรือเฉพาะมาร์กอัปที่เจาะจง ในกรณีส่วนใหญ่ คุณควรเลือกอนุญาตมาร์กอัปช่วงพักโฆษณาทั้งหมดซึ่งเป็นค่าเริ่มต้น หากจําเป็นต้องยกเว้นบางประเภท คุณดําเนินการดังกล่าวได้โดยเลือกมาร์กอัปที่เฉพาะเจาะจง ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับมาร์กอัปที่รองรับสำหรับ HLS หรือ DASH |
|
ช่วงพักโฆษณาที่ไม่มีระยะเวลา |
เปิดใช้งานหากไลฟ์สดมีตัวทำเครื่องหมาย Cue-out ที่ไม่มีระยะเวลา เมื่อไม่ทราบล่วงหน้าถึงระยะเวลาของช่วงพักโฆษณา |
|
ระยะเวลาช่วงพักโฆษณาเริ่มต้น |
ระยะเวลาช่วงพักโฆษณาเริ่มต้น (เป็นวินาที) ที่ควรขอเมื่อจุดเริ่มโฆษณาของช่วงพักโฆษณาไม่ได้ระบุระยะเวลา โดยจะใช้ได้เมื่อเปิดใช้งาน "ช่วงพักโฆษณาที่ไม่มีระยะเวลา" เท่านั้น หากระยะเวลาเริ่มต้นสั้นกว่าช่วงพักโฆษณาจริง Ad Manager จะใส่แถบสเลทให้เต็มช่วงเวลาที่เหลือ หากยาวกว่า ระบบจะตัดโฆษณาให้สั้นลง |
|
โหลดช่วงพักโฆษณาล่วงหน้า |
ขอส่วนเริ่มต้นและส่วนถัดไปของช่วงพักโฆษณา ขอแนะนำให้ใช้การตั้งค่านี้สำหรับการถ่ายทอดสดทั้งหมดเพื่อกระจายคำขอโฆษณาอย่างเท่าเทียมและป้องกันไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดในการควบคุมทั้งใน Ad Manager และเซิร์ฟเวอร์โฆษณาบุคคลที่สาม เมื่อเปิดใช้งาน คุณจะต้องระบุระยะเวลาคำขอโฆษณาเริ่มต้น การดึงโฆษณาล่วงหน้าจะป้องกันไม่ให้ระบบใช้การกำหนดเป้าหมาย |
|
บังคับปิดช่วงพักโฆษณา |
ต้องการให้บังคับปิดโอกาสของตำแหน่งไลฟ์สดที่ไม่มีเครื่องหมาย รองรับเฉพาะ HLS เท่านั้น |
|
ข้ามกลุ่มช่วงพักโฆษณาที่สั้น |
ต้องการให้ละทิ้งส่วนที่สั้นกว่า 1 วินาทีในตอนท้ายของพ็อดโฆษณาหรือไม่ รองรับเฉพาะ HLS เท่านั้น |
|
ระยะเวลาคำขอโฆษณาเริ่มต้น |
จำนวนวินาทีที่จัดสรรให้กับคำขอโฆษณาเริ่มต้นสำหรับช่วงพักโฆษณาที่มีการดึงโฆษณาล่วงหน้า โดยจะใช้ได้เมื่อเปิดใช้งาน "ดึงโฆษณาล่วงหน้าสำหรับช่วงพักโฆษณา" เท่านั้น คุณควรตั้งค่าระยะเวลานี้ให้นานที่สุดเพื่อเพิ่มประโยชน์ของการดึงโฆษณาล่วงหน้า แต่ต้องไม่นานกว่าช่วงพักโฆษณาที่สั้นที่สุดที่คาดไว้ ตัวอย่างเช่น สำหรับการถ่ายทอดสดที่มีช่วงพักโฆษณา 30 วินาทีและ 60 วินาที ระยะเวลาเริ่มต้นควรตั้งค่าไว้ที่ 30 วินาที |
|
ระยะเวลาการพักโฆษณา |
ระยะเวลาเป็นวินาทีนับจากที่ผู้ใช้เข้าสู่สตรีมวิดีโอ ในกรณีนี้ระบบจะข้ามขั้นตอนการเลือกโฆษณาที่แทรกในเนื้อหา ช่องนี้จะใช้ได้เฉพาะเมื่อมีการพักโฆษณา ( ฟีเจอร์การพักโฆษณาเป็นประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อมีการใช้โฆษณาตอนต้นที่ฝั่งไคลเอ็นต์ก่อนไลฟ์สด โดยจะเปิดใช้งานเพื่อหลีกเลี่ยงการแสดงโฆษณาให้แก่ผู้ชมทันทีหลังจากที่เพิ่งดูโฆษณาตอนต้นไป |
|
ระยะเวลาสูงสุดของฟิลเลอร์ |
