[GA4] 事件:游戏

建议为游戏媒体资源、应用或网站实现以下事件。要了解如何实现这些事件,请参阅开发者文档

游戏应记录本文所列的事件以及适用于所有媒体资源的事件。日志记录事件及其指定参数不仅可确保报告提供尽可能详细的数据,还能让您在最新的 Analytics(分析)功能和集成服务推出时及时从中获益。
事件 何时触发 参数
earn_virtual_currency 当用户获得虚拟货币(金币、宝石、代币等)时触发 virtual_currency_name、value
join_group 当用户加入群组时触发。您可借助此事件跟踪各种用户群组的受欢迎程度 group_id
level_end 当用户在游戏中通关时触发 level_name、success
level_start 当用户在游戏中开始新关卡时触发 level_name
level_up 当玩家在游戏中升级时触发 character、level
post_score 当玩家发布得分时触发 level、character、score
select_content 当用户选择了内容时触发 content_type、item_id
spend_virtual_currency 当用户支出了虚拟货币(金币、宝石、代币等)时触发 item_name、virtual_currency_name、value
tutorial_begin 当用户开始学习教程时触发 无参数
tutorial_complete 当用户完成学习教程时触发 无参数
unlock_achievement 当玩家达成成就时触发 achievement_id
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