Google Ad Manager DAI 可在全天候流式传输的线性视频流或直播活动中插播广告。
必须先满足以下三项要求,然后才能创建线性直播视频流:
设置新的直播活动
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登录 Google Ad Manager。
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依次点击视频、直播活动和新建直播活动。
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输入名称。此名称只会在 Ad Manager 中显示,不会在外部显示。您可以输入全天候流式传输的线性视频流或要流式传输的直播活动的名称。
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指定直播活动设置。根据您选择的流式传输格式(DASH 或 HLS),其中某些选项可能无法使用。
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保存直播活动:
- 保存并启用:保存直播活动,以便在指定的开始日期开始流式传输。您不能修改在这种状态下保存的直播活动,除非暂停该活动(即停止向观看者流式传输视频流)。
- 保存:以待流式传输状态保存直播活动,以便稍后启用。直播活动必须先启用,然后才能进行流式传输。
此时,“直播活动”页面上应该会显示这个直播活动。
常规设置
设置 | 说明 |
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流式传输格式 |
Ad Manager 目前支持 DASH 和 HLS 媒体文件流式传输格式。 |
动态广告插播类型 |
系统将以何种方式插入直播活动广告。
若要将直播活动与广告连播投放 API 搭配使用,您需要填充活动的多个属性(主要与广告连播投放相关联):
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开始时间 |
Ad Manager 可以开始提取视频流的时间。如果您的视频流现可流式传输,请点击立即。 如果您的视频流是用于直播活动,最好在实际活动前提前数天开始提取,以便进行测试。您应选择在视频流可流式传输前,至少提前 15 分钟开始提取。 |
结束时间 |
如果您的视频流将全天候运行,请点击无限制。如果要流式传输直播活动,请选择结束时间,即视频流的观看者人数应为零的时间。不妨在直播活动的预定结束时间的基础上,增加至少 15 分钟的缓冲时间。 |
DAI 身份验证密钥 |
用于对向 DAI SDK API 发送的请求进行视频流请求身份验证。 |
可选广告 |
当直播活动的商业广告插播时段存在系统无法投放动态广告的投放缺口时,系统便会投放可选广告。 如果您不想展示广告资源网的默认可选广告,请点击覆盖,然后选择一个要专门针对此直播活动投放的可选广告。您无需为可选广告支付任何费用。 |
内容流设置
设置 | 说明 |
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内容流 |
内容流来源的网址,用于通过 Ad Manager 进行提取。 内容流网址应指向您的直播 HLS 视频流的主 (可选)如果您有可供 Ad Manager 用于确保内容流提取的备用编码器/打包器,请点击添加备用内容流。系统会处理这些备用内容,以提供用于广告的 DAI 直播。 |
主播放列表刷新 |
主播放列表应该多久刷新一次。
您的广告资源网可能未启用此功能。如果此功能不可用,请与您的客户经理联系以了解详情。 |
播放列表类型 |
与此直播活动关联的播放列表的类型。
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直播内容配置 |
如果您的外部 CDN 要求进行身份验证,请选择现有的 CDN 配置,或点击以创建新配置。 仅支持 HLS 。 在 Ad Manager 的直播活动界面中,先前选择的内容配置可被点击并在新窗口中打开。 |
DVR 时间范围 |
观看者在观看直播时能够拖动到的内容的时长(以秒为单位)。此字段适用于“活动”和“直播”播放列表类型。 DVR 窗口仅适用于通过客户端信标创建的视频流。 |
相对播放列表网址 |
启用相对播放列表网址(相对于在 CDN 配置中指定的投放网址前缀),而非固定的播放列表网址。 仅支持 HLS 。 |
允许的 IP 访问权限 |
启用此选项可允许特定 IP 地址访问此内容来源,无论相关地理区域是否已遭屏蔽。 |
DASH 清单类型 |
指示 DASH 清单是作为单时段清单还是多时段清单提供。此设置允许 DAI 应用 DASH 网桥调节,以便在需要时将单时段转换为多时段。 |
前贴片广告插播时间点设置
Beta 版阶段的功能可能并未在您的广告资源网中提供。敬请关注版本说明,了解此功能何时会推出正式版。
设置 | 说明 |
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前贴片广告插播设置 | 您可以根据需要启用前贴片广告插播设置。启用后,您必须添加广告代码并设置时长上限。 |
广告代码 |
如果启用了前贴片广告广告插播设置,则必须提供。如果您还没有广告代码,可以为 DAI 创建一个默认广告代码。 请求视频流时发送的广告代码参数替换值会同时应用于中贴片广告和前贴片广告。 |
前贴片广告时长上限 | 输入前贴片广告时长,且至少为 1 秒。如果启用了前贴片广告广告插播设置,则必须提供。 |
