Ilmoitus

Katso personoituja optimointivinkkejä, selvitä tilisi kunto ja määritä valmistuminen parannetulla Oma AdMob ‑sivulla.

Aloita

Yleisten käyttöönotto-ongelmien ratkaiseminen

Tarkista huolellisesti Google Mobile Ads SDK:sta saamasi tiedot ja selvitä, millaisesta ongelmasta on kyse. Klikkaa saamaasi virheilmoitusta ja lue lisätietoja siitä, miten voit korjata ongelman. 

Laajenna kaikki  Tiivistä kaikki Tiliä ei ole vielä hyväksytty

Merkitys:
Tiliäsi ei ole vielä hyväksytty. Kun rekisteröidyt AbMobin käyttäjäksi, tilisi tarkastetaan ennen sen hyväksymistä. Tämä tehdään yleensä 24 tunnin kuluessa, mutta joskus harvoin siihen voi mennä jopa kaksi viikkoa.

Tee näin:
Tarkista asia myöhemmin uudelleen. Varmista tällä välin, että noudatat AdMobin käytäntöjä ja rajoituksia. Sinulle ilmoitetaan sähköpostitse, jos AdMob ei hyväksy tiliäsi.  

Sovellusta ei ole vielä hyväksytty

Merkitys:
Sovellustasi ei ole vielä hyväksytty. Kun otat uuden sovelluksen käyttöön AdMobissa, se on tarkastettava ja hyväksyttävä, ennen kuin mainokset voivat näkyä siinä ilman rajoituksia.

Tee näin:
Sovelluksen on oltava valmiutta koskevien vaatimusten mukainen, ennen kuin voimme tarkastaa ja hyväksyä sen.

Mainospyyntö ei vastaa kokovaatimuksia

Merkitys:
Mainospyyntö ei vastaa bannerimainosmuotoa koskevia kokovaatimuksia. 

Tee näin:
Tarkista bannerimainosyksiköitä koskevat kokovaatimukset (Android, iOS ja Unity). Tarkista ja päivitä mainospyyntöparametrit. Yritä sitten uudelleen.

Mainospyyntö on ristiriidassa laitteen käyttöympäristön kanssa

Merkitys:
Mainospyynnön käyttöjärjestelmä (OS) ei ole sama kuin laitteen käyttöympäristö. Mainospyynnössä määritetään esimerkiksi Android, vaikka laite on iOS.

Tee näin:
Varmista, että SDK ja laitteen käyttöympäristö vastaavat toisiaan.

Mainosyksikkö ei vastaa mainosmuotoa

Merkitys:
Mainosyksikön tunnus ei kelpaa valitsemallesi mainosmuodolle.

Tee näin:
Varmista, että mainosyksikön tunnus on luotu oikealle mainosmuodolle, ja yritä sitten uudelleen. 

Mainosyksikkö on luotava tiettyä muotoa varten. Lue lisää mainosyksiköistä, mainosmuodoista ja mainostyypeistä.

Sisällössä käytetään MediaView'n sijasta ImageView'ta

Merkitys:
Natiivimainoksessa käytetään virheellisesti ImageView'tä pääkuvaelementin renderöintiin. Natiivimainoksissa on käytettävä MediaView'ta, ei ImageView'ta. 

Tee näin:
Päivitä kuvaelementin asetukset ja yritä uudelleen. Lue lisää natiivimainosten MediaView'sta (Android ja iOS).

Näyttötiheyden rajoitus saavutettu

Merkitys:
Tälle mainosyksikölle on asetettu näyttötiheyden rajoitus. Tämä tarkoittaa sitä, että mainosyksikkö rajoittaa yksittäiselle käyttäjälle näkyvien mainosten määrää. 

Tee näin:
Korjaa ongelma päivittämällä mainosyksikön näyttötiheyden rajoitusasetukset AdMobissa ja yritä uudelleen.

Natiivimainospyyntö ei kelpaa

Merkitys:
Natiivimainospyyntö ei kelpaa. 

Tee näin:
Varmista, että olet seurannut natiivimallien käyttöönottoa koskevia ohjeita oikein (Android ja iOS), ja yritä uudelleen. Varmista myös, että natiivimainoksen toteutus on sovellettavien käytäntöjä koskevien ohjeiden mukainen.

Yksikään mainos ei vastaa todellisen tuhannen impression hinnan alinta tasoa

Merkitys:
Mainospyyntöä ei voi täyttää, koska yksikään mainos ei vastaa mainosyksikölle asetettua todellisen tuhannen näyttökerran hinnan alinta tasoa

Tee näin:
Laske todellisen tuhannen näyttökerran hinnan alinta tasoa AdMobissa.

Julkaisijan dataa ei löytynyt  

Merkitys:
Tämän mainosyksikön julkaisijan dataa ei löydy. Jos olet vasta lisännyt mainosyksikön, mainosten näkymiseen voi kulua jonkin aikaa.

Tee näin:
Odota tunti uusien mainosyksiköiden lisäämisen jälkeen. Jos mainosyksikön lisäämisestä on kulunut yli tunti:

  • Tarkista, että mainosyksikön koodi on oikein. 
  • Tarkista, ettei tilillä ole virheitä, kuten puutteellisia laskutustietoja tai muita asetuksiin liittyviä ongelmia.
  • Ratkaise kaikki käytäntörikkomukset Käytäntökeskuksesta.

Huom. Jos tilisi on poistettu käytöstä virheellisen toiminnan takia, et voi kirjautua tilillesi. Lue lisää

Älykäs segmentointi ei palauttanut mainosta

Merkitys:
Mainosyksikössä on otettu käyttöön älykäs segmentointi, joten mainospyyntöä ei täytetä, jos pyyntö on ostajan laitteelta.

Tee näin:
Vaihda muuhun kuin ostajan laitteeseen ja testaa mainosyksikön mainospyyntöjä.

Laitetta ei tueta

Merkitys:
Mainospyyntö tulee mobiililaitteelta, jota ei tueta.

Tee näin:
Tuettuja laitteita ovat Android- ja iOS-matkapuhelimet ja ‑tabletit. Yritä uudelleen tuetulta laitteelta.

Videomainospyyntö ei kelpaa

Merkitys:
Videomainospyyntö ei kelpaa. Tämä voi johtua siitä, että videon kesto on virheellinen tai mainostyyppiparametrit ovat virheellisiä.

Tee näin:
Varmista, että mainoksen toteutus on sovellettavien ohjeiden mukainen (Android, iOS ja Unity), ja yritä uudelleen.

Oliko tästä apua?

Miten sivua voisi parantaa?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Haku
Tyhjennä haku
Sulje haku
Google-sovellukset
Päävalikko