ऐडवांस रजिस्ट्रेशन के लिए ऐप्लिकेशन कैंपेन के बारे में जानकारी

इस लेख में, ऐडवांस रजिस्ट्रेशन के लिए ऐप्लिकेशन कैंपेन के बारे में बताया गया है. ये विज्ञापन Google Play पर आपके ऐप्लिकेशन या गेम की लिस्टिंग से जुड़े होते हैं. ये विज्ञापन Google Play और YouTube (सिर्फ़ इन-स्ट्रीम) के साथ-साथ Display Network के दूसरे ऐप्लिकेशन और मोबाइल वेबसाइटों में चल सकते हैं.

ध्यान दें: ऐडवांस रजिस्ट्रेशन के लिए ऐप्लिकेशन कैंपेन सिर्फ़ Android फ़ोन और टैबलेट पर दिखते हैं. बच्चों के लिए बनाए गए ऐप्लिकेशन को Google Ads के ऐडवांस रजिस्ट्रेशन वाले विज्ञापन में नहीं दिखाए जा सकते.

फ़ायदे

  • अपने ऐप्लिकेशन या गेम में रुचि रखने वाले लोगों की जानकारी मिल सकती है. इसके अलावा, लॉन्च से पहले ऐप्लिकेशन या गेम के लिए शुरुआती Android SDK के इंस्टॉल की संख्या का डेटा जनरेट किया जा सकता है
  • ऐसे लोगों का पता लगाने में मदद मिल सकती है जो ऐप्लिकेशन या गेम के लिए पहले से रजिस्टर करना चाहते हैं या रिलीज़ होने के बाद उससे इंटरैक्ट कर सकते हैं

ज़रूरी शर्तें

  • आपके ऐप्लिकेशन या गेम के APK को Play Console में कम से कम एक रिलीज़ ट्रैक पर अपलोड करना ज़रूरी है. साथ ही, Play Console में ऐडवांस रजिस्ट्रेशन के लिए उपलब्ध कराने के बाद, आपको ऐप्लिकेशन या गेम को 90 दिनों के अंदर लॉन्च करना होगा. प्री-रजिस्ट्रेशन की सुविधा का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन का प्रमोशन करने का तरीका जानें.
  • आपका ऐप्लिकेशन या गेम, टारगेट किए गए देश में इंस्टॉल करने या खरीदारी के लिए उपलब्ध नहीं हो सकता. अगर आपका ऐप्लिकेशन या गेम, टारगेट किए गए देश में रिलीज़ होता है, तो Google Ads उस देश में आपके विज्ञापन दिखाना बंद कर देगा. आपके कैंपेन में शामिल दूसरे देशों में कैंपेन चलता रहेगा.

ऐप्लिकेशन कैंपेन के ऐडवांस रजिस्ट्रेशन में, Google Play Console और Google Ads के बीच अंतर

आपको पैसे चुकाकर खरीदे गए ऐडवांस रजिस्ट्रेशन की संख्या में, Google Ads फ़्रंटएंड (GAFE) की तुलना में Google Play Console (जीपीडीसी) में काफ़ी अंतर दिख सकता है. ऐप्लिकेशन कैंपेन के लिए ऐडवांस रजिस्ट्रेशन की सुविधा का इस्तेमाल करते समय, इन बातों का ध्यान रखें:

  • Google Ads, ऐप्लिकेशन डाउनलोड करने का एक सोर्स है. इसका मतलब है कि यह सिर्फ़ Google Ads से हुए इंस्टॉल की गिनती करेगा. हालांकि, Google Play उन उपयोगकर्ताओं के उन इंस्टॉल की गिनती अपने-आप करेगा जो सीधे Play Store से या Google Ads के अलावा, किसी अन्य प्लैटफ़ॉर्म से किए जाते हैं.
  • ऐप्लिकेशन कैंपेन के ऐडवांस रजिस्ट्रेशन के लिए, Google Ads कन्वर्ज़न और Google Play से डाउनलोड के बीच, तारीख के एट्रिब्यूशन में अंतर होना बहुत ज़रूरी है. ऐसा, इन कैंपेन की तय समयावधि और ऐप्लिकेशन के स्टेटस में बदलाव होने में 12 से 24 घंटे लगने की वजह से ज़रूरी है.
  • Google Ads, ऐडवांस रजिस्ट्रेशन को एक कन्वर्ज़न के तौर पर गिनता है, भले ही उपयोगकर्ता बाद में उस रजिस्ट्रेशन को रद्द कर दे. हालांकि, Google Play सिर्फ़ उन लोगों की गिनती करता है जिन्होंने इसके लिए पहले से रजिस्टर किया है. इन दोनों डेटा सोर्स के बीच अंतर की मुख्य वजह यही है.
  • Google Ads, एक ही उपयोगकर्ता के ऐडवांस रजिस्ट्रेशन के लिए, एक से ज़्यादा कन्वर्ज़न की गिनती कर सकता है. ऐसा तब होता है, जब उपयोगकर्ता Google Ads के ज़रिए ऐडवांस रजिस्ट्रेशन करने के बाद, रजिस्ट्रेशन रद्द करता है और Google Ads के साथ किसी दूसरे इंटरैक्शन के बाद, फिर से ऐडवांस रजिस्ट्रेशन करता है. हालांकि, Google Play के मामले में ऐसा नहीं होता है.

