Če imate aplikacije, ki jih želite prenesti v drug račun razvijalca za Google Play, lahko pošljete zahtevo za prenos, ko preberete spodnja navodila.
Priprava aplikacije na prenos
Za vse razvijalce:
Izvirni račun in vse aplikacije, ki se prenašajo, morajo ustrezati vsem smernicam za pravilnike
Za razvijalce, včlanjene v stopnjo 15-odstotnega storitvenega nadomestila:
Če aplikacijo prenesete med računi razvijalcev v ločenih skupinah računov, bo celoten zaslužek aplikacije vključen v skupen znesek posamezne skupine računov za to koledarsko leto.
Če ima na primer račun razvijalca v skupini računov A aplikacijo, ki je letos zaslužila 100.000 USD, in se nato prenese v drug račun razvijalca v skupini računov B, se zaslužek v višini 100.000 USD vključi v skupni zaslužek skupine računov A in B zaradi izračuna zaslužka v višini prvega milijona USD za to leto.
Ko prenesete aplikacije v drug račun, so uporabniki aplikacij, statistični podatki o prenosih, ocene, mnenja, kategorije vsebine in informacije objave v trgovini v celoti preneseni v nov račun.
Poročila o izvozu v velikem obsegu, poročila o izplačilih in poročila o zaslužku se ne prenesejo z aplikacijo, zato prenesite v svoj računalnik poročila, ki jih boste pozneje potrebovali. Ko bo aplikacija prenesena v nov račun, bodo ustvarjene nove različice teh poročil.Preden lahko pošljete zahtevo za prenos iz izvirnega računa v drug račun (pravimo mu tudi ciljni račun), morata biti oba računa razvijalca za Google Play registrirana in aktivna.
Če želite potrditi, da je račun aktiven, poskrbite za to:
- Izvirni račun: lahko se prijavite vanj.
- Ciljni račun: registracija je dokončana. Če je v glavi aplikacije prikazano sporočilo »Zakaj ni mogoče objaviti«, v prikazanih informacijah preverite, kako dodati manjkajoče podatke.
Opomba: Če ustvarite nov ciljni račun, morate plačati strošek registracije v znesku 25 USD. Če želite po končanem prenosu zapreti izvirni račun, vam lahko naša skupina za podporo vrne strošek registracije zanj.
Potrebujete ID transakcije za registracijo svojega in ciljnega računa. Najdete ga tako, da v mapi s prejetimi sporočili v e-poštnem nabiralniku lastnika ciljnega računa poiščete »znesek za registracijo razvijalca«.
Če ne najdete e-poštnega potrdila z ID-jem transakcije:
- Z e-poštnim naslovom lastnika ciljnega računa se prijavite v Google Payments.
- V levem meniju izberite Dejavnost.
- Poiščite in izberite transakcijo za registracijo računa razvijalca.
- Nasvet: V transakcijah poiščite takšno s pripisom »razvijalec za Google Play«.
- ID transakcije je naveden pri dnu podrobnosti transakcije.
ID-ji transakcij za registracijo so običajno navedeni v eni od teh oblik:
01234567890123456789.token.0123456789012345
0.G.123456789012345
Registration-1234ab56-7c89-12d3-4567-8e91234567f8
PDS.1234-5678-9012-3456
Dodatne zahteve za izbrane aplikacije
Tako izvirni lastnik kot lastnik ciljnega računa naj za aplikacije, ki uporabljajo podpisovanje aplikacij z Googlom Play, razmislita o varnosti ključa za nalaganje in ključa za podpisovanje aplikacij.
- Ključ za nalaganje: Če imate pomislek glede uporabe istega ključa za nalaganje pred prenosom in po njem, lahko lastnik ciljnega računa zahteva nov ključ za nalaganje v skladu z navodili v razdelku »Izgubljen ali ogrožen ključ za nalaganje?«
- Ključ za podpisovanje aplikacij: Če imate pomislek glede uporabe istega ključa za podpisovanje aplikacij pred prenosom in po njem, lahko lastnik ciljnega računa za nove namestitve zahteva nov ključ za podpisovanje prek nadgradnje ključa. Google Play bi tako za podpisovanje novih namestitev in posodobitev aplikacij uporabil novi ključ. Pred zahtevanjem nadgradnje ključa je treba upoštevati nekaj pomembnih dejavnikov. Navodila so na voljo v razdelku »Nadgradnja ključa za podpisovanje aplikacij za nove namestitve«.
