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改善された [マイ AdMob ページ] で、パーソナライズされた最適化のヒントを入手し、アカウントの健全性を把握して、設定の完了状況を確認しましょう。

入札に関するよくある質問

以下に、入札に関するよくある質問の回答をまとめました。

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設定

入札広告ソースとのパートナーシップを確立するには、どうすればよいですか?
パートナーシップを確立するには、入札広告ソースのアカウント(アクティブなもの)を持っている必要があります。通常は、広告ソースのウェブサイトでアカウントを作成し、その広告ソースをメディエーション グループに追加すればパートナーシップの確立が完了します。
入札を利用するにはメディエーション グループの新規作成が必要ですか?
いいえ、既存のメディエーション グループに入札広告ソースを追加できます。
SDK はどのバージョンを使用すればよいですか?
Google Developers の説明(Android / iOS)に沿って適切な SDK をお選びください。入札に対応している各広告ソースの説明が記載されています。
入札機能を導入すると既存の広告ネットワークはどうなりますか?
既存の広告ネットワークの利用方法に変化はなく、各ネットワークは eCPM の値に応じた順序でメディエーション ウォーターフォールに配置されます。入札オークションの落札者は、既存の広告ネットワークに混ざってメディエーション ウォーターフォールに配置されることになります。メディエーション ウォーターフォールの処理は通常どおりです。入札広告ソースであるかどうかを問わず、最も価値の高い広告ソースが最も優先的に広告を配信できます。
同じ広告ソースを入札とウォーターフォールの両方で受け付けることは可能ですか?

はい。同じ広告ソースを同一メディエーション グループ内で、入札とウォーターフォールの両方を通して利用できます。可能な場合は、ウォーターフォールと入札の両方で広告ソースを使用することをおすすめします。

中国の広告ソースに広告リクエストを送信することはできますか?

中国で広告を配信する入札広告ソースに、入札リクエストを送信できるようになりました。

クリエイティブは国別の厳格なポリシーに基づいて審査され、空白のクリエイティブの配信は許可されません。

このベータ版では現在、カスタム モバイル SDK を使用する広告ソースはサポートされていません。広告ソースは Google Mobile Ads SDK を使用している必要があります。

全般

第三者の入札ソースのアカウントで詳細を更新しました。AdMob アカウントではどうすればよいですか?
広告ユニットのマッピングの詳細が最新であることを確認します。広告ユニットのマッピングの詳細は、AdMob アカウントの [Bidding sources] ページで管理できます。
入札広告ソースを削除することはできますか?

はい。入札広告ソースをメディエーション グループから削除する手順は次のとおりです。

  1. 広告ソースを削除したいメディエーション グループの名前をクリックします。
  2. 削除したい入札広告ソースの横にあるチェックボックスをオンにします。
  3. [ステータスの変更] をクリックします。
  4. [削除] を選択します。
  5. [保存] をクリックします。

入札広告ソースとのパートナーシップを終了したい場合は、該当する広告ソースに直接ご相談ください。

入札広告ソースからの収益はどのように受け取るのですか?

入札広告ソースからの収益のお支払いは、通常 AdMob を通して行われます。入札による収益をパブリッシャー様に直接お支払いする広告ソースもあり、「直接払いの広告ソース」と呼ばれます。

AdMob で直接払いの広告ソースを追加する際は、お支払いが広告ソースから直接行われることへの同意が必要となります。詳しくは、その広告ソースとのご契約内容をご確認ください。

入札を導入すると待ち時間が長くなりますか?
いいえ。入札の処理を行うのは Google のデータセンターで、一般的にユーザーのデバイスよりも高速です。入札の処理は、AdMob 広告を配信する際の通常のプロセスと並行して行われます。
入札のパフォーマンスを確認する方法はありますか?
入札データを表示するには、[広告アクティビティ - メディエーション用にあらかじめ用意されたレポート] を開きます。メディエーション対象トラフィック全体の広告のパフォーマンスを確認できます。
入札利用時のネットワーク取引の扱いはどうなりますか?

