सूचना

नए "मेरा AdMob पेज" की मदद से आपको अपने ऐप्लिकेशन के हिसाब से सुधार के सही सुझाव मिलेंगे और आप अपने खाते को बेहतर तरीके से मैनेज कर पाएंगे. साथ ही, आपको इस पेज से सभी ज़रूरी सेट अप पूरे करने में भी मदद मिलेगी.

बिडिंग के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

बिडिंग के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले कुछ सवाल और उनके जवाब, नीचे दिए गए हैं. 

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सेट अप

बिडिंग में हिस्सा लेने वाले विज्ञापन स्रोत के साथ पार्टनरशिप कैसे की जा सकती है? 
पार्टनरशिप करने से पहले, यह पक्का कर लें कि बिडिंग में हिस्सा लेने वाले विज्ञापन स्रोत के प्लैटफ़ॉर्म पर आपका खाता बना हो और वह चालू हो. कई मामलों में, यह विज्ञापन स्रोत के होम पेज पर खाता बनाने जितना आसान है. इसके बाद, मीडिएशन ग्रुप में विज्ञापन स्रोत जोड़ें. 
क्या मुझे बिडिंग का इस्तेमाल करने के लिए, नया मीडिएशन ग्रुप बनाना होगा?
नहीं. मौजूदा मीडिएशन ग्रुप में ही, बिडिंग में हिस्सा लेने वाले विज्ञापन स्रोत जोड़े जा सकते हैं.
मुझे SDK टूल के किस वर्शन का इस्तेमाल करना चाहिए?
यह पक्का करने के लिए कि आपका SDK टूल सही है या नहीं, Android और iOS के लिए बनी Google Developers गाइड में दिए गए निर्देशों का पालन करें. बिडिंग में हिस्सा लेने वाले हर विज्ञापन स्रोत के लिए निर्देश उपलब्ध हैं. 
बिडिंग का इस्तेमाल करने पर, मेरी मौजूदा विज्ञापन नेटवर्क कंपनियों का क्या होगा?
आपकी मौजूदा विज्ञापन नेटवर्क कंपनियों का इस्तेमाल पहले की तरह ही होता रहेगा. साथ ही, उन्हें eCPM वैल्यू के मुताबिक मीडिएशन वॉटरफ़ॉल में क्रम में लगाया जाएगा. बिडिंग नीलामी के विजेता को आपके मौजूदा विज्ञापन नेटवर्क के साथ मीडिएशन वॉटरफ़ॉल में रखा जाता है. मीडिएशन वॉटरफ़ॉल हमेशा की तरह काम करता है. सबसे ज़्यादा वैल्यू वाले विज्ञापन स्रोत को सबसे पहले विज्ञापन दिखाने का मौका मिलेगा. फिर चाहे वह बिडिंग में हिस्सा लेने वाला विज्ञापन स्रोत हो या न हो. 
क्या किसी विज्ञापन स्रोत का इस्तेमाल, बिडिंग और वॉटरफ़ॉल विज्ञापन स्रोत के तौर पर किया जा सकता है?

हां. एक ही मीडिएशन ग्रुप में विज्ञापन स्रोत का इस्तेमाल, बिडिंग और वॉटरफ़ॉल विज्ञापन स्रोत, दोनों के तौर पर किया जा सकता है. असल में, हमारा सुझाव है कि अगर हो सके, तो आप विज्ञापन स्रोत को वॉटरफ़ॉल और बिडिंग, दोनों में रखें. 

क्या चीन में विज्ञापन दिखाने के अनुरोध भेजे जा सकते हैं?

अब चीन में मौजूद बिडिंग में हिस्सा लेने वाला विज्ञापन स्रोतों (बिडिंग विज्ञापन स्रोतों) के लिए, बिड रिक्वेस्ट भेजी जा सकती हैं. 

क्रिएटिव की समीक्षा में, देश के हिसाब से लागू नीतियों का सख्ती से पालन किया जाएगा. साथ ही, ब्लैंक क्रिएटिव दिखाने की अनुमति नहीं दी जाएगी.

