Про оголошення HTML5 або оголошення з демо-версією гри в кампаніях для додатків

Об’єкти HTML5 або об’єкти з демо-версією гри привертають увагу користувачів завдяки помітності й інтерактивності. З цієї статті ви дізнаєтеся, де застосовується такий тип оголошень, які їх розміри й формати можна використовувати в кампаніях для додатків, а також те, як відстежуються взаємодії та конверсії.

Примітка. Об’єкти AMPHTML не підтримуються в кампаніях для додатків.

Місця й формат показу оголошень

В оголошеннях у Медійній мережі Google до об’єктів HTML5 або об’єктів із демо-версією гри можуть додаватись інші елементи, наприклад значок додатка або текст опису. У кампаніях для додатків враховуються зазначені у вашому обліковому записі виключення для вебсторінок і додатків. Як виключити місця розміщення на рівні облікового запису.

Розміри й формати об’єктів для оголошень HTML5 або оголошень із демо-версією гри

Перш ніж починати кампанію для додатків, ознайомтеся з порадами зі створення об’єктів HTML5.

  • Підтримуються наведені нижче атрибути об’єктів HTML5.
    • Теги орієнтації (об’єкти показуватимуться як повноекранні оголошення на більшості пристроїв)
      Орієнтація Орієнтація, указана в HTML
      Портретна

      Рекомендовано: <meta name="ad.orientation" content="portrait">

      Також підтримується: <meta name="ad.size" content="width=320,height=480">

      Альбомна

      Рекомендовано: <meta name="ad.orientation" content="landscape">

      Також підтримується: <meta name="ad.size" content="width=480,height=320">

      Портретна й альбомна <meta name="ad.orientation" content="portrait,landscape">
  • Щоб перед завантаженням перевірити об’єкти HTML5, застосуйте до файлу .zip засіб перевірки оголошень HTML5 Google Ads.
  • Завантажте свій об’єкт як файл .zip розміром не більш ніж 5 МБ (максимум 512 файлів).
  • Ви можете завантажити щонайбільше 20 файлів .zip у кожну групу оголошень.
  • Для символів, яких немає в таблиці ASCII, потрібно використовувати кодування UTF-8.
  • Об’єкт HTML5 призначено для показу в повноекранному режимі на дисплеях різного розміру, тому його слід створювати, використовуючи адаптивний дизайн.
  • В оголошеннях HTML5 у кампаніях для додатків тепер підтримуються звук і відео.
    • Примітка. Звук не має вмикатися до того, як користувач почне взаємодіяти з оголошенням із демо-версією гри.

Дізнайтесь, як вирішувати проблеми, що можуть виникати під час завантаження об’єктів HTML5 у кампаніях для додатків.

Як вимірюються показники для вашої реклами

Оголошення HTML5 або оголошення з демо-версією гри захоплюють увагу наявних і потенційних користувачів, оскільки дають змогу спробувати ваш додаток до завантаження. Між взаємодією з оголошенням і подальшими діями користувачів може минути певний час, тому важливо точно відстежувати всі взаємодії та їх вплив на конверсії.

Взаємодії

  • Що таке взаємодія? Взаємодія реєструється, коли користувач уперше взаємодіє з вашою рекламою чи натискає оголошення HTML5 або оголошення з демо-версію гри.
  • Як взаємодії впливають на вартість реклами додатка? Плата за оголошення HTML5 або оголошення з демоверсією гри стягується на основі ціни за взаємодію (CPE). Взаємодія реєструється, коли користувач уперше переглядає вашу рекламу або натискає оголошення HTML5 чи оголошення з демо-версією гри.
  • Як відстежуються конверсії? Для оголошень HTML5 або оголошень із демо-версією гри конверсії реєструються, якщо користувач установлює ваш додаток протягом 30 днів із моменту взаємодії. Докладніше про періоди урахування конверсій у мобільних додатках.

Переваги

  • Вища точність оцінювання ефективності оголошень HTML5 або оголошень із демоверсією гри, орієнтованих на встановлення додатка.
  • Краще та точніше відстеження конверсій для їх подальшої оптимізації.

Створення оголошень в інших інструментах

Вимоги до HTML

Об’єкти HTML5 мають включати:

  • опис у тегу <!DOCTYPE html>
  • тег <html>
  • тег <body>
  • метатег орієнтації та формату оголошення в межах тегу <head> (наприклад: <meta name="ad.orientation" content="portrait">)

Чітко позначені закривні теги (вбудовані закривні теги не приймаються).

  • Приклад дійсних закривних тегів: <path></path>
  • Приклад неправильного синтаксису: <path> або <path />

Відповідно до цих вимог вам може знадобитися додавати окремі вбудовані файли SVG в пакет .zip.

Вимоги до завантаження

Шляхи до коду й об’єктів у файлі .zip мають бути відносними.

Не включайте зовнішні посилання. Винятки:

  • Google Fonts
  • Бібліотека jQuery, розміщена в Google
  • Бібліотека Greensock, розміщена в Google (файли мають працювати незалежно від версії)
  • Бібліотека CreateJS, розміщена в Google
Активні кнопки

Щоб користувачі могли натиснути кнопку із закликом до дії (наприклад, "Завантажити"), додайте скрипт exitapi.js згідно з наведеними нижче вказівками. Інакше Google Ads додасть кнопку із закликом до дії ("Установити").

Вказівки

  1. Додайте в HTML-тег <head> такий код: <script type="text/javascript" src="https://tpc.googlesyndication.com/pagead/gadgets/html5/api/exitapi.js"> </script>
  2. Додайте наведений нижче виклик JavaScript, щоб указати кінцеву URL-адресу: ExitApi.exit()
    • Наприклад, щоб спрямувати користувача на кінцеву URL-адресу за допомогою стандартного тегу прив’язки:
      • <a onclick="ExitApi.exit()">Докладніше</a>

Створення оголошень у Google Web Designer

Середовище оголошення Під час створення об’єкта в Google Web Designer виберіть середовище Google Ads.
Підтримувані компоненти
  • Галерея з гортанням
  • Кругова галерея
  • Галерея 360°
  • Навігація галереєю
  • Кнопка зображення
  • Об’єкт спрайтової графіки (Spritesheet)
Публікація в Google Ads Виконайте наведені нижче дії в інструменті Google Web Designer.
  1. Натисніть Опублікувати.
  2. Виберіть Опублікувати локально.
  3. Завантажте отриманий файл .zip у Google Ads.
Обмеження
  • Оголошення, що розгортаються, не підтримуються.
  • Усі зображення, які використовуються в оголошеннях HTML5, мають бути доступні локально, а не за посиланням, а також входити до складу файлу .zip.
  • Підтримуються лише веб-шрифти Google.
  • Для цільових дій, пов’язаних із середовищем, не підтримуються час перегляду й взаємодії і кілька переходів.
  • В оголошеннях HTML5 не можна використовувати методи локального сховища.

Чи корисна ця інформація?

Як можна її покращити?
true
Achieve your advertising goals today!

Attend our Performance Max Masterclass, a livestream workshop session bringing together industry and Google ads PMax experts.

Register now

Пошук
Очистити пошук
Закрити пошук
Головне меню
14729607281214559319
true
Пошук у довідковому центрі
true
true
true
true
true
73067
false
false
false