Os videojogos são um tópico popular para vídeos no YouTube. Esta página ajuda os criadores de vídeos de videojogos a compreender os vários estados de rentabilização aplicáveis. Estas não são políticas novas, mas sim diretrizes existentes, derivadas das diretrizes de conteúdo adequado para publicidade do YouTube. Embora esta página se foque em temas comuns para vídeos de videojogos, lembre-se de que todas as diretrizes de conteúdo adequado para publicidade continuam a ser aplicáveis a todos os seus vídeos.
As violações das diretrizes indicadas abaixo podem fazer com que os anunciantes optem por apresentar anúncios limitados ou nenhum anúncio nos seus vídeos rentabilizados. É sempre melhor verificar se os vídeos não violam as Regras da Comunidade do YouTube, o que também pode afetar o respetivo estado da rentabilização.
Sugestões para rentabilizar vídeos de videojogos
Seguem-se alguns dos exemplos das nossas diretrizes de conteúdo adequado para publicidade relativas a tópicos sobre videojogos. Todas as alterações ao ícone de rentabilização abaixo podem aplicar-se a vídeos com sujeitos reais ou gerados por computador, se existirem violações de políticas em formato áudio ou visual (incluindo texto). Isto inclui o título e a miniatura do vídeo.
Linguagem imprópria
A utilização de linguagem obscena ou vulgar no início ou na maioria dos seus vídeos de videojogos pode resultar em alterações no estado da rentabilização. A utilização ocasional ou pouco frequente de linguagem obscena (como em vídeos de música, música de fundo, faixas sonoras de apoio ou música de introdução/conclusão) no seu conteúdo não significa necessariamente que o vídeo não é adequado para publicidade.
Seguem-se alguns exemplos (não exaustivos):
Orientação sobre anúncios | Opções e detalhes do questionário |
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Linguagem obscena abreviada ou censurada, ou palavras como "inferno" ou "porra" no título, na miniatura ou no vídeo. Linguagem obscena moderada, como "puta", "idiota", "imbecil" e "merda", utilizada frequentemente no vídeo. Linguagem obscena maioritariamente usada em conteúdo de música ou vídeo de comédia stand-up. Definições:
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Linguagem obscena mais forte (como "f*da-se") utilizada nos primeiros 7 segundos ou linguagem obscena moderada (como "merda") no título ou na miniatura. Alguns exemplos de conteúdo que também se inserem nesta categoria:
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Linguagem obscena forte (como "f*da-se") utilizada nas miniaturas ou nos títulos. Qualquer utilização de linguagem obscena extrema, incluindo insultos ou linguagem de incitamento ao ódio no vídeo, na miniatura ou no título, como "pret*" ou "mar*cas". Para mais informações sobre insultos ou linguagem de incitamento ao ódio, também pode consultar as diretrizes de conteúdo derrogatório e de incitamento ao ódio no nosso Centro de Ajuda. |
Conteúdo para adultos
Orientação sobre anúncios | Conotação·sexual | Nudez | Opções e detalhes do questionário |
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Tópicos sexuais sem gratificação sexual (como o relato de uma visita ao ginecologista). Cenas românticas comuns (como um beijo carinhoso entre personagens). Utilização de piadas e insinuações sexuais (como imitar atos sexuais de forma humorística com as mãos) sem recorrer a termos vulgares nem obscenos. |
Corpos nus totalmente censurados em que as partes do corpo não são percetíveis. Representação não provocadora de vestuário limitado num cenário adequado, como uma piscina (personagens de jogos a nadar em biquíni como parte da história). Nudez totalmente censurada não central (como partes do corpo nuas totalmente censuradas). |
Romance ou beijos; debates sobre relações românticas ou sexualidade sem referência a relações sexuais; nudez totalmente censurada e indiscernível sem o propósito de estimular o público; nudez durante a amamentação quando está presente uma criança; educação sexual não explícita; danças com movimentos rítmicos de partes do corpo normalmente sexualizadas com o intuito de parecerem desejáveis ou atraentes, mas que não são sexualmente explícitas; danças sexualmente explícitas num cenário profissional, como numa dança coreografada ou num vídeo de música. |
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Dança sensual (como "twerking") com foco em vestuário reduzido num cenário profissional, como um estúdio de dança ou eventos ao vivo. |
Nenhuma. |
Arte clássica a demonstrar relações sexuais discerníveis (como uma imagem de atos sexuais) ou foco nos genitais na miniatura; educação sexual não provocadora com atos sexuais animados; partidas com temas sexuais; danças com foco no vestuário reduzido; danças com toque deliberado ou foco prolongado em órgãos sexuais. |
