Os eventos coletados automaticamente são acionados por interações básicas com seu app. Se você usa o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google, não precisa escrever códigos adicionais para coletar esses eventos. Embora alguns desses eventos não apareçam nos relatórios da AdMob, eles vão estar disponíveis após vinculação ao Firebase. Clique na guia Eventos no painel do Google Analytics do Console do Firebase para ver relatórios de eventos no Firebase.
O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google coleta esses eventos de apps para Android e iOS, a menos que seja especificado de outra forma.
Nome do evento | Acionado automaticamente | Parâmetros |
---|---|---|
ad_click | quando um usuário clica em um anúncio. |
ad_event_id |
ad_exposure | quando há pelo menos um anúncio veiculado pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis na tela. | firebase_screen, firebase_screen_id, firebase_screen_class, exposure_time |
ad_impression | quando um usuário vê uma impressão de anúncio. |
ad_event_id |
ad_query | quando uma solicitação de anúncio é feita pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis. | ad_event_id |
ad_reward | quando uma recompensa é concedida por um anúncio premiado veiculado pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis. | ad_unit_id, reward_type, reward_value |
adunit_exposure | quando há um bloco de anúncios veiculado pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis na tela. | firebase_screen, firebase_screen_id, firebase_screen_class, exposure_time |
app_clear_data | quando o usuário redefine/limpa os dados do app, removendo todos os dados de configurações e de login. | |
app_exception | quando o app falha ou gera uma exceção. | fatal, timestamp |
app_remove |
quando um pacote de aplicativo é removido ou desinstalado de um dispositivo Android. Observação: somente Android |
|
app_update |
quando o app é atualizado para uma nova versão e reiniciado. O código da versão anterior do aplicativo é transmitido como um parâmetro. Esse evento é conceitualmente diferente da métrica "Upgrades diários por dispositivo" informada pelo Google Play Console. Um upgrade refere-se à atualização do binário do aplicativo. O evento "app_update" é acionado quando o app atualizado é iniciado. |
previous_app_version |
first_open | na primeira vez que um usuário inicia um app após a instalação ou reinstalação. Esse evento não é acionado quando um usuário faz o download do app em um dispositivo, mas quando o utiliza pela primeira vez. Para ver os números brutos de downloads, consulte o Google Play Console ou o iTunesConnect. |
previous_gmp_app_id, updated_with_analytics, previous_first_open_count, system_app, system_app_update, deferred_analytics_collection, reset_analytics_cause |
in_app_purchase |
quando um usuário conclui uma compra no aplicativo, incluindo uma assinatura inicial, que é processada pela App Store no iTunes ou pelo Google Play. O ID e o nome do produto, assim como a moeda e a quantidade, são transmitidos como parâmetros. No caso de eventos in_app_purchase para Android, vincule seu app ao Firebase e conecte-o ao Google Play. Observação: a receita da compra de apps pagos e dos reembolsos (somente no iOS) não é acompanhada automaticamente. |
product_id, price, value, currency, quantity, subscription, free_trial, introductory_price |
os_update |
quando o sistema operacional do dispositivo é atualizado para uma nova versão. O código da versão anterior é transmitido como um parâmetro. |
previous_os_version |
screen_view | quando ocorre uma transição de tela que atende a algum dos seguintes critérios:
|
firebase_screen, firebase_screen_class, firebase_screen_id, firebase_previous_screen, firebase_previous_class, firebase_previous_id |
session_start | quando um usuário interage com o app por mais tempo do que a duração mínima da sessão após um período de inatividade superior à duração do tempo limite dela. | |
user_engagement | periodicamente, enquanto o app está em primeiro plano. | engagement_time_msec |