Всичко за рекламите с HTML5/изпробване на игра за кампании за приложения

Активите с HTML5/изпробване на игра привличат вниманието на потребителите на приложения по уникален начин, като са интерактивни и забавни. В тази статия се обяснява къде могат да се показват активи с HTML5/изпробване на игра, размерите и форматите, които можете да качвате за кампаниите си за приложения, както и как измерваме взаимодействията и реализациите.

Забележка: Активи с AMPHTML не се поддържат в кампании за приложения.

Къде и как могат да се показват рекламите Ви

Когато се показват в Google Дисплейна мрежа, активите Ви с HTML5/изпробване на игра може да бъдат сдвоени с други активи, като например иконата на приложението, описанието му или текстово описание. Кампаниите за приложения вземат предвид настройките на профила Ви относно всички изключвания, които сте задали за уеб страници и приложения. Научете повече за това как да изключвате разположения на ниво профил.

Размери и формати на активи с HTML5/изпробване на игра

Преди да създадете кампания за приложения, имайте предвид следните съвети за създаване на активи с HTML5:

  • Понастоящем се приемат следните атрибути за HTML5:
    • Маркери за ориентация (на повечето устройства активите Ви ще се показват като реклами на цял екран)
      Ориентация Ориентация, посочена в HTML
      Вертикално

      Препоръчително: <meta name="ad.orientation" content="portrait">

      Допуска се също: <meta name="ad.size" content="width=320,height=480">

      Хоризонтално

      Препоръчително: <meta name="ad.orientation" content="landscape">

      Допуска се също: <meta name="ad.size" content="width=480,height=320">

      Вертикално и хоризонтално <meta name="ad.orientation" content="portrait,landscape">
  • За да проверите активите си с HTML5 преди качване, използвайте инструмента на Google за проверка на HTML5 за .ZIP файла си.
  • Качете актива във формат .ZIP с максимален размер 5 МБ, като файловете в рамките на един .ZIP файл не трябва да са повече от 512.
  • Можете да качите до 20 .ZIP файла за всяка рекламна група.
  • За знаци, които не са от набора ASCII, трябва да се използва UTF-8.
  • Активът с HTML5 трябва да е с адаптивен дизайн, защото ще се изобразява на цял екран на устройства с различни размери.
  • В рекламите с HTML5 за кампании за приложения вече се поддържат звук и видео.
    • Забележка: Звукът не трябва да се активира, преди потребителят да взаимодейства с реклама с изпробване на игра.

Ако имате проблеми с качването на активи, научете повече за това как да отстранявате проблеми с активи с HTML5 за кампании за приложения.

Как се измерват рекламите

Рекламите с HTML5/изпробване на игра в кампании за приложения осигуряват всеобхватна практическа работа на настоящите и потенциалните потребители на приложението Ви, която позволява взаимодействие с него преди изтеглянето му. Тъй като потребителите може да взаимодействат с рекламите с HTML5/изпробване на игра, но да предприемат действие по-късно, важно е правилно да се измерват взаимодействията и тяхното въздействие върху реализациите.

Ангажирания

  • Какво представляват: Ангажиране се отчита, когато потребител кликне или взаимодейства с рекламата Ви с HTML5/изпробване на игра.
  • Как се таксуват ангажиранията с реклами за приложения: Рекламите с HTML5/изпробване на игра се таксуват на базата на цена на ангажиране (СРЕ). Ще бъдете таксувани за ангажиране, което се записва, когато потребител за първи път кликне или взаимодейства с рекламата Ви с HTML5/изпробване на игра.
  • Как се измерват реализациите: За реклами с HTML5/изпробване на игра реализации се отчитат, когато потребител инсталира приложението Ви в рамките на 30 дни от ангажирането с него. Научете повече за прозорците на реализациите за мобилни приложения.

Предимства

  • По-голяма точност при измерване на ефективността на рекламите Ви за инсталиране на приложение с HTML5/изпробване на игра.
  • Подобрени и по-точни данни за реализациите с цел оптимизиране за реализации.

Ако не използвате Google Уеб дизайнер

Изисквания за HTML кода

Активите с HTML5 трябва да включват:

  • <!DOCTYPE html> деклариране;
  • маркер <html>;
  • маркер <body>;
  • мета маркер за ориентацията на рекламния формат в маркера <head>. Например: <meta name="ad.orientation" content="portrait">

Ясни затварящи маркери (не се приемат вградени затварящи маркери):

  • Пример за валидни затварящи маркери: <path></path>
  • Пример какво да не пишете: <path> или <path />

Поради тези изисквания може да се наложи да преместите вградените SVG в отделни файлове в .ZIP пакета.

Изисквания за качване

Всички кодове и активи трябва да се посочват с помощта на относителен път към ресурси, включени в .ZIP файла.

Не се допускат външни препратки освен такива към:

Бутони, върху които може да се кликне

Ако искате да сте сигурни, че потребителите могат да кликват върху бутона с подканваща фраза (например „Изтегляне“), изпълнете тези инструкции, за да включите скрипта exitapi.js. Ако не го включите, Google Ads ще добави бутон с подканваща фраза („Инсталиране“) вместо Вас.

Инструкции

  1. Включете следния скрипт в HTML маркера <head>: <script type="text/javascript" src="https://tpc.googlesyndication.com/pagead/gadgets/html5/api/exitapi.js"> </script>
  2. След това извикайте следната функция в JavaScript, за да активирате крайния URL адрес: ExitApi.exit()
    • Можете например да изпращате потребителя към крайния URL адрес чрез стандартна котва:
      • <a onclick="ExitApi.exit()">Научете повече</a>

Ако използвате Google Уеб дизайнер

Рекламна среда Когато създавате актив с Google Уеб дизайнер, като среда трябва да посочите Google Ads.
Поддържани компоненти
  • Галерия с прокарване
  • Галерия с карусел
  • Галерия за 360-градусов изглед
  • Навигация в галерия
  • Графичен бутон
  • Таблица с графични обекти
Публикуване за Google Ads В Google Уеб дизайнер:
  1. Кликнете върху Публикуване.
  2. Изберете Локално публикуване.
  3. Качете получилия се .ZIP файл в Google Ads.
Ограничения
  • Не се поддържат разгъващи се реклами.
  • Всички изображения, използвани в реклами с HTML5, трябва да бъдат локални изображения, да не са препратки, и трябва да са част от активите, които съставят ZIP файла.
  • Поддържат се само уеб шрифтове на Google. Не се поддържат други уеб шрифтове.
  • За действия, насочени към средата, не се поддържат таймер и множество изходи.
  • Локални методи на съхранение не могат да бъдат използвани в реклами с HTML5.

Това полезно ли бе?

Как можем да направим подобрения?
Търсене
Изчистване на търсенето
Затваряне на търсенето
Главно меню
15686068026618700958
true
Търсене в Помощния център
true
true
true
true
true
73067
false
false
false