本文說明如何在 VPAID 廣告素材中設定主要與備用素材資源。
(針對其他互動式多媒體廣告素材類型,請參閱一般互動式多媒體指南;針對串流內影片廣告素材,請參閱串流內影片指南。)
檢查主要素材資源
在廣告活動中 (或廣告客戶的「廣告素材」分頁中) 點選 [VPAID 廣告素材],即可查看相關屬性。這些屬性反映廣告素材使用的檔案與指令碼類型,並決定了廣告素材在廣告放送時的運作方式。部分 VPAID 廣告素材屬性只能在 Studio 中編輯。
主要素材資源是在 Studio 中建立,無法透過 Campaign Manager 360 修改。不過,您可以在下列各部分中查看詳細資料及變更廣告素材名稱:
識別:您可以在這裡替廣告素材命名,以及查看廣告素材的類型、相容性、版本、狀態和時間長度。相容性必須一律設為「串流內」,原因在於 VPAID 廣告素材必須在串流內影片播放器中顯示。您也可以視需要加入以下資訊:
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通用廣告 ID:為要納入 VAST 代碼的影片廣告素材提供已註冊的業界通用 ID。您可以加入 Ad-ID、Clearcast 和其他供應商所提供的 ID,也可以採用由 Campaign Manager 360 產生的 ID。在 VAST 2.0 和 3.0 代碼中,這個 ID 會顯示在
<adID>
節點以及 VAST 2.0 代碼的額外資訊節點內。而在 VAST 4.0 代碼中,這個 ID 會顯示在<UniversalAdID>
節點內。 -
說明:輸入有關廣告素材的任何附註。
廣告素材資源:這個部分顯示的是 VPAID 廣告素材中的素材資源名稱、尺寸和檔案大小。這些屬性是在 Studio 中所設定。您也可以預覽 這個部分的任何圖片檔。
設定備用影片
請按照以下步驟,為 VPAID 線性廣告素材設定 VAST 備用影片 (建議您設定,但並非必要步驟)。
備用到達網頁:針對每個指派的廣告,您的備用內容會採用廣告活動預設的到達網頁。如要針對特定廣告使用不同的到達網頁,請前往廣告屬性頁面,在「廣告素材分配」底下的「到達網頁」欄中設定到達網頁。請先將 VPAID 廣告素材指派至廣告,再執行上述步驟。
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在「備用素材資源」下方查看您的備用放送檔案。
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Campaign Manager 360 會檢查您的 VPAID 線性廣告素材,然後列出當中所有有效的影片素材資源。
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您也可以手動上傳自己的放送檔案。
放送檔案是一種影片素材資源。VPAID 線性廣告素材會使用放送檔案將備用影片傳送給發佈商。
您可在廣告素材中納入多個放送檔案,這些檔案應該是同一個備用影片含不同屬性或格式的替代版本。如果您納入多個放送檔案,當發佈商的系統需要使用備用影片時,就有更多選項可以選擇。對發佈商來說,影片的某些版本也許能夠呈現較佳效果。
如要新增放送檔案,並為您可能已從 Studio 收到的備用影片素材資源產生多個版本,請按照本指南中的步驟進行。
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新增所有您需要但尚未在「備用素材資源」部分列出的放送檔案。
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如要新增放送檔案,請按一下 [新增素材資源],然後選取所需影片檔案。系統允許的影片大小上限是 1 GB。
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如果您不需要新增檔案,可以跳到步驟 4。
以下列舉幾種情況:
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您要使用備用影片,但是主要的 VPAID 線性廣告素材資源中,沒有任何放送檔案可供 Campaign Manager 360 做為備用影片使用。
放送檔案並非必要項目,但如果您要納入備用影片,就必須至少有一個放送檔案,並且在「納入放送」底下將該檔案設為 [開啟]。
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您想要新增採用特殊格式或解析度的備用影片版本。
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您想透過 Campaign Manager 360 將原始備用影片轉碼為其他版本。
如果您將備用影片手動上傳到 Campaign Manager 360,系統會自動產生替代版本,做為獨立的放送檔案。如果您提供多個版本,發布商的系統需要使用備用影片時,就有更多選項可以選擇。
Campaign Manager 360 不會將來自 Studio 的影片素材資源轉碼。如果您想將來自 Studio 的素材資源轉碼,請向開發人員索取副本,然後自行上傳到 Campaign Manager 360。
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儲存廣告素材,以便 Campaign Manager 360 處理素材資源。在您儲存之後,Campaign Manager 360 才會開始處理素材資源。
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等待 Campaign Manager 360 處理素材資源。Campaign Manager 360 會驗證素材資源,然後將其轉碼成一組放送檔案。等待期間,您可以離開這個頁面並進行其他作業;無論您執行任何作業都不會中斷這項處理程序。
如何得知這項程序已完成?Campaign Manager 360 將素材資源驗證完畢並轉碼為放送檔案後,廣告素材窗格就會立即更新。這項程序只需幾分鐘即可完成。如果等待時間超過一小時,請嘗試再次上傳素材資源,或是與支援團隊聯絡。
當您上傳檔案時,Campaign Manager 360 會執行以下兩種處理作業:
- Campaign Manager 360 會驗證素材資源,確定該素材資源能夠正確運作,並視需要產生更有效率的版本。
- Campaign Manager 360 會將素材資源轉碼成採用不同格式或包含不同屬性的數個替代版本,每個版本都是供特定影片播放器或頻寬使用。這些版本可讓發布商的系統在每次影片曝光時,有更多選項可選擇,進而確保放送適用於觀眾連線速度和螢幕大小的正確檔案。
