Известие

Получавайте персонализирани съвети за оптимизиране, разберете състоянието на профила си и настройте процент на изпълнение в подобрената услуга „Моята страница в AdMob“.

Отчети

Автоматично събирани събития

Автоматично събираните събития се задействат от основни взаимодействия с приложението Ви.

Ако използвате SDK на Google Mobile Ads, не е необходимо да пишете допълнителен код, за да събирате тези събития. Въпреки че някои от тези събития може да не са налице в отчитането в AdMob, те ще бъдат налице, след като се свържете с Firebase.

За да преглеждате отчетите за събития във Firebase, кликнете върху раздела Събития в таблото за управление на Анализ във Firebase Console.

Забележка: Освен ако не е посочено друго, SDK на Google Mobile Ads събира тези събития за приложения за Android и iOS.

В таблицата по-долу са посочени събираните събития, кога се задействат и параметрите им.

Име на събитието Автоматично се задейства, когато… Параметри
ad_click потребител кликне върху реклама
ad_event_id
ad_exposure поне една реклама, показвана от SDK на Google Mobile Ads, е на екрана firebase_screen, firebase_screen_id, firebase_screen_class, exposure_time
ad_impression потребител види рекламна импресия
ad_event_id
ad_query заявка за реклама бъде направена от SDK на Mobile Ads ad_event_id
ad_reward бъде дадено поощрение от реклама с поощрение, показвана от SDK на Google Mobile Ads ad_unit_id, reward_type, reward_value
adunit_exposure рекламен елемент, показван от SDK на Google Mobile Ads, е на екрана firebase_screen, firebase_screen_id, firebase_screen_class, exposure_time
app_clear_data потребителят изчисти/зададе отново данните за приложението и по този начин премахне всички настройки и данни за вход  
app_exception приложението претърпи срив или отчете изключение fatal, timestamp
app_remove

пакет на приложение бъде изтрит или „деинсталиран“ от устройство с Android

Забележка: Само за Android

Това събитие се различава от Дневен брой деинсталирания по устройство и Дневен брой деинсталирания по потребител, които се отчитат от Google Play Console.

Събитието app_remove отчита премахването на пакети на приложение независимо от източника на инсталиране. Броят премахвания се променя в зависимост от използвания за отчета период от време.

Показателите Дневен брой деинсталирания по устройство и Дневен брой деинсталирания по потребител отчитат премахването на пакети на приложение само когато са инсталирани чрез Google Play и се отчитат ежедневно.

 
app_update

приложението бъде актуализиране до нова версия и повторно стартирано

Идентификаторът на предходната версия на приложението се предава като параметър.

Това събитие се различава от показателя „Дневен брой надстройки по устройство“, който се отчита в Google Play Console.  

Надстройването се отнася до актуализирането на двоичния код на приложението, а събитието app_update се задейства при последващото стартиране на надстроеното приложение.

previous_app_version
first_open

потребител стартира приложение за пръв път след инсталирането или преинсталирането му

Това събитие се задейства не когато потребителят изтегли приложението на устройство, а когато го използва за първи път.

Необработени данни за изтеглянията можете да намерите в Google Play Console или iTunesConnect.

previous_gmp_app_id, updated_with_analytics, previous_first_open_count, system_app, system_app_update, deferred_analytics_collection, reset_analytics_cause
in_app_purchase

потребител извърши покупка в приложение, включително първоначален абонамент, и покупката е обработена от App Store в iTunes или от Google Play

Идентификаторът, името и количеството на продуктите и използваната валута се предават като параметри.

За събития тип in_app_purchase в Android свържете приложението си с Firebase и с Google Play

Забележка: Приходите от покупки в платени приложения и възстановяването на средства (само за iOS) не се проследяват автоматично.

product_id, price, value, currency, quantity, subscription, free_trial, introductory_price
os_update

операционната система на устройството бъде актуализирана до нова версия

Идентификаторът на предходната версия на операционната система се предава като параметър.

previous_os_version
screen_view възникне преход към друг екран и са спазени всички изисквания по-долу:
  • Името на класа на новия екран се различава от това на класа на предишния.
  • Идентификационният номер на новия екран се различава от този на предишния.
firebase_screen, firebase_screen_class, firebase_screen_id, firebase_previous_screen, firebase_previous_class, firebase_previous_id
session_start потребител се ангажира с приложението за по-дълго от минималната продължителност на сесията след период на неактивност, по-дълъг от времето за изчакване на сесията  
user_engagement Периодично, когато приложението е на преден план engagement_time_msec

Това полезно ли бе?

Как можем да направим подобрения?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Търсене
Изчистване на търсенето
Затваряне на търсенето
Главно меню
7337321016623004512
true
Търсене в Помощния център
true
true
true
true
true
73175
false
false