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नए "मेरा AdMob पेज" की मदद से आपको अपने ऐप्लिकेशन के हिसाब से सुधार के सही सुझाव मिलेंगे और आप अपने खाते को बेहतर तरीके से मैनेज कर पाएंगे. साथ ही, आपको इस पेज से सभी ज़रूरी सेट अप पूरे करने में भी मदद मिलेगी.

इनाम वाली इंटरस्टीशियल विज्ञापन यूनिट (बीटा वर्शन) बनाना

यह सुविधा फ़िलहाल बीटा रिलीज़ के तहत उपलब्ध है.

इनाम वाली इंटरस्टीशियल विज्ञापन यूनिट अपने-आप दिखती हैं और आपके ऐप्लिकेशन पर पूरे पेज वाले विज्ञापन दिखाती हैं. ये विज्ञापन यूनिट, उपयोगकर्ताओं को विज्ञापन देखने पर इनाम देती हैं. इन्हें अपने ऐप्लिकेशन के इंटरफ़ेस में इस तरह सेट करें कि वे तय समय और ट्रांज़िशन के दौरान दिखें. उदाहरण के लिए, किसी गेमिंग ऐप्लिकेशन में लेवल पूरा होने के बाद.

उपयोगकर्ताओं को इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापन देखने के लिए, ऑप्ट-इन करना ज़रूरी नहीं होता. इनाम वाले विज्ञापनों के लिए ऐसा करना ज़रूरी है. इनाम वाली इंटरस्टीशियल विज्ञापन यूनिट की मदद से, इंटरैक्टिव और वीडियो विज्ञापन देखे जा सकते हैं. 

How to implement rewarded interstitial ads

ध्यान दें: इनाम वाली इंटरस्टीशियल विज्ञापन यूनिट में सिर्फ़ स्किप किए जा सकने वाले विज्ञापन दिखाए जाएंगे. फ़िलहाल, इसमें AdMob और Meta Audience Network पर दिखने वाले विज्ञापन शामिल हैं. अन्य विज्ञापन नेटवर्क के साथ मीडिएशन की सुविधा अभी काम नहीं कर रही है, लेकिन आने वाले समय में उसे जोड़ा जा सकता है. 

नीचे दिए गए चरणों से आपको अपने AdMob खाते में, एक नई विज्ञापन यूनिट बनाने में मदद मिलेगी. इसके बाद, आप इसे अपने ऐप्लिकेशन के कोड में भी लागू कर पाएंगे. इस विज्ञापन यूनिट में विज्ञापन दिखाना शुरू करने के लिए, आपको ये सभी चरण पूरे करने होंगे.

ध्यान दें: जब आप अपने ऐप्लिकेशन में, इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापन की यूनिट को लागू करते हैं, तो पक्का करें कि इनाम देने वाले विज्ञापन यूनिट से जुड़ी नीतियों के बारे में आपने अच्छी तरह से जान लिया हो. साथ ही, अचानक दिखने वाले (इंटरस्टीशियल) विज्ञापन को लागू करने के अस्वीकार किए गए और सुझाए गए दोनों तरीकों से जुड़ी सलाह को भी देख लिया हो.

  1. https://apps.admob.com पर अपने AdMob खाते में साइन इन करें.
  2. साइडबार में ऐप्लिकेशन पर क्लिक करें.
  3. उस ऐप्लिकेशन का नाम चुनें जिसके लिए आप यह विज्ञापन यूनिट बना रहे हैं. अगर आपको हाल के ऐप्लिकेशन की सूची में यह दिखाई नहीं देता है, तो आप एक नया ऐप्लिकेशन जोड़ने के लिए ऐप्लिकेशन जोड़ें पर क्लिक कर सकते हैं. इसके अलावा, आप सभी ऐप्लिकेशन देखें पर क्लिक करके, उन सभी ऐप्लिकेशन की सूची खोज सकते हैं जिन्हें आपने AdMob में जोड़ा है.
  4. साइडबार में विज्ञापन यूनिट पर क्लिक करें.
  5. शुरू करें पर क्लिक करें. अगर आप इस ऐप्लिकेशन के लिए पहले ही विज्ञापन यूनिट बना चुके हैं, तो विज्ञापन यूनिट जोड़ें पर क्लिक करें. 
  6. इनाम वाले विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए चुनें पर क्लिक करें.
  7. इस विज्ञापन यूनिट के लिए नाम डालें. सुझाव: बाद में पहचान करना आसान हो इसके लिए अपने ऐप्लिकेशन में, विज्ञापन फ़ॉर्मैट और जगह जैसी जानकारी शामिल करें.

