Объявления HTML5/интерактивная реклама игр в кампаниях для приложений

Объявления HTML5 и интерактивная реклама игр привлекают внимание и интерес пользователей. Из этой статьи вы узнаете, где могут показываться такие объявления, какие размеры и форматы допустимы в кампаниях для приложений и как отслеживаются взаимодействие и конверсии.

Примечание. Объекты AMPHTML не поддерживаются в кампаниях для приложений.

Где и как могут показываться ваши объявления

Когда ваши объекты из объявлений HTML5 или интерактивной рекламы игр показываются в контекстно-медийной сети Google, их можно связать с другими объектами, например значком приложения, описанием приложения или другим текстовым описанием. В кампаниях для приложений учитываются заданные в вашем аккаунте исключения для веб-страниц и приложений. Подробнее об исключении мест размещения на уровне аккаунта

Размеры и форматы объектов HTML5 и интерактивной рекламы игр

Прежде чем настраивать кампанию для приложений, ознакомьтесь с нашими рекомендациями по созданию объектов HTML5.

  • Допустимые атрибуты для HTML5:
    • Теги ориентации (на большинстве устройств ваши объекты будут показываться в полноэкранном режиме.)
      Ориентация Ориентация в HTML
      Вертикальная ориентация

      Рекомендуется: <meta name="ad.orientation" content="portrait">

      Также допустимо: <meta name="ad.size" content="width=320,height=480">

      Горизонтальная ориентация

      Рекомендуется: <meta name="ad.orientation" content="landscape">

      Также допустимо: <meta name="ad.size" content="width=480,height=320">

      Вертикальная и горизонтальная ориентация <meta name="ad.orientation" content="portrait,landscape">
  • Прежде чем добавить ZIP-архив с объектами, проверьте его с помощью Валидатора HTML5.
  • Вы можете загрузить ZIP-архив размером не более 5 МБ, содержащий не более 512 файлов.
  • Для каждой группы объявлений можно загрузить до 20 ZIP-архивов.
  • Для символов, которых нет в таблице ASCII, необходимо использовать кодировку UTF-8.
  • Объект HTML5 предназначен для показа в полноэкранном режиме на дисплеях разного размера, поэтому его нужно создавать по правилам адаптивного дизайна.
  • В объявлениях HTML5 в кампаниях для приложений теперь поддерживаются звук и видео.
    • Примечание. Звук не должен включаться, пока пользователь не начнет взаимодействие с интерактивной рекламой.

Если у вас не получается загрузить объекты, прочитайте статью о том, как исправить проблемы с объектами HTML5 в кампаниях для приложений.

Как оценивается эффективность объявлений

Благодаря объявлениям HTML5/интерактивной рекламе игр ваши текущие и потенциальные пользователи могут взаимодействовать с вашим приложением ещё до его скачивания. Другими словами, пользователи могут совершить действие с объявлением, но скачать приложение позже. Именно поэтому следует точно отслеживать взаимодействия и их влияние на конверсии.

Взаимодействия

  • Что это? Взаимодействие регистрируется, когда пользователь впервые просматривает ваше объявление или нажимает на объект HTML5/интерактивную рекламу игры.
  • Как они влияют на плату за рекламу приложения. Плата за объявление HTML5/интерактивную рекламу игры взимается на основе взаимодействий. Взаимодействие регистрируется, когда пользователь впервые просматривает ваше объявление или нажимает на объект HTML5/интерактивную рекламу игры.
  • Как отслеживаются конверсии. Для объявлений HTML5/интерактивной рекламы игры конверсии засчитываются, если пользователь устанавливает ваше приложение в течение 30 дней с момента взаимодействия. Подробнее о периоде учета конверсий в мобильных приложениях

Преимущества

  • Высокая точность оценки эффективности объявлений HTML5/интерактивной рекламы игры, ориентированных на установку приложения.
  • Улучшенное и более точное отслеживание данных о конверсиях, позволяющее выполнять оптимизацию по конверсиям.

Если вы не используете Google Web Designer

Требования к коду HTML

Объекты HTML5 должны содержать следующие элементы:

  • Описание в теге <!DOCTYPE html>.
  • Тег <html>.
  • Тег <body>.
  • Метатег ориентации формата объявления в теге <head>. Например: <meta name="ad.orientation" content="portrait">

Отдельные закрывающие теги (внутристрочные закрывающие теги не поддерживаются).

  • Пример подходящих закрывающих тегов: <path></path>.
  • Пример недопустимых закрывающих тегов: <path> или <path />.

Согласно этим требованиям вам может потребоваться добавлять отдельные встроенные файлы SVG в ZIP-архив.

Требования к загрузке

В ссылках на код и объекты необходимо указывать относительный путь к ресурсам, содержащимся в ZIP-файле.

Не включайте внешние ссылки, кроме ссылок на:

Возможность нажатия на кнопки

Если вы хотите, чтобы пользователи могли нажать кнопку с призывом к действию (например, "Скачать"), необходимо добавить в код скрипт exitapi.js. Для этого следуйте инструкциям ниже. В противном случае Google Реклама автоматически добавит кнопку "Установить".

Инструкции

  1. Вставьте в HTML-тег <head> следующий код: <script type="text/javascript" src="https://tpc.googlesyndication.com/pagead/gadgets/html5/api/exitapi.js"> </script>
  2. Добавьте следующий вызов JavaScript, чтобы указать конечный URL: ExitApi.exit():
    • Предложите пользователю перейти по нему с помощью стандартного анкера:
      • <a onclick="ExitApi.exit()">Подробнее…</a>

Если вы используете Google Web Designer

Рекламная платформа При создании объекта в Google Web Designer выберите платформу "Google Реклама".
Поддерживаемые компоненты
  • Перелистываемая галерея
  • круговая галерея;
  • панорамная галерея;
  • навигация по галерее;
  • кнопка изображения;
  • спрайты.
Публикация в Google Рекламе В Google Web Designer:
  1. Нажмите Опубликовать.
  2. Выберите Опубликовать локально.
  3. Загрузите полученный ZIP-файл в Google Рекламу.
Ограничения
  • Поддержка расширяемых объявлений не предусмотрена.
  • Изображения, используемые в объявлении HTML5, должны содержаться в ZIP-архиве. Нельзя использовать ссылки на внешние изображения.
  • Допускаются только веб-шрифты Google.
  • В качестве целевых действий для среды не поддерживаются таймер и множественные переходы.
  • В объявлениях HTML5 нельзя использовать операции, которые предусматривают хранение данных на локальном компьютере.

Эта информация оказалась полезной?

Как можно улучшить эту статью?
Поиск
Очистить поле поиска
Закрыть поиск
Главное меню
10252920229791348487
true
Поиск по Справочному центру
true
true
true
true
true
73067
false
false
false