アプリ キャンペーンの HTML5 広告 / 体験プレイ広告について

インタラクティブで魅力的な HTML5 広告および体験プレイ広告のアセットは、アプリユーザーの注意をひときわ引き付けます。この記事では、アプリ キャンペーンで HTML5 / 体験プレイ広告アセットを表示できる場所、アップロードできるアセットのサイズと形式、および操作とコンバージョンの測定方法について説明します。

注: AMP HTML アセットはアプリ キャンペーンではサポートされていません。

広告の掲載場所と表示方法

Google ディスプレイ ネットワークでは、HTML5 アセットや体験プレイ広告アセットをアプリアイコン、アプリの説明、説明文などの他のアセットと組み合わせて表示できます。アカウントでウェブページやアプリの除外を設定している場合は、その設定がアプリ キャンペーンにも適用されます。アカウント単位でプレースメントを除外する方法の詳細をご覧ください

HTML5 / 体験プレイ広告のサイズと形式

アプリ キャンペーンで HTML5 / 体験プレイ広告アセットを使用する場合は、以下の点に留意してアセットを作成してください。

  • 現在 HTML5 でサポートされている属性:
    • 方向タグ(ほとんどのデバイスでアセットは全画面広告として表示されます)
      向き HTML で指定された向き
      縦向き

      推奨: <meta name="ad.orientation" content="portrait">

      使用可能: <meta name="ad.size" content="width=320,height=480">

      横向き

      推奨: <meta name="ad.orientation" content="landscape">

      使用可能: <meta name="ad.size" content="width=480,height=320">

      縦向きと横向き <meta name="ad.orientation" content="portrait,landscape">
  • アップロードの前に HTML5 アセットを検証するには、Google 広告 HTML5 検証ツールを ZIP ファイルに対して実行します。
  • アセットは ZIP ファイルとしてアップロードします。最大サイズは 5 MB、各 ZIP ファイルに格納できるファイル数の上限は 512 個です。
  • 各広告グループに最大 20 個のZIP ファイルをアップロードできます。
  • ASCII 以外の文字には、UTF-8 を使用してください。
  • HTML5 アセットは、さまざまな全画面ディスプレイ サイズで表示されるため、レスポンシブ デザインに対応している必要があります。
  • アプリ キャンペーンの HTML5 広告で、音声と動画がサポートされるようになりました。
    • : ユーザーが体験プレイ広告を操作する前に音声を有効することは避けてください。

アセットのアップロードに問題がある場合、詳しくはアプリ キャンペーンの HTML5 アセットに関する問題を解決する方法をご覧ください。

広告の測定方法

HTML5 や体験プレイ型のアプリ キャンペーン広告では、アプリの登録ユーザーも未登録ユーザーも、アプリをダウンロードする前に臨場感のあるインタラクティブな環境で実際にアプリを操作できます。ユーザーは HTML5 広告や体験プレイ広告を操作して、後でダウンロードする可能性があるため、操作の回数や、操作がコンバージョンに及ぼす影響を正確に測定することが重要です。

エンゲージメント

  • 概要: エンゲージメントは、ユーザーが HTML5 または体験プレイ広告を初めて操作またはクリックしたときにカウントされます。
  • アプリ広告の課金方法: HTML5 および体験プレイ広告はエンゲージメント単価(CPE)制で課金されます。エンゲージメントの課金は 1 回ごとに発生し、ユーザーが HTML5 または体験プレイ広告を初めて操作またはクリックしたときに記録されます。
  • コンバージョンの測定方法: HTML5 および体験プレイ広告では、コンバージョンは、ユーザーがエンゲージメントから 30 日以内にアプリをインストールしたときにカウントされます。モバイルアプリの計測期間についての詳細をご覧ください

メリット

  • HTML5 および体験プレイ型のアプリ インストール広告の掲載結果を測定する際の精度が向上します。
  • コンバージョンを最適化するためのコンバージョン データが改善され、より正確になります。

Google Web Designer を使用しない場合

HTML の要件

HTML5 アセットの必須要素:

  • <!DOCTYPE html> 宣言
  • <html> タグ
  • <body> タグ
  • 広告フォーマットの方向メタタグを <head> タグに挿入します。例: <meta name="ad.orientation" content="portrait">

明示的な終了タグ(インラインの終了タグは使用できません):

  • 有効な終了タグの例: <path></path>
  • 無効な例: <path> または <path />

これらの要件では、インライン SVG について、.ZIP バンドル内の個別ファイルへの移動が必要となる場合があります。

アップロードの要件

ZIP ファイルに格納されているリソースの相対パスを使用して、すべてのコードとアセットを参照します。

以下を参照する場合を除き、外部参照は使用できません。

クリック可能なボタン

行動を促すフレーズのボタン(「ダウンロード」など)をクリック可能にするには、以下の手順を参照して exitapi.js スクリプトを挿入してください。exitapi.js スクリプトを追加しない場合は、行動を促すフレーズ(「インストール」)のボタンが自動的に追加されます。

手順

  1. HTML の <head> タグに以下のスクリプトを挿入します。<script type="text/javascript" src="https://tpc.googlesyndication.com/pagead/gadgets/html5/api/exitapi.js"> </script>
  2. 次に、JavaScript「ExitApi.exit()」を呼び出して、最終ページ URL を有効にします。
    • たとえば、ユーザーを最終ページ URL に誘導するには標準アンカーを使用します。
      • <a onclick="ExitApi.exit()">詳細</a>

Google Web Designer を使用する場合

広告環境 Google Web Designer でアセットを作成する場合は、広告環境として「Google 広告」を指定する必要があります。
サポートされているコンポーネント
  • スワイプ ギャラリー
  • カルーセル ギャラリー
  • 360° ギャラリー
  • ギャラリー ナビゲーション
  • 画像ボタン
  • スプライトシート
Google 広告向けに公開 Google Web Designer で次のように操作します。
  1. [公開] をクリックします。
  2. [ローカルにパブリッシュ] を選択します。
  3. 作成された ZIP ファイルを Google 広告にアップロードします。
制限事項
  • エキスパンド広告はサポートされません。
  • HTML5 広告で使用するすべての画像はローカルの画像でなければならず、参照画像は使用できません。また、ZIP ファイルを構成するアセットに画像を含めるようにしてください。
  • サポートされるのは Google ウェブフォントのみであり、それ以外のウェブフォントはサポートされません。
  • 環境ターゲット アクションでは、タイマーや複数の exit はサポートされません。
  • ローカル ストレージ メソッドは HTML5 広告では使用できません。

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