Atsižvelgiant į programoje pateiktos skaitmeninių pirkinių pirkimo kainos procentinę dalį, kūrėjams taikomas „Google Play“ paslaugos mokestis.
Kūrėjai gauna didelę vertę iš „Android“ ir „Google Play“, o mūsų paslaugos mokestis atspindi šią vertę. Be to, taikydami paslaugos mokestį uždirbame pinigus kaip įmonė ir palaikome investicijas į „Android“ bei „Google Play“, įskaitant galimybę platinti „Android“ be piniginio mokėjimo ir teikti įrankių bei paslaugų rinkinį, kuris padeda kūrėjams kurti sėkmingas įmones, užtikrinant platformų saugą ir patikimumą daug naudotojų visame pasaulyje.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kodėl „Google Play“ taiko paslaugos mokestį?Taikydami paslaugos mokestį palaikome esamas investicijas į „Android“ bei „Google Play“, jis atspindi „Android“ ir „Google Play“ teikiamą vertę, o mes, kaip įmonė, taip uždirbame pinigus. Taip, kaip kainuoja programos kūrimas, pristatymas ir rinkodara, taip pat kainuoja ir operacinės sistemos bei programų parduotuvės kūrimas, pristatymas ir rinkodara. Tai įprastas programų ir žaidimų parduotuvių, kurias valdo „Microsoft“, „Apple“, „Steam“, „Nintendo“, „Amazon“ ir kitos, verslo modelis.
Vieno paslaugos mokesčio nėra, nes kūrėjai veikia esant skirtingoms situacijoms ir jiems reikia skirtingo lygio pagalbos kuriant tvarų verslą. 99 proc. kūrėjų, kuriems taikomas paslaugos mokestis, gali būti apmokestinami penkiolika procentų ar mažiau. Sužinokite daugiau apie paslaugos mokesčius šiame pagalbos centro straipsnyje.
Paslaugos mokestis taikomas kūrėjams, kurie apmokestina už programą arba siūlo skaitmenines prekes. Tai sudaro tik tris procentus kūrėjų. Tai reiškia, kad 97 proc. kūrėjų paskirsto savo programas ir naudojasi visais kūrėjų įrankiais bei paslaugomis be piniginio mokėjimo.
Paslaugos mokestis palaiko mūsų investicijas į „Android“ ir „Google Play“, atspindi „Android“ ir „Google Play“ teikiamą vertę, leidžia mums teikti prieinamą ir naujovišką patirtį naudotojams, padėti kūrėjams pasiekti naudotojus bei kurti tvarų verslą, taip pat užtikrinti platformos saugumą ir patikimumą.
Pagrindinės investavimo sritys
- „Android“ ir „Google Play“ parduotuvė: naudodami be piniginio mokėjimo teikiamą „Android“ operacinę sistemą aparatinės įrangos gamintojai gali kurti įvairius įrenginius skirtingomis orientacinėmis kainomis, suteikdami naudotojams beprecedenčio pasirinkimo galimybių. Be to, „Google Play“ parduotuvėje teikiama daugiausia visame pasaulyje programų ir žaidimų, pasiekiamų daugiau nei 190 šalių, teikiant suasmenintas rekomendacijas ir suteikiant galimybę lengvai rasti aukštos kokybės programas.
- Naujos „Android“ platformos: kuriame platformas atsižvelgdami į naujus formos koeficientus, pvz., „Auto“ ir TV, kad padėtume kūrėjams naujais būdais padidinti pasiekiamumą.
- Sauga: vartotojai pasitiki „Android“ ir „Google Play“ dėl jų saugos, programų peržiūros, užtikrinančios saugos ir privatumo politikos nuostatų atitikimą, ir „Google Play Protect“ teikiamos automatinės apsaugos, užtikrinamos nuskaitant daugiau nei 100 milijardų programų per dieną.
- Programų paskirstymas: kūrėjai gali akimirksniu pasiekti daugiau nei tris milijardus „Android“ naudotojų, optimizuoti pateikimą pagal įrenginį ir funkcijas bei teikti nuolatinius naujinius.
- Kūrėjų įrankiai: kūrėjai gali vykdyti eksperimentus, beta versijos testavimą, optimizuoti parduotuvės įrašus, analizuoti našumą ir dar daugiau.
- Atsiskaitymo sistema: naudotojams patinka saugūs ir patikimi mokėjimai, o kūrėjai gali lengvai atlikti operacijas su 700 milijonų naudotojų, naudodami „Google Play“ dovanų korteles ir vietiniu mastu aktualias mokėjimo formas.