फ़िलहाल, यह बीटा वर्शन, कस्टम मोबाइल SDK टूल का इस्तेमाल करने वाले विज्ञापन स्रोतों के लिए काम नहीं करता. विज्ञापन स्रोतों को 'Google मोबाइल विज्ञापन SDK' का इस्तेमाल करना चाहिए.

सामान्य

मैंने, मेरे तीसरे पक्ष के बिडिंग सोर्स खाते में जानकारी अपडेट कर दी है. मुझे अपने AdMob खाते में क्या करना चाहिए?
पक्का करें कि विज्ञापन यूनिट को मैप करने की जानकारी अप-टू-डेट हो. अपने AdMob खाते के बिडिंग सोर्स टैब में, विज्ञापन यूनिट को मैप करने की जानकारी मैनेज की जा सकती है.
क्या बिडिंग में हिस्सा लेने वाले विज्ञापन स्रोत हटाए जा सकते हैं?

हां. मीडिएशन ग्रुप से, बिडिंग में हिस्सा लेने वाले विज्ञापन स्रोत को हटाने के लिए:

  1. उस मीडिएशन ग्रुप के नाम पर क्लिक करें जिससे आप विज्ञापन स्रोत को हटाना चाहते हैं. 
  2. बिडिंग में हिस्सा लेने वाले विज्ञापन स्रोत के बगल में मौजूद चेकबॉक्स पर क्लिक करें जिसे आप हटाना चाहते हैं. 
  3. स्टेटस बदलें पर क्लिक करें. 
  4. हटाएं चुनें.
  5. सेव करें पर क्लिक करें. 

बिडिंग में हिस्सा लेने वाले विज्ञापन स्रोत के साथ पार्टनरशिप खत्म करने के लिए, आपको सीधे विज्ञापन स्रोत के साथ काम करना होगा. 

बिडिंग में हिस्सा लेने वाले विज्ञापन स्रोतों से आय कैसे मिलेगी?

ज़्यादातर बिडिंग में हिस्सा लेने वाले विज्ञापन स्रोतों से हुई आय, AdMob के ज़रिए चुकाई जाएगी. कुछ विज्ञापन स्रोत, बिडिंग से हुई आय के पैसे सीधे आपको चुकाएंगे. इन विज्ञापन स्रोतों को सीधे तौर पर पैसे चुकाने वाले विज्ञापन स्रोत कहा जाता है. 

सीधे तौर पर पैसे चुकाने वाला विज्ञापन स्रोत, AdMob में जोड़ने पर आपसे यह स्वीकार करने के लिए कहा जाएगा कि विज्ञापन स्रोत आपको सीधे तौर पर पैसे चुकाएगा. ज़्यादा जानकारी के लिए, सीधे तौर पर पैसे चुकाने वाले विज्ञापन स्रोत के साथ अपना कानूनी समझौता देखें. 

क्या बिडिंग की वजह से इंतज़ार का समय बढ़ जाएगा?
नहीं. बिडिंग, Google डेटा सेंटर की मदद से काम करती है, जो आम तौर पर उपयोगकर्ताओं के डिवाइस से ज़्यादा तेज़ होते हैं. बिडिंग, AdMob विज्ञापन देने वाली सामान्य प्रोसेस के साथ-साथ होती है. 
बिडिंग, नेटवर्क डील के साथ कैसे काम करती है?

बिडिंग में हिस्सा लेने वाले नेटवर्क

जिस नेटवर्क के साथ आपकी डील है वह दूसरे विज्ञापन स्रोतों के साथ-साथ बिडिंग नीलामियों में हिस्सा ले सकता है. सबसे बड़ी बोली अपनी eCPM वैल्यू के आधार पर मीडिएशन वॉटरफ़ॉल में रखी जाएगी, फिर चाहे वह ऐसा नेटवर्क हो या न हो जिसके साथ आपने डील की है. 

अगर नेटवर्क, बिडिंग नीलामी में बोली नहीं लगाता है, तो भी उसे मीडिएशन वॉटरफ़ॉल में रखा जा सकता है. अगर नेटवर्क बोली लगाता है और नहीं जीतता, तो उसे मीडिएशन वॉटरफ़ॉल में फिर से नहीं रखा जाएगा. 

