Oznámení

Na vylepšené stránce Moje AdMob si můžete nechat zasílat personalizované optimalizační tipy, zjistit stav svého účtu a ověřit, zda jste provedli všechna potřebná nastavení.

Metriky chování uživatelů

Nedávno byla ukončena podpora přepínače metrik chování uživatelů. Další informace o této změně

Pomocí karty Metriky chování uživatelů si lze udělat souhrnnou představu o tom, jak se uživatelé ve vybrané aplikaci chovají. Údaje o odhadovaných tržbách mohou pocházet z několika zdrojů. Čárové grafy vedle jednotlivých metrik vizuálně znázorňují změny hodnot v průběhu času. 

Kartu s metrikami chování uživatelů najdete na panelech s přehledy o aplikacích

Příklad karty s metrikami chování uživatelů v přehledech služby AdMob

Metriky na této kartě

  • Návštěvy / aktivní uživatelé za den: Průměrný počet návštěv na aktivního uživatele na den (DAU). Návštěva se započítá, když běží aplikace na popředí. Skončí, když se aplikace přesune na pozadí, nebo po 30 minutách nečinnosti uživatele.
  • Průměrná doba trvání návštěvy: Celkové zapojení ve vybraném období vydělené počtem návštěv.
  • Pokrytí reklamy na relaci: Označuje celkovou dobu pokrytí reklamy vydělenou celkovým zapojením (vše ve vybraném období).
  • Aktivní uživatelé za den: Počet unikátních uživatelů, kteří aplikaci otevřeli.
  • ARPU: Průměrné tržby na uživatele. Údaje o odhadovaných tržbách zahrnují tržby z nákupů v aplikacích, elektronického obchodu, předplatného a reklam. 

    Poznámka: Pokud chcete odesílat událost ecommerce_purchase, nainstalujte si sadu Firebase SDK pro Google Analytics.

    V případě událostí in_app_purchase v systému Android propojte svoji aplikaci s platformou Firebasepřipojte aplikaci k obchodu Play. Pro uživatele iOS budou události in_app_purchase odesílány automaticky. 

  • ARPPU: Průměrné tržby na platícího uživatele (ARPPU) jsou celkové tržby z nákupů na aktivního uživatele, u kterého byla zaznamenána nákupní událost. Údaje o odhadovaných tržbách zahrnují tržby z nákupů v aplikacích, elektronického obchodu, předplatného a reklam.

    Poznámka: Pokud chcete odesílat událost ecommerce_purchase, nainstalujte si sadu Firebase SDK pro Google Analytics.

    V případě událostí in_app_purchase v systému Android propojte svoji aplikaci s platformou Firebasepřipojte aplikaci k obchodu Play. Pro uživatele iOS budou události in_app_purchase odesílány automaticky. 

  • Retence: Procento uživatelů, kteří vybranou aplikaci nainstalovali na začátku vybraného období a navštívili ji na jeho konci.

Odstraňování problémů s metrikami chování uživatelů

Pokud na kartě s metrikami chování uživatelů vidíte samé nuly, postupujte takto:

  • Zkontrolujte, zda používáte sadu Firebase SDK pro Google Analytics (Android, iOS) a propojte aplikaci s Firebase.
  • Zkontrolujte, zda jste svoji aplikaci správně implementovali a postupovali přitom podle pokynů v příručce Začínáme na webu Google Developers (Android, iOS).
  • Pokud jste vybrali možnost propojení s existujícím projektem a vytvoření nové aplikace, přijdete o historické údaje metrik chování uživatelů pro danou aplikaci. Další Informace o propojení aplikací s Firebase 

 

Pomohly vám tyto informace?

Jak bychom článek mohli vylepšit?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Vyhledávání
Vymazat vyhledávání
Zavřít vyhledávání
Aplikace Google
Hlavní nabídka