Pagalba kūrėjams kuriant naujoves ir plečiantis yra pagrindinė mūsų misijos dalis. Toliau investuojame į platformą, įrankius ir paslaugas, kad galėtume juos palaikyti. Suteikiame galimybę kūrėjams lengvai paskirstyti programą milijardams „Android“ naudotojų ir gauti pajamų iš žmonių visame pasaulyje naudojant pageidaujamą vietinę mokėjimo formą.
Be to, teikiame įrankius ir paslaugas, siekdami padėti kūrėjams tvarkyti programų leidimus, reklamos ir pakartotinio įtraukimo galimybes „Play“ parduotuvėje, įrankius eksperimentams vykdyti ir našumui optimizuoti, duomenų analizę, techninį palaikymą, mokymą be piniginio mokėjimo su „Play“ akademija ir daugiau.
Norite sužinoti daugiau apie kai kurias kūrėjams teikiamas paslaugas?Programų kūrimas
„Android“ įrankiai
Teikiame įrankius ir šaltinius, kad padėtume kūrėjams sparčiau ir lengviau kurti žmonėms patinkančias funkcijas kiekviename „Android“ įrenginyje. Pvz., „Android Studio“ yra oficiali integruota kūrimo aplinka „Android“ kūrėjams, kuri apima viską, ko reikia „Android“ programoms kurti, įskaitant populiarių būtinųjų šaltinių SDK indeksą, programų kokybės įžvalgas iš „Firebase Crashlytics“ ir virtualiųjų įrenginių emuliatorius.
„Google Play“ akademija
„Google Play“ akademijoje teikiami mokymai be piniginio mokėjimo „Google Play“ programų ir žaidimų kūrėjams, verslininkams ir rinkodaros specialistams. „Play“ akademija suteikia galimybių naujiems ir norintiems pradėti programų kūrėjams, teikia žinių ir geriausios praktikos metodų, kaip vykdyti sėkmingą programų ir žaidimų verslą, ir naujausią informaciją kūrėjams apie įrankių pakeitimus. Kūrėjai taip pat mokosi, kaip kurti programas, paruošti jas pristatyti ir padidinti naudotojų matomumą. „Google Play“ akademija taip pat teikia mokymus kūrėjams, norintiems plėstis į naujas rinkas, dalyvaujant „Go Global“ kursuose: Japonijoje, Lotynų Amerikoje, Pietryčių Azijoje ir Vakarų Europoje.
Programų testavimas
Kūrėjams suteikiame galimybę testuoti programų beta versiją su naudotojų pogrupiu. Kūrėjai gali rinkti privačius atsiliepimus arba atsakyti tiesiogiai programų bandytojams per „Play Console“. Tai apima naujų programų versijų testavimą prieš jas išleidžiant. Be to, kūrėjai gali leisti naudotojams pasiekti programos bandomąsias versijas ir gauti išankstinių atsiliepimų arba stebėti metriką programoje prieš ją pristatant.
Prieš paleidimą generuojamos ataskaitos
Kai kūrėjai vykdo programos testavimą mažoje arba didelėje grupėje, jie gali nustatyti ir paleisti prieš paleidimą generuojamas ataskaitas, kad nustatytų bet kokias programos problemas prieš išleisdami. Prieš paleidimą generuojamoje ataskaitoje nustatomos galimos programų problemos, kurios gali paveikti naudotojų patirtį, pvz., susijusios su programos stabilumu, našumu ir sauga.
Programos našumo optimizavimas
Teikiame kūrėjams skirtą našumo įžvalgų įrankį, kuriuo galima įvertinti ir optimizuoti programų bei žaidimų našumą, siekiant užtikrinti aukštesnės kokybės vaizdo įrašus ir mažesnę delsą. Naudodami šią paslaugą kūrėjai gali analizuoti duomenis daugelyje „Android“ įrenginių.
Sauga
Naudotojų privatumas ir sauga
Suteikiame saugią ir patikimą programų atsisiuntimo aplinką, o tai atitinkamai padidina programų naudotojų pasitikėjimą. Visoms programoms, paskirstomoms per „Google Play“, įskaitant „Google“ programas, taikoma „Play“ politika. „Google Play“ politika apima politiką, susijusią su naudotojų duomenų naudojimu ir tvarkymu. Skelbiame informaciją, siekdami padėti naudotojams suprasti, kokia informacija renkama, kodėl ji renkama ir kaip naudotojai gali atnaujinti, tvarkyti, eksportuoti ar ištrinti savo informaciją.