यह कैसे काम करता है

ऐडवांस रजिस्ट्रेशन के लिए ऐप्लिकेशन कैंपेन की मदद से, ऐसे विज्ञापन दिखाए जा सकते हैं जो Google Play पर रिलीज़ होने से पहले, आपके ऐप्लिकेशन और गेम के लिए लोगों में दिलचस्पी और रोमांच जगाएं. ऐप्लिकेशन या गेम को अपने Play Console में ऐडवांस रजिस्ट्रेशन के लिए उपलब्ध कराने के बाद, ऐप्लिकेशन या गेम के लिए ऐप्लिकेशन कैंपेन बनाया जा सकता है. आपके विज्ञापन पर क्लिक करने वाले लोग, Play Store से आपके ऐप्लिकेशन या गेम में पहले से रजिस्टर कर सकते हैं.

आपको अपने ऐप्लिकेशन या गेम में ऐडवांस रजिस्ट्रेशन कराने के लिए बोली सेट करनी होगी. हर ऐडवांस रजिस्ट्रेशन के लिए खर्च के टारगेट वाली यह बोली, खास तौर पर ऐडवांस रजिस्ट्रेशन के लिए ऑप्टिमाइज़ की जाएगी. हर ऐडवांस रजिस्ट्रेशन के लिए खर्च के टारगेट वाली बोली (tCPpre) को उस औसत रकम पर सेट करें जिसे आप हर बार तब खर्च करेंगे, जब आपके ऐप्लिकेशन पर कोई ऐडवांस रजिस्ट्रेशन करेगा.

आपके विज्ञापन जिस जगह पर दिखते हैं उसके आधार पर विज्ञापन में किसी भी तरह के नए कॉन्टेंट को जोड़ा, हटाया या उसमें सुधार किया जा सकता है. Google Ads ऐसा इसलिए करता है, ताकि उपयोगकर्ताओं को आपका विज्ञापन देखने में सुविधा हो, चाहे वे इसे कहीं भी और कभी भी देखें.

सबसे सही तरीके

  • प्री-लॉन्च मार्केटिंग शुरू होने से कम से कम दो हफ़्ते पहले ही ऐडवांस रजिस्ट्रेशन की सुविधा चालू करें. ज़्यादातर कैंपेन के लिए, तीन से छह हफ़्ते काफ़ी होते हैं. अपने ऐप्लिकेशन या गेम में लोगों की ज़्यादा दिलचस्पी बढ़ाने के लिए, इसे 9 से 12 हफ़्ते पहले शुरू करें.
  • ऐडवांस रजिस्ट्रेशन करने वाले लोगों को इनाम दें. ऐप्लिकेशन या गेम के लिए ऐडवांस रजिस्ट्रेशन करने वाले उपयोगकर्ताओं को इनाम के तौर पर, कोई मैनेज्ड प्रॉडक्ट (जैसे कि इन-गेम आइटम या खास किरदार) मुफ़्त में दिया जा सकता है. ऐडवांस रजिस्ट्रेशन करने वालों को इनाम देने के लिए, कोई ऐसी सुविधा चालू की जा सकती है जो ऐप्लिकेशन या गेम के ऐडवांस रजिस्ट्रेशन कैंपेन के चालू रहने तक उपलब्ध रहे. ऐडवांस रजिस्ट्रेशन के लिए इनाम सेट अप कर लेने के बाद, उसे मिटाया या उसमें बदलाव नहीं किया जा सकता. ऐडवांस रजिस्ट्रेशन के लिए मिलने वाले इनामों के तौर पर सिर्फ़ ऐसे मैनेज्ड प्रॉडक्ट ऑफ़र किए जा सकते हैं जो चालू हैं. हालांकि, सदस्यताएं या ऐसे मैनेज्ड प्रॉडक्ट ऑफ़र नहीं किए जा सकते जो चालू नहीं हैं. प्री-रजिस्ट्रेशन की सुविधा का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन का प्रमोशन करने का तरीका जानें.
  • ज़्यादा कन्वर्ज़न पाने के लिए क्रिएटिव को स्थानीय भाषा में लिखें. उदाहरण के लिए, टैगलाइन को उन स्थानीय भाषाओं में अनुवाद करना सही है जहां आपका ऐप्लिकेशन या गेम रिलीज़ होने वाला है.
  • पक्का करें कि लॉन्च से पहले आपका ऐप्लिकेशन तैयार है. स्थिरता और परफ़ॉर्मेंस की समस्या, डिवाइस की परफ़ॉर्मेंस की समस्या, और ऐप्लिकेशन का साइज़ बड़ा होने की वजह से ऐडवांस रजिस्ट्रेशन कैंपेन की सफलता पर असर पड़ सकता है.

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