リッチメディア クリエイティブをキャンペーンに追加するには、次の 3 つの方法があります。
- 広告主がスタジオ広告主に関連付けられている場合、スタジオのユーザーがリッチメディア クリエイティブを広告主にプッシュした後、キャンペーンに追加できます。
- アカウントでリッチメディア クリエイティブが有効になっている場合は、リッチメディア バナーとインバナー動画のクリエイティブを直接アップロードできます。
- Google Web Designer で作成したクリエイティブは、Google Web Designer からキャンペーン マネージャー 360 に直接パブリッシュできます。
スタジオ クリエイティブをキャンペーンに追加する
スタジオ広告主を関連付けると、スタジオ ユーザーはリッチメディア クリエイティブをキャンペーン マネージャー 360 広告主に送信できるようになります。次に、これらのクリエイティブをキャンペーン マネージャー 360 広告主からキャンペーン マネージャー 360 キャンペーンに追加します。
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キャンペーンで [新規] > [広告主から追加] をクリックします。
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キャンペーンに追加するクリエイティブを選択し、[追加] をクリックします。
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これで、標準クリエイティブと同じように、リッチメディア クリエイティブをキャンペーンの広告に関連付けることができます。
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クリエイティブのプロパティを設定します。
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通常のリッチメディア クリエイティブについては、一般的なリッチメディアのガイドをご覧ください。
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VPAID については、VPAID ガイドをご覧ください。
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リッチメディア クリエイティブを入稿した後、プレースメント タグのダウンロードや送信が可能になります。リッチメディア ディスプレイ エキスパンド クリエイティブの場合、エキスパンドを第三者がトラッキングできるように、オプションの dc_expa=
パラメータをタグに手動で追加することもできます。
リッチメディア クリエイティブをキャンペーン マネージャー 360 にアップロードする
キャンペーン マネージャー 360 には、HTML5 リッチメディア バナー クリエイティブ(インバナー動画のクリエイティブを含む)を直接アップロードできます。クリエイティブは 1 つのサイズのみにする必要があります。他のすべてのクリエイティブ タイプはスタジオにアップロードする必要があります(エキスパンド クリエイティブやインタースティシャル クリエイティブなど)。
アップロードを開始する前に、キャンペーン マネージャー 360 アカウントでリッチメディアが有効になっていることを確認します。有効になっていない場合は、サポート担当者にお問い合わせください。
次に、キャンペーン マネージャー 360 でリッチメディア ディスプレイ バナーのクリエイティブを作成し、アセットをアップロードします。
リッチメディア バナーの作成方法
リッチメディア バナーは、Google Web Designer または任意の HTML5 エディタで作成できます。
Google Web Designer でリッチメディア バナーを作成する
- キャンペーン マネージャー 360 のリッチメディア バナーを作成するには、スタジオ用のバナーを作成する手順を実施します。
- (省略可)バナーに 1 つまたは複数の動画を追加します。
- 完了したら、キャンペーン マネージャー 360 にファイルをパブリッシュできます。
HTML5 エディタでリッチメディア バナーを作成する
- キャンペーン マネージャー 360 のリッチメディア バナーを作成するには、スタジオ用のバナーを作成する手順を実施します。
- バナーには、少なくとも 1 つの exit を含めるようにしてください。
- (省略可)バナーに 1 つまたは複数の動画を追加します。
- 完了したら、ファイルを .zip または .adz ファイルに圧縮し、キャンペーン マネージャー 360 にアップロードします。
リッチメディア アセットのガイドライン
リッチメディア アセットは .zip または .adz ファイル形式で圧縮する必要があります。含めることのできるファイルは最大 100 個です。
.zip ファイルまたは .adz ファイルに含めるファイル
含めるもの
HTML ファイル: リッチメディア クリエイティブのメインアセットは HTML ファイルです。
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完全な HTML ドキュメントでなければならず、iframe に読み込むことができる必要があります。iframe はアセットとともにキャンペーン マネージャー 360 によって配信されます。
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スタジオ イネーブラーと少なくとも 1 つの exit が必要です。
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動画が含まれていない場合は、カウンタまたはタイマーを 1 つ以上指定する必要があります。
その他のファイル: HTML ファイルによって参照されるその他すべてのファイル(画像、動画、CSS、JavaScript など)を含めます。参照されていないファイルは含めないでください。
含めてはならないもの
.zip が含まれている .zip ファイルは含めない: .zip ファイルまたは .adz ファイル内に .zip ファイルまたは .adz ファイルを含めないでください。ただし、複数のクリエイティブに対してそれぞれ別個の .zip ファイルがある場合は、このファイルを 1 つの .zip にまとめてキャンペーン マネージャー 360 に一括アップロードできます。
参照されていないファイルは含めない: HTML ファイルが参照しているファイルのみを含めてください。
ローカル ストレージとセッション ストレージは含めない: キャンペーン マネージャー 360 は、ローカル ストレージまたはセッション ストレージを使用する HTML5 アセットを受け入れません。
名前に % を使用しない: アセット内のどのファイル名にもパーセント記号(%)を使用しないでください。
代替アセットは含めない: .zip ファイルに代替アセットは含めないでください。ただし、HTML ファイルが参照する代替アセットは別です。
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入稿担当者は、必要に応じて代替画像をキャンペーン マネージャー 360 に別途アップロードする必要があります。メインのアセットがサポートされていないためにキャンペーン マネージャー 360 で使用できない場合は、代替画像が使用されます。この代替画像を .zip ファイルに含めることはできません。
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ただし一部の HTML ファイルでは、ブラウザで処理されない機能があるときに独自の代替アセットを使用するようコードが記述されていることがあります。この場合は、入稿担当者が別途アップロードしなければならないファイルとは別に、代替画像を .zip に含める必要があります。
.zip ファイルまたは .adz ファイル内でサポートされているファイル形式と上限
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サポートされているファイル形式: HTML、HTM、JS、CSS、JPG、JPEG、GIF、PNG、JSON、XML、SVG、EOT、OTF、TTF、WOFF、WOFF2、AVI、MOV、M4V、MP1、MP4、OGG、WMV
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.zip ファイルまたは .adz ファイルごとのファイルの最大数: 100
.zip ファイルのサンプル
リッチメディア ディスプレイ バナーのクリエイティブを作成する
一括アップロードで時間を節約する
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キャンペーンを開くか、広告主の [クリエイティブ] タブを開きます。
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[新規] > [リッチメディア ディスプレイ バナー] をクリックします。このクリエイティブ タイプは、インバナー動画を使用するクリエイティブとインバナー動画を使用しないクリエイティブの両方をサポートしています。
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クリエイティブに名前を付けます。
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[クリエイティブ アセット] で [アセットを追加] をクリックし、圧縮したリッチメディア .zip ファイルまたは .adz ファイルを選択します。詳しくは、上記のアセットのガイドラインをご覧ください。
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アセットをアップロードすると、サイズが自動的に検出されます。サイズが正しく検出されていることを確認してください。
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クリエイティブのプロパティを設定します。
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[保存] をクリックします。