入札に参加可能なネットワーク

取引先ネットワークは、他の広告ソースとともに入札オークションに参加できます。取引先ネットワークであるかどうかを問わず、最も入札額の高かった広告ソースがメディエーション ウォーターフォールに追加されます(順位は eCPM によって決まります)。

ネットワークが入札オークションで入札しなかった場合は、メディエーション ウォーターフォールで呼び出される可能性があります。オークションで入札したものの落札しなかった場合、そのネットワークがメディエーション ウォーターフォールで再び呼び出されることはありません。

入札に参加しないネットワーク

入札オークションの落札者は、eCPM に応じてウォーターフォール内に配置されます。ネットワーク取引の eCPM がオークション落札者の eCPM よりも高ければ、ネットワーク取引のほうが先に呼び出されます。ネットワークに配信可能な広告がない場合、ウォーターフォールで最上位の広告ソースの広告が配信されます。

トラブルシューティング

AdMob アカウントと第三者広告ソース アカウントで報告されたインプレッション数が一致しないのはなぜですか?
インプレッションのカウント方法の違いや、場合によっては統合方法の違いにより、多少の差異が生じることがあります。インプレッション数が一致しない場合は、AdMob アカウントに表示されるインプレッション数に基づいて推定収益額が計算されます。
AdMob アカウントと第三者広告ソース アカウントで報告された収益が一致しないのはなぜですか?
入札レポートには、パブリッシャー様への実際のお支払い金額が反映されます。各ネットワークでは、それぞれ独自の契約条件に基づく収益が表示されることがあります。このような記載方法の違いにより、多少の差異が生じることがあります。
収益が一致しない場合は、入札ネットワークからの最終的なお支払い金額に最も近い値として、AdMob アカウントに表示される推定収益額を参照してください。
広告ソースがアプリの広告リクエストに基づいて入札していないと思われる場合は、どうすればよいですか?

広告ソースが広告枠に対して入札していない場合、その原因として、配信に関わるさまざまな問題が考えられます。たとえば、広告ソースの最新バージョンのクライアント SDK(アプリにインストール済みである必要があります)経由で取得されたシグナルが、リクエストに含まれていない可能性があります。また、GMA SDK の最新バージョンをインストールしていないなどの原因も考えられます。その他にも、広告ソースや設定に関する別の原因が存在する可能性があります。

広告ソースの SDK と GMA SDK の最新バージョンを使用していることをご確認ください。広告インスペクタを使用すると確認できます。広告ソースでは、その設定や判断内容により入札が行われないことがあるため、Google サポートに分析情報がなく、こうした問題を解決できない場合があります。

特定の広告ソースに問題があると思われる場合は、該当する広告ソースを使用しているアカウントにログインして設定エラーがあるかどうかを確認し、トラブルシューティングのドキュメントを参照してください。

広告掲載率が低下しているのはなぜですか?
すべての広告掲載の機会が同じわけではありません。一部の広告スロットでは、ユーザー エンゲージメントや視認性がより高かったり、広告主が求めているユーザー エクスペリエンスを提供できる可能性が高くなったりします。そのため、広告ユニットの中にはより高いインプレッション収益(CPM)が得られるものもあります。
第三者広告ソースに問題があります。どうすればよいですか?