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Atos sexuais ou fluidos corporais sexuais visíveis. A história de um jogo que inclui entretenimento relacionado com sexo (como bares de striptease) como parte do enredo (mesmo se for uma pausa/tarefa breve). Representações ou debates sobre fetiches. Títulos ou miniaturas explícitos e vulgares, como "s3xo quente" (incluindo erros ortográficos intencionais) ou "compilação de MASTURBAÇÃO". Metadados enganadores (como um título que promete a apresentação de um ato sexual), mesmo se o próprio vídeo não incluir conteúdo para adultos. Títulos ou miniaturas altamente sexualizados (como "maiores de 18", "só para adultos"). Videojogos sexuais segmentados para adultos ou personagens de videojogos sexualizados destinados a gratificar ou estimular sexualmente o público. Utilização de linguagem obscena, incluindo termos vulgares (como a palavra "p*ta" claramente escrita ou falada durante um jogo). Brinquedos sexuais ou produtos para melhorar o prazer que não estão a ser utilizados (como itens de um jogo ou apresentações em segundo plano). Atos sexuais implícitos (como movimentos debaixo dos lençóis) ou sons de atos sexuais (como gemidos). Tópicos sexuais descritivos referidos na jogabilidade (como masturbação ou a descrição de um tópico sexual baseado numa personagem ou cena do jogo). |
Exposição completa de órgãos sexuais (como órgãos genitais visíveis). Nudez pixelizada ou censurada em que os órgãos sexuais são, ainda assim, reconhecíveis (como cenas com corpos nus tapados com estrelas ou desfocados, mas ainda assim identificáveis pelas silhuetas). Representações de órgãos sexuais, como imagens recorrentes ou em grande plano de decotes ou protuberâncias com o propósito de estimular sexualmente o público (como grandes planos de peitos ou contornos de órgãos genitais eretos de personagens de jogos). |
Órgãos sexuais expostos ou minimamente cobertos, ou nudez total; nudez durante a amamentação quando não esteja presente uma criança; atos sexuais (mesmo que desfocados ou implícitos), discussão de tópicos sexuais, como fetiches, sugestões e experiências; uma miniatura de vídeo com conteúdos de natureza sexual (incluindo mensagens de texto ou links); cenas e gestos sexualmente provocantes; apresentação de brinquedos ou dispositivos sexuais relacionados com a indústria do sexo e os respetivos trabalhadores; sexualidade animal com órgãos genitais ou cenas de acasalamento; imitar ou simular movimentos ou atos sexuais numa dança; danças eróticas com intenção explícita de estimular sexualmente um público. |
Violência
Orientação sobre anúncios | Violência em videojogos | Opções e detalhes do questionário |
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Vídeos de jogabilidade não explícitos com violência. A jogabilidade não explícita inclui:
Clipes censurados de violência explícita (como o momento de uma morte ou uma decapitação desfocada). Jogabilidade normal que não constitui violência explícita (consulte a secção "A receita de anúncios deste conteúdo pode ser limitada ou desativada" abaixo para ver uma definição de violência explícita). Violência não realista, divertida e, geralmente, aceitável para todas as idades (por exemplo, videojogos familiares em que as personagens fogem de monstros). |
Ação de forças policiais, inclusive no serviço normal em ação (como detenção forçada, controlo de multidões, conflito com um agente, entrada forçada); violência que ocorre como parte de um vídeo de jogabilidade não editado; violência ligeira com presença mínima de sangue; cadáveres totalmente censurados, desfocados, preparados para enterro ou apresentados em eventos históricos, como guerras, enquanto parte de um vídeo educativo. |
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Violência explícita de jogos na miniatura ou nos primeiros 8 a 15 segundos do vídeo.
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Ação de forças policiais com imagens explícitas, como ferimentos visíveis; cadáveres com ferimentos óbvios em cenários educativos ou documentais (como um canal de aprendizagem de história); violência explícita em jogos numa miniatura ou no início do conteúdo; filmagens não editadas de um conflito armado sem ferimentos; descrição de detalhes explícitos das tragédias; conteúdo dramatizado com apresentação de ferimentos graves e chocantes. |
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Foco na jogabilidade para criar uma experiência chocante. Os exemplos incluem:
Violência explícita em jogos na miniatura ou nos primeiros sete segundos do vídeo.
