Ke spuštění automaticky shromažďovaných událostí dochází při základních interakcích s vaší aplikací. Pokud používáte sadu SDK pro mobilní reklamy Google, nemusíte kvůli shromažďování těchto událostí přidávat žádný další kód. Některé události se nemusejí v přehledech AdMob zobrazit, ale po propojení s Firebase již k dispozici budou. Přehledy událostí si můžete zobrazit kliknutím na kartu Události, kterou naleznete na hlavním panelu Analytics v konzoli Firebase.
Není-li uvedeno jinak, jsou tyto události sadou SDK pro mobilní reklamy Google shromažďovány v aplikacích pro Android a iOS.
Název události | Podmínka automatického spuštění | Parametry |
---|---|---|
ad_click | uživatel klikne na reklamu |
ad_event_id |
ad_exposure | na obrazovce se objeví alespoň jedna reklama dodaná sadou SDK pro mobilní reklamy | firebase_screen, firebase_screen_id, firebase_screen_class, exposure_time |
ad_impression | uživateli se zobrazí reklama |
ad_event_id |
ad_query | sada SDK pro mobilní reklamy odešle žádost o reklamu | ad_event_id |
ad_reward | reklama s nabídkou odměny zobrazená sadou SDK pro mobilní reklamy udělí odměnu | ad_unit_id, reward_type, reward_value |
adunit_exposure | na obrazovce se objeví reklamní jednotka dodaná sadou SDK pro mobilní reklamy | firebase_screen, firebase_screen_id, firebase_screen_class, exposure_time |
app_clear_data | uživatel resetuje/vymaže data aplikace, čímž odstraní všechna nastavení a přihlašovací údaje | |
app_exception | aplikace selže nebo nahlásí výjimku | fatal, timestamp |
app_remove |
balíček aplikace je ze zařízení Android odstraněn nebo „odinstalován“ Pouze pro Android |
|
app_update |
aplikace je aktualizována na novou verzi a znovu spuštěna Jako parametr je předáno ID předchozí verze aplikace. Tato událost se v principu liší od metriky Denní počet upgradů podle zařízení, o které podává přehled Google Play Console. Upgradem se rozumí aktualizace binárního kódu aplikace, zatímco událost app_update se aktivuje až při následném spuštění upgradované aplikace. |
previous_app_version |
first_open | aplikace je spuštěna poprvé po provedení instalace nebo opětovné instalace Tato událost se neaktivuje při stažení aplikace do zařízení, ale až při prvním použití aplikace po stažení. Chcete-li zobrazit počet stažení, využijte nástroj Google Play Console nebo službu iTunesConnect. |
previous_gmp_app_id, updated_with_analytics, previous_first_open_count, system_app, system_app_update, deferred_analytics_collection, reset_analytics_cause |
in_app_purchase |
uživatel dokončí nákup v aplikaci (včetně počátečního předplatného), který je zpracován obchodem App Store, aplikací iTunes nebo službou Google Play Jako parametry jsou předány ID produktu, název produktu, měna a množství. V případě událostí in_app_purchase v systému Android propojte svoji aplikaci s platformou Firebase a připojte aplikaci k obchodu Play. Poznámka: Tržby z nákupů placených aplikací a vrácené platby (pouze iOS) automaticky sledovány nejsou. |
product_id, price, value, currency, quantity, subscription, free_trial, introductory_price |
os_update |
operační systém zařízení se aktualizuje na novou verzi Jako parametr je předáno ID verze z předchozího operačního systému. |
previous_os_version |
screen_view | uživatel přejde mezi obrazovkami a je splněno některé z těchto kritérií:
|
firebase_screen, firebase_screen_class, firebase_screen_id, firebase_previous_screen, firebase_previous_class, firebase_previous_id |
session_start | uživatel použije aplikaci po období nečinnosti, které bylo delší než minimální doba trvání návštěvy, a pracuje s aplikací déle, než je časový limit návštěvy | |
user_engagement | spouští se pravidelně, když běží aplikace v popředí | engagement_time_msec |