ऐसे नेटवर्क जो बिडिंग में हिस्सा नहीं लेते 

बिडिंग नीलामी से जीतने वाली बोली को अपनी eCPM वैल्यू के मुताबिक वॉटरफ़ॉल में रखा जाता है. अगर आपकी नेटवर्क डील में eCPM, जीतने वाली बोली से ज़्यादा है, तो पहले उसे विज्ञापन दिखाने का मौका मिलेगा. अगर नेटवर्क के पास दिखाने के लिए कोई विज्ञापन नहीं है, तो बोली जीतने वाला विज्ञापन स्रोत ही विज्ञापन दिखाएगा.

समस्या का हल 

मेरे AdMob खाते और तीसरे पक्ष के विज्ञापन स्रोतों के खातों में रिपोर्ट किए गए इंप्रेशन के बीच अंतर क्यों है?
इंप्रेशन की गिनती के अलग-अलग स्टैंडर्ड होने और संभावित तौर पर अलग-अलग इंटिग्रेशन होने की वजह से, थोड़ा अंतर हो सकता है. ऐसे मामले में जहां अंतर होता है, AdMob खाते में दिखाए गए इंप्रेशन का इस्तेमाल, आपकी अनुमानित आमदनी तय करने के लिए किया जाता है.
मेरे AdMob खाते और तीसरे पक्ष के विज्ञापन स्रोतों के खातों के बीच, आय में फ़र्क़ क्यों है?
बिडिंग की रिपोर्टिंग से, पब्लिशर को सही पेआउट का पता चलता है. हर नेटवर्क अपने अनुबंध की शर्तों के आधार पर, आय दिखाने का विकल्प चुन सकता है. रिपोर्टिंग के स्टैंडर्ड में यह फ़र्क़ होने की वजह से, थोड़ा अंतर हो सकता है. फ़र्क़ होने के मामले में, आपको AdMob खाते में अनुमानित आमदनी को देखना चाहिए. यह आय बिडिंग नेटवर्क से, आपको मिली कुल पेमेंट के सबसे करीब होती है. 
जब विज्ञापन स्रोत मेरे ऐप्लिकेशन के विज्ञापन अनुरोधों पर बिडिंग के लिए न दिखें, तो मुझे क्या करना चाहिए?

जब विज्ञापन स्रोत आपकी इन्वेंट्री के लिए बिड के साथ काम नहीं करता, तो इसका मतलब हो सकता है कि विज्ञापन दिखाने में कई तरह की समस्याएं हैं. हो सकता है कि विज्ञापन स्रोत के क्लाइंट SDK टूल (जो आपके ऐप्लिकेशन पर इंस्टॉल होना चाहिए) के सबसे नए वर्शन से मिले सिग्नल, अनुरोध में मौजूद न हों. ऐसा भी हो सकता है कि आपने GMA SDK टूल का सबसे नया वर्शन इंस्टॉल न किया हो. इसकी अलग वजहें भी हो सकती हैं, जो विज्ञापन स्रोत और कॉन्फ़िगरेशन से जुड़ी हों. 

देखें कि आप विज्ञापन स्रोत के SDK टूल और GMA SDK टूल के सबसे नए वर्शन का इस्तेमाल कर रहे हैं या नहीं. मीडिएशन टेस्ट सुइट से इसकी पुष्टि करने में मदद मिल सकती है. हो सकता है कि कोई विज्ञापन स्रोत अपने सेटअप और फ़ैसले की वजह से बोली न लगा सके. Google सहायता टीम को अक्सर इसकी जानकारी नहीं मिलती. इस वजह से हो सकता है कि वह इन समस्याओं को हल करने में मदद न कर सके. 

किसी खास विज्ञापन स्रोत से जुड़ी समस्या सामने आने पर कॉन्फ़िगर करने से जुड़ी गड़बड़ियों की जांच करने के लिए, उस विज्ञापन स्रोत वाले खाते में लॉग इन करें. साथ ही, समस्या हल करने से जुड़े दस्तावेज़ पढ़ें.