Vídeos de jogabilidade com violência sexual (como abuso sexual de uma personagem em que é possível observar a agonia da vítima). Vídeos de jogabilidade com violência motivada por ódio ou violência dirigida a grupos protegidos (como matar pessoas de um grupo religioso específico com sentimento de ódio). Vídeos de jogabilidade com tortura explícita. Vídeos de jogabilidade com violência explícita dirigida a menores (como bater numa personagem que é menor de idade). Vídeos de jogabilidade com violência explícita dirigida a pessoas reais (como matar uma personagem com o nome de uma figura pública). |
Cadáveres explícitos num vídeo não educativo; vídeos de jogabilidade com temas proibidos (como agressão sexual). Atos violentos ultraexplícitos (incluindo os que envolvem forças policiais) e ferimentos. Incitação ou glorificação da violência. |
Questões controversas
Orientação sobre anúncios | Questões controversas | Opções e detalhes do questionário |
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Este conteúdo pode gerar receita de anúncios |
Referências momentâneas, não explícitas e não descritivas a qualquer um dos tópicos ou eventos apresentados na coluna Sem anúncios.
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Conteúdo relacionado com a prevenção de questões controversas. Conteúdo em que as questões controversas são mencionadas brevemente num vídeo e não são explícitas nem descritivas. Conteúdo não explícito e não descritivo relacionado com violência doméstica, automutilação, violência sexual contra adultos, interrupção voluntária da gravidez e assédio sexual. |
A receita de anúncios deste conteúdo pode ser limitada ou desativada |
Representações ou descrições explícitas de questões controversas no conteúdo ou na miniatura, exceto abuso de menores.
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Conteúdo acerca de questões controversas que, apesar de não incluir representações perturbadoras, pode conter linguagem descritiva. Representação dramatizada, artística, educativa, documental ou científica de questões controversas. Tópico principal não explícito e não descritivo relacionado com abuso de menores. Conteúdo não explícito, mas descritivo, relacionado com violência sexual contra adultos, assédio sexual ou violência doméstica. |
Este conteúdo não vai gerar receita de anúncios |
Representações explícitas (como ferimentos com exibição de sangue) ou descrições detalhadas de questões controversas.
Uma personagem a automutilar-se num jogo, cortando os seus próprios pulsos e sangrando até à morte. Promoção ou glorificação de questões controversas no conteúdo, no título ou na miniatura.
Representação animada de questões controversas apresentadas de forma sensacionalista.
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Representações explícitas ou descrições detalhadas de questões controversas como tópico principal; referência explícita a distúrbios alimentares acompanhada por qualquer uma das seguintes referências ou contexto:
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Definições úteis:
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Foco ou central refere-se a quando um segmento ou um vídeo completo está relacionado com um determinado tópico, e existem referências repetidas e foco no tópico. Uma referência passageira a um dos tópicos apresentado como controverso ou sensível não é motivo para não ter anúncios. Por exemplo, referir brevemente um tópico controverso ou sensível (por exemplo, "No vídeo da próxima semana, iremos discutir a diminuição das taxas de suicídio.") não seria considerado o enfoque, mas num segmento de um vídeo a falar especificamente sobre esse tópico seria considerado o enfoque. O enfoque não tem de ser verbal. Se existir uma imagem ou um texto que se foque num assunto sensível, tal também seria considerado o foco. Alguns dos exemplos incluem:
- Um vídeo focado em formas de automutilação.
- Conteúdo apenas focado em utilização de linguagem obscena forte sem outro contexto ou motivo.
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Momentâneo refere-se a momentos que não são o foco do conteúdo (não central) e incluem referências passageiras aos tópicos apresentados como controversos ou sensíveis. Por exemplo, referir brevemente um tópico controverso ou sensível (por exemplo, "No vídeo da próxima semana, iremos discutir a diminuição das taxas de suicídio.") não seria considerado o foco, mas sim algo momentâneo.
Tipos aplicáveis
Veja os detalhes sobre que tipos de vídeos são relevantes para as nossas políticas de rentabilização de videojogos.
