Notificare

Obțineți sfaturi personalizate privind optimizarea, înțelegeți starea de funcționare a contului și configurați finalizarea în „Pagina mea AdMob” îmbunătățită.

Rapoarte

Evenimente colectate automat

Evenimentele colectate automat sunt declanșate în urma unor interacțiuni de bază cu aplicația.

Dacă folosiți kitul SDK pentru anunțuri mobile Google, nu trebuie să scrieți cod suplimentar pentru a colecta aceste evenimente. Deși este posibil ca unele dintre aceste evenimente să nu fie disponibile în raportarea AdMob, ele vor fi disponibile după ce vă conectați la Firebase.

Pentru a vedea rapoartele privind evenimentele în Firebase, dați clic pe fila Evenimente din tabloul de bord Analytics al consolei Firebase.

Notă: dacă nu se indică altfel, kitul SDK pentru anunțuri mobile Google colectează aceste evenimente pentru aplicațiile Android și iOS.

Următorul tabel afișează evenimentele colectate, declanșatoarele și parametrii acestora.

Numele evenimentului Se declanșează automat când Parametri
ad_click un utilizator dă clic pe un anunț
 
ad_event_id
ad_exposure pe ecran se află cel puțin un anunț difuzat de kitul SDK pentru anunțuri mobile firebase_screen, firebase_screen_id, firebase_screen_class, exposure_time
ad_impression un utilizator are o afișare a anunțului
 
ad_event_id
ad_query o solicitare de anunț este generată de kitul SDK pentru anunțuri mobile ad_event_id
ad_reward se acordă o recompensă generată de un anunț cu recompensă difuzat de kitul SDK pentru anunțuri mobile ad_unit_id, reward_type, reward_value
adunit_exposure pe ecran se află o unitate de anunțuri difuzată de kitul SDK pentru anunțuri mobile firebase_screen, firebase_screen_id, firebase_screen_class, exposure_time
app_clear_data utilizatorul resetează / șterge datele aplicației, eliminând toate setările și datele de conectare  
app_exception aplicația se blochează sau transmite o excepție fatal, timestamp
app_remove

pachetul unei aplicații este eliminat sau „dezinstalat” de pe un dispozitiv Android

Notă: numai pentru Android

Evenimentul este diferit de valorile Numărul zilnic de dezinstalări în funcție de dispozitiv și de Numărul zilnic de dezinstalări în funcție de utilizator, ambele fiind raportate de Google Play Console.

Evenimentul app_remove contorizează eliminarea pachetelor aplicației, indiferent de sursa de instalare, iar numărul se schimbă în funcție de intervalul de date folosit pentru raport.

Valorile Numărul zilnic de dezinstalări în funcție de dispozitiv și Numărul zilnic de dezinstalări în funcție de utilizator contorizează eliminarea pachetelor aplicației doar dacă au fost instalate din Google Play și sunt raportate zilnic.

 
app_update

aplicația trece la o nouă versiune și este lansată din nou 

Codul versiunii anterioare a aplicației este transmis ca parametru.

Evenimentul este diferit conceptual de valoarea Numărul zilnic de upgrade-uri în funcție de dispozitiv, care este raportată de Google Play Console.  

Un upgrade se referă la actualizarea fișierului binar al aplicației, în timp ce evenimentul „app_update” este declanșat odată cu lansarea aplicației actualizate.

previous_app_version
first_open

un utilizator lansează o aplicație prima dată după instalarea sau reinstalarea acesteia

Acest eveniment nu este declanșat atunci când un utilizator descarcă aplicația pe dispozitiv, ci atunci când o folosește pentru prima dată.

Pentru a consulta numărul brut de descărcări, accesați Google Play Console sau iTunesConnect.

previous_gmp_app_id, updated_with_analytics, previous_first_open_count, system_app, system_app_update, deferred_analytics_collection, reset_analytics_cause
in_app_purchase

un utilizator finalizează o achiziție în aplicație, inclusiv o abonare inițială, procesată de magazinul de aplicații din iTunes sau de Google Play

Codul produsului, numele produsului, moneda și cantitatea sunt transmise ca parametri.

În cazul evenimentelor in_app_purchase pentru Android, conectați-vă aplicația la Firebase și conectați-vă aplicația la Play

Notă: venitul din achizițiile în aplicațiile cu plată și rambursările (numai iOS) nu sunt urmărite automat.

product_id, price, value, currency, quantity, subscription, free_trial, introductory_price
os_update

sistemul de operare al dispozitivului este actualizat la o nouă versiune.

Codul versiunii anterioare a sistemului de operare este transmis ca parametru.

previous_os_version
screen_view are loc o tranziție de ecran și sunt îndeplinite oricare dintre criteriile următoare:
  • numele clasei noi a ecranului este diferit de cel al clasei anterioare;
  • codul noului ecran este diferit de cel al ecranului anterior.
firebase_screen, firebase_screen_class, firebase_screen_id, firebase_previous_screen, firebase_previous_class, firebase_previous_id
session_start un utilizator interacționează cu aplicația peste durata minimă a sesiunii după o perioadă de inactivitate care depășește durata timpului limită al sesiunii.  
user_engagement periodic, în timp ce aplicația este în prim-plan. engagement_time_msec

A fost util?

Cum putem să îmbunătățim această pagină?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Căutare
Șterge căutarea
Închide căutarea
Meniu principal
16675443077138006321
true
Căutaţi în Centrul de ajutor
true
true
true
true
true
73175
false
false