إشعار

يمكنك الحصول على نصائح مخصّصة حول التحسين والتعرّف على سلامة حسابك وإعداد اكتمالها في "صفحة AdMob المحسّنة".

التقارير

فهم مقاييس سلوك المستخدِمين

تمّ مؤخّرًا إيقاف التبديل بين مقاييس سلوك المستخدِمين. اطّلِع على المزيد من المعلومات عن هذا التغيير

يمكن استخدام بطاقة مقاييس سلوك المستخدمين لفهم بيانات السلوك المُجمَّعة للمستخدمين في التطبيق المحدد. ويمكن الحصول على بيانات الأرباح المقدّرة من مصادر متعددة. يعرض الرسم البياني الخطي إلى جانب كل مقياس نبذة عن كيفية تغيُّر القيمة بمرور الوقت. 

يمكن العثور على بطاقة مقاييس سلوك المستخدِمين في لوحات البيانات العامّة عن التطبيقات

مثال على بطاقة مقاييس سلوك المستخدِمين في تقارير AdMob.

المقاييس المتاحة في هذه البطاقة

  • الجلسات/المستخدِمون النشطون يوميًا: متوسّط عدد الجلسات لكلّ مستخدِم نشط يوميًا. يتم احتساب الجلسة عندما يكون التطبيق قيد الاستخدام على واجهة الجهاز. وتنتهي الجلسة عند انتقال التطبيق إلى الخلفية أو بعد 30 دقيقة من توقف نشاط المستخدم.
  • متوسط مدة الجلسة: إجمالي التفاعل خلال النطاق الزمني المحدد مقسومًا على عدد الجلسات.
  • عدد مشاهدي الإعلان / الجلسة: إجمالي وقت مشاهدة الإعلان خلال النطاق الزمني المُختار مقسومًا على إجمالي التفاعل خلال النطاق الزمني المُختار.
  • المستخدِمون النشطون يوميًا: عدد المستخدِمين الفريدين الذين فتحوا التطبيق. 
  • ARPU: متوسط الأرباح من كل مستخدم. تشمل بيانات الأرباح المقدَّرة الأرباح الناتجة من عمليات الشراء داخل التطبيق والتجارة الإلكترونية والاشتراكات والإعلانات. 

    ملاحظة: لإرسال حدث ecommerce_purchase، يجب تثبيت حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام Firebase لبرنامج "إحصاءات Google".

    بالنسبة إلى أحداث in_app_purchase لنظام التشغيل Android، اربط تطبيقك بنظام Firebase واربط تطبيقك ببرنامج Play. بالنسبة إلى مستخدمي نظام التشغيل iOS، سيتم إرسال أحداث in_app_purchase تلقائيًا. 

  • متوسّط ARPPU: متوسّط الأرباح لكلّ مستخدِم يدفع رسومًا (ARPPU) هو إجمالي أرباح الشراء لكلّ مستخدِم نشط سجّل حدث شراء. تشمل بيانات الأرباح المقدَّرة الأرباح الناتجة من عمليات الشراء داخل التطبيق والتجارة الإلكترونية والاشتراكات والإعلانات.

    ملاحظة: لإرسال حدث ecommerce_purchase، يجب تثبيت حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام Firebase لبرنامج "إحصاءات Google".

    بالنسبة إلى أحداث in_app_purchase لنظام التشغيل Android، اربط تطبيقك بنظام Firebase واربط تطبيقك ببرنامج Play. بالنسبة إلى مستخدمي نظام التشغيل iOS، سيتم إرسال أحداث in_app_purchase تلقائيًا. 

  • الاستبقاء: النسبة المئوية للمستخدمين الذين ثبّتوا التطبيق المحدد في بداية النطاق الزمني المحدد وزاروا تطبيقك في نهاية النطاق الزمني المحدد.

تحديد مشاكل مقاييس سلوك المستخدمين وحلّها

في حال ظهور الرقم صفر في كل قيم بطاقة مقاييس سلوك المستخدِمين، راجع ما يلي:

  • تأكّد من استخدام حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصّة Firebase التي تخصّ "إحصاءات Google" (لنظامَي التشغيل Android وiOS) وربط تطبيقك بمنصّة Firebase.
  • تأكّد من تثبيت تطبيقك بشكل صحيح وفقًا للتعليمات الواردة في دليل البدء من Google Developers (لنظامَي التشغيل Android وiOS). 
  • إذا حدّدت خيار الربط بمشروع حالي وإنشاء تطبيق جديد، ستفقد بيانات مقاييس سلوك المستخدِمين السابقة لهذا التطبيق. اطّلِع على مزيد من المعلومات عن ربط تطبيقاتك بنظام Firebase

 

هل كان ذلك مفيدًا؟

كيف يمكننا تحسينها؟
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

بحث
محو البحث
إغلاق البحث
القائمة الرئيسية
10872946867169655571
true
مركز مساعدة البحث
true
true
true
true
true
73175
false
false