您可以在「放送的檔案」部分找到所有檔案。
什麼是 M3U8 格式?Google Marketing Platform 採用影片廣告放送範本 (VAST) 的規格設定影片廣告素材的格式。
附註:Google Marketing Platform 將影片素材資源轉碼時,不會變更素材資源的顯示比例和方向。舉例來說,假設您上傳顯示比例為 4:3 的橫向來源檔案,Google Marketing Platform 會將該檔案轉碼成顯示比例同樣是 4:3,但尺寸較小的多個橫向檔案。此外,Google Marketing Platform 也支援將檔案轉碼成多種視訊和音訊位元率。
橫向轉碼
檔案類型 解析度 影片位元率 (kbps) 音訊位元率 (kbps) 3GPP 176 × 144 56 24 3GPP 320 × 240 192 32 MP4 480 × 270 400 64 MP4 640 × 360 400 96 MP4 640 × 360 1000 64 MP4 640 × 360 1500 128 MP4 640 × 480 400 96 MP4 720 × 600 720 96 MP4 854 × 480 720 128 MP4 1024 × 576 1500 96 MP4 1280 × 720 2000 128 MP4 1920 × 1080 4000 128 MP4 與來源影片相同 20000 192 M3U8 視連線
速度而定視連線
速度而定視連線
速度而定垂直轉碼
檔案類型 解析度 影片位元率 (kbps) 音訊位元率 (kbps) 3GPP 144 × 176 56 24 3GPP 240 × 320 192 32 MP4 270 × 480 400 64 MP4 360 × 640 400 96 MP4 360 × 640 1000 64 MP4 360 × 640 1500 128 MP4 480 × 640 400 96 MP4 600 × 720 720 96 MP4 480 × 854 720 128 MP4 576 × 1024 1500 96 MP4 720 × 1280 2000 128 MP4 1080 × 1920 4000 128 MP4 與來源影片相同 20000 192 M3U8 視連線
速度而定視連線
速度而定視連線
速度而定正方形轉碼
檔案類型 解析度 影片位元率 (kbps) 音訊位元率 (kbps) 3GPP 176 × 176 42 24 3GPP 240 × 240 144 32 MP4 480 × 480 383 64 MP4 640 × 640 386 96 MP4 640 × 640 619 96 MP4 640 × 640 948 64 MP4 640 × 640 1459 128 MP4 720 × 720 695 96 MP4 854 × 854 1170 128 MP4 1024 × 1024 1470 96 MP4 1080 × 1080 3076 128 MP4 1080 × 1080 19299 128 MP4 1920 × 1920 4096 128 M3U8 視連線
速度而定視連線
速度而定視連線
速度而定Campaign Manager 360 採用影片廣告放送範本 (VAST) 的規格設定影片廣告素材的格式。
M3U8 可提供發佈商一系列適用於影片中各資料塊的解析度與位元率選項,讓發佈商的系統能夠根據使用者的網際網路連線速度,調整解析度和位元率。
在影片播放期間,如果使用者的連線速度變慢,發佈商的系統可以用較低的位元率和解析度載入下一段影片內容。同理,如果使用者的連線速度變快,發佈商即可載入一段較高畫質的影片。
失敗
如果 Campaign Manager 360 無法處理某個素材資源,或無法產生特定類型的放送檔案,系統就會在「進度」欄中顯示「失敗」。
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原始檔案處理失敗,表示 Campaign Manager 360 無法驗證檔案或完成檔案準備作業。這可能是素材資源發生問題,因此請確定您提供的是有效檔案,然後再次上傳。
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任何其他放送檔案處理失敗,表示 Campaign Manager 360 無法將原始素材資源轉碼成該特定版本。如要在廣告素材放送時提供這個替代版本,請自行轉碼並手動上傳該版本 (方法是點選上述的 [新增素材資源])。
不適用
如果「進度」欄中顯示「不適用」,表示該列影片的解析度過高。您所上傳的檔案已經是最高解析度,無法轉碼成更高解析度的版本。如果您需要這個解析度的放送檔案,請向開發人員索取。
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選擇要納入影片的放送檔案。在放送的檔案部分中,選取納入放送底下的 [開啟] 即可納入檔案。
我應該納入哪些放送檔案?您可以選擇納入所有檔案,或是其中任何一個檔案。如果您包含多個放送檔案和/或網址,發佈商系統可根據裝置類型、連線速度以及網站上的影片播放器等各種因素,為每個曝光選擇最佳的素材資源版本。此外,納入多個放送檔案也可以讓使用者在觀看影片時,選取不同的解析度設定。
此外,您也應該洽詢發佈商,確定您納入的是正確的放送檔案。部分發佈商不接受預先擷取代碼內含他們不支援的轉碼檔案,因此您必須停用這類轉碼檔案。
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視需要新增其他素材資源。Campaign Manager 360 會使用您新增的所有素材資源產生放送檔案。
如果您新增多個素材資源,請確認這些素材資源的「時間長度大致相同」(差異不超過一秒)。換句話說,素材資源的時間長度差異不得超過一秒。
預覽備用影片
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在「放送的檔案」部分中,點選任一列的預覽按鈕 。您可以在彈出式預覽畫面中播放影片。
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利用影片底下的箭頭,循環播放其他放送檔案。
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如要預覽主要素材資源,請按一下廣告素材屬性底下的預覽按鈕 (位於 [儲存] 按鈕右側)。詳情請參閱廣告素材預覽的相關指南。
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儲存廣告素材,然後前往下一節:將隨播廣告素材新增至 VPAID。