เปิดใช้งานเพื่อตั้งค่าจำนวนวินาทีสูงสุดที่ใช้ได้สำหรับการเติมในพ็อดโฆษณานี้ ไม่ว่าจะเติมด้วยแถบสเลทหรือเนื้อหาแทนโฆษณา โดยขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของคุณ หากต้องเติมเป็นเวลานานขึ้น ระบบจะปล่อยพ็อดโฆษณาและแสดงเนื้อหาแทนโฆษณา |
เนื้อหาแทนโฆษณาที่ใช้เติมในเวลาที่เหลือของช่วงพักโฆษณา
เมื่อคุณเลือกที่จะสตรีมเนื้อหาแทนโฆษณาที่ใช้เติมในเวลาที่เหลือของช่วงพักโฆษณา
- ต้องปรับสภาพเนื้อหาทุกกลุ่มเพื่อเริ่มต้นด้วยคีย์เฟรม/Instantaneous Decoding Refresh (IDR) ตามข้อกำหนดของ HLS การปรับสภาพเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมอาจทำให้โปรแกรมเล่นจัดการกับสิ่งต่างๆ ไม่ถูกต้องและทำให้การเล่นหยุดลงได้ อาจเป็นไปได้ว่าเฟรมใดๆ ที่มีอยู่ก่อน IDR แรกจะถูกตัดออก
- Ad Manager จะตัดกลับไปยังกลุ่มที่ใกล้ที่สุดเมื่อโฆษณาสิ้นสุด ซึ่งอาจทำให้กลุ่มและเวลาเกิดความคลาดเคลื่อน ด้วยเหตุนี้จึงเป็นไปได้ที่ไทม์ไลน์จะเริ่มช้าไป 2-3 วินาที
- การกลับไปยังเนื้อหาจะเพิ่มเวลาในไทม์ไลน์การเล่นวิดีโอ (ไม่เกิน 1 กลุ่มต่อช่วงพักโฆษณา) โดยค่อยๆ เพิ่มเวลาที่ส่วนหัวของตัวควบคุมการเล่นข้างหลังกลุ่มที่กำลังเผยแพร่สด
แก้ไขไลฟ์สดขณะสตรีม
หากต้องการแก้ไขไลฟ์สดเมื่อเริ่มสตรีมแล้ว ให้เปลี่ยนสถานะไลฟ์สดเป็นหยุดชั่วคราวในหน้า "ไลฟ์สด" และยังตั้งค่าสถานะเป็นโฆษณาหยุดชั่วคราวเพื่อให้สตรีมต่อโดยไม่มีโฆษณาได้ เมื่อแก้ไขเสร็จแล้ว ให้เปลี่ยนสถานะกลับไปเป็นใช้งานอยู่ คุณอาจต้องรอ 15 นาทีก่อนที่โฆษณาจะเริ่มแสดงอีกครั้ง
โปรดใช้ความระมัดระวังเมื่อแก้ไขไลฟ์สดที่ทำงานอยู่
ระบบจะขอให้ยืนยันการอัปเดตสถานะของไลฟ์สด
คุณแก้ไขการตั้งค่าบางอย่างได้ระหว่างที่ไลฟ์สดดำเนินอยู่โดยไม่ต้องหยุดสตรีมชั่วคราว คุณควรแก้ไขการตั้งค่าระหว่างการสตรีมด้วยความระมัดระวังเนื่องจากอาจส่งผลต่อการเข้าชม ทำให้เกิดข้อผิดพลาด หรือทำให้สตรีมหยุดสำหรับผู้ใช้บางส่วนหรือทั้งหมดได้ การตั้งค่าเหล่านี้รวมถึงเวลาเริ่มต้น เวลาสิ้นสุด คีย์การตรวจสอบสิทธิ์ DAI การกำหนดค่าเนื้อหาไลฟ์สด การใช้ IP ที่อนุญาต และช่วงที่บันทึกด้วย DVR
การตั้งค่าสตรีมเป็นเก็บแล้วจะหยุดสตรีมชั่วคราวและกรองออกจากมุมมองเริ่มต้นใน Ad Manager โดยนำตัวกรองออกเพื่อดูสตรีมที่เก็บไว้ได้
ค้นหา URL ของสตรีมไลฟ์สดและคีย์เนื้อหา
หลังจากที่คุณบันทึกไลฟ์สดใน Ad Manager แล้ว "URL สตรีมบนเดสก์ท็อป" และ "URL สตรีมแอป" จะแสดงในหน้ารายละเอียดของไลฟ์สด คุณสามารถคัดลอก "คีย์เนื้อหา" และใช้ในการสร้าง URL ของ SSB หรือขอสตรีมสำหรับแอปพลิเคชันที่ใช้ SDK ได้
วิธีค้นหาคีย์ของชิ้นงานใน Ad Manager
- ลงชื่อเข้าใช้ Google Ad Manager
- คลิกวิดีโอ จากนั้นคลิกไลฟ์สด
- คลิกชื่อไลฟ์สดแล้วค้นหาคีย์ของชิ้นงาน