Če želite prenesti plačljive aplikacije ali aplikacije z izdelki v aplikaciji, mora imeti ciljni račun aktiven plačilni profil.
Če v ciljnem računu uporabljate drugo privzeto valuto, bodo samodejno uveljavljene spremembe na privzeto valuto:
- Samo nakupi v aplikacijah: Ko je aplikacija prenesena v ciljni račun, bo njena objava preklicana, dokler je znova ne objavite. Ko preverite nove cene v ciljnem računu, znova objavite aplikacijo.
- Plačljive aplikacije: spremembe privzete valute bodo samodejno uporabljene za cene aplikacij.
Nasvet: Če prenašate samo brezplačne aplikacije in ste dokončali prejšnje korake, nadaljujte na naslednjega.
Če aplikacija uporablja integrirane storitve, kot so Google Analytics, Firebase in storitve za igre Google Play, posodobite nastavitve računa in aplikacije.
- Google Analytics: Dodajte dovoljenja za ciljni račun v račun za Google Analytics.
- Projekti v konzoli Google Developers Console: Dodajte ciljni račun kot lastnik za projekte v konzoli Google Developers Console. Ti projekti lahko vključujejo API za prijavo v Google+, API za storitve za igre Google Play in druge Googlove API-je.
- Projekti Firebase: Prekinite povezavo morebitnih projektov Firebase s prvotnim računom za Konzolo Play in jih povežite s ciljnim računom.
- Integracije kompleta SDK za oglase (vključno z oglasi AdMob): ko so aplikacije prenesene v ciljni račun, poskrbite, da je oglasni promet dodeljen pravemu računu, tako da v datotekah APK aplikacij posodobite vse integracije kompleta SDK za oglase.
- Prevodi APK-jev: Če potekajo projekti prevajanja s prevajalsko storitvijo v Googlu Play, jih je treba pred prenosom aplikacij dokončati.
- Upravljani Google Play: Če želite prenesti zasebno aplikacijo, mora biti račun, v katerega želite prenesti aplikacijo, povezan z organizacijo. Pred dokončanjem prenosa morate začasno preklicati objavo aplikacije in odstraniti omejitve za organizacijo. Naša skupina za podporo vam bo pomagala, da bo aplikacija v najkrajšem možnem času spet vidna. Obstoječi uporabniki bodo lahko med postopkom prenosa aplikacijo še vedno uporabljali in znova nameščali.
- Opomba: Zasebnih aplikacij, ustvarjenih z ogrodjem iframe upravljanega Googla Play, ni mogoče prenesti v drug račun razvijalca.
Nasvet: Če potrebujete pomoč pri prenosu projekta s storitvami za igre, se obrnite na našo skupino za podporo.
Kaj se prenese z aplikacijo
- Prenesejo se tudi vsi uporabniki, statistični podatki, podatki, komentarji, ocene, naročnine in drugi podatki, ki so povezani z aplikacijo.
- Naročila, ustvarjena pred prenosom aplikacije, ostanejo v prvotnem računu. Če želite vrniti kupnino za ta naročila, se morate vrniti v prvotni račun ali uporabiti API za razvijalce za Google Play.
- Poročila o izvozu v velikem obsegu, poročila o ocenjeni prodaji in poročila o zaslužku se ne bodo prenesla z aplikacijo.
- Promocije se ne bodo prenesle v ciljni račun, že izdane promocijske kode pa bodo še vedno delovale.
- Preizkusnih skupin (za odprti, zaprti in interni preizkus ter interno deljenje) ni mogoče prenašati med računi. V novem računu boste morali znova ustvariti skupine za zaprt preizkus. Uporabniki bodo morda morali znova omogočiti preizkus.
- Dovoljenja/nastavitve povezave za integrirane storitve se ne prenesejo. Posodobite nastavitve računa in aplikacije.
- Dokumentacijo ali informacije, ki ste jih poslali v preteklosti, bomo prenesli v novi račun razvijalca. To na primer morda vključuje oddane izjave o pravilniku ali druge podatke, ki jih navedete na strani Vsebina aplikacije (Pravilnik > Vsebina aplikacije).
Pošiljanje zahteve za prenos
Ko dokončate zgornje korake, ste pripravljeni na pošiljanje zahteve za prenos. Ciljni razvijalec bo nato to zahtevo prejel v pregled in odobritev. Skupina za podporo pregleda zahteve za prenos in odgovori nanje v dveh delovnih dnevih.
Sorodna vsebina
- Preberite več o upravljanju računa razvijalca v Akademiji za uspeh aplikacij.