मेरा फ़िल रेट क्यों कम हो रहा है?
विज्ञापन के सभी अवसर एक जैसे नहीं होते. कुछ विज्ञापन स्लॉट के लिए यूज़र ऐक्टिविटी ज़्यादा होती है, वे ज़्यादा दिखते हैं या उनसे उस उपयोगकर्ता अनुभव की संभावना ज़्यादा होती है जो विज्ञापन देने वाले चाहते हैं. इस वजह से, कुछ विज्ञापन यूनिट प्रति हज़ार इंप्रेशन (सीपीएम) के लिए ज़्यादा आय जनरेट करेंगी. 
मुझे तीसरे पक्ष के विज्ञापन स्रोत में समस्या आ रही है. मैं क्या कर सकता/सकती हूं?

अगर आपको तीसरे पक्ष के किसी बिडिंग में हिस्सा लेने वाले विज्ञापन स्रोत में समस्याएं आ रही हैं, तो समस्या हल करने के बारे में नीचे दी गई जानकारी का इस्तेमाल करके सीधे विज्ञापन स्रोत से संपर्क करें. 

विज्ञापन स्रोत समस्या हल करने के बारे में जानकारी
AdColony किसी भी तरह की समस्या या सवाल होने पर, कृपया अपने AdColony खाता मैनेजर से संपर्क करें या support@adcolony.com पर ईमेल भेजें.
Ad Generation

किसी भी तरह की समस्या होने पर media-partner@supership.jp पर Ad Generation सहायता केंद्र से संपर्क करें. 

AppLovin कृपया अपने AppLovin खाता मैनेजर से संपर्क करें या AppLovin सहायता फ़ॉर्म का इस्तेमाल करें.
Silverpush का चॉकलेट प्लैटफ़ॉर्म अगर आपके पास किसी तरह की कोई समस्या है, तो support@chocolateplatform.com पर Silverpush सहायता टीम से संपर्क करें.
Fluct अगर आपके पास किसी तरह की समस्या हो और आप उस समस्या का हल चाहते हैं, तो contact@fluct.jp पर Fluct सहायता टीम से संपर्क करें.
Improve Digital अगर आपके पास किसी तरह की समस्या हो और आप उस समस्या का हल चाहते हैं, तो support@improvedigital.com पर Improve Digital सहायता टीम से संपर्क करें.
Index Exchange अगर आपको किसी तरह की समस्या आ रही है, तो ix.square@indexexchange.com पर Index Exchange सहायता टीम से संपर्क करें.
InMobi कृपया, InMobi की ओर से आपको असाइन किए गए कस्टमर सक्सेस मैनेजमेंट से संपर्क करें या googlebidding@inmobi.com पर ईमेल भेजें.
Media.net अगर आपके पास किसी तरह की समस्या हो और आप उस समस्या का हल चाहते हैं, तो admob_openbidding@media.net पर Media.net सहायता टीम से संपर्क करें.
Meta Audience Network Meta Business सहायता केंद्र पर जाएं. 
Mobfox अगर आपके पास किसी तरह की समस्या हो और आप उस समस्या का हल चाहते हैं, तो openbidding@mobfox.com पर Mobfox सहायता टीम से संपर्क करें.
OpenX अगर आपके पास किसी तरह की समस्या हो और आप उस समस्या का हल चाहते हैं, तो ob-onlineonboard@openx.com पर OpenX सहायता टीम से संपर्क करें.
PubMatic अगर आपके पास किसी तरह की समस्या हो और आप उस समस्या का हल चाहते हैं, तो admobsupport@pubmatic.zendesk.com पर Customer Success सहायता टीम से संपर्क करें.
Rubicon (Magnite) अगर आपके पास किसी तरह की समस्या हो और आप उस समस्या का हल चाहते हैं, तो OBSupport@magnite.com पर Magnite सहायता टीम से संपर्क करें.
Sharethrough अगर आपके पास किसी तरह की समस्या हो और आप उस समस्या का हल चाहते हैं, तो ob@sharethrough.com पर Sharethrough सहायता टीम से संपर्क करें.
Smaato अगर आपके पास किसी तरह की समस्या हो और आप उस समस्या का हल चाहते हैं, तो eb-Salessupport@smaato.com पर Smaato सहायता टीम से संपर्क करें.
Equativ (पहले इसका नाम Smart AdServer था) समस्याओं को हल करने के लिए, कृपया https://help.smartadserver.com/s/ पर जाएं
Sonobi अगर आपके पास किसी तरह की समस्या हो और आप उस समस्या का हल चाहते हैं, तो openbidding@sonobi.com पर Sonobi सहायता टीम से संपर्क करें.
Tapjoy अगर आपको कोई समस्या है और आप उसका हल चाहते हैं, तो आप support@tapjoy.com या
integrations@tapjoy.com पर ईमेल भेज सकते हैं.
UnrulyX अगर आपको कोई समस्या है और आप उसका हल चाहते हैं, तो pubsupport@unrulygroup.com पर UnrulyX सहायता से संपर्क करें.
Yieldmo अगर आपके पास किसी तरह की समस्या हो और आप उस समस्या का हल चाहते हैं, तो OBSupport@yieldmo.com पर Yieldmo सहायता टीम से संपर्क करें.
YieldOne अगर आपको किसी तरह की समस्या है और आप उस समस्या का हल चाहते हैं, तो y1s@platform-one.co.jp पर YieldOne सहायता टीम से संपर्क करें.
विज्ञापन जांचने वाले टूल की मदद से जांच करते समय, मुझे बिडिंग में हिस्सा लेने वाले विज्ञापन स्रोतों में गड़बड़ी मिली. इसका क्या मतलब है?