Programų nuskaitymas siekiant išvengti kenkėjiškų programų diegimų
„Google Play Protect“ nuskaito „Android“ įrenginius, kad įspėtų naudotojus, ar programoje yra žinomų kenkėjiškų programų, neatsižvelgiant į tai, ar jos atsisiųstos naudojant „Play“, trečiosios šalies programų parduotuvę ar tiesioginio įkėlimo funkciją.
Be to, kūrėjams teikiame API, kad padėtume užtikrinti, jog jų serveriai sąveikauja su originalia kūrėjo programos versija originaliuose „Android“ įrenginiuose. Tai padeda apsaugoti kūrėjus nuo apgaulės ir saugos grėsmių naudojant „SafetyNet“.
Programų paskirstymas
Paskirstymas visame pasaulyje
Naudodami „Google Play“ kūrėjai gali paskirstyti programas ir programų naujinius daugiau nei trims milijardams naudotojų tūkstančiuose įrenginių iš šimtų OĮG daugiau nei 190 šalių, turėdami galimybę paskirstyti programas konkrečiose šalyse. Pavyzdžiui, kūrėjai gali sukurti net 50 tinkintų parduotuvės įrašų puslapių, kad galėtų pritaikyti ar tinkinti programos įrašą pagal konkrečias šalis. Be to, kūrėjai gali suasmeninti programas tinkindami parduotuvės įrašus ir taikyti pagal konkrečias auditorijas pakeisdami programų išvaizdą.
Kūrėjai gali toliau efektyviai ir saugiai paskirstyti programų naujinius naudodami naujas funkcijas. Programų naujiniai padeda kūrėjams užtikrinti naudotojų įtraukimą ir palaikyti ekosistemos saugą, kilus naujų grėsmių.
Programų atsisiuntimas pagal šalį
Kūrėjai gali gauti įžvalgų apie populiariausias šalis, kuriose buvo įdiegtos programos, ir įžvalgų apie atsisiuntimus konkrečia kalba. Naudodami „Play Console“ kūrėjai gali peržiūrėti programos diegimų, pašalinimų, įvertinimų, pajamų ir strigčių ataskaitas, naudingas stebint programos našumą.
Kūrėjai gali naudoti interaktyvų „Google“ tyrimų įrankį („Think with Google“), kad gautų:
- gairių, kaip suprasti vartotojų elgseną;
- rinkodaros patarimų;
- kūrėjų įrankius, skirtus programos auditorijai plėsti, suprantant programos naudotojų demografinius rodiklius; ir
- kūrėjų statistiką apie naudotojų pomėgius konkrečiame regione ar šalyje ir kitus aspektus.
Vertimo paslaugos, padedančios lokalizuoti tarptautines programas
Naudojant „Google“ vertimo paslaugas programos gali būti verčiamos į 48 kalbas. Be to, kūrėjams teikiame rekomendacijų, kur programoje vertėtų teikti pirmenybę lokalizuotiems vertimams. Sukūrėme puslapį su patarimais, kaip sėkmingai veikti konkrečiuose regionuose (Azijos ir Ramiojo vandenyno šalyse, Europos, Vidurinių Rytų ir Afrikos šalyse, Lotynų Amerikoje ir Šiaurės Amerikoje). Šiuose straipsniuose paaiškinama, kaip lokalizuoti programą skelbiant viena iš vietinių kalbų ir siūlant reklamas per šventinius renginius.
Programų įvertinimai ir apžvalgos
Suteikiame kūrėjams įrankių programoms optimizuoti naudojant naudotojų atsiliepimus, atsižvelgiant į įvertinimus ir apžvalgas. Pavyzdžiui, pateikiame kūrėjams apžvalgą, apimančią programos įvertinimus, atskirų naudotojų apžvalgas ir sugrupuotus duomenis apie programos apžvalgas. Be to, kūrėjams pateikiame patarimų, kaip nustatyti automatinius naudotojų raginimus teikti įvertinimus ir apžvalgas programoje, kad būtų galima pateikti atsiliepimų. Taip pat teikiame įrankių, kurie padės kūrėjams išbandyti šią funkciją.
