广告资源设置

管理广告资源设置

您可以管理适用于您的整个广告联盟的各种广告资源设置。在广告资源 然后 广告联盟设置下可以找到这些设置。

提示的广告单元

根据您是否希望 Ad Manager 为您的广告联盟提示新的广告单元来进行切换。如果您在 Ad Manager 中定义某个新广告单元之前,便将其添加到广告代码中,并且至少在其中展示了 10 次广告,则 Ad Manager 将提示您为其创建一个广告单元。您可以依次点击广告资源 然后 广告单元 然后 提示的广告单元来批准提示的广告单元。

目标窗口

指定您广告联盟中的广告的默认打开方式

  • _blank:在新窗口中打开广告
  • _top:在同一窗口中打开广告

奖励

输入用户观看视频广告后可获得的奖励的详细信息。例如,如果要将用户观看一条视频广告获得的奖励设为在游戏中多给 20 条命,请在“奖励数量”字段中输入“20”,并在“奖励类型”字段中输入“条命”。

AdSense

您选中此复选框后,Google AdSense 便可与联盟订单项、批量订单项、价格优先订单项和自家订单项展开实时价格竞争,从而让您能够尽可能提高收入。如果 AdSense 可以提供价格更高的广告,系统就会展示 AdSense 广告。了解详情

频次上限

限制向用户展示广告素材的次数。对于以下两种类型的频次上限,您都需要先选择每位用户看到广告的次数上限,然后选择达到上限的频次。

  • 设置标签频次上限:您还要选择将对哪个标签应用该上限。
  • 设置广告单元频次上限:此类频次上限将应用于自己没有频次上限的所有广告单元。如果您希望按格式(例如插页式广告或激励广告)设置频次上限,并且相应格式按广告单元进行整理,这些频次上限就能派上用场。
    广告单元中的所有广告素材均受频次上限限制,因此请谨慎使用,以免无意中屏蔽广告。

标签

添加标签,以便系统可以在整个广告联盟中应用广告素材封装容器。广告素材封装容器是指在广告素材投放时用于封装广告素材的代码段。您可以使用广告素材封装容器来投放第三方跟踪像素或对自己有用的其他代码。

 

 

 

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