เกี่ยวกับ App Campaign for Pre-registration

บทความนี้จะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับ App Campaign for Pre-registration โฆษณาเหล่านี้ลิงก์กับข้อมูลเกมหรือแอปของคุณใน Google Play และแสดงใน Google Play, YouTube (ในสตรีมเท่านั้น) และภายในเว็บไซต์ในอุปกรณ์เคลื่อนที่และแอปอื่นๆ ในเครือข่ายดิสเพลย์ได้

หมายเหตุ: App Campaign for Pre-registration จะปรากฏบนโทรศัพท์และแท็บเล็ต Android เท่านั้น

ประโยชน์

  • ดึงดูดให้ผู้ใช้สนใจแอปหรือเกม และสร้างฐานผู้ใช้งานที่จะติดตั้งแอปหรือเกมของคุณล่วงหน้าก่อนเปิดตัวจริง
  • ค้นหาผู้ที่มีแนวโน้มจะลงทะเบียนใช้งานแอปหรือเกมล่วงหน้า และโต้ตอบกับแอปหรือเกมดังกล่าวหลังจากที่เปิดตัวแล้ว

ข้อกำหนด

  • คุณต้องอัปโหลด APK ของแอปหรือเกมไปยังการติดตามการเผยแพร่อย่างน้อย 1 รายการใน Play Console และต้องเปิดตัวแอปหรือเกมภายใน 90 วันหลังจากที่เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าใน Play Console ดูวิธีสร้างการรับรู้เกี่ยวกับแอปด้วยการลงทะเบียนล่วงหน้า
  • แอปหรือเกมจะไม่พร้อมให้ติดตั้งหรือซื้อในประเทศที่คุณกำหนดเป้าหมายอยู่ หากแอปหรือเกมเผยแพร่ในประเทศที่คุณกำหนดเป้าหมาย Google Ads จะระงับการแสดงโฆษณาในประเทศดังกล่าว แคมเปญนี้จะยังทำงานต่อไปในประเทศอื่นๆ ในแคมเปญ

ความคลาดเคลื่อนระหว่าง Google Play Console และ Google Ads ในการนับการลงทะเบียนล่วงหน้าของ App Campaign

คุณอาจสังเกตเห็นความคลาดเคลื่อนอย่างมากระหว่างจำนวนการลงทะเบียนล่วงหน้าที่เสียค่าใช้จ่ายใน Google Play Console (GPC) เมื่อเทียบกับ Google Ads Frontend (GAFE) สิ่งสำคัญที่ควรคำนึงถึงเมื่อใช้การลงทะเบียนล่วงหน้าของ App Campaign มีดังนี้

  • Google Ads เป็นแหล่งที่มาหนึ่งของการดาวน์โหลดแอป ซึ่งหมายความว่าจะนับเฉพาะการติดตั้งที่ทำผ่าน Google Ads เท่านั้น อย่างไรก็ตาม Google Play จะนับการติดตั้งของผู้ใช้ที่ติดตั้งจาก Play Store โดยตรงหรือจากแหล่งที่มาอื่นๆ ที่ไม่ใช่ Google Ads โดยอัตโนมัติ
  • ความแตกต่างของการระบุวันที่ระหว่าง Conversion ของ Google Ads กับการดาวน์โหลดใน Google Play มีความสําคัญอย่างยิ่งสำหรับการลงทะเบียนล่วงหน้าของ App Campaign เนื่องจากลักษณะที่มีกรอบเวลาชัดเจนของแคมเปญประเภทนี้และการเปลี่ยนแปลงสถานะแอปที่อาจล่าช้า 12-24 ชั่วโมง
  • Google Ads จะนับ Conversion การลงทะเบียนล่วงหน้า แม้ว่าผู้ใช้จะยกเลิกการลงทะเบียนในภายหลังก็ตาม แต่ Google Play จะนับเฉพาะผู้ใช้ที่ลงทะเบียนล่วงหน้าเท่านั้น ความแตกต่างนี้จึงเป็นสาเหตุหลักของความคลาดเคลื่อนระหว่างแหล่งข้อมูลทั้ง 2 แหล่ง
  • Google Ads นับ Conversion การลงทะเบียนล่วงหน้าได้มากกว่า 1 ครั้งสำหรับผู้ใช้รายเดียวกัน ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้ยกเลิกการลงทะเบียนหลังจากที่ลงทะเบียนล่วงหน้าผ่าน Google Ads สำเร็จแล้ว จากนั้นก็ลงทะเบียนล่วงหน้าอีกครั้งหลังจากที่ได้โต้ตอบกับ Google Ads อีก แต่การนับของ Google Play ไม่ได้เป็นเช่นนี้

