Reklamní jednotky pro vsunuté reklamy s nabídkou odměny ve vaší aplikaci automaticky zobrazují celostránkové reklamy, které uživatele odměňují za prohlížení reklam. Umisťujte je do přirozených přestávek nebo přechodových bodů v rozhraní aplikace, např. po dokončení úrovně v herní aplikaci.
Na rozdíl od reklam s nabídkou odměny se uživatelé nemusí k zobrazování vsunutých reklam s nabídkou odměny přihlašovat. Reklamní jednotky pro vsunuté reklamy s nabídkou odměny mohou zobrazovat interaktivní reklamy a videoreklamy.
How to implement rewarded interstitial ads
Následující postup vám pomůže vytvořit v účtu AdMob novou reklamní jednotku a následně ji implementovat v kódu vaší aplikace. Aby se v této reklamní jednotce začaly zobrazovat reklamy, je nutno provést celý uvedený postup.
Poznámka: Pokud do svých aplikací implementujete reklamní jednotky pro vsunuté reklamy s nabídkou odměny, přečtěte si zásady pro reklamní jednotky, které nabízejí odměny, a průvodce vsunutými reklamami, kde najdete zakázané a doporučené implementace vsunutých reklam.
- Přihlaste se k účtu AdMob na adrese https://apps.admob.com.
- Na postranním panelu klikněte na Aplikace.
- Vyberte název aplikace, pro kterou tuto reklamní jednotku vytváříte. Pokud jej nevidíte v seznamu posledních aplikací, můžete přidat novou aplikaci kliknutím na možnost Přidat aplikaci nebo si po kliknutí na Zobrazit všechny aplikace projít seznam všech aplikací, které jste do AdMob přidali.
- Na postranním panelu klikněte na Reklamní jednotky.
- Klikněte na možnost Začínáme. Pokud už máte pro tuto aplikaci nějaké reklamní jednotky vytvořené, klikněte na Přidat reklamní jednotku.
- Klikněte na Vybrat u formátu reklamy s nabídkou odměny.
-
Zadejte název reklamní jednotky. Tip: Uveďte i užitečné informace, jako je formát reklamy a její umístění v aplikaci. Jednotku tak bude možné později snáze identifikovat.
- Dokončete nastavení odměn pro tuto reklamní jednotku:
- Výše odměny: Zadejte počet položek, které uživatel v rámci odměny dostane. Musí se jednat o celé číslo.
- Položka odměny: Zadejte název položky odměny, kterou uživatel obdrží. Příklady: mince, další životy
- Zaškrtávací políčko: Přepíše nastavení odměny předávaná z reklamních sítí třetích stran. Je zaškrtnuté ve výchozím nastavení.
- (volitelně) Dokončete pokročilé nastavení pro tuto reklamní jednotku:
-
Typ reklamy: Vyberte typy reklam, které se v jednotce budou moct zobrazovat. Zaškrtnutím políček můžete vybrat libovolnou kombinaci typů reklam. Zrušíte-li zaškrtnutí všech políček, dojde k chybě. Pro každou reklamní jednotku musíte vybrat alespoň jeden typ reklamy. Tip: Pokud u reklamní jednotky maximalizovat tržby, doporučujeme zaškrtnout všechna políčka.
-
Ověření na straně serveru (SSV) je další ověření zhlédnutí reklam s nabídkou odměny ve vaší aplikaci. Používá se navíc ke standardním zpětným voláním na straně klienta.
- Vedle ověření na straně serveru klikněte na Nastavit a ověřit adresu URL pro zpětné volání.
- Dokončete nastavení ověření na straně serveru:
- URL zpětného volání: Adresa URL, kterou vám má služba AdMob zaslat, když uživatel zhlédne reklamu s nabídkou odměny (například https://example.com/sample_ssv).
- ID uživatele (nepovinné): Používá se pouze k testovacím účelům. ID uživatele je jedinečný identifikátor přiřazený každému uživateli, který umožňuje zjistit, kdo získá odměnu za úspěšné zhlédnutí reklamy. Pokud jej chcete použít, nastavte v sadě SDK parametr user_id.
