Dodanie tych zdarzeń do witryny lub aplikacji mobilnej pomoże Ci objąć pomiarem jej dodatkowe funkcje oraz zachowania użytkowników, a także generować bardziej przydatne raporty i tworzyć sugerowane listy odbiorców. Do właściwego interpretowania tych zdarzeń potrzeba szerszego kontekstu, dlatego nie są one wysyłane automatycznie.
Zalecane parametry każdego zdarzenia możesz poznać, korzystając z linków w tym artykule. Aby w raportach pojawiały się jak najbardziej szczegółowe informacje oraz aby móc korzystać z przyszłych funkcji i integracji, gdy tylko zostaną udostępnione, zalecane zdarzenia należy wysyłać z określonymi parametrami.
Aby dowiedzieć się, jak skonfigurować zalecane zdarzenie w witrynie, przeczytaj artykuł Konfigurowanie zdarzeń. W przypadku projektu aplikacji zapoznaj się z artykułem Rejestruj zdarzenia. Dane z tych zdarzeń służą do automatycznego aktualizowania zdefiniowanych wstępnie wymiarów i danych, dzięki czemu możesz je analizować w raportach.
Aby wyświetlać napisy w swoim języku, włącz napisy w YouTube. U dołu odtwarzacza kliknij ikonę ustawień , a potem kliknij „Napisy” i wybierz swój język.
Wszystkie usługi
Te zdarzenia zalecamy wszystkim klientom z każdej branży. Część z nich możesz też jednak znaleźć w dalszych sekcjach tego artykułu, w których proponujemy zdarzenia przeznaczone do węższych zastosowań.
Zdarzenie | Wywołuj, gdy użytkownik… |
---|---|
ad_impression | widzi reklamę (tylko w przypadku aplikacji). |
earn_virtual_currency | zdobywa wirtualną walutę (monety, klejnoty, tokeny itp.). |
generate_lead | przesyła formularz lub prośbę o informacje. |
join_group | dołącza do grupy. |
login | się loguje. |
purchase | finalizuje zakup. |
refund | otrzymuje zwrot środków. |
search | przeszukuje Twoją witrynę lub aplikację. |
select_content | wybiera treści w Twojej witrynie lub aplikacji. |
share | udostępnia treści pochodzące z Twojej witryny lub aplikacji. |
sign_up | zakłada konto w Twojej witrynie lub aplikacji. |
spend_virtual_currency | wydaje wirtualną walutę (monety, klejnoty, tokeny itp.). |
tutorial_begin | rozpoczyna samouczek podczas procesu zapoznawania się z grą. |
tutorial_complete | kończy samouczek podczas procesu zapoznawania się z witryną lub aplikacją. |
Sprzedaż online
Te zdarzenia zalecamy, gdy chcesz mierzyć sprzedaż w swojej witrynie lub aplikacji. Przydają się one w branżach handlu detalicznego, e-commerce, edukacji, nieruchomości i turystycznej. Wysyłanie tych zdarzeń powoduje wypełnianie danymi raportu Zakupy e-commerce. Więcej informacji o tych zdarzeniach w witrynie znajdziesz w artykule Pomiar e-commerce. W przypadku zdarzeń w projekcie aplikacji przeczytaj ten artykuł Pomiar e-commerce.
Zdarzenie | Wywołuj, gdy użytkownik… |
---|---|
add_payment_info | przesyła dane do płatności podczas procesu płatności. |
add_shipping_info | przesyła informacje o dostawie podczas procesu płatności. |
add_to_cart | dodaje produkty do koszyka. |
add_to_wishlist | dodaje produkty do listy życzeń. |
begin_checkout | rozpoczyna proces płatności. |
purchase | finalizuje zakup. |
refund | otrzymuje zwrot środków. |
remove_from_cart | usuwa produkty z koszyka. |
select_item | wybiera pozycję na liście produktów lub ofert. |
select_promotion | wybiera promocję. |
view_cart | wyświetla koszyk na zakupy. |
view_item | wyświetla produkt. |
view_item_list | wyświetla listę produktów lub ofert. |
view_promotion | wyświetla promocję w Twojej witrynie lub aplikacji. |
Zdobywanie potencjalnych klientów
Te zdarzenia zalecamy, gdy chcesz mierzyć pełną ścieżkę zdobywania potencjalnych klientów w przypadku działań online i offline. Są one przydatne w przypadku sprzedaży B2B, sprzedaży samochodów, sprzedaży ubezpieczeń oraz ogólnie w przypadku konwersji dokonywanych offline.
Zdarzenie | Wywołuj, gdy użytkownik… |
generate_lead | przesyła formularz online lub przekazuje informacje offline. |
qualify_lead | zostaje oznaczony jako pasujący do kryteriów kwalifikacji potencjalnych klientów. |
disqualify_lead | zostaje oznaczony jako niekwalifikujący się do zostania potencjalnym klientem z jednego z kilku powodów. |
working_lead | skontaktuje się z przedstawicielem lub przedstawiciel skontaktuje się z nim. |
close_convert_lead | stanie się potencjalnym klientem, który dokonał konwersji (czyli klientem). |
close_unconvert_lead | zostanie oznaczony jako użytkownik, który nie stał się potencjalnym klientem, który dokonał konwersji, z jednego z kilku powodów. |
Gry
Zalecamy stosowanie tych zdarzeń w usługach związanych z grami. Wysyłanie tych zdarzeń powoduje wypełnianie danymi raportów o grach.
Zdarzenie | Wywołuj, gdy użytkownik… |
---|---|
earn_virtual_currency | zdobywa wirtualną walutę (monety, klejnoty, tokeny itp.). |
join_group | dołącza do grupy. |
level_end | kończy poziom w grze. |
level_start | rozpoczyna w grze nowy poziom. |
level_up | przechodzi w grze na wyższy poziom. |
post_score | publikuje swój wynik. |
select_content | wybiera treści. |
spend_virtual_currency | wydaje wirtualną walutę (monety, klejnoty, tokeny itp.). |
tutorial_begin | rozpoczyna samouczek podczas procesu zapoznawania się z grą. |
tutorial_complete | kończy samouczek podczas procesu zapoznawania się z grą. |
unlock_achievement | odblokowuje osiągnięcie. |
Weryfikowanie zdarzeń
Po skonfigurowaniu zalecanych zdarzeń możesz je śledzić za pomocą narzędzia DebugView. Możesz też wyświetlać raport Czas rzeczywisty, aby widzieć zdarzenia pochodzące od faktycznych użytkowników w miarę ich wywoływania przez nich.
Rekomendacje zdarzeń w Analytics
Raport Zdarzenia zawiera rekomendacje dotyczące zdarzeń wartych rejestrowania opracowywane na podstawie danych, które już zbierasz, albo kategorii aplikacji w Sklepie Google Play lub App Store na urządzenia z iOS (np. e-commerce, podróże). U góry tabeli Zdarzenia wyświetlają się domyślnie 3 rekomendacje.
- Aby zobaczyć kolejne, kliknij Pokaż wszystkie.
- Aby wyświetlić fragment kodu służący do zbierania danych o zdarzeniu, kliknij wiersz tego zdarzenia.
- Aby odrzucić rekomendację, najedź kursorem na nazwę zdarzenia i kliknij
.