การแจ้งเตือน

รับเคล็ดลับการเพิ่มประสิทธิภาพที่ปรับให้เหมาะกับแอปของคุณ เห็นประสิทธิภาพในการทำงานของบัญชีและความสมบูรณ์ในการตั้งค่าต่างๆ ใน "หน้า AdMob ของฉัน" ที่ได้รับการปรับปรุงนี้

สร้างหน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล (เบต้า)

ฟีเจอร์นี้ยังอยู่ในรุ่นเบต้า

หน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลจะปรากฏโดยอัตโนมัติ และแสดงโฆษณาแบบเต็มหน้าในแอปที่ให้รางวัลแก่ผู้ใช้เมื่อดูโฆษณา วางหน่วยโฆษณาประเภทนี้ที่จุดพักปกติและจุดเปลี่ยนแปลงในอินเทอร์เฟซแอป เช่น หลังจากเล่นเกมผ่านด่าน

ผู้ใช้ไม่จําเป็นต้องเลือกดูโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล ซึ่งต่างจากโฆษณาที่มีการให้รางวัล หน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลสามารถแสดงโฆษณาแบบอินเทอร์แอกทีฟและโฆษณาวิดีโอ 

How to implement rewarded interstitial ads

หมายเหตุ: เฉพาะโฆษณาแบบข้ามได้เท่านั้นที่จะแสดงในหน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล ซึ่งปัจจุบันรวมถึงดีมานด์จาก AdMob และ Meta Audience Network เรายังไม่รองรับสื่อกลางที่มีเครือข่ายโฆษณาอื่นๆ แต่อาจมีการเพิ่มในอนาคต 

ขั้นตอนต่อไปนี้จะช่วยคุณสร้างหน่วยโฆษณาใหม่ในบัญชี AdMob และนำไปติดตั้งใช้งานในโค้ดของแอป คุณต้องทำตามขั้นตอนทั้งหมดจึงจะเริ่มแสดงโฆษณาในหน่วยโฆษณานี้ได้

หมายเหตุ: เมื่อคุณใช้หน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลในแอป โปรดอ่านนโยบายสําหรับหน่วยโฆษณาที่มีการให้รางวัลและหลักเกณฑ์เกี่ยวกับโฆษณาคั่นระหว่างหน้า สําหรับทั้งการใช้โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่ไม่ได้รับอนุญาตและที่แนะนํา

  1. ลงชื่อเข้าใช้บัญชี AdMob ที่ https://apps.admob.com
  2. คลิกแอปในแถบด้านข้าง
  3. เลือกชื่อแอปที่ต้องการสร้างหน่วยโฆษณานี้ให้ หากไม่เห็นแอปในรายชื่อแอปล่าสุด ให้คลิกเพิ่มแอปเพื่อเพิ่มแอปใหม่ หรือคลิกดูแอปทั้งหมดเพื่อค้นหาจากรายชื่อแอปทั้งหมดที่คุณได้เพิ่มใน AdMob
  4. คลิกหน่วยโฆษณาในแถบด้านข้าง
  5. คลิกเริ่มต้นใช้งาน หากคุณสร้างหน่วยโฆษณาสำหรับแอปแล้ว ให้คลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา 
  6. คลิกเลือกรูปแบบโฆษณาที่มีการให้รางวัล
  7. ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา เคล็ดลับ: ใส่ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง เช่น รูปแบบโฆษณาและตำแหน่งในแอป เพื่อช่วยให้กลับมาหาในภายหลังได้ง่ายขึ้น

