Отчеты

Автоматически регистрируемые события

Автоматически регистрируются события, вызванные базовыми взаимодействиями с вашим приложением. Если вы используете Google Mobile Ads SDK, вам не потребуется создавать для этого отдельный код. Отчеты о них могут быть не видны в сервисе "Реклама в приложении", но после установки связи с Firebase они будут доступны. Чтобы посмотреть отчеты о событиях в Firebase, выберите вкладку События на панели управления Аналитики в консоли Firebase.

Google Mobile Ads SDK регистрирует события в приложениях Android и iOS по умолчанию, если не указано иное.
 

Название события Когда активируется Параметры
ad_click Пользователь нажимает на объявление.
ad_event_id
ad_exposure На экране выполняется показ хотя бы одного объявления с помощью Google Mobile Ads SDK. firebase_screen, firebase_screen_id, firebase_screen_class, exposure_time
ad_impression Пользователю показывается объявление.
ad_event_id
ad_query Выполняется запрос объявления с помощью Mobile Ads SDK. ad_event_id
ad_reward Предоставляется вознаграждение за просмотр объявления, показанного с помощью Mobile Ads SDK. ad_unit_id, reward_type, reward_value
adunit_exposure На экране выполняется показ рекламного блока с помощью Mobile Ads SDK. firebase_screen, firebase_screen_id, firebase_screen_class, exposure_time
app_clear_data Пользователь удаляет все данные приложения, включая настройки и данные для входа.  
app_exception В приложении происходит сбой или выдается исключение. fatal, timestamp
app_remove

Пакет приложения удаляется с устройства Android.

Только для Android.

Это событие отличается от показателей Число удалений за день (по устройствам) и Число удалений за день (по пользователям) в Google Play Developer Console. Событие app_remove подсчитывает количество удалений пакета приложения независимо от того, откуда он был установлен. Результаты зависят от выбранного периода. Показатели Число удалений за день (по устройствам) и Число удалений за день (по пользователям) позволяют узнать количество удалений только тех пакетов, которые были установлены из Google Play. Отчеты по этим показателям создаются ежедневно.

 
app_update

Пользователь обновляет, а потом снова запускает приложение.

Идентификатор прежней версии приложения передается как параметр.

Это событие принципиально отличается от показателя "Число обновлений за день (по устройствам)" в Google Play Developer Console. Под обновлением понимается установка нового исполняемого файла приложения, а событие app_update активируется при последующем запуске обновленного приложения.

previous_app_version
first_open Пользователь впервые запускает приложение после установки.

Это событие регистрируется не при скачивании, а при первом запуске приложения после исходной или повторной установки. Статистику по скачиваниям можно изучить в Google Play Developer Console или в iTunesConnect.
previous_gmp_app_id, updated_with_analytics, previous_first_open_count, system_app, system_app_update, deferred_analytics_collection, reset_analytics_cause
in_app_purchase

Пользователь совершает в приложении покупку или оформляет подписку, которая обрабатывается в App Store или Google Play.

Идентификаторы и названия товаров, а также их количество и валюта покупки передаются в виде параметров.

Чтобы отправлять данные по событиям in_app_purchase для устройств Android, свяжите приложение с Firebase и Google Play.

Примечание. Доход от покупок в платном приложении и возвраты средств (только для iOS) автоматически не отслеживаются.

product_id, price, value, currency, quantity, subscription, free_trial, introductory_price
os_update

Регистрируется при обновлении операционной системы устройства.

Идентификатор прежней версии ОС передается в виде параметра.

previous_os_version
screen_view Выполняется переход на другой экран, и при этом соблюдается хотя бы одно из следующих условий:
  • Новое название класса экрана отличается от предыдущего.
  • Новый идентификатор экрана отличается от предыдущего.
firebase_screen, firebase_screen_class, firebase_screen_id, firebase_previous_screen, firebase_previous_class, firebase_previous_id
session_start Пользователь начинает работу с приложением после периода бездействия, превышающего время ожидания сеанса, и оно используется дольше минимальной длительности сеанса.  
user_engagement Периодически регистрируется, если приложение открыто. engagement_time_msec
Эта информация оказалась полезной?
Как можно улучшить эту статью?

Требуется помощь?

Войдите в свой аккаунт, чтобы мы могли предоставить вам дополнительные варианты поддержки и быстрее решить вашу проблему.