Notifikasi

Dapatkan tips pengoptimalan yang dipersonalisasi, pahami kesiapan akun Anda, dan siapkan penyelesaian pada "halaman AdMob Saya" yang disempurnakan.

Memahami metrik pengguna

Tombol metrik pengguna tidak digunakan lagi.

Pelajari cara untuk terus mengumpulkan metrik di AdMob.

Artikel ini memberikan ringkasan kartu metrik pengguna, yang menawarkan insight tentang perilaku pengguna gabungan dalam aplikasi yang dipilih. Data estimasi pendapatan dapat diperoleh dari berbagai sumber. Grafik garis di samping setiap metrik memberi Anda ringkasan tentang perubahan nilai seiring waktu.

Kartu metrik pengguna dapat ditemukan di dasbor ringkasan aplikasi.

Contoh kartu metrik pengguna di laporan AdMob.

Metrik yang ada dalam kartu ini

  • Sesi/AU: Jumlah rata-rata sesi per pengguna aktif (AU). Sesi dihitung saat aplikasi berada di latar depan perangkat. Sesi berakhir saat aplikasi dipindahkan ke latar belakang atau setelah 30 menit pengguna tidak aktif.
  • Durasi sesi rata2: Total engagement selama rentang tanggal yang dipilih dibagi dengan jumlah sesi.
  • Eksposur iklan/sesi: Total waktu eksposur iklan selama rentang tanggal yang dipilih dibagi dengan total engagement selama rentang tanggal yang dipilih.
  • Pengguna aktif (AU): Jumlah pengguna unik yang telah membuka aplikasi. Pengguna aktif terkadang disebut sebagai DAU (pengguna aktif harian) saat digabungkan berdasarkan tanggal.
  • ARPU keseluruhan: Pendapatan rata-rata per pengguna (ARPU). Data estimasi pendapatan mencakup pendapatan dari pembelian dalam aplikasi, e-commerce, langganan, dan iklan.

    Catatan: Untuk mengirim ecommerce_purchase, instal Firebase SDK untuk Google Analytics.

    Untuk peristiwa in_app_purchase Android, tautkan aplikasi Anda ke Firebase dan hubungkan aplikasi Anda ke Google Play. Bagi pengguna iOS, peristiwa in_app_purchase akan otomatis dikirim.

  • ARPPU keseluruhan: Pendapatan rata-rata per pengguna yang membayar (ARPPU) adalah total pendapatan pembelian per pengguna aktif yang log peristiwa pembelian-nya dicatat. Data estimasi pendapatan mencakup pendapatan dari pembelian dalam aplikasi, e-commerce, langganan, dan iklan.

    Catatan: Untuk mengirim ecommerce_purchase, instal Firebase SDK untuk Google Analytics.

    Untuk peristiwa in_app_purchase Android, tautkan aplikasi Anda ke Firebase dan hubungkan aplikasi Anda ke Google Play. Bagi pengguna iOS, peristiwa in_app_purchase akan otomatis dikirim.

  • Retensi: Persentase pengguna yang menginstal aplikasi yang dipilih di awal rentang tanggal yang dipilih dan membuka aplikasi di akhir rentang tanggal yang dipilih.

Pemecahan masalah metrik pengguna

Jika Anda melihat angka nol di kartu metrik pengguna:

  • Pastikan Anda menggunakan Firebase SDK untuk Google Analytics (Android, iOS) dan menautkan aplikasi ke Firebase.
  • Pastikan Anda telah menerapkan aplikasi dengan benar sesuai petunjuk dalam panduan Mulai di Google Developers (Android, iOS).
  • Jika memilih opsi untuk menautkan ke project yang ada dan membuat aplikasi baru, Anda akan kehilangan data metrik pengguna historis untuk aplikasi tersebut. Pelajari lebih lanjut cara menautkan aplikasi ke Firebase.

Apakah ini membantu?

Bagaimana cara meningkatkannya?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Telusuri
Hapus penelusuran
Tutup penelusuran
Menu utama
10378714694724903097
true
Pusat Bantuan Penelusuran
true
true
true
true
true
73175
false
false