विज्ञापन की जांच करने वाले टूल का इस्तेमाल करते समय, बिडिंग में हिस्सा लेने वाले विज्ञापन स्रोतों को टेस्ट करने के दौरान, आपके सामने ये समस्याएं आ सकती हैं:

  • कोई SDK टूल सिग्नल मौजूद नहीं है: कुछ विज्ञापन स्रोतों को, बिडिंग का इस्तेमाल करने के लिए SDK टूल और अडैप्टर की ज़रूरत हो सकती है. ये दोनों, सही तरीके से कॉन्फ़िगर और इंस्टॉल होने चाहिए.  Android और iOS के लिए, SDK टूल से जुड़ी ज़रूरी शर्तों के बारे में ज़्यादा जानें.
     
  • उपयोगकर्ता की सहमति नहीं है: अगर उपयोगकर्ता ने ज़रूरी सहमति नहीं दी है, तो हो सकता है कि विज्ञापन स्रोत बोली का अनुरोध न कर सके. आम तौर पर, ऐसा हो सकता है. AdMob की नीतियों और पाबंदियों में, जीडीपीआर जैसे सहमति टूल को लागू करने के बारे में ज़्यादा जानें.
     
  • कोई विज्ञापन नहीं दिखाया गया: हो सकता है कि विज्ञापन स्रोतों ने, विज्ञापन अनुरोध के लिए बोली न लगाने का फ़ैसला लिया हो या उनके पास बोली लगाने के लिए मंज़ूरी न हो. इस समस्या की कई वजहें हो सकती हैं: यहां कुछ उदाहरण दिए गए हैं:
    • विज्ञापन स्रोत, सिर्फ़ कुछ स्थितियों में ही बोली लगा सकता है, जैसे कि कुछ चुनिंदा भौगोलिक इलाकों में विज्ञापन दिखाने के लिए. 
    • विज्ञापन स्रोत के पास, शायद बिड रिक्वेस्ट के लिए विज्ञापन न हो. 
    • विज्ञापन स्रोत के सिस्टम में कोई गड़बड़ी हुई हो या टाइम आउट हुआ हो.

यह जानने के लिए कि विज्ञापन स्रोत, बिडिंग क्यों नहीं कर रहा है, तीसरे पक्ष के विज्ञापन स्रोत देखें. 

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