- Vlastní data (nepovinné): Používá se pouze k testovacím účelům. Vlastní data se zaznamenají ve zpětném volání poté, co uživatel úspěšně zhlédne reklamu. Můžete například zahrnout parametr, když chcete zjistit, na jaké úrovni je uživatel. V takovém případě nastavte v sadě SDK parametr custom_data.
- Klikněte na Ověřit adresu URL.
Poznámka: Než dokončíte nastavení ověření na straně serveru, musíte ověřit adresu URL.
- Klikněte na Použít ověřenou adresu URL.
-
Omezení frekvence: Umožňuje určit nejvyšší možný počet zobrazení reklamy stejnému uživateli.
- Kliknutím na přepínač aktivujte nebo deaktivujte omezení frekvence.
- Určete požadovaná nastavení:
- Zadejte počet zobrazení. Ten určuje, kolikrát se vsunuté reklamy, reklamy s nabídkou odměny a reklamy při spuštění aplikace budou moci jednomu uživateli v aplikaci zobrazit. Vyberte období (minuty, hodiny nebo dny). Omezení frekvence lze například nastavit tak, aby se jednotka nezobrazila víc než dvakrát za 30 minut.
-
Minimální eCPM: Pro každou reklamní jednotku, kterou vytvoříte, můžete nastavit minimální eCPM. Nastavením minimální eCPM dáváte síti AdMob pokyn, aby nezobrazovala reklamy s nižší eCPM, než je toto nastavené minimum.Zvolte, jak chcete nastavit minimální eCPM:
- Optimalizováno Googlem: Minimální hodnoty nastaví dynamicky Google podle zeměpisné lokality uživatelů, návštěvnosti reklamní jednotky a údajů z historie. Používání minimální eCPM optimalizované Googlem může přispět k maximalizaci celkových tržeb. Zvolením jednoho z níže uvedených způsobů můžete určit, jak bude Google optimalizovat vaši minimální eCPM:
- Vysoká minimální hodnota (beta): Google upřednostní lépe placené reklamy.
- Střední minimální hodnota (beta): Google zvolí kompromis mezi lépe placenými reklamami a mírou naplnění.
- Všechny ceny: Google upřednostní míru naplnění u všech stanovených cen.
- Ručně nastavená minimální hodnota: Hodnotu minimální eCPM u každé reklamní jednotky nastavíte ručně. Síť AdMob nebude zobrazovat reklamy, které mají eCPM nižší, než je hodnota minimální eCPM nastavené pro danou reklamní jednotku.
- Vypnuto: U této reklamní jednotky není nastavena minimální eCPM.
Poznámka:Tato hodnota minimální eCPM se vztahuje pouze na síť AdMob. Nevztahuje se na reklamní sítě třetích stran a na vlastní události, které jste konfigurovali jako zdroje reklam v rámci skupiny zprostředkování. - Optimalizováno Googlem: Minimální hodnoty nastaví dynamicky Google podle zeměpisné lokality uživatelů, návštěvnosti reklamní jednotky a údajů z historie. Používání minimální eCPM optimalizované Googlem může přispět k maximalizaci celkových tržeb. Zvolením jednoho z níže uvedených způsobů můžete určit, jak bude Google optimalizovat vaši minimální eCPM:
-
- Klikněte na Vytvořit reklamní jednotku.
-
Podle pokynů uvedených na webu Google Developers pro Android, iOS nebo Unity implementujte do kódu aplikace reklamní jednotky pro vsunuté reklamy s nabídkou odměny. Během implementace budete potřebovat ID aplikace a ID reklamní jednotky.
Před dokončením tohoto kroku se reklamy v této reklamní jednotce nebudou zobrazovat. Pokud nejste připraveni reklamní jednotku implementovat, můžete kliknout na tlačítko Odeslat e-mailem a odeslat pokyny e-mailem. Nebo klikněte na tlačítko Hotovo a opusťte stránku.