第三者入札広告ソースに問題がある場合は、以下のトラブルシューティング情報を使用して、広告ソースに直接お問い合わせください。

広告ソース トラブルシューティングの情報
Ad Generation

ご不明な点がございましたら、Ad Generation サポート(media-partner@supership.jp)にお問い合わせください。

AppLovin AppLovin アカウント マネージャーにお問い合わせいただくか、AppLovin サポートのフォームをご利用ください。
DT Exchange ご不明な点がございましたら、DT Exchange サポート(mediation_support@digitalturbine.com)にお問い合わせください。
Equativ(旧 Smart Ad Server) ご不明な点がございましたら、https://help.smartadserver.com/s/ をご覧ください。
Fluct ご不明な点がございましたら、Fluct サポート(contact@fluct.jp)にお問い合わせください。
Improve Digital ご不明な点がございましたら、Improve Digital サポート(support@improvedigital.com)にお問い合わせください。
Index Exchange ご不明な点がございましたら、Index Exchange サポート(ix.square@indexexchange.com)にお問い合わせください。
InMobi InMobi のカスタマー サクセス マネージャーまたは googlebidding@inmobi.com までお問い合わせください。
ironSource ironSource Ads アカウント マネージャーにお問い合わせいただくか、ironSource のサポート ウェブサイトをご利用ください。
Liftoff Monetize  Liftoff Monetize アカウント マネージャーにお問い合わせいただくか、Liftoff Monetize のサポート ウェブサイトをご利用ください。
LINE 広告ネットワーク LINE 広告ネットワーク アカウント マネージャーか、dl_lan_media_inquiry@linecorp.com にお問い合わせください。
Magnite DV+ ご不明な点がございましたら、Magnite サポート(OBSupport@magnite.com)にお問い合わせください。
Media.net ご不明な点がございましたら、Media.net サポート(admob_openbidding@media.net)にお問い合わせください。
Meta Audience Network Meta ビジネス ヘルプセンターをご利用ください。
Mintegral ご不明な点がございましたら、Mintegral サポート(developer@mintegral.com)にお問い合わせください。
Mobfox ご不明な点がございましたら、Mobfox サポート(openbidding@mobfox.com)にお問い合わせください。
MobileFuse ご不明な点がございましたら、MobileFuse サポート(pubops@mobilefuse.com)にお問い合わせください。
Moloco Moloco アカウント マネージャーにお問い合わせいただくか、Moloco のサポート フォームをご利用ください。
Nexxen ご不明な点がございましたら、Nexxen サポート(obpubsupport@nexxen.com)にお問い合わせください。
OneTag Exchange ご不明な点がございましたら、OneTag Exchange サポート(openbidding@onetag.com)にお問い合わせください。
OpenX ご不明な点がございましたら、OpenX サポート(ob-onlineonboard@openx.com)にお問い合わせください。
Pangle ご不明な点がございましたら、Pangle サポート(pangle_support@bytedance.comrel)にお問い合わせください。
PubMatic ご不明な点がございましたら、カスタマー サクセス(GAmobsupport@pubmatic.com)にお問い合わせください。
PubMatic OpenWrap SDK ご不明な点がございましたら、カスタマー サクセス(sdk-support@pubmatic.com)にお問い合わせください。
Rise Rise アカウント マネージャーにお問い合わせいただくか、Rise のサポート ウェブサイトをご利用ください。
Sharethrough ご不明な点がございましたら、Sharethrough サポート(ob@sharethrough.com)にお問い合わせください。
Smaato ご不明な点がございましたら、Smaato サポート(eb-Salessupport@smaato.com)にお問い合わせください。
Sonobi ご不明な点がございましたら、Sonobi サポート(openbidding@sonobi.com)にお問い合わせください。
Unity Unity Ads アカウント マネージャーにお問い合わせいただくか、Unity のサポート ウェブサイトをご利用ください。
Verve Group ご不明な点がございましたら、Verve Group サポート(openbidding@verve.com)までお問い合わせください。
Yieldmo ご不明な点がございましたら、Yieldmo サポート(OBSupport@yieldmo.com)にお問い合わせください。
YieldOne ご不明な点がございましたら、YieldOne サポート(y1s@platform-one.co.jp)にお問い合わせください。
広告インスペクタでのテスト中に問題が発生しました。理由を教えてください。

広告インスペクタで入札広告ソースをテストしていると、次のような問題が発生することがあります。

  • SDK シグナルが見つからない: 広告ソースによっては入札を使用する際に、SDK とアダプタをインストールし、適切な設定を行う必要があります。詳しくは、SDK 関連の要件(Android / iOS)をご覧ください。
  • ユーザーの同意が得られていない: ユーザーから必要な同意を得られていなければ、広告ソースが入札リクエストに応じられない場合があります。これは想定どおりの挙動とも考えられます。GDPR などに対応するための同意ツールの実装について、AdMob ポリシーと制限事項でご確認ください。
  • 広告が返されない: 広告リクエストに対して広告ソースが入札しない判断をした、または入札の要件を満たしていなかった可能性があります。これにはいくつかの理由が考えられるため、次の例をご覧ください。
    • 特定の条件(たとえば特定の地域)でしか入札しない広告ソースである
    • 広告ソースが入札リクエストに対応できる広告を持っていない
    • 予期しないシステムエラーやタイムアウトが広告ソース側で発生した
広告のソースが入札しない理由については、第三者広告ソースを参照してください。

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