  8. इस विज्ञापन यूनिट के लिए, इनाम की सेटिंग पूरी करें:
    • इनाम की रकम: उपयोगकर्ता को इनाम में मिलने वाले आइटम की संख्या डालें. संख्या पूर्णांक होनी चाहिए.
    • इनाम वाले आइटम: उपयोगकर्ता को इनाम में मिलने वाले आइटम का नाम डालें. उदाहरण: सिक्के, खेलने के कुछ और मौके
    • चेकबॉक्स: तीसरे-पक्ष की विज्ञापन नेटवर्क कंपनी की उपलब्ध कराई गई इनाम वाली सेटिंग को बदलें. डिफ़ॉल्ट रूप से चेक किया गया.
  9. (वैकल्पिक) इस विज्ञापन यूनिट के लिए बेहतर सेटिंग को पूरा करना:
    • विज्ञापन का प्रकार: इस विज्ञापन यूनिट में दिखाया जा सकने वाला विज्ञापन का प्रकार चुनें. आप बॉक्स पर सही के निशान लगाकर चुन सकते हैं कि कौन-कौन से विज्ञापन के प्रकार एक साथ दिखाए जाएं. सभी बॉक्स पर से सही का निशान हटाने से गड़बड़ी हो सकती है. आपको हर विज्ञापन यूनिट के लिए, विज्ञापन का कम से कम एक टाइप चुनना होगा. सुझाव: इस विज्ञापन यूनिट के लिए आय बढ़ाने और आय बढ़ाने में सहायता के लिए, हमारा सुझाव है कि आप सभी बॉक्स पर सही के निशान लगाएं.

    • सर्वर साइड से की जाने वाली पुष्टि: (SSV), आपके ऐप्लिकेशन में इनाम वाले विज्ञापन व्यू के लिए एक और पुष्टि है. इसका इस्तेमाल, स्टैंडर्ड क्लाइंट-साइड कॉलबैक के अलावा किया जाता है.

      1. सर्वर साइड से की जाने वाली पुष्टि के बगल में मौजूद, कॉलबैक यूआरएल सेट अप करें और उसकी पुष्टि करें पर क्लिक करें. 
      2. सर्वर-साइड पर की गई पुष्टि की सेटिंग को पूरा करें:
        • कॉलबैक यूआरएल: जब कोई उपयोगकर्ता, इनाम वाले विज्ञापन को पूरा देख लेता है, तब AdMob आपको यह पूरा यूआरएल भेजता है. उदाहरण के लिए, https://example.com/sample_ssv.
        • यूज़र आईडी (ज़रूरी नहीं): इसका इस्तेमाल सिर्फ़ जांच के लिए किया जाता है. यूज़र आईडी, एक ऐसा यूनीक आइडेंटिफ़ायर है जो हर उपयोगकर्ता को दिया जाता है. इसकी मदद से, यह तय किया जा सकता है कि पूरा विज्ञापन देखने के बाद किसे इनाम देना है. इस्तेमाल करने के लिए, user_id पैरामीटर को SDK में सेट करें.
        • पसंद के मुताबिक डेटा (ज़रूरी नहीं): इसका इस्तेमाल सिर्फ़ जांच करने के लिए किया जाता है. अगर कोई उपयोगकर्ता पूरा विज्ञापन देखता है, तो उसे कॉलबैक में अपनी ज़रूरत के हिसाब से डेटा मिलता है. उदाहरण के लिए, आप यह जानने के लिए एक पैरामीटर शामिल कर सकते हैं कि उपयोगकर्ता किस लेवल पर है. इस्तेमाल करने के लिए, SDK टूल में custom_data पैरामीटर सेट करें. 
      3. यूआरएल की पुष्टि करें पर क्लिक करें. 
        ध्यान दें: SSV सेट अप करने से पहले आपको यूआरएल की पुष्टि करनी होगी. 
      4. पुष्टि करने के यूआरएल का इस्तेमाल करें पर क्लिक करें. 
    • फ़्रीक्वेंसी कैपिंग: इसकी मदद से आप तय कर सकते हैं कि एक ही उपयोगकर्ता को कोई विज्ञापन कितनी बार दिखेगा. 

