إشعار

يمكنك الحصول على نصائح مخصّصة حول التحسين والتعرّف على سلامة حسابك وإعداد اكتمالها في "صفحة AdMob المحسّنة".

إنشاء وحدة إعلانية بينية بمكافأة (إصدار تجريبي)

تتوفّر هذه الميزة حاليًا في إصدار تجريبي.

تظهر الوحدات الإعلانية البينية بمكافأة تلقائيًا وتعرض إعلانات بملء الصفحة في تطبيقك تكافئ المستخدمين على مشاهدة الإعلانات. ويجب وضع هذه الإعلانات أثناء الفواصل والانتقالات الطبيعية في واجهة التطبيق، على سبيل المثال، بعد اكتمال مستوىً معيّن في أحد تطبيقات الألعاب.

وعلى عكس الإعلانات بمكافأة، لا يُطلب من المستخدمين الموافقة على عرض إعلان بيني بمكافأة. يمكن للوحدات الإعلانية البينية التي تضم مكافأة أن تعرض إعلانات تفاعلية وإعلانات فيديو. 

How to implement rewarded interstitial ads

ملاحظة: لن يتم عرض سوى الإعلانات القابلة للتخطي في الوحدات الإعلانية البينية بمكافأة. ويشمل هذا حاليًا الطلب من AdMob وشبكة Audience Network من Meta. لا يتم حاليًا دعم الوساطة مع شبكات المواقع الإعلانية الأخرى، ولكن يمكن إضافتها في المستقبل. 

ستساعدك الخطوات التالية على إنشاء وحدة إعلانية جديدة في حسابك على AdMob، ثم تنفيذها في رمز تطبيقك. ويجب إكمال هذه الخطوات كلها للبدء في عرض إعلانات في هذه الوحدة الإعلانية.

ملاحظة مهمّة: عند تنفيذ وحدات إعلانية بينية تضمّ مكافآت في تطبيقاتك، احرص على مراجعة سياسات الوحدات الإعلانية التي تقدّم مكافآت وإرشادات الإعلانات البينية لتنفيذ كلٍّ من الإعلانات البينية غير المسموح بها والمقترحة.

  1. سجِّل الدخول إلى حساب AdMob على https://apps.admob.com.
  2. انقر على التطبيقات في الشريط الجانبي.
  3. اختر اسم التطبيق الذي تريد إنشاء هذه الوحدة الإعلانية له. وإذا لم تتمكّن من العثور عليه في قائمة التطبيقات الأخيرة، انقر على إضافة تطبيق لإضافة تطبيق جديد أو انقر على عرض جميع التطبيقات للبحث في قائمة تتضمّن جميع التطبيقات التي أضفتها إلى AdMob.
  4. انقر على الوحدات الإعلانية في الشريط الجانبي.
  5. انقر على البدء. وإذا كنت قد أنشأت وحدات إعلانية لهذا التطبيق، انقر على إضافة وحدة إعلانية
  6. انقر على اختيار أمام شكل الإعلان بمكافأة.
  7. أدخل اسمًا لهذه الوحدة الإعلانية. نصيحة: أدرِج معلومات ذات صلة، مثل شكل الإعلان والموضع في تطبيقك، ليسهُل التعرّف عليها لاحقًا.

  8. أكمل إعدادات المكافآت للوحدة الإعلانية التالية:
    • مقدار المكافأة: أدخل عدد عناصر المكافأة التي سيحصل عليها المستخدم. ويجب أن يكون رقمًا صحيحًا.
    • عنصر المكافأة: أدخل اسم عنصر المكافأة التي سيحصل عليها المستخدم. أمثلة: العملات أو الأرواح الإضافية
    • مربّع الاختيار: لإلغاء إعدادات المكافأة التي تقدمها الشبكات الإعلانية الخارجية. يتم تحديده افتراضيًا.
  9. (اختياري) أكمل الإعدادات المتقدمة لهذه الوحدة الإعلانية:
    • نوع الإعلان: اختَر أنواع الإعلانات المسموح بعرضها في هذه الوحدة الإعلانية. يمكنك اختيار أي مجموعة من أنواع الإعلان عن طريق تحديد المربّعات. سيؤدي إلغاء تحديد جميع المربّعات إلى حدوث خطأ. ويجب اختيار نوع إعلان واحد على الأقل لكل وحدة إعلانية. نصيحة: لمحاولة مساعدتك على زيادة أرباح هذه الوحدة الإعلانية إلى أقصى حدّ، نقترح عليك وضع علامة في كل المربّعات.

    • عملية التحقّق من جهة الخادم (SSV) هي طريقة أخرى للتأكّد من صحة مشاهدات الإعلانات التي تضمّ مكافأة في تطبيقك. ويتم استخدامها إلى جانب معاودة الاتصال العادية من جهة العميل.