Naudotojų įtraukimo analizė
2021 m. kovo mėn. sistemoje „Google Play Console“ pristatyta nauja metrika, skirta programoms ir žaidimams įvertinti. Taip užtikrinama, kad kūrėjai galėtų įvertinti savo programos ar žaidimo įtraukimo ir pajamų gavimo tendencijas jas palygindami. Ši metrika apima naudotojų, kurie atidarė programą kiekvieną mėnesį, skaičiaus ir didėjančio naudotojų skaičiaus kiekvieną mėnesį statistiką. Tai papildo kitus duomenis ir ataskaitas, kuriuos kūrėjai gali pasiekti sistemoje „Google Play Console“.
Programų aptikimas
Teikiame patarimus, kaip padaryti programas aptinkamas sistemoje „Google Play“, įskaitant tai, kaip sukurti parduotuvės įrašą, kaip sukurti išskirtinį programos vaizdą ir padidinti auditorijos įvairovę. Taip pat teikiame informacijos, kaip lengviau aptikti programas ir kaip jos reitinguojamos paieškos rezultatuose.
Be to, padedame aptikti programas teikdami programų reklamas ir padėdami naudotojams atrasti jiems patinkančių programų ir žaidimų iš daugybės jų sistemoje „Google Play“. Tvarkydami ir reitinguodami programas ir žaidimus atsižvelgiame į kelis veiksnius, įskaitant naudotojų atitikimą, naudotojų patirtį ir redagavimo vertę.
Taip pat padedame naudotojams teikdami susijusias programų rekomendacijas, kai jie apsilanko sistemoje „Google Play“. Tai atitinkamai padeda kūrėjams pasiekti naujus naudotojus.
„Play“ prekyba
Pajamų gavimo įrankiai
„Google Play“ atsiskaitymo sistema padeda kūrėjams programoje sklandžiai parduoti skaitmeninius produktus ir turinį, įskaitant turinį programoje, pvz., žaidimo valiutą ar prenumeratas.
Aiški ir patikima kainodaros informacija
Kūrėjams suteikiame įrankių, kuriuos naudodami jie gali nustatyti programos kainą, suteikdami galimybę lengvai nustatyti visame pasaulyje ar konkrečioje šalyje galiojančią programos kainodarą ir naudoti kainodaros šablonus programų sistemoje „Play Console“ kainodarai supaprastinti.
Pavyzdžiui, kūrėjai gali nustatyti, keisti programų kainodarą ir kurti bet kokį programų pardavimą ar reklamą. Kūrėjai taip pat gali nustatyti prenumeratas ir keisti elementų programoje kainą. Taip kūrėjai gali lanksčiai pritaikyti pasiūlymus ir prisitaikyti prie pakeitimų.
„Play“ prenumeratų tvarkymas
Suteikiame naudotojams galimybę atšaukti, pristabdyti arba pakeisti prenumeratą sistemoje „Google Play“. Tai viena iš paslaugų, integruotų į „Google Play“ atsiskaitymo sistemą.
„Google“ mokėjimų grąžinimo palaikymas
Kūrėjai gali lengvai tvarkyti programų užsakymus ir sparčiai grąžinti lėšas naudotojams. Naudodami „Play Console“ svetainę arba programą kūrėjai gali peržiūrėti programos užsakymus, grąžinti lėšas ir tvarkyti prekių, kurias įsigijo naudotojai, prenumeratų atšaukimą.
Administravimas
Programų naujinių apžvalga
Naudodami „Google Play Console“ kūrėjai gali peržiūrėti programos versijos duomenis pagal paskirstymo kanalą. Be to, kūrėjai gali peržiūrėti programos atnaujinimo istoriją. Naudodami šią informaciją kūrėjai gali nuolat tobulinti programų pasiūlymus.
Tinkinta „Play Console“ informacijos suvestinė
Atsižvelgdami į kūrėjų atsiliepimus sukūrėme kūrėjams sistemoje „Play Console“ pasiekiamos metrikos pateikimo tinkinimo metodą, skirtą programos našumui įvertinti. Kūrėjai gali prisegti pasirinktą metriką. Taip kūrėjai gali sparčiai ir patogiai stebėti jiems svarbią metriką ir į ją reaguoti.
Visuotinai nuosekli kūrėjų sąsaja
„Google Play Console“ teikia visuotinai nuoseklią sąsają, kurią naudodami kūrėjai gali įkelti ir tvarkyti savo programas. Teikiamos kūrėjams naudingos funkcijos, padedančios pagerinti programos kokybę, įtraukti programos auditorijas, gauti pajamų ir dar daugiau.
