Mapowanie jednostek reklamowych umożliwia wydawcom połączenie jednostki reklamowej Google Ad Managera z parametrami wymaganymi przez sieć reklamową w przypadku określonego formatu reklamy (baner, reklama natywna itd.).
Maksymalna liczba mapowań jednostek reklamowych wynosi 250 na aplikację i 1000 na sieć. Poznaj sprawdzone metody mapowania jednostek reklamowych i zobacz listę dostępnych partnerów.
Dodawanie mapowania jednostki reklamowej
Możesz dodawać mapowania jednostek reklamowych pojedynczo lub przesyłać je zbiorczo.
- Zaloguj się w usłudze Google Ad Manager.
- Kliknij kolejno Wyświetlanie, Licytujący i Otwórz Określanie stawek przez pakiet SDK.
- Wybierz nazwę licytującego.
- Kliknij kolejno Mapowanie jednostek reklamowych i Nowe mapowanie jednostek reklamowych.
Wybieranie jednostki reklamowej
- Wybierz typ jednostki reklamowej: „Wyświetlanie w całej sieci” lub „Konkretna jednostka reklamowa”.
- Kliknij „Format”.
Uwaga: jeśli konfigurujesz mapowanie jednostek reklamowych na potrzeby reklamy pełnoekranowej z nagrodą, wybierz format „Z nagrodą” i użyj identyfikatora miejsca docelowego reklamy pełnoekranowej z nagrodą.
- Wybierz nazwę „Aplikacja mobilna”.
Wybieranie zmapowanych zasobów reklamowych
- Wybierz odpowiednią opcję w polu „Zasoby reklamowe partnera”.
- Jeśli łączysz się z dostępnym interfejsem API licytującego za pomocą przycisku „Logowanie przez interfejs API”, dodatkowe parametry zostaną wypełnione automatycznie. W przeciwnym razie kliknij Wpis ręczny, aby podać te parametry.
- Kliknij Zapisz.
Przeglądanie istniejących mapowań jednostek reklamowych licytującego
- Kliknij kolejno Wyświetlanie i Licytujący.
- Kliknij Otwórz Określanie stawek przez pakiet SDK i wybierz nazwę licytującego.
- Kliknij Mapowanie jednostek reklamowych.
- Kliknij
Pobierz, aby pobrać plik CSV ze wszystkimi istniejącymi mapowaniami jednostek reklamowych tego licytującego.
Zbiorcze przesyłanie mapowań jednostek reklamowych
Mapowania wielu jednostek reklamowych możesz przesłać za pomocą pliku CSV.
- Kliknij kolejno Wyświetlanie i Licytujący.
- Kliknij Otwórz Określanie stawek przez pakiet SDK i wybierz nazwę licytującego.
- Kliknij Mapowanie jednostek reklamowych.
- Kliknij
Prześlij.
- Kliknij Pobierz przykładowy plik CSV, aby pobrać plik, za pomocą którego możesz zdefiniować jednostki reklamowe. Otwórz plik CSV i wprowadź zmiany na podstawie przykładu, aby uwzględnić jednostki reklamowe i parametry. Gdy skończysz, zapisz plik przy użyciu edytora.
- Prześlij zmieniony plik CSV mapowania jednostki reklamowej.
- Kliknij Potwierdź.
Sprawdzone metody
Planując mapowanie jednostek reklamowych, warto skorzystać z tych zaleceń:
- Aby nie przekroczyć limitu 250 mapowań jednostek reklamowych na aplikację lub 1000 mapowań jednostek reklamowych na sieć, twórz tylko jednostki reklamowe najwyższego poziomu.
- Zalecamy uwzględnienie wszystkich jednostek reklamowych, dostępnych formatów i zasobów reklamowych, aby licytujący mogli uzyskać dostęp do tych zasobów.
- Podczas mapowania weź pod uwagę konkretne identyfikatory jednostek reklamowych, a nie całą sieć, aby zmapować określone zasoby reklamowe na odpowiadające im formaty i typy zasobów reklamowych.
Poniższy przykładowy plik CSV zawiera pola i przykłady odpowiednie dla Twojego konta.
- Nie usuwaj kolumn ani nie zmieniaj ich kolejności, ponieważ spowoduje to błąd w przesyłaniu.