วิธีการทำงาน

App Campaign for Pre-registration จะช่วยให้คุณแสดงโฆษณาที่สร้างความตื่นเต้นและการรับรู้ถึงแอปและเกมก่อนที่จะเผยแพร่บน Google Play หลังจากที่ทำให้แอปหรือเกมพร้อมให้ลงทะเบียนล่วงหน้าใน Play Console คุณจะสร้าง App Campaign ให้กับแอปหรือเกมดังกล่าวได้ จากนั้นผู้ที่คลิกโฆษณาจะสามารถลงทะเบียนใช้งานแอปหรือเกมล่วงหน้าจาก Play Store ได้

คุณจะต้องตั้งราคาเสนอสำหรับการลงทะเบียนล่วงหน้าของแอปหรือเกม ราคาเสนอนี้เรียกว่าต้นทุนต่อการลงทะเบียนล่วงหน้าเป้าหมาย ซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อการลงทะเบียนล่วงหน้าโดยเฉพาะ โปรดกำหนดต้นทุนต่อการลงทะเบียนล่วงหน้าเป้าหมาย (tCPpre) ให้เป็นจำนวนเงินเฉลี่ยที่คุณต้องการจ่ายในแต่ละครั้งที่มีคนลงทะเบียนใช้งานแอปล่วงหน้า

ระบบอาจเพิ่ม นำออก หรือแก้ไขเนื้อหาต้นฉบับของโฆษณาในระหว่างขั้นตอนการแสดงโฆษณา ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่โฆษณาปรากฏ Google Ads ดำเนินการนี้เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่ดีจากโฆษณาไม่ว่าจะดูในเวลาหรือสถานที่ใดก็ตาม

แนวทางปฏิบัติแนะนำ

  • เปิดการลงทะเบียนล่วงหน้าอย่างน้อย 2 สัปดาห์ก่อนเริ่มทำการตลาดก่อนเปิดตัว สำหรับแคมเปญส่วนใหญ่ ระยะเวลาที่เพียงพอคือ 3-6 สัปดาห์ หากคุณคาดว่าแอปหรือเกมจะมีผู้ใช้ให้ความสนใจอย่างมาก ให้ลองเปิดการลงทะเบียนล่วงหน้า 9-12 สัปดาห์
  • นำเสนอรางวัลสำหรับการลงทะเบียนล่วงหน้า รางวัลสำหรับการลงทะเบียนล่วงหน้าช่วยให้คุณมอบไอเทมที่มีการจัดการ (เช่น ไอเทมในเกมหรือตัวละครพิเศษ) แก่ผู้ใช้ฟรีหลังจากลงทะเบียนใช้งานแอปหรือเกมล่วงหน้าได้ คุณสามารถสร้างรางวัลสำหรับการลงทะเบียนล่วงหน้าได้ 1 รายการตลอดอายุแคมเปญการลงทะเบียนล่วงหน้าของแอปหรือเกม โดยจะแก้ไขหรือลบไม่ได้หลังจากสร้างแล้ว คุณจะมอบรางวัลสำหรับการลงทะเบียนล่วงหน้าเป็นไอเทมที่มีการจัดการซึ่งใช้งานอยู่เท่านั้น ไม่รวมการสมัครใช้บริการหรือไอเทมที่มีการจัดการซึ่งไม่ใช้งาน ดูวิธีสร้างการรับรู้เกี่ยวกับแอปด้วยการลงทะเบียนล่วงหน้า
  • แปลครีเอทีฟโฆษณาเพื่อเพิ่มจำนวน Conversion เช่น แปลแท็กไลน์ให้เป็นภาษาของประเทศที่คุณจะเผยแพร่แอปหรือเกมนั้น
  • ตรวจสอบว่าแอปพร้อมใช้งานก่อนเปิดตัว ปัญหาด้านประสิทธิภาพและความเสถียร ปัญหาด้านประสิทธิภาพอุปกรณ์ และการที่แอปมีขนาดใหญ่ล้วนแล้วแต่อาจส่งผลต่อความสำเร็จของแคมเปญการลงทะเบียนล่วงหน้าได้ทั้งสิ้น

ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม

เราจะปรับปรุงได้อย่างไร
ค้นหา
ล้างการค้นหา
ปิดการค้นหา
เมนูหลัก
10625715642675314844
true
ค้นหาศูนย์ช่วยเหลือ
true
true
true
true
true
73067
false
false
false