Notifikation

Få tilpassede optimeringstips, forstå din kontos tilstand, og sørg for, at den er optimalt konfigureret, på den forbedrede "Min AdMob-side".

Opret en mellemliggende annonceenhed med belønning (beta)

Denne funktion er i øjeblikket i betaversion.

Mellemliggende bonusannonceenheder vises automatisk og viser helsidesannoncer i din app, der belønner brugere for at se annoncer. Placer dem ved naturlige skift og overgange i din apps grænseflade, for eksempel efter et fuldført niveau i en spilapp.

I modsætning til belønningsannoncer er det ikke nødvendigt, at brugerne tilvælger visning af mellemliggende bonusannoncer. Mellemliggende bonusannonceenheder kan vise interaktive annoncer og videoannoncer. 

How to implement rewarded interstitial ads

Bemærk! Kun annoncer, der kan springes over, vises i mellemliggende bonusannonceenheder. Dette inkluderer i øjeblikket efterspørgsel fra AdMob og Meta Audience Network. Formidling med andre annoncenetværk understøttes ikke i øjeblikket, men kan tilføjes i fremtiden. 

Følgende trin hjælper dig med at oprette en ny annonceenhed på din AdMob-konto og derefter implementere den i din apps kode. Du skal fuldføre alle trin for at kunne vise annoncer i denne annonceenhed.

Bemærk! Når du implementerer mellemliggende bonusannonceenheder i dine apps, skal du sørge for at læse politikkerne for annonceenheder, der tilbyder bonusser, og vejledningen til mellemliggende annoncer for både Ikke-tilladt og Anbefalet implementering af mellemliggende annoncer.

  1. Log ind på din AdMob-konto på https://apps.admob.com.
  2. Klik på Apps i sidebjælken.
  3. Vælg navnet på den app, du opretter denne annonceenhed for. Hvis du ikke kan se den på listen over nylige apps, kan du klikke på Tilføj app og oprette en ny app. Du kan også klikke på Se alle apps og søge i en liste med alle de apps, du har føjet til AdMob.
  4. Klik på Annonceenheder i sidebjælken.
  5. Klik på Kom godt i gang. Hvis du allerede har oprettet annonceenheder til denne app, skal du klikke på Tilføj annonceenhed
  6. Klik på Vælg for formatet Bonusannonce.
  7. Giv denne annonceenhed et navn. Tip! Brug relevante oplysninger, såsom annonceformat og placeringen i din app, så det er nemmere at identificere senere.

  8. Angiv belønningsindstillingerne for denne annonceenhed:
    • Bonusbeløb: Angiv det antal bonuselementer, som brugeren modtager. Dette skal været et helt tal.
    • Bonuselement: Angiv navnet på det bonuselement, som brugeren modtager. Eksempler: Mønter, ekstra liv
    • Afkrydsningsfelt: Tilsidesætter indstillinger for belønning, der er leveret af tredjepartsannoncenetværk. Markeret som standard.
  9. (valgfrit) Angiv de avancerede indstillinger for denne annonceenhed:
    • Annoncetype: Vælg de annoncetyper, der er må vises i denne annonceenhed. Du kan vælge en vilkårlig kombination af annoncetyper ved at markere afkrydsningsfelterne. Hvis du fjerner markeringen i alle afkrydsningsfelterne, får du en fejlmeddelelse. Du skal vælge mindst én annoncetype til hver annonceenhed. Tip! For at forsøge at maksimere omsætningen for denne annonceenhed foreslår vi, at du markerer alle afkrydsningsfelterne.

    • Verificering på serversiden (SSV, server-side verification): En anden validering af visninger af bonusannoncer i din app. Det bruges ud over standardtilbagekaldet på kundesiden.