  8. ตั้งค่ารางวัลให้หน่วยโฆษณานี้ให้เสร็จสมบูรณ์
    • จำนวนรางวัล: ป้อนจำนวนไอเท็มของรางวัลที่ผู้ใช้จะได้รับ โดยต้องเป็นเลขจำนวนเต็ม
    • ไอเท็มของรางวัล: ป้อนชื่อไอเท็มของรางวัลที่ผู้ใช้จะได้รับ ตัวอย่างเช่น เหรียญ ไอเท็มเพิ่มชีวิต
    • ช่องทำเครื่องหมาย: ลบล้างการตั้งค่าการให้รางวัลที่กำหนดโดยเครือข่ายโฆษณาบุคคลที่สาม โดยช่องนี้จะทำเครื่องหมายโดยค่าเริ่มต้น
  9. (ไม่บังคับ) ตั้งค่าขั้นสูงให้หน่วยโฆษณานี้จนเสร็จสมบูรณ์
    • ประเภทโฆษณา: เลือกประเภทโฆษณาที่อนุญาตให้แสดงในหน่วยโฆษณานี้ คุณสามารถเลือกประเภทโฆษณาผสมผสานกันอย่างไรก็ได้โดยการทำเครื่องหมายในช่อง การเลือกไม่ทำเครื่องหมายในทุกช่องจะส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาด คุณต้องเลือกโฆษณาอย่างน้อย 1 ประเภทสำหรับหน่วยโฆษณาแต่ละหน่วย เคล็ดลับ: เราขอแนะนำให้เลือกทุกช่องเพื่อช่วยเพิ่มรายได้ของหน่วยโฆษณานี้ให้ได้มากที่สุด

    • การยืนยันฝั่งเซิร์ฟเวอร์ (SSV) เป็นอีกวิธีการตรวจสอบความถูกต้องของการดูโฆษณาที่มีการให้รางวัลในแอป ซึ่งเราใช้นอกเหนือจากการเรียกกลับทางฝั่งไคลเอ็นต์แบบมาตรฐาน

      1. คลิกตั้งค่าและยืนยัน URL เรียกกลับข้างๆ การยืนยันฝั่งเซิร์ฟเวอร์ 
      2. ตั้งค่าการยืนยันฝั่งเซิฟร์เวอร์ให้เรียบร้อย
        • URL โค้ดเรียกกลับ: URL แบบเต็มที่คุณต้องการให้ AdMob ส่งถึงคุณเมื่อผู้ใช้ดูโฆษณาที่มีการให้รางวัลจนจบ (เช่น https://example.com/sample_ssv)
        • รหัสผู้ใช้ (ไม่บังคับ) : ใช้สำหรับการทดสอบเท่านั้น User ID คือตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันที่ระบบกำหนดให้ผู้ใช้แต่ละราย ซึ่งจะช่วยให้คุณทราบได้ว่าใครต้องได้รับรางวัลจากการดูโฆษณาจนจบ หากต้องการใช้ ให้ตั้งค่าพารามิเตอร์ user_id ใน SDK
        • ข้อมูลที่กำหนดเอง (ไม่บังคับ): ใช้สำหรับทดสอบเท่านั้น ระบบจะได้รับข้อมูลที่กำหนดเองในการเรียกกลับหลังจากที่ผู้ใช้ดูโฆษณาจนจบแล้ว ตัวอย่างเช่น คุณใส่พารามิเตอร์เพื่อดูว่าผู้ใช้อยู่ในระดับใดได้ หากต้องการใช้ ให้ตั้งค่าพารามิเตอร์ custom_data ใน SDK 
      3. คลิกยืนยัน URL 
        หทายเหตุ: คุณต้องยืนยัน URL ก่อนจึงจะตั้งค่า SSV ได้ 
      4. คลิกใช้ URL ที่ยืนยันแล้ว 
    • การกำหนดความถี่สูงสุดช่วยให้คุณจำกัดจำนวนครั้งที่โฆษณาจะแสดงต่อผู้ใช้รายเดิมได้ 