中贴片广告插播时间点设置
设置 | 说明 |
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主广告代码 |
为 DAI 创建默认广告代码并在此处输入。您也可以点击创建代码,然后按照专门针对 DAI 的说明创建广告代码。 请求视频流时发送的广告代码参数替换值会同时应用于中贴片广告和前贴片广告。 |
广告插播时间点的填充类型为空 |
VAST 响应为空时,广告插播时间点显示的视频内容的类型。系统总是会用可选广告来填充部分填充的广告插播时间点的剩余时间。不过,在收到空的 VAST 响应时,您可以选择是展示可选广告还是展示基础内容。
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广告填充不足时的广告插播时间点填充类型 |
当没有足够的广告可用来填充整个广告插播时间点时,广告插播时间点中显示的视频内容的类型。 HLS 支持可选广告和基础内容。 DASH 支持可选广告和“尽可能减少可选广告”。
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广告插播时间点标记 | 是允许使用所有受支持的广告插播时间点标记,还是仅允许使用特定的标记。在大多数情况下,您应该选择允许使用所有广告插播时间点标记这一默认选项。如果您需要排除某些类型,可以通过选择特定的标记来实现此目的。详细了解 HLS 或 DASH 支持的标记。 |
无时长限制的广告插播时间点 |
如果直播包含未设置时长的插入结束标记时,请启用此功能,但前提是事先不知道广告插播时长。 |
默认的广告插播时长 |
在广告插播时间点的插入结束标记未指定时长的情况下应请求的默认广告插播时长(以秒为单位)。仅当启用了“无时长限制的广告插播时间点”时,此设置才可用。 如果默认时长比实际插播时长短,Ad Manager 会用可选广告来填充剩余时间。反之,广告会被截断。 |
预提取广告插播时间点 |
请求获取广告插播时间点的初始部分和后续部分。 建议对所有直播活动使用此功能,以便更均匀地分配广告请求,并避免在 Ad Manager 和第三方广告服务器中出现节流错误。此设置处于启用状态时,您需要指定初始广告请求持续时间。 预提取会导致 |
强制关闭广告插播时间点 |
是否应强制关闭不带 仅支持 HLS 。 |
删除时长过短的广告插播细分 |
是否应删除广告连播结束后短于 1 秒的片段。 仅支持 HLS 。 |
初始广告请求持续时间 |
为预提取的广告插播时间点处的初始广告请求分配的秒数。仅当启用了“预提取广告插播时间点”时,此设置才可用。 为了增强预提取的优势,此持续时间越长越好,但不能超过预期的最短广告插播时长。例如,对于广告插播时长为 30 秒和 60 秒的直播活动,初始持续时间应设置为 30 秒。 |
暂停显示广告的时长 |
从用户进入视频流的那一刻开始算起且不展示任何中贴片广告的时长(以秒为单位)。仅当视频流请求中包含用于暂停显示广告的设置 ( 在直播活动前使用客户端前贴片广告时,“暂停显示广告”功能特别有用。启用此功能可避免在观看者刚刚看过前贴片广告后立即向其显示广告。 |
填充内容时长上限 |
启用此设置可指定能够用可选广告或基础内容(具体取决于您的设置)来填充相应广告连播的秒数上限。如果需要填充更长的时间,系统将会改为忽略此广告连播并展示基础内容。 |
用于填充欠缺广告的广告插播时间点的基础内容
当您选择流式传输基础内容以填充欠缺广告的广告插播时间点时:
- 必须将所有片段都调整为以关键帧/瞬时解码刷新 (IDR) 帧开始,如 HLS 规范中所述。不正确的内容调节方式可能会导致播放器处理不当和中断播放。第一个 IDR 帧之前的所有帧都可能会被舍弃。
- 广告结束后,Ad Manager 会切回至最近的片段,这可能会导致片段错位和时间偏移。因此,时间轴可能会出现滞后几秒钟的情况。
- 返回至内容会使实际的总播放时长多于播放时间轴的时长(每个广告插播时间点处最多可多出 1 个片段的时长),从而逐渐扩大了进度条指针相对于直播片段的滞后程度。
在流式传输过程中修改直播活动
如果需要在视频流开始流式传输后修改直播活动,请在“直播活动”页面上将直播活动状态更改为已暂停。您也可将状态设为广告已暂停以允许视频流在不含广告的情况下继续流式传输。完成所需修改后,请将状态更改回有效。最长可能需要等待 15 分钟,广告才能再次开始投放。
修改正在进行的直播活动时,请务必小心
系统会提示您确认对直播活动的状态做出的任何更新。
有些设置可以在直播活动进行期间修改,而无需暂停直播。在直播期间修改这些设置时,请务必小心,因为这些修改可能会影响流量、导致出现错误,或者中断部分或所有用户的直播观看进程。这些设置包括开始时间、结束时间、DAI 身份验证密钥、直播内容配置、使用已列入许可名单的 IP 和 DVR 时间范围。
将视频流设为已归档会暂停视频流并将其从 Ad Manager 内的默认视图中滤除。若要在默认视图中查看已归档的视频流,请取消应用这项过滤条件。
查找线性直播视频流网址和素材资源键
当您在 Ad Manager 中保存直播活动后,直播活动详情页面上即会显示“桌面直播网址”和“应用直播网址”。您可以复制“Asset Key”,并用它来生成 SSB 网址或为使用 SDK 的应用发出视频流请求。
若要在 Ad Manager 中找到素材资源键,请执行以下操作:
- 登录 Google Ad Manager。
- 依次点击视频和直播活动。
- 点击直播活动的名称并找到素材资源键。