      1. Klik på Indstil og verificer en webadresse til tilbagekald ud for verificering på serversiden. 
      2. Angiv indstillinger for verificering på serversiden:
        • Webadresse til tilbagekald: Den fuldstændige webadresse, som AdMob skal sende til dig, når en bruger har set en bonusannonce (f.eks. https://example.com/sample_ssv).
        • Bruger-id (valgfrit): Dette bruges kun til test. Bruger-id'et er et unikt id, der gives til hver enkelt bruger og giver dig mulighed for at se, hvem du skal belønne efter fuldført visning af annoncen. Hvis du vil anvende bruger-id'er, skal du angive parameteret user_id i SDK.
        • Tilpassede data (valgfrit): Dette bruges kun til test. Tilpassede data modtages i tilbagekaldet, efter en bruger har gennemført visningen af annoncen. Du kan f.eks. medtage et parameter for at se, hvilket niveau brugeren er på. Hvis du vil bruge en parameter, skal du angive custom_data i SDK'en. 
      3. Klik på Verificer webadresse
        Bemærk! Du skal verificere webadressen, før du kan færdiggøre indstillingen af verificering på serversiden. 
      4. Klik på Brug bekræftet webadresse
    • Frekvensbegrænsning: Giver dig mulighed for at begrænse det antal gange, dine annoncer vises for den samme person. 

      1. Klik på til/fra-knappen for at aktivere eller deaktivere frekvensbegrænsning.  
      2. Vælg en indstilling for frekvensbegrænsning:
        • Når du har aktiveret denne indstilling, skal du angive det antal eksponeringer, du vil tillade pr. bruger i alle annonceenheder med mellemliggende annoncer, bonusannoncer eller annoncer ved åbning af app i den pågældende app, og du skal vælge et tidsrum (pr. antal minutter, timer eller dage). Du kan f.eks. indstille en frekvensgrænse, så der ikke vises mere end 2 eksponeringer pr. 30 minutter.
    • Bundgrænse for eCPM: Du kan angive en bundgrænse for eCPM (også kaldet minimum-eCPM) for hver annonceenhed, du opretter. Dette anmoder AdMob-netværket om ikke at vise annoncer til denne annonceenhed med eCPM-værdier under den minimum-eCPM, du har angivet. Vælg, hvordan du vil angive bundgrænsen for eCPM:

      1.  Google-optimeret: Med Google-optimerede indstillinger angives der en række dynamiske bundgrænser ud fra brugernes geografiske placeringer, annonceenhedstrafikken og historiske data. Ved hjælp af Google-optimerede bundgrænser for eCPM kan du maksimere den samlede omsætning. Du kan vælge, hvordan Google optimerer din bundgrænse for eCPM, ved at vælge en af følgende metoder:
        • Høj bundgrænse (beta): Google maksimerer antallet af annoncer med høj værdi.
        • Middelhøj bundgrænse (beta): Google vil afbalancere forholdet mellem værdifulde annoncer og opfyldningsraten. 
        • Alle priser: Google maksimerer opfyldningsraten for alle prispunkter.  
          Visning af eCPM for annonceenheder på AdMob-grænsefladen
      2. Manuel bundgrænse: Du kan angive en minimum-eCPM for hver annonceenhed manuelt. AdMob-netværket viser ikke annoncer med en eCPM, der ligger under den minimum-eCPM, du har angivet for annoncenheden.
      3. Deaktiveret: Der er ingen bundgrænse for eCPM for denne annonceenhed.
      Bemærk! Denne bundgrænse for eCPM gælder kun for AdMob-netværket. Den gælder ikke for tredjepartsannoncenetværk og tilpassede hændelser, der er konfigureret som annoncekilder i en formidlingsgruppe.
  10. Klik på Opret annonceenhed.
  11. Følg Google Developers-vejledningen til Android, iOS eller Unity for at implementere mellemliggende bonusannoncer i din appkode. Du skal bruge dit app-id og dit annonceenheds-id i forbindelse med implementeringen.

    Denne annonceenhed viser først annoncer, når du har fuldført dette trin. Hvis du ikke er klar til at implementere annonceenheden, kan du klikke på Send via mail for at sende vejledningen via mail eller klikke på Udført for at forlade siden.

Var disse oplysninger nyttige?

Hvordan kan vi forbedre siden?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Søgning
Ryd søgning
Luk søgning
Hovedmenu
17158204904880998871
true
Søg i Hjælp
true
true
true
true
true
73175
false
false