Всичко за рекламите с HTML5/изпробване на игра за кампании за приложения

Активите с HTML5/изпробване на игра привличат вниманието на потребителите на приложения по уникален начин, като са интерактивни и забавни. В тази статия се обяснява къде могат да се показват активи с HTML5/изпробване на игра, размерите и форматите, които можете да качвате за кампаниите си за приложения, както и как измерваме взаимодействията и реализациите.

Забележка: Активи с AMPHTML не се поддържат в кампании за приложения.

Къде и как могат да се показват рекламите Ви

Когато се показват в Google Дисплейна мрежа, активите Ви с HTML5/изпробване на игра може да бъдат сдвоени с други активи, като например иконата на приложението, описанието му или текстово описание. Кампаниите за приложения вземат предвид настройките на профила Ви относно всички изключвания, които сте задали за уеб страници и приложения. Научете как можете да изключвате уеб страници и приложения.

Размери и формати на активи с HTML5/изпробване на игра

Преди да създадете кампания за приложения, имайте предвид следните съвети за създаване на активи с HTML5:

  • Понастоящем се приемат следните размери за HTML5:
    • Препоръчителни размери (на повечето устройства активите Ви ще се показват като реклами на цял екран)
      • 320 x 480 (вертикално)
      • 480 x 320 (хоризонтално).
  • За да проверите активите си с HTML5 преди качване, използвайте инструмента на Google Ads за проверка на HTML5 за .ZIP файла си.
  • Качете актива във формат .ZIP с максимален размер 5 МБ, като файловете в един .ZIP файл не трябва да са повече от 512.
  • Можете да качите до 20 .ZIP файла за всяка рекламна група.
  • .ZIP файловете могат да съдържат следните формати: HTML, CSS, JS, GIF, PNG, JPG, JPEG, SVG.
  • .ZIP файловете не могат да съдържат други .ZIP файлове.
  • За знаци, които не са от набора ASCII, трябва да се използва UTF-8.
  • В рекламите с HTML5 за кампании за приложения не се поддържат звук и видео.

Как се измерват рекламите

Рекламите с HTML5/изпробване на игра в кампании за приложения осигуряват всеобхватна практическа работа на настоящите и потенциалните потребители на приложението Ви, която позволява взаимодействие с него преди изтеглянето му. Тъй като потребителите може да взаимодействат с рекламите с HTML5/изпробване на игра, но да предприемат действие по-късно, важно е правилно да се измерват взаимодействията и тяхното въздействие върху реализациите.

Ангажирания

  • Какво представляват: Ангажиране се отчита, когато потребител кликне или взаимодейства с рекламата Ви с HTML5/изпробване на игра.
  • Как се таксуват ангажиранията с реклами за приложения: Рекламите с HTML5/изпробване на игра се таксуват на базата на цена на ангажиране (СРЕ). Ще бъдете таксувани за ангажиране, което се записва, когато потребител за първи път кликне или взаимодейства с рекламата Ви с HTML5/изпробване на игра.
  • Как се измерват реализациите: За реклами с HTML5/изпробване на игра реализации се отчитат, когато потребител инсталира приложението Ви в рамките на 30 дни от ангажирането с него. Научете повече за прозорците на реализациите за мобилни приложения

Предимства

  • По-голяма точност при измерване на ефективността на рекламите Ви за инсталиране на приложение с HTML5/изпробване на игра.
  • Подобрени и по-точни данни за реализациите с цел оптимизиране за реализации.

Ако използвате Google Уеб дизайнер

Рекламна среда Когато създавате актив с Google Уеб дизайнер, като среда трябва да посочите Google Ads.
Поддържани компоненти
  • Галерия с прокарване
  • Галерия с карусел
  • Галерия за 360-градусов изглед
  • Навигация в галерия
  • Графичен бутон
  • Таблица с графични обекти
Публикуване за Google Ads В Google Уеб дизайнер:
  1. Кликнете върху Публикуване.
  2. Изберете Локално публикуване.
  3. Качете получилия се .ZIP файл в Google Ads.
Ограничения
  • Не се поддържат разгъващи се реклами.
  • Всички изображения, използвани в реклами с HTML5, трябва да бъдат локални изображения, а не препратки, и да са част от активите, които съставят ZIP файла.
  • Поддържат се само уеб шрифтове на Google. Не се поддържат други уеб шрифтове.
  • За действия, насочени към средата, не се поддържат таймер и множество изходи.
  • В реклами с HTML5 не могат да се използват локални методи на съхранение.

Ако не използвате Google Уеб дизайнер

Изисквания за HTML кода

Активите с HTML5 трябва да включват:

  • <!DOCTYPE html> деклариране;
  • маркер <html>;
  • маркер <body>;
  • мета маркер за размера на рекламния формат в маркера <head>. Например: <meta name="ad.size" content="width=300,height=250">

Ясни затварящи маркери (не се приемат вградени затварящи маркери):

  • Пример за валидни затварящи маркери: <path></path>
  • Пример какво да не пишете: <path> или <path />

Друга възможност е да извлечете вградения SVG код в отделен файл.

Изисквания за качване

Всички кодове и активи трябва да се посочват с помощта на относителен път към ресурси, включени в .ZIP файла.

Не се допускат външни препратки освен такива към:

Бутони, върху които може да се кликне

Ако искате да сте сигурни, че потребителите могат да кликват само върху бутона с подканваща фраза (например „Изтегляне“), изпълнете тези инструкции, за да включите скрипта exitapi.js. Ако не го включите, Google Ads ще направи така, че да може да се кликва върху целия Ви актив.

Инструкции

  1. Включете следния скрипт в HTML маркера <head>: <scripttype="text/javascript" src="https://tpc.googlesyndication.com/pagead/gadgets/html5/api/exitapi.js"> </script>
  2. След това извикайте следната функция в JavaScript, за да активирате крайния URL адрес: ExitApi.exit()
    1. Можете например да изпращате потребителя към крайния URL адрес чрез стандартна котва:
      1. <a onclick="ExitApi.exit()">Научете повече</a>
Това полезно ли бе?
Как можем да направим подобрения?

Нуждаете се от още помощ?

Влезте в профила си за допълнителни опции за поддръжка, за да решите бързо проблема си

Търсене
Изчистване на търсенето
Затваряне на търсенето
Приложения на Google
Главно меню
Търсене в Помощния център
true
73067
false