Notificación

Accede a consejos de optimización personalizados, averigua el estado de tu cuenta y descubre si has terminado de configurarla en la versión mejorada de Mi página de AdMob.

¿Qué son las métricas de usuario?

El interruptor de métricas de usuario se ha desactivado.

Consulta cómo seguir recogiendo métricas en AdMob.

En este artículo se ofrece una descripción general de la tarjeta Métricas de usuario, que ofrece estadísticas sobre el comportamiento agregado de los usuarios en una aplicación concreta. Los datos de los ingresos estimados se pueden obtener de varias fuentes. El gráfico de líneas que se muestra junto a cada métrica te ofrece una vista general de cómo ha fluctuado su valor a lo largo del tiempo.

La tarjeta de métricas de usuario se encuentra en los paneles de información sobre la aplicación.

Ejemplo de una tarjeta de métricas de usuario en los informes de AdMob.

Métricas que se muestran en esta tarjeta

  • Sesiones/AU: el número medio de sesiones por usuario activo. Se contabiliza una sesión cuando la aplicación está en primer plano en el dispositivo. La sesión finaliza cuando la aplicación pasa a segundo plano o a los 30 minutos de inactividad del usuario.
  • Duración media de la sesión: el número total de interacciones en el periodo seleccionado dividido entre el número de sesiones.
  • Visibilidad de anuncios por sesión: el tiempo total de visibilidad del anuncio durante el periodo seleccionado dividido entre el número total de interacciones durante ese periodo.
  • Usuarios activos: el número de usuarios únicos que han abierto la aplicación. A veces, los usuarios activos se conocen como UAD (usuarios activos al día) cuando se agregan por fecha.
  • ARPU: el promedio de ingresos por usuario (ARPU). Los datos de los ingresos estimados incluyen los ingresos de las compras en la aplicación, del comercio electrónico, de las suscripciones y de los anuncios.

    Nota: Para enviar eventos ecommerce_purchase, debes instalar el SDK de Firebase para Google Analytics.

    Para enviar eventos in_app_purchase de Android, debes vincular tu aplicación con Firebase y conectarla a Google Play. En el caso de los usuarios de iOS, los eventos in_app_purchase se enviarán automáticamente. 

  • ARPPU general: el promedio de ingresos por usuario de pago (ARPPU) se corresponde con los ingresos totales procedentes de compras por cada usuario activo que ha registrado un evento de compra. Los datos de los ingresos estimados incluyen los ingresos de las compras en la aplicación, del comercio electrónico, de las suscripciones y de los anuncios.

    Nota: Para enviar eventos ecommerce_purchase, debes instalar el SDK de Firebase para Google Analytics.

    Para enviar eventos in_app_purchase de Android, debes vincular tu aplicación con Firebase y conectarla a Google Play. En el caso de los usuarios de iOS, los eventos in_app_purchase se enviarán automáticamente. 

  • Retención: el porcentaje de usuarios que han instalado la aplicación seleccionada al principio del periodo que has elegido y han accedido a ella al final de este.

Solucionar problemas relacionados con las métricas de usuario

Si te fijas en todos los ceros en tu tarjeta de métricas de usuario:

¿Te ha resultado útil esta información?

¿Cómo podemos mejorar esta página?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Búsqueda
Borrar búsqueda
Cerrar búsqueda
Menú principal
5296711265610045235
true
Buscar en el Centro de ayuda
true
true
true
true
true
73175
false
false