      1. คลิกปุ่มสลับเพื่อเปิดหรือปิดใช้การกําหนดความถี่สูงสุด  
      2. เลือกตัวเลือกการกําหนดความถี่สูงสุด ดังนี้
        • หลังจากเปิดใช้แล้ว ให้ป้อนจํานวนการแสดงผลที่คุณต้องการให้แสดงต่อผู้ใช้แต่ละคนในหน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้า หน่วยโฆษณาที่มีการให้รางวัล หรือหน่วยโฆษณาเปิดแอปใดๆ ในแอปนี้ แล้วเลือกระยะเวลา (ต่อจํานวนนาที ชั่วโมง หรือวัน ) เช่น คุณสามารถกำหนดความถี่สูงสุดเพื่อให้แสดงผลไม่เกิน 2 ครั้งต่อ 30 นาทีได้
    • eCPM ขั้นต่ำ: คุณกำหนด eCPM ขั้นต่ำให้กับหน่วยโฆษณาแต่ละหน่วยที่สร้างได้ ซึ่งจะเป็นการสั่งเครือข่าย AdMob ไม่ให้แสดงโฆษณาไปยังหน่วยโฆษณาที่มีค่า eCPM ต่ำกว่าขั้นต่ำที่คุณกำหนดไว้ เลือกวิธีกำหนด eCPM ขั้นต่ำ ดังนี้

      1. เพิ่มประสิทธิภาพโดย Google: Google จะกำหนดราคาขั้นต่ำแบบไดนามิกโดยอิงตามสถานที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ของผู้ใช้ การเข้าชมของหน่วยโฆษณา และข้อมูลประวัติ การใช้ eCPM ขั้นต่ำที่เพิ่มประสิทธิภาพโดย Google จะช่วยเพิ่มรายได้รวมให้สูงสุด คุณสามารถเลือกวิธีที่จะให้ Google เพิ่มประสิทธิภาพ eCPM ขั้นต่ำจากวิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้
        • ค่าขั้นต่ำสูง (เบต้า): Google จะเพิ่มจำนวนโฆษณาที่ให้ผลตอบแทนสูงสุด
        • ค่าขั้นต่ำปานกลาง (เบต้า): Google จะหาสมดุลระหว่างโฆษณาที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดกับอัตราการส่งโฆษณา 
        • ราคาทั้งหมด: Google จะเพิ่มอัตราการส่งโฆษณาให้ได้สูงสุดในทุกจุดราคา  
          อินเทอร์เฟซ AdMob ที่แสดง eCPM ในหน่วยโฆษณา
      2. ค่าขั้นต่ำที่กำหนดเอง: คุณจะกำหนดมูลค่า eCPM ขั้นต่ำให้กับหน่วยโฆษณาแต่ละหน่วยด้วยตัวเอง เครือข่าย AdMob จะไม่แสดงโฆษณาที่มี eCPM ต่ำกว่า eCPM ขั้นต่ำที่คุณกำหนดให้กับหน่วยโฆษณา
      3. ปิดใช้: ไม่มี eCPM ขั้นต่ำสําหรับหน่วยโฆษณานี้
      หมายเหตุ: eCPM ขั้นต่ำนี้จะใช้กับเครือข่าย AdMob เท่านั้น โดยไม่ได้ส่งผลต่อเครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามและเหตุการณ์ที่กำหนดเองซึ่งกำหนดค่าเป็นแหล่งที่มาของโฆษณาในกลุ่มสื่อกลาง
  10. คลิกสร้างหน่วยโฆษณา
  11. ทําตามวิธีการใน Google Developers สําหรับ Android, iOS หรือ Unity เพื่อติดตั้งใช้งานหน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลในโค้ดของแอป คุณจะต้องระบุรหัสแอปและรหัสหน่วยโฆษณาในระหว่างการติดตั้งใช้งาน

    หน่วยโฆษณานี้จะไม่แสดงโฆษณาจนกว่าคุณจะทำขั้นตอนนี้ หากยังไม่พร้อมที่จะติดตั้งหน่วยโฆษณา ให้คลิกส่งอีเมลเพื่อส่งวิธีการทางอีเมล หรือคลิกเสร็จสิ้นเพื่อออกจากหน้า

ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม

เราจะปรับปรุงได้อย่างไร
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

ค้นหา
ล้างการค้นหา
ปิดการค้นหา
เมนูหลัก
8133199714972067044
true
ค้นหาศูนย์ช่วยเหลือ
true
true
true
true
true
73175
false
false