Varsel

Få personlig tilpassede optimaliseringstips, en bedre forståelse av kontotilstanden din og unnagjort oppsettet på den nye og enda bedre Min AdMob-siden.

Forstå brukerberegninger

Av/på-knappen for brukerberegninger er avviklet.

Finn ut hvordan du fortsetter å samle inn beregninger i AdMob.

Denne artikkelen gir en oversikt over Brukerberegninger-kortet, der du finner statistikk om samlet brukeratferd i en app du velger. Data om beregnet inntekt kan komme fra flere ulike kilder. Ved hjelp av linjediagrammet ved siden av hver beregning får du en oversikt over verdiendringen over tid.

Du finner Brukerberegninger-kortet i appoversiktene.

Eksempel på et kort med brukerberegninger i AdMob-rapporter.

Beregningene på dette kortet

  • Økter / aktiv bruker: det gjennomsnittlige antallet økter per aktive bruker. Det blir talt en økt når appen er i forgrunnen på enheten. Økten blir avsluttet når appen flyttes til bakgrunnen eller etter 30 minutter med inaktivitet fra brukeren.
  • Gj.sn. øktvarighet: Dette er det totale engasjementet i løpet av den valgte datoperioden delt på antallet økter.
  • Annonseeksponering/økt: den totale annonseeksponeringstiden i løpet av den valgte datoperioden delt på det totale engasjementet i løpet av den valgte datoperioden.
  • Aktive brukere: antallet unike brukere som har åpnet appen. Aktive brukere omtales også som DAU (daglige aktive brukere) når de samles etter dato.
  • Samlet ARPU: gjennomsnittlig inntekt per bruker (ARPU). Dataene om beregnet inntekt omfatter inntekter fra annonser, kjøp i apper, netthandel og abonnementer.

    Merk: For å kunne sende ecommerce_purchase-hendelser må du installere Firebase SDK for Google Analytics.

    For in_app_purchase-hendelser for Android knytter du appen din til Firebase og knytter appen til Play. For iOS-brukere sendes in_app_purchase-hendelser automatisk. 

  • Samlet ARPPU: Gjennomsnittlig inntekt per betalende bruker (ARPPU) er den totale kjøpsinntekten per aktive bruker som har loggført en kjøpshendelse. Dataene om beregnet inntekt omfatter inntekter fra annonser, kjøp i apper, netthandel og abonnementer.

    Merk: For å kunne sende ecommerce_purchase-hendelser må du installere Firebase SDK for Google Analytics.

    For in_app_purchase-hendelser for Android knytter du appen din til Firebase og knytter appen til Play. For iOS-brukere sendes in_app_purchase-hendelser automatisk. 

  • Brukerlojalitet: Dette er prosentandelen av brukere som har installert appen din på begynnelsen av datoperioden og har brukt appen igjen før utgangen av den valgte datoperioden.

Feilsøking av brukerberegninger

Hvis du bare ser nuller på kortet for brukerberegninger:

Var dette nyttig for deg?

Hvordan kan vi forbedre den?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Søk
Slett søket
Lukk søkefunksjonen
Hovedmeny
3311320181909494292
true
Søk i brukerstøtte
true
true
true
true
true
73175
false
false