      1. انقر على إعداد عنوان URL لمعاودة الاتصال والتحقّق منه بجانب عملية التحقّق من جهة الخادم. 
      2. أكمِل إعدادات إثبات الملكية من جانب الخادم:
        • عنوان URL لمعاودة الاتصال: عنوان URL الكامل الذي تريد من AdMob إرساله إليك عندما ينتهي أحد المستخدمين من عرض إعلان بمكافأة (على سبيل المثال، https://example.com/sample_ssv).
        • رقم تعريف المستخدم (اختياري): يُستخدم هذا الإعداد للاختبار فقط. يُعد رقم تعريف المستخدم معرّفًا فريدًا يتم تحديده لكل مستخدم، ما يتيح لك معرفة المستخدمين الذين يجب مكافأتهم عند إكمال الإعلان بنجاح. لاستخدام هذا المعرّف، يجب إعداد معلمة user_id في حزمة تطوير البرامج (SDK).
        • البيانات المخصصة (اختياري): يُستخدم هذا الإعداد للاختبار فقط. يتم تلقّي بيانات مخصصة في رد الاتصال بعد إكمال المستخدم للإعلان بنجاح. على سبيل المثال، يمكنك تضمين معلمة لتوضيح المستوى الذي وصل إليه المستخدم. لاستخدام هذا الإعداد، عليك ضبط المعلمة custom_data في حزمة تطوير البرامج (SDK). 
      3. انقر على التحقّق من عنوان URL
        ملاحظة: يجب التأكّد من صحة عنوان URL قبل الانتهاء من إعداد عملية التحقّق من جهة الخادم. 
      4. انقر على استخدام عنوان URL الذي تم التحقّق منه
    • تحديد عدد مرات الظهور: تتيح لك هذه الميزة إمكانية تحديد عدد المرات التي تظهر بها إعلاناتك للشخص نفسه. 

      1. انقر على مفتاح التبديل لتفعيل ميزة تحديد عدد مرات الظهور أو إيقافها.  
      2. حدِّد خيار تحديد عدد مرات الظهور:
        • بعد التفعيل، أدخِل عدد مرات الظهور التي تريد السماح بها لكل مستخدم على مستوى أي إعلان بيني أو بمكافأة أو إعلان على شاشة فتح التطبيق في هذا التطبيق واختَر فترة زمنية (لكل عدد من الدقائق أو الساعات أو الأيام). على سبيل المثال، يمكنك إعداد ميزة "الحد الأقصى لعدد مرات الظهور" لعرض أكثر من مرتي ظهور لكل 30 دقيقة.
    • حدّ التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور: يمكنك ضبط حدٍّ للتكلفة الفعلية لكل ألف ظهور (يُعرف أيضًا باسم الحدّ الأدنى للتكلفة الفعلية لكل ألف ظهور) لكل وحدة إعلانية تُنشئها. يؤدي ذلك إلى إرسال تعليمات إلى شبكة AdMob بعدم عرض إعلانات في هذه الوحدة الإعلانية بقيم للتكلفة الفعلية لكل ألف ظهور أقل من الحد الأدنى الذي عيّنته للتكلفة الفعلية لكل ألف ظهور. اختَر كيف تريد إعداد حدّ التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور:

      1.  المحسَّن من Google: تحدِّد Google حدودك بشكلٍ ديناميكي استنادًا إلى المواقع الجغرافية للمستخدِمين، وعدد الزيارات في الوحدة الإعلانية، والبيانات السابقة. يمكن أن يساعدك استخدام حدود التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور المحسّنة من Google في زيادة إجمالي الأرباح إلى أقصى حد ممكن. ويمكنك تحديد كيفية تحسين Google لحدّ التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور عن طريق اختيار إحدى الطرق التالية:
        • حدّ مرتفع (تجريبي): ستعمل Google على زيادة عدد الإعلانات الأعلى ربحًا إلى أقصى حدّ.
        • حد متوسط (تجريبي): ستعمل Google على تحقيق التوازن بين الإعلانات الأعلى ربحًا ومعدل التعبئة. 
        • جميع الأسعار: ستعمل Google على تحقيق أقصى حد ممكن من معدل التعبئة في جميع نقاط السعر.  
          واجهة AdMob تعرض التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور في الوحدات الإعلانية.
      2. الحدّ اليدويّ: يمكنك تحديد قيمة الحد الأدنى للتكلفة الفعلية لكل ألف ظهور يدويًا لكل وحدة إعلانية. وبذلك لن تعرض شبكة AdMob إعلانات ذات تكلفة فعلية لكل ألف ظهور أقل من الحد الأدنى الذي حدّدتَه للوحدة الإعلانية.
      3. متوقف: ليس هناك حد للتكلفة الفعلية لكل ألف ظهور في هذه الوحدة الإعلانية.
      ملاحظة: لا ينطبق حدّ التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور سوى على "شبكة AdMob". ولا ينطبق على شبكات إعلانات الأطراف الثالثة والأحداث المخصّصة المهيأة كمصادر إعلانات في أي مجموعة توسط.
  10. انقر على إنشاء وحدة إعلانية.
  11. اتّبع تعليمات Google Developers لنظام التشغيل Android أو iOS أو Unity لتنفيذ وحدات إعلانية للإعلانات البينية التي تضم مكافأة في رمز تطبيقك. ستحتاج إلى رقم تعريف التطبيق ورقم تعريف الوحدة الإعلانية أثناء التنفيذ.

    لن تعرض هذه الوحدة الإعلانية إعلانات إلا بعد إكمال هذه الخطوة. وإذا لم تكن مستعدًا لتنفيذ هذه الوحدة الإعلانية، يمكنك النقر على إرسال هذه التعليمات عبر رسالة إلكترونية لإرسال هذه التعليمات عبر البريد الإلكتروني، أو النقر على تمّ للخروج من الصفحة.

هل كان ذلك مفيدًا؟

كيف يمكننا تحسينها؟
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

بحث
محو البحث
إغلاق البحث
القائمة الرئيسية
638481578627061937
true
مركز مساعدة البحث
true
true
true
true
true
73175
false
false