Hratelné reklamy a reklamy ve formátu HTML5 jsou interaktivní a zábavné, takže spolehlivě upoutají pozornost uživatelů aplikace. Tento článek pojednává o tom, kde se podklady těchto reklam mohou objevit, dále o velikostech a formátech reklam, které lze v kampaních na aplikace použít, a konečně o způsobu měření interakcí a konverzí.
Kde a jak se mohou vaše reklamy zobrazit
Při zobrazení v Obsahové síti Google mohou být podklady v HTML5 a hratelné podklady použity společně s jinými podklady, jako je ikona vaší aplikace, její popis nebo text popisu. Kampaně na aplikace respektují nastavení vašeho účtu ohledně vyloučení, která jste nastavili pro webové stránky a aplikace. Další informace o vyloučených umístěních na úrovni účtu
Velikost a formát hratelných reklam a reklam v HTML5
Než se pustíte do tvorby kampaní na aplikace, zkuste využít tyto tipy pro podklady v HTML5:
- Aktuálně jsou u HTML5 podporovány tyto atributy:
- Značky orientace (podklady se na většině zařízení zobrazí jako reklamy na celou obrazovku)
Orientace Orientace specifikovaná v kódu HTML Na výšku Doporučeno: <meta name="ad.orientation" content="portrait">
Rovněž přípustné: <meta name="ad.size" content="width=320,height=480">
Na šířku Doporučeno: <meta name="ad.orientation" content="landscape">
Rovněž přípustné: <meta name="ad.size" content="width=480,height=320">
Na výšku a na šířku <meta name="ad.orientation" content="portrait,landscape">
- Značky orientace (podklady se na většině zařízení zobrazí jako reklamy na celou obrazovku)
- Pokud chcete podklady před nahráním ověřit, vložte soubor ZIP do validátoru HTML5 služby Google Ads.
- Podklady nahrajte jako soubor ZIP. Tento soubor nesmí být větší než 5 MB a obsahovat více než 512 souborů.
- Pro každou reklamní sestavu můžete nahrát až 20 souborů ZIP.
- Pro znaky mimo tabulku ASCII je třeba použít kódování UTF-8.
- Podklad HTML5 by měl mít responzivní design, protože bude zobrazován na celou obrazovku na displejích různých velikostí.
- Reklamy HTML5 v kampaních na aplikace nyní podporují zvuk a video.
- Poznámka: Zvuk by se neměl zapnout před tím, než uživatel provede interakci s hratelnou reklamou.
Pokud máte s nahráváním podkladů problémy, přečtěte si další informace o odstraňování problémů s podklady HTML5 pro kampaně na aplikace.
Jak jsou reklamy měřeny
Reklamy ve formátu HTML5 / hratelné reklamy v kampaních na aplikace nabízejí stávajícím i potenciálním uživatelům aplikace poutavý dojem. Návštěvník může s aplikací pracovat, ještě než si ji stáhne. S reklamami v HTML5 / hratelnými reklamami je možné provádět akce, které uživatel dokončí až později. Proto potřebujete správně měřit interakce a jejich dopad na konverze.Zapojení
- O co se jedná: Interakce se započítá, když uživatel poprvé provede nějakou akci s reklamou ve formátu HTML5 / s hratelnou reklamou, popř. na ni klikne.
- Jak se účtují poplatky za reklamy na aplikace: Reklamy v HTML5 / hratelné reklamy se účtují na základě ceny za interakci (CPE). Budeme vám účtovat interakci, která se zaznamená při první akci uživatele s vaší hratelnou reklamou nebo reklamou HTML5, respektive při jeho prvním kliknutí na ni.
- Jak se měří konverze: Konverze se u těchto reklam zaznamená, když uživatel nainstaluje aplikaci do 30 dnů od interakce. Další informace o době sledování konverzí u mobilních aplikací
Výhody
- Větší přesnost při měření výkonu reklam HTML5 a hratelných reklam na instalaci aplikace.
- Vylepšené a přesnější údaje o konverzích, které pomáhají konverze optimalizovat.
Bez aplikace Google Web Designer
Požadavky týkající se HTML |
Prvky v HTML5 musí obsahovat:
Řádné koncové značky (uzavírací lomítko v rámci otevírací značky nebude přijato):
Tyto požadavky mohou vyžadovat přesun vložených prvků SVG do samostatných souborů v balíčku ZIP. |
Požadavky na nahrání |
Na veškerý kód a podklady je třeba odkazovat pomocí relativních cest ke zdrojům v archivu ZIP. Nejsou povoleny žádné externí odkazy s výjimkou na odkazy na:
|
Klikatelná tlačítka |
Pokud chcete, aby uživatelé klikali pouze na vaše tlačítko s výzvou k akci (například „Stáhnout“), postupujte podle níže uvedených pokynů a přidejte skript exitapi.js. Jestliže skript exitapi.js nevložíte, služba Google Ads za vás automaticky přidá tlačítko s výzvou k akci „Nainstalovat“. Pokyny
|
Při použití aplikace Google Web Designer
Prostředí | Když vytváříte podklady v nástroji Google Web Designer, musíte jako prostředí zadat možnost „Google Ads“. |
Podporované komponenty |
|
Publikování ve službě Google Ads | V nástroji Google Web Designer:
|
Omezení |
|