[GA4] Zalecane zdarzenia

Dodanie tych zdarzeń do witryny lub aplikacji mobilnej pomoże Ci objąć pomiarem jej dodatkowe funkcje oraz zachowania użytkowników, a także generować bardziej przydatne raporty i tworzyć sugerowane listy odbiorców. Do właściwego interpretowania tych zdarzeń potrzeba szerszego kontekstu, dlatego nie są one wysyłane automatycznie.

Zalecane parametry każdego zdarzenia możesz poznać, korzystając z linków w tym artykule. Aby w raportach pojawiały się jak najbardziej szczegółowe informacje oraz aby móc korzystać z przyszłych funkcji i integracji, gdy tylko zostaną udostępnione, zalecane zdarzenia należy wysyłać z określonymi parametrami.

Aby dowiedzieć się, jak skonfigurować zalecane zdarzenie w witrynie, przeczytaj artykuł Konfigurowanie zdarzeń. W przypadku projektu aplikacji zapoznaj się z artykułem Rejestruj zdarzenia. Dane z tych zdarzeń służą do automatycznego aktualizowania zdefiniowanych wstępnie wymiarów i danych, dzięki czemu możesz je analizować w raportach.

Aby wyświetlać napisy w swoim języku, włącz napisy w YouTube. U dołu odtwarzacza kliknij ikonę ustawień Obraz ikony ustawień w YouTube, a potem kliknij „Napisy” i wybierz swój język.


Wszystkie usługi

Te zdarzenia zalecamy wszystkim klientom z każdej branży. Część z nich możesz też jednak znaleźć w dalszych sekcjach tego artykułu, w których proponujemy zdarzenia przeznaczone do węższych zastosowań.

Zdarzenie Wywołuj, gdy użytkownik…
ad_impression widzi reklamę (tylko w przypadku aplikacji).
earn_virtual_currency zdobywa wirtualną walutę (monety, klejnoty, tokeny itp.).
generate_lead przesyła formularz lub prośbę o informacje.
join_group dołącza do grupy.
login się loguje.
purchase finalizuje zakup.
refund otrzymuje zwrot środków.
search przeszukuje Twoją witrynę lub aplikację.
select_content wybiera treści w Twojej witrynie lub aplikacji.
share udostępnia treści pochodzące z Twojej witryny lub aplikacji.
sign_up zakłada konto w Twojej witrynie lub aplikacji.
spend_virtual_currency wydaje wirtualną walutę (monety, klejnoty, tokeny itp.).
tutorial_begin rozpoczyna samouczek podczas procesu zapoznawania się z grą.
tutorial_complete kończy samouczek podczas procesu zapoznawania się z witryną lub aplikacją.

Sprzedaż online

Te zdarzenia zalecamy, gdy chcesz mierzyć sprzedaż w swojej witrynie lub aplikacji. Przydają się one w branżach handlu detalicznego, e-commerce, edukacji, nieruchomości i turystycznej. Wysyłanie tych zdarzeń powoduje wypełnianie danymi raportu Zakupy e-commerce. Więcej informacji o tych zdarzeniach w witrynie znajdziesz w artykule Pomiar e-commerce. W przypadku zdarzeń w projekcie aplikacji przeczytaj ten artykuł Pomiar e-commerce.

Zdarzenie Wywołuj, gdy użytkownik…
add_payment_info przesyła dane do płatności podczas procesu płatności.
add_shipping_info przesyła informacje o dostawie podczas procesu płatności.
add_to_cart dodaje produkty do koszyka.
add_to_wishlist dodaje produkty do listy życzeń.
begin_checkout rozpoczyna proces płatności.
purchase finalizuje zakup.
refund otrzymuje zwrot środków.
remove_from_cart usuwa produkty z koszyka.
select_item wybiera pozycję na liście produktów lub ofert.
select_promotion wybiera promocję.
view_cart wyświetla koszyk na zakupy.
view_item wyświetla produkt.
view_item_list wyświetla listę produktów lub ofert.
view_promotion wyświetla promocję w Twojej witrynie lub aplikacji.

Zdobywanie potencjalnych klientów

Te zdarzenia zalecamy, gdy chcesz mierzyć pełną ścieżkę zdobywania potencjalnych klientów w przypadku działań online i offline. Są one przydatne w przypadku sprzedaży B2B, sprzedaży samochodów, sprzedaży ubezpieczeń oraz ogólnie w przypadku konwersji dokonywanych offline.

Zdarzenie Wywołuj, gdy użytkownik…
generate_lead przesyła formularz online lub przekazuje informacje offline.
qualify_lead zostaje oznaczony jako pasujący do kryteriów kwalifikacji potencjalnych klientów.
disqualify_lead zostaje oznaczony jako niekwalifikujący się do zostania potencjalnym klientem z jednego z kilku powodów.
working_lead skontaktuje się z przedstawicielem lub przedstawiciel skontaktuje się z nim.
close_convert_lead stanie się potencjalnym klientem, który dokonał konwersji (czyli klientem).
close_unconvert_lead zostanie oznaczony jako użytkownik, który nie stał się potencjalnym klientem, który dokonał konwersji, z jednego z kilku powodów.

Gry

Zalecamy stosowanie tych zdarzeń w usługach związanych z grami. Wysyłanie tych zdarzeń powoduje wypełnianie danymi raportów o grach.

Zdarzenie Wywołuj, gdy użytkownik…
earn_virtual_currency zdobywa wirtualną walutę (monety, klejnoty, tokeny itp.).
join_group dołącza do grupy.
level_end kończy poziom w grze.
level_start rozpoczyna w grze nowy poziom.
level_up przechodzi w grze na wyższy poziom.
post_score publikuje swój wynik.
select_content wybiera treści.
spend_virtual_currency wydaje wirtualną walutę (monety, klejnoty, tokeny itp.).
tutorial_begin rozpoczyna samouczek podczas procesu zapoznawania się z grą.
tutorial_complete kończy samouczek podczas procesu zapoznawania się z grą.
unlock_achievement odblokowuje osiągnięcie.

Weryfikowanie zdarzeń

Po skonfigurowaniu zalecanych zdarzeń możesz je śledzić za pomocą narzędzia DebugView. Możesz też wyświetlać raport Czas rzeczywisty, aby widzieć zdarzenia pochodzące od faktycznych użytkowników w miarę ich wywoływania przez nich.

Rekomendacje zdarzeń w Analytics

Raport Zdarzenia zawiera rekomendacje dotyczące zdarzeń wartych rejestrowania opracowywane na podstawie danych, które już zbierasz, albo kategorii aplikacji w Sklepie Google Play lub App Store na urządzenia z iOS (np. e-commerce, podróże). U góry tabeli Zdarzenia wyświetlają się domyślnie 3 rekomendacje.

  • Aby zobaczyć kolejne, kliknij Pokaż wszystkie.
  • Aby wyświetlić fragment kodu służący do zbierania danych o zdarzeniu, kliknij wiersz tego zdarzenia.
  • Aby odrzucić rekomendację, najedź kursorem na nazwę zdarzenia i kliknij Usuń.

 

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
1532939788183924854
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
69256
Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Menu główne
false
false
false
false