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Produits AdMob annoncés lors de la conférence I/O 2019

8 mai 2019

Lors de la conférence Google I/O de cette année, nous avons présenté trois produits pour vous aider à générer davantage de revenus dans vos applications grâce à des solutions automatisées, tout en garantissant une expérience utilisateur agréable. 

  • Recherche d'images : cet outil de recherche permet aux éditeurs et aux développeurs d'applications d'identifier et de supprimer facilement les annonces inappropriées pour toutes les tailles, campagnes et rotations. Il vous suffit d'importer la capture d'écran d'une annonce à l'aide de la fonction de recherche d'images du centre de vérification des annonces. Les annonces et les images correspondantes sont alors identifiées automatiquement. En savoir plus 
  • Classification maximale du contenu des annonces : cette fonctionnalité vous permet de définir la classification maximale du contenu des annonces pour une application spécifique ou pour l'ensemble de votre compte dans l'interface AdMob, en fonction de libellés de contenu numérique. En savoir plus 
  • Statistiques d'interactions utilisateur : l'activation des statistiques d'interactions utilisateur dans AdMob vous donne accès à des données inédites et à de nouveaux rapports puissants (tels que le rapport sur les annonces avec récompense). Vous pouvez ainsi élaborer des stratégies de monétisation plus judicieuses pour toutes vos applications. Nous allons commencer à enregistrer des statistiques telles que le nombre de sessions/utilisateur, la durée de la session, l'exposition de l'annonce/session, le nombre d'utilisateurs actifs par jour et plus encore. D'autres statistiques et types de rapports seront disponibles au fur et à mesure que nous ferons évoluer les statistiques d'interactions utilisateur. En savoir plus 

Nous sommes également ravis de l'accueil réservé par le secteur à la fonctionnalité Open Bidding. Ce nouveau modèle de monétisation, que nous avons annoncé l'année dernière, vous permet de maximiser automatiquement la valeur de chaque impression. Des dizaines de développeurs ont rejoint le programme bêta et enregistrent une augmentation significative de leurs revenus. C'est le cas, par exemple, du développeur de jeux coréen Sticky Hands. 

"Nous apprécions vraiment le modèle Open Bidding. En un mois, nos revenus et notre revenu moyen par utilisateur actif quotidien ont progressé respectivement de 14 % et 15 %, et nous pensons qu'ils continueront d'augmenter avec l'intégration de nouvelles sources de demande en ligne. Le plus intéressant, c'est que nous n'avons presque pas besoin d'y consacrer du temps."

– Minu Kim, PDG de Sticky Hands

Open Bidding est également plus facile à utiliser et plus rapide que la médiation traditionnelle. Comme il y a moins de SDK, vous pouvez consacrer moins de temps à l'intégration, et votre application est plus stable. Sachez que nous annoncerons bientôt la disponibilité de ce programme pour l'ensemble des éditeurs. 

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