廣告放送基本概念

廣告選擇白皮書

目錄

內部委刊項和競價

只有在沒有剩餘委刊項 (聯播網、大量、價格優先)、Ad Exchange 或公開出價需求可供放送時,才會放送內部*委刊項。也就是說,系統會將內部委刊項視為具有 $0 美元的費率,並且不會透過動態分配競價。

內部委刊項千次曝光出價會確定符合條件的內部廣告排名,但不需要達到統一定價規則中設定的任何底價,就有資格放送廣告,因此可有效地當做備用廣告放送。進一步瞭解統一定價規則**。

* 未參與統一競價的價格優先、大量和聯播網委刊項 (例如沒有費率且沒有千次曝光定價的委刊項),將被視為內部委刊項。
** 對影片最佳化的廣告連播而言,在沒有 Ad Exchange 介入的情況下,內部委刊項並不會使用千次曝光出價,而是按照百分比來競爭。

簡介

本白皮書說明 Google Ad Manager 中廣告選擇程序的工具及技術,以及從候選委刊項選擇廣告素材的方式。這份文件僅供網路管理員、廣告投放專員及銷售專員使用,並且假定您對 Ad Manager 系統及廣告放送概念具有一般程度的瞭解。

廣告放送疑難排解

注意事項和定義

  • 在本文內容中,HTTPS 是指放送廣告時使用的通訊協定。Ad Manager 完全支援「一律使用 HTTPS」模式,保護使用者的隱私權。詳情請參閱以下網誌文章:廣告向「一律使用 HTTPS」邁進了一步 (英文)。
  • 如果您使用 GPT 的單一請求架構 (SRA),系統會使用單一 HTTPS 要求,請求同個網頁上的所有廣告版位。
  • 如果網頁有多個廣告版位,請根據版位應填入的順序在標頭中宣告版位定義。版位順序可協助 Ad Manager 選擇廣告並影響放送行為 (如路障型廣告和廣告素材輪播),本文稍後將會說明。進一步瞭解版位定義和順序
  • 本文內容不包括廣告代碼語法;如需相關資訊,請參閱討論如何產生 Ad Manager 廣告代碼的文章。
  • 本文不討論需求端平台 (DSP) 的詳細導入方式。

廣告選擇程序總覽

Ad Manager 廣告選擇程序的設計,是要在正確的時間向合適的對象放送適當的廣告。Ad Manager 的廣告選擇程序如下:使用者的網路瀏覽器載入網站的 Ad Manager 廣告代碼,或是行動裝置載入應用程式的 Ad Manager 廣告程式碼,觸發廣告請求將資訊傳遞至廣告伺服器

  1. 廣告伺服器將所有與指定條件相符的委刊項列成清單
  2. Ad Manager 會使用動態分配,檢查是否能在不影響保證委刊項放送目標或放送速度的前提下,放送 Ad Exchange、AdSense、公開出價,或剩餘委刊項。這樣一來,聯播網的整體收益將獲得提升,放送次數不足的風險也不會變大。
  3. 廣告伺服器從候選委刊項或即時出價需求中,選出最適合的廣告素材
  4. 廣告伺服器向使用者放送廣告素材。

廣告選擇程序

後續章節會進一步說明這個程序中的每個階段。

1. 廣告請求將資訊傳遞給廣告伺服器

使用者網路瀏覽器或行動裝置所產生的廣告資源 (例如 GPT 等網頁 JavaScript 程式庫,或者行動應用程式上的應用程式程式碼) 會觸發廣告請求,並向廣告伺服器送出 HTTP 要求。

與使用者和裝置相關的資訊會透過廣告請求傳遞給 Ad Manager,以便 Ad Manager 為使用者選出適合的廣告。廣告請求中會傳送五項重要資料:

  • HTTP 標頭
  • IP 位址
  • 使用者 ID (不包含個人識別資訊),可能是下列其中一種:
    • 可重設的行動裝置廣告 ID (用於應用程式內的廣告請求,例如 Android 的廣告 ID、iOS 的廣告識別碼,以及 Roku 等裝置的其他 ID)
    • PPID (已在廣告請求中設定 PPID 的發布商)
    • DoubleClick Cookie (電腦瀏覽器和行動瀏覽器)
  • 發布商在 Ad Manager 廣告代碼中設定的自訂指定目標條件
  • 同個網頁上多個廣告請求共用的「Correlator」值

下表詳述這些資料在廣告選擇程序中的用法。唯有使用者允許上述使用者 ID,也就是未在瀏覽器設定或行動追蹤限制中停用或封鎖,Ad Manager 廣告伺服器才會檢查這些 ID。

資料類型摘要 (表格)
資料 提供下列資訊:
HTTP 標頭 瀏覽器類型
作業系統
日期和時間
IP 位址 地理位置
與網際網路相關的指定資訊,如使用者網域
使用者 ID 展示頻率上限
廣告素材輪播
目標對象名單效期
Ad Manager 廣告代碼 廣告單元及大小
廣告單元可接受的廣告素材類型
自訂指定目標參數 (鍵/值)
Correlator 值 哪些廣告請求屬於相同的網頁檢視 (用於路障型廣告等進階放送功能)

