Este componente no puede utilizarse para crear anuncios de Google Ads ni de Google AdMob, ni tampoco anuncios AMP HTML, anuncios de vídeo o anuncios de imagen.
El componente Casilla le permite añadir casillas a su proyecto. Los usuarios pueden marcar tantas casillas como quieran.
Para usar el componente Casilla en su proyecto, siga estos pasos:
- Abra el panel Componentes y luego la carpeta UI.
- Arrastre el componente Casilla a la escena.
- Puede usar el componente Etiqueta si quiere mostrar texto junto a la casilla.
- Para detectar cuándo se marca o desmarca la casilla, configure un evento. También puede crear una acción personalizada que solo se produzca si se marca la casilla.
Ejemplo de código de acción personalizada
Propiedades
Propiedad | Descripción |
---|---|
Nombre | Nombre del componente. |
Marcada | Cuando selecciona esta propiedad, la casilla se marca de forma predeterminada. |
Valor | Valor de esta casilla cuando se marca. |
Eventos y acciones
Eventos que envía el componente CasillaPuede activar otras acciones en función del siguiente evento del componente Casilla:
Evento | Descripción |
---|---|
Cambio | Se envía cuando la casilla se marca o desmarca. |
Para seleccionar este evento en el cuadro de diálogo Evento, defina el componente Casilla como objetivo.
Consulte cómo configurar eventos.
Vista previa
No puede probar los componentes de la interfaz desde Google Web Designer. Para ver cómo funcionan, obtenga una vista previa del documento en su navegador preferido. El aspecto de los componentes de la interfaz puede variar según el navegador.