Programos lygiaverčių programų grupės palyginimo įrankiai
Kūrėjai gali lengvai palyginti savo programą su kitomis pasirinktomis programomis. Tai padaryti jie gali nustatydami tinkintas lygiaverčių programų grupes, pasirinkdami konkrečią programų grupę ir lygindami savo programą su tos konkrečios grupės programomis. Kūrėjai gali redaguoti tinkintą lygiaverčių programų grupę, kad palygintų „Android Vitals“, iki trijų kartų per mėnesį. Tai kūrėjams suteikia vertingą įrankį, reaguojant į lygiavertes programas.
Taip pat teikiame pasiūlymų, kaip naudoti programų palyginimo statistiką programos našumui analizuoti.
Esame įsipareigoję naudoti verslo modelį, kurį taikydami galėtume toliau investuoti į „Android“ ir „Play“, bet suprantame, kad visi kūrėjai yra skirtingi ir ne visiems tinkami tie patys metodai. Šis verslo modelis, taikomas didžiajai daliai „Google Play“ pajamų, yra mūsų paslaugos mokestis. Paslaugos mokestis taikomas tik kūrėjams, parduodantiems mokamas programas arba prieigą prie skaitmeninio turinio ar paslaugų, ir daugiau kaip 99 proc. šių kūrėjų gali būti taikomas penkiolikos procentų arba mažesnis paslaugos mokestis. Nedidelei daliai kūrėjų, investuojančių tiesiogiai į „Android“ ir „Play“, gali būti taikomi skirtingi paslaugos mokesčiai, atsižvelgiant į platesnės apimties partnerystę, apimančią esmines finansines investicijas ir produktų integravimą pagal skirtingus formos koeficientus. Dėl šių pagrindinių investavimo partnerysčių galime pritraukti daugiau naudotojų į „Android“ ir „Play“, nuolat tobulindami visiems naudotojams teikiamas funkcijas, ir kurti naujų galimybių visiems kūrėjams.
Be to, kai kuriais atvejais netaikome paslaugos mokesčio operacijoms programoje arba nereikalaujame naudoti „Google Play“ atsiskaitymo sistemos, pvz., parduodant fizines prekes ar paslaugas, vykdant lygiarangių, nuo mokesčių atleisto aukojimo arba lošimo operacijas.
Vadovaudamiesi įstatymais siūlome visiems kūrėjams galimybę teikti alternatyvaus atsiskaitymo sistemą su „Google Play“ atsiskaitymo sistema programose perkantiems naudotojams Pietų Korėjoje, naudojantiems „Play“ platinamas programas mobiliaisiais įrenginiais ir planšetiniais kompiuteriais.
Kūrėjams vis tiek taikomas paslaugos mokestis už operacijas naudojant alternatyvaus atsiskaitymo sistemą, bet jis sumažinamas keturiais procentais. Pvz., kai taikomas penkiolikos procentų paslaugos mokestis už operacijas, atliktas naudojant „Google Play“ atsiskaitymo sistemą, už operacijas, atliktas naudojant alternatyvaus atsiskaitymo sistemą, taikomas vienuolikos procentų mokestis. Sužinokite daugiau apie alternatyvaus atsiskaitymo sistemos siūlymą naudotojams Pietų Korėjoje, perskaitę šį pagalbos centro straipsnį.
Atsižvelgdami į Indijos konkurencijos komisijos įsakymą, nuo vasario mėn. pasiūlysime visiems kūrėjams galimybę teikti alternatyvaus atsiskaitymo sistemą su „Google Play“ atsiskaitymo sistema Indijos naudotojams, perkantiems „Play“ platinamose programose mobiliaisiais telefonais ir planšetiniais kompiuteriais.
Kūrėjams vis tiek bus taikomas paslaugos mokestis už operacijas naudojant alternatyvaus atsiskaitymo programoje sistemą, bet jis bus sumažintas keturiais procentais. Pvz., kai taikomas penkiolikos procentų paslaugos mokestis už operacijas, atliktas naudojant „Google Play“ atsiskaitymo sistemą, už operacijas, atliktas naudojant alternatyvaus atsiskaitymo sistemą, taikomas vienuolikos procentų mokestis. Netrukus bus pateikta daugiau išsamios informacijos.
Susijęs turinys
- Sužinokite apie paslaugos mokesčio pakeitimus 2021 m. ir užsiregistruokite į 15 proc. pakopą
- Skaitykite apie paslaugos mokestį politikos centre.