Tipos de vídeos aplicáveis
Sequências não interativas ou cenas cinematográficas no jogo
As sequências animadas adicionadas entre os momentos de jogabilidade real também são abrangidas pelas nossas diretrizes de políticas. Editá-las de forma a partilhar uma cena explícita central ou criar compilações utilizando estas cenas com clipes grotescos resulta na aplicação de um ícone amarelo.
Vídeos de reações
Se o clipe original incorporado no seu vídeo de reação incluir cenas que violam as nossas políticas, também é abrangido pelas nossas diretrizes e regras de aplicação de políticas. Por isso, recebe um ícone amarelo, independentemente de ter ou não produzido o clipe original em violação.
Conversa/jogabilidade com narração
O áudio que não é produzido pelo videojogo, mas sim produzido por si, incluído na jogabilidade (narração) também deve estar em conformidade com as diretrizes de conteúdo adequado para publicidade.
Textos ou gráficos inseridos no vídeo
Se existir conteúdo não seguro para as marcas em formato de texto (como legendas criadas por si incorporadas num vídeo), áudio (música de abertura do canal, etc.) ou imagens explícitas (como o ícone da sua marca, slogan, etc.) adicionado no vídeo, é aplicado um ícone amarelo.
Comentários capturados e legíveis no seu vídeo
Os comentários criados por visitantes (como comentários numa deslocação rápida, pop-ups de donativos de utilizadores, etc.) que são apresentados no conteúdo do vídeo não são abrangidos pelas nossas revisões, exceto se forem destacados (como lidos no vídeo ou realçados ao aumentar o zoom). De igual modo, o conteúdo nas secções de comentários associadas ao vídeo não está sujeito às diretrizes de conteúdo adequado para publicidade. É da sua responsabilidade moderar estas secções se vir comentários impróprios (aceda a esta página para mais detalhes).
Conteúdo de jogos de azar relacionado com a jogabilidade
Os vídeos de procedimentos, tutoriais e links diretos para sites de jogos de azar (como apostas de jogos com bens virtuais a servir de moeda) ou apostas com moeda no jogo são abrangidos pelas violações de políticas relativas a "conteúdo ilegal". Adquirir itens virtuais fora dos meios normais da jogabilidade trata-se também de uma violação das políticas (não inclui códigos de criadores, como programas de afiliados). Os utilizadores do YouTube têm de agir em conformidade com as regras das nossas políticas. Caso contrário, aplicam-se restrições de utilização. Veja mais informações nesta página.
Conteúdo de formato longo
A duração de um vídeo é relevante, mas o mais importante é a intenção e o contexto do vídeo. Se tiver um elemento ofensivo, o vídeo não é considerado adequado para publicidade. Por exemplo, mesmo nos casos de vídeos de videojogos com quase uma hora, se incluírem a utilização de insultos raciais com conotações de ódio, é aplicado um ícone amarelo.
Violações apresentadas como um assunto central
Consideramos um elemento em violação como central se for abrangido por uma das seguintes categorias:
- Menção ou representação de algo que pode chocar o público (como o aumento desnecessário do zoom num ataque violento com ferimentos graves e sangue no jogo).
- O elemento em violação é o assunto central do vídeo (como uma compilação de decapitações num jogo).
Se a inclusão de cenas em violação no seu vídeo for algo inevitável, deve marcar voluntariamente o vídeo com um ícone amarelo.
Miniaturas e títulos
A adição de frases chocantes e estimulantes às miniaturas ou aos títulos para atrair visitantes é comum. No entanto, tal como acontece com o conteúdo de vídeo, os elementos em violação identificados nas miniaturas ou nos títulos não recebem anúncios ou recebem anúncios limitados.
Alguns dos exemplos de Miniaturas incluem (esta lista não é exaustiva):
- Realçar ou chamar a atenção (como realçar órgãos genitais desfocados)
- Texto obsceno relativo a atos sexuais (como "veja esta personagem ejacular")
- Imagens chocantes, como atos sexuais explícitos ou violência explícita
Alguns dos exemplos de Títulos incluem (esta lista não é exaustiva):
- Linguagem obscena por extenso, censurada ou com erros ortográficos intencionais (como "f#%a-se")
- Títulos enganadores que prometem conteúdos de natureza sexual
- Títulos com referências apenas para adultos (como "maiores de 19 anos" ou "APENAS PARA ADULTOS")
- Maiúsculas no título utilizadas para chamar a atenção (como "VITÓRIAS COM MORTES EXTREMAS")
Saiba mais
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