      1. फ़्रीक्वेंसी कैपिंग चालू या बंद करने के लिए 'टॉगल करें' पर क्लिक करें.  
      2. फ़्रीक्वेंसी कैपिंग विकल्प चुनें:
        • यह सुविधा चालू करने के बाद, विज्ञापन दिखाने की वह संख्या डालें जो इस ऐप्लिकेशन में सभी इंटरस्टीशियल, इनाम वाली, और ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाली विज्ञापन यूनिट में आप हर उपयोगकर्ता के लिए चाहते हैं. इसके बाद, हर मिनट, घंटे या दिन के हिसाब से कोई समयावधि चुनें. उदाहरण के लिए, आप हर 30 मिनट में दो से ज़्यादा बार विज्ञापन न दिखाने के लिए फ़्रीक्वेंसी कैप सेट कर सकते हैं.
    • eCPM के लिए तय सबसे कम रकम: आप अपनी बनाई गई हर विज्ञापन यूनिट के लिए, eCPM के लिए तय सबसे कम रकम (जिसे कम से कम eCPM भी कहा जाता है) सेट कर सकते हैं. यह AdMob नेटवर्क को इस विज्ञापन यूनिट के लिए आपके तय किए गए कम से कम eCPM से कम eCPM मान वाले विज्ञापनों को सेवा नहीं देने का निर्देश देता है. चुनें कि आपको eCPM के लिए तय सबसे कम रकम कैसे सेट करना है:

      1.  Google का ऑप्टिमाइज़ किया गया eCPM: इसका मतलब यह है कि Google आपके उपयोगकर्ताओं की भौगोलिक जगहों, विज्ञापन यूनिट के ट्रैफ़िक, और पुराने डेटा के आधार पर, eCPM के लिए तय सबसे कम रकम को डाइनैमिक तरीके से सेट करता है. Google के ऑप्टिमाइज़ किए गए, eCPM के लिए तय सबसे कम रकम का इस्तेमाल करके कुल आय बढ़ाई जा सकती है. आपके पास नीचे दिए गए तरीकों में से किसी एक को चुनकर यह तय करने की सुविधा है कि Google, आपके eCPM के लिए तय सबसे कम रकम को कैसे ऑप्टिमाइज़ करे:
        • ऊंचा स्तर (बीटा): Google, ज़्यादा पैसे देकर दिखाए जाने वाले विज्ञापनों की संख्या बढ़ाएगा.
        • सामान्य स्तर (बीटा): Google, ज़्यादा पैसे देकर दिखाए जाने वाले विज्ञापनों और फ़िल रेट के बीच संतुलन बनाएगा. 
        • सभी कीमतें: Google, प्रॉडक्ट के चुने गए सभी मूल्यों पर फ़िल रेट बढ़ाएगा.  
          विज्ञापन यूनिट में eCPM की दर दिखाने वाले AdMob इंटरफ़ेस की इमेज.
      2. मैन्युअल स्तर: हर विज्ञापन यूनिट के लिए मैन्युअल तरीके से कम से कम eCPM की वैल्यू सेट की जी सकती है. AdMob नेटवर्क, ऐसे विज्ञापन नहीं दिखाएगा जिनका eCPM, किसी विज्ञापन यूनिट के लिए सेट किए गए कम से कम eCPM से कम हो.
      3. बंद किया गया: इस विज्ञापन यूनिट के लिए, eCPM के लिए कोई तय सबसे कम रकम नहीं है.
      ध्यान दें: यह eCPM के लिए तय सबसे कम रकम सिर्फ़ AdMob नेटवर्क पर लागू होता है. यह मध्यस्थता समूह में विज्ञापन स्रोतों के तौर पर कॉन्फ़िगर किए गए किसी तीसरे पक्ष के विज्ञापन नेटवर्क और कस्टम इवेंट पर लागू नहीं होता है.
  10. विज्ञापन यूनिट बनाएं पर क्लिक करें.
  11. अगर आप अपने ऐप्लिकेशन कोड में इनाम वाली इंटरस्टीशियल विज्ञापन यूनिट लागू करना चाहते हैं, तो Android, iOS या Unity के लिए, Google Developers के निर्देशों का पालन करें. विज्ञापन यूनिट लागू करते समय, आपके पास अपना ऐप्लिकेशन आईडी और विज्ञापन यूनिट आईडी होना चाहिए.

    जब तक आप यह चरण पूरा नहीं कर लेते, तब तक यह विज्ञापन यूनिट विज्ञापन नहीं दिखाएगी. अगर आप विज्ञापन यूनिट लागू करने के लिए तैयार नहीं हैं, तो आप ईमेल से निर्देश भेजने के लिए, इसे ईमेल करें पर क्लिक करें. इसके अलावा, पेज से बाहर निकलने के लिए, हो गया पर क्लिक करें.

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