- Przed przesłaniem usuń wiersze nagłówków z przykładowego pliku CSV do przesyłania zbiorczego. Jeśli tego nie zrobisz, przesyłanie prawdopodobnie się nie powiedzie.
- Usuń średnik (;) z listy separatorów w edytorze plików, aby mieć pewność, że kolumny i wartości w przykładowym pliku zostaną wyświetlone poprawnie.
- Aby skorzystać z mapowania jednostek reklamowych, zarezerwuj aplikację mobilną w usłudze Ad Manager.
- Jeśli ponownie opublikujesz aplikację w sklepie z aplikacjami, może ona otrzymać nowy identyfikator. Zarezerwuj ponownie opublikowaną aplikację.
Pola mapowania jednostki reklamowej
Te pola są wymagane do obsługi mapowania jednostki reklamowej.
| Pole | Przykład | Opis |
|---|---|---|
| Identyfikator mapowania jednostki reklamowej | 123456789 |
Identyfikator powiązany z jednostką reklamową. Wymagany podczas przesyłania plików CSV na potrzeby edytowania aktualnych mapowań jednostek reklamowych. Jeśli tworzysz nowe mapowania, pozostaw to pole puste. |
| Ścieżka jednostki reklamowej | top-level/parent1/child1 |
Pełna ścieżka do jednostek reklamowych na danym poziomie hierarchii. Katalogi powinny być rozdzielone znakiem |
| Format | Baner |
Dostępne formaty to „Baner”, „Pełnoekranowa”, „Wideo typu In-Stream”, „Natywna” i „Reklama z nagrodą”. |
| Typ zasobów reklamowych | Urządzenia mobilne |
Typ zasobów reklamowych wskazuje zasoby reklamowe lub kontekst, w którym wyświetlają się reklamy. Dostępne wartości to na przykład: Urządzenie mobilne i Wideo. |
| Identyfikator aplikacji mobilnej | 987654321 |
Identyfikator powiązany z Twoją aplikacją mobilną. |
| Parametry |
|
Identyfikatory zasobów reklamowych na potrzeby licytujących określających stawki przez pakiet SDK. Możesz mieć co najmniej 1 parametr. |
Dostępni partnerzy
Mapowanie jednostek reklamowych jest dostępne w przypadku zewnętrznych licytujących z niestandardowymi pakietami SDK. Nie jest dostępne w przypadku giełd reklamowych.
Sieć AppLovin jest dostępna na potrzeby mapowania jednostek reklamowych.
| Pole | Przykład | Opis |
|---|---|---|
| Parametry |
|
Identyfikatory zasobów reklamowych na potrzeby licytujących określających stawki przez pakiet SDK. Możesz mieć co najmniej 1 z tych kolumn. |
Sieć InMobi jest dostępna na potrzeby mapowania jednostek reklamowych.
Sieć Liftoff jest dostępna na potrzeby mapowania jednostek reklamowych.
Sieć Meta Audience Network (FAN) jest dostępna na potrzeby mapowania jednostek reklamowych.
| Pole | Przykład | Opis |
|---|---|---|
| Parametry | Identyfikator miejsca docelowego: 12345xxxxxxx_xx321 |
Identyfikatory zasobów reklamowych na potrzeby licytujących określających stawki przez pakiet SDK. Możesz mieć co najmniej 1 z tych kolumn. Identyfikator miejsca docelowego to identyfikator pakietu SDK Meta na potrzeby Twojej jednostki reklamowej. |
Połącz się z interfejsem FAN API (Opcjonalnie)
Tylko w przypadku jednostek reklamowych Meta możesz nawiązać połączenie z interfejsem FAN API, aby umożliwić udostępnianie danych o jednostkach reklamowych Google Ad Managerowi.
- Zanim wybierzesz zmapowane zasoby reklamowe, kliknij Logowanie przez interfejs API, aby autoryzować Google Ad Managera do zarządzania Twoją działalnością na Meta i zezwolić na udostępnianie danych Twoich miejsc docelowych.
- Po autoryzacji nastąpi powrót do Google Ad Managera, a mapowanie jednostki reklamowej będzie widoczne jako Połączono z interfejsem API.
Sieć Mintegral jest dostępna na potrzeby mapowania jednostek reklamowych.
Sieci Pangle US, Pangle KR i Pangle ROW (pozostałe kraje) są dostępne na potrzeby mapowania jednostek reklamowych.