3D Swirl je poutavý formát obsahové reklamy s interaktivním 3D modelem. Inovativní 3D prostředí reklam 3D Swirl je velmi účinné při zvyšování povědomí o značce a zájmu o nákup. Když se lidem zobrazí reklama 3D Swirl, mohou v mobilním banneru otáčením a interakcí s různými funkcemi zkoumat prostorový obraz. Značky mohou pomocí reklam Swirl vyprávět příběhy. Příklad: Můžete vytvořit kreativu se zprávou, která po posunutí do viditelné oblasti zmizí a odhalí 3D model. Kreativy Swirl jsou k dispozici ve třech velikostech: 300 × 250, 300 × 600 a 336 × 280 (336 × 280 je k dispozici pouze při současném použití velikosti 300 × 250). Responzivní kreativy Swirl nejsou podporovány. Rozbalení na celou obrazovku je volitelné. Reklamy Swirl se zobrazují v inventáři služby Google Ad Manager, což umožňuje oslovit v kampaních velký počet uživatelů. |
|
Výhody
- Interaktivní prostředí přitahuje pozornost potenciálních zákazníků a umožňuje jim reklamu ovládat.
- Poskytuje spotřebitelům přiblížitelné 3D zobrazení produktu, které lze ovládat posouváním a dotykem.
- Umožňuje značkám vytvořit poutavý příběh o produktech.
- Přímo ve službě Display & Video 360 můžete měřit dobu a typy interakce (otáčení, rozbalení).
Inventář
Aby byl zajištěn optimální dojem z reklamy, zobrazují se kreativy 3D Swirl pouze uživatelů, kteří používají síť s vysokou rychlostí připojení. Kompatibilní je pouze inventář na mobilních webech (iOS a Android) v orientaci na výšku.
Postup zjištění množství dostupných zobrazení reklam Swirl:
- Vytvořte přehled Dostupnost inventáře.
- Přidejte filtr Atributy kreativy. Vpravo se zobrazí tabulka dílčího filtru.
- V nabídce dílčího filtru klikněte na + přidat a vyberte možnost Swirl.
- Klikněte na Hotovo.
- Kliknutím na Uložit a spustit vytvořte přehled.
Vytvoření kreativy Swirl
- Navrhněte a naplánujte koncept kreativy. V doporučených postupech pro kreativy Swirl najdete různé tipy a triky.
- Vytvořte 3D model. Projděte si průvodce 3D podklady, ve kterém se dozvíte, jak model optimalizovat pro kreativu Swirl.
- V aplikaci Google Web Designer vytvořte kreativu Swirl. Můžete vyjít ze šablony, nebo kreativu vytvořit úplně od začátku.
- Začněte stavem pozvánky. Můžete sledovat události posouvání stránky majitele stránek a spouštět otáčení podkladu. Případně můžete použít vlastní animaci, abyste upoutali pozornost diváků a jasně jim ukázali, že model mohou otáčet.
- Do pravého horního rohu kreativy přidejte výzvu k akci (například „Koupit“). Po klepnutí na výzvu k akci by se měla zobrazit vstupní stránka inzerenta.
- Přidejte animovaný indikátor s textem, kterým lidem jasně sdělíte, že model přejetím prstem mohou otáčet (například „Otáčejte přejížděním prstem“).
- (Volitelné) Do levého dolního rohu přidejte tlačítko k rozbalení. Po klepnutí na toto tlačítko by se kreativa měla roztáhnout na celou obrazovku.
- Následně vytvořte stav interakce. Uživatel, který si reklamu prohlíží, může model přejížděním prstem otáčet, přibližovat či oddalovat a používat pokročilé funkce šablony, jako jsou aktivní oblasti, které zobrazí další podrobnosti nebo výběr barvy.
- (Volitelné) Vytvořte rozbalený stav na celou obrazovku. Po rozbalení reklamy by se měla zobrazit celoobrazovková verze s výše uvedenými možnostmi interakce a stejnými funkcemi.
- Do pravého horního rohu přidejte tlačítko k zavření (např. „X“). Po klepnutí na toto tlačítko by se zobrazení na celou obrazovku mělo zavřít a reklama by se měla vrátit do stavu interakce.
- Do pravého horního nebo dolního rohu přidejte výzvu k akci (například „Koupit“). Mezi výzvou k akci a tlačítkem k zavření je potřeba ponechat dost místa, aby bylo možné snadno klepnout na kterékoliv z nich. Klepnutím na toto tlačítko otevřete vstupní stránku inzerenta.
- Začněte stavem pozvánky. Můžete sledovat události posouvání stránky majitele stránek a spouštět otáčení podkladu. Případně můžete použít vlastní animaci, abyste upoutali pozornost diváků a jasně jim ukázali, že model mohou otáčet.
- Pokud si chcete prohlédnout plně interaktivní náhled, nahrajte kreativu do služby Display & Video 360. Google Web Designer 3D model po publikování zabalí do souboru GLB a zahrne ho s publikovanými soubory kreativ.