2. 建立相符委刊項和收益群組的清單

廣告伺服器收集到廣告請求的相關資訊後會產生一份清單,列出所有符合部分指定條件的委刊項和收益群組

舉例來說,如果是一位使用 Linux 的台北男性提出的請求:

  • 系統會列出指定「台北男性」的委刊項或收益群組。
  • 列出的委刊項或收益群組不會指定使用 Windows 的「台北男性」
  • 系統不會列出指定「台中男性」的委刊項或收益群組。
關於廣告空間比對:廣告伺服器會將指定廣告單元層級到聯播網層級之間某個廣告空間的所有委刊項/收益群組納入考量 (廣告單元階層只在 Google Ad Manager 360 中提供)。這樣一來,您就能輕鬆製作全站隨機放送廣告或全聯播網隨機放送廣告,不必明確指定樹狀結構中的每個廣告單元。舉例來說,指定「體育」或「棒球」的全聯播網隨機放送委刊項,可能會放送到第一層的「體育」廣告單元和第二層的「棒球」廣告單元。

3. 選出最適合的委刊項

找出條件相符的委刊項後,廣告伺服器會移除所有不符合放送資格的委刊項。可能影響放送資格的因素包括:

  • 展示頻率上限
  • 時段
  • 排除條件 (競爭限制和類似委刊項)

廣告伺服器也會利用廣告請求中傳遞的 Correlator 值,找出已獲選在相同網頁檢視中放送的其他廣告。伺服器先前在網頁上放送的廣告可能會在下列情況下,影響其他委刊項放送到相同網頁檢視的資格:

  • 路障型廣告 (同時顯示兩個以上廣告素材) 或密集展示 (AMAP) (路障型廣告僅適用於 Google Ad Manager 360)
  • 廣告客戶排除條件 (預防兩家彼此競爭的廣告客戶出現在相同頁面)
在某些情況下,Ad Manager 也會考慮點閱率等其他因素,選出能充分提高發布商收益的委刊項。

透過動態分配功能,Ad Manager 能夠在設有明確數量目標的委刊項放送過程中,以最有效的方式分配剩餘廣告空間 (包括 Ad Exchange、公開出價、中介服務等),而且完全不會影響預訂目標。具體來說,使用動態分配時,只要能夠放送到符合資格的曝光,無論是包量委刊項或剩餘委刊項,Ad Manager 皆會納入考量。接著,Ad Manager 會根據符合資格的剩餘委刊項千次曝光出價,或設有放送目標的委刊項機會成本計算結果 (兩者中較高者),選出最適合的委刊項。

在動態分配流程中評估保證和剩餘委刊項時,Ad Manager 會考量下列事項:

  • 剩餘委刊項是位於剩餘空間的委刊項,在特定競價中的優先級等於或低於以下優先級 (兩者中較高者):
    • 優先級 12
    • 取最高優先級 (優先級越高數字越小) 的 Ad Exchange、AdSense 或價格優先委刊項,將優先級數字加 1
  • 保證委刊項是不在剩餘空間內的委刊項。

4. 選出最適合的廣告素材

選出最合適的委刊項後,Ad Manager 廣告伺服器就會選擇最合適的廣告素材:

  1. 不符合廣告請求大小的廣告素材將被篩除。
  2. 伺服器只會考慮格式 (如圖片、影片等) 適用於這個版位的廣告素材類型。
  3. 如果委刊項中的某個廣告素材已經顯示在此網頁檢視中,該廣告素材就不會放送到網頁上的其他版位。如此可以預防「同時同頁放送」,亦即同一個廣告素材放送到同個網頁上的所有版位。
  4. 篩選結束時:
    1. 如果委刊項只有一個相符的廣告素材,系統就會放送該委刊項。
    2. 如果委刊項中沒有相符的廣告素材,廣告伺服器會針對下一個最佳委刊項執行此程序。
    3. 如果委刊項有超過一個相符的廣告素材,廣告輪播規則就會開始運作:
      • 平均:平均輪播廣告素材。
      • 最佳化:選擇歷來點閱率最高的廣告素材。
      • 加權:隨機選擇廣告素材,但會根據每個廣告素材的指定相對權重 (例如 70/30) 做選擇。
      • 依序:按您指定的順序輪播廣告素材,每個廣告素材加上 1 到 80 的編號。當廣告素材依序輪播時,每次委刊項向使用者放送,使用者都會按照指定的順序看到廣告素材,甚至跨越多個網頁檢視也是這樣。最後一個廣告素材播完後,系統會再從第一個廣告素材依序放送。

5. 放送廣告素材

這是廣告選擇程序的最後一個步驟。到了這個階段,Ad Manager 已經為所有屬於 HTTP 要求的廣告版位選出要放送的廣告素材。Ad Manager 會記下獲選廣告的相關資訊,以供製作放送報表;接著建構包含廣告素材程式碼的 HTTP 回應,回應原始 HTTP 要求。

網站和行動網站的 GPT 廣告代碼程式庫,或是行動應用程式的廣告 SDK 會接收回應並加以處理。如果是 GPT SRA 請求,就會比對特定廣告素材與網頁上適合的廣告版位。廣告素材加入版位後,系統也會下載並顯示任何其他資源 (例如外部圖片或程式碼)。到了這一步,廣告就算放送完成。

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