התראה

בדף "AdMob שלי" המשופר, תוכלו לקבל מידע שיעזור לכם להבין את מצב התקינות של החשבון והשלבים שצריך לבצע כדי להשלים את הגדרתו. כמו כן, ניתן למצוא בדף טיפים לאופטימיזציה שמותאמים אישית לאפליקציה שלכם.

יצירת יחידה של מודעות מתגמלות

הערה: לקבלת מידע נוסף על יחידות של מודעות מתגמלות, אפשר לעיין במאמר סקירה כללית בנושא יחידות של מודעות מתגמלות.

יחידות של מודעות מתגמלות מאפשרות למשתמשים לשחק במשחקים, להשתתף בסקרים או לצפות בסרטונים כדי לזכות בתגמולים בתוך האפליקציה, כמו מטבעות, עוד חיים או נקודות. אפשר להגדיר תגמולים שונים ליחידות מודעות שונות ולציין למשתמשים אילו פריטים הם יקבלו ומה ערך התגמולים.

יחידות של מודעות מתגמלות יכולות להציג מודעות לרשת המדיה, מודעות וידאו ומודעות אינטראקטיביות. משך הזמן המקסימלי לדילוג על מודעה מתגמלת הוא 30 שניות. אם מודעות שמעוררות רמת עניין גבוהה מופעלות, משך הזמן המקסימלי לדילוג על מודעה מתגמלת הוא 60 שניות. התגמול יוענק למשתמשים כשהם יגיעו לזמן שבו אפשר לדלג על המודעה.

המדיניות של AdMob בנושא מודעות מתגמלות

לפני שמטמיעים יחידות של מודעות מתגמלות באפליקציה, חשוב לעיין במדיניות בנוגע למלאי שטחי פרסום של מודעות מתגמלות במרכז העזרה של AdMob.

כך יוצרים יחידת מודעות מתגמלות:

  1. נכנסים לחשבון AdMob בכתובת https://admob.google.com.
  2. לוחצים על אפליקציות בסרגל הצד.
  3. בוחרים את שם האפליקציה שבה רוצים ליצור את יחידת המודעות. אם האפליקציה לא מופיעה ברשימת האפליקציות האחרונות, לוחצים על הוספת אפליקציה כדי להוסיף אפליקציה חדשה או על הצגת כל האפליקציות כדי לחפש אותה ברשימה של כל האפליקציות שהוספתם ל-AdMob.
  4. לוחצים על יחידות מודעות בסרגל הצד.
  5. לוחצים על קדימה, מתחילים. אם כבר יצרתם יחידות מודעות לאפליקציה הזו, לוחצים על הוספה של יחידת מודעות
  6. לוחצים על בחירה כדי לבחור בפורמט מודעה מתגמלת.
  7. מזינים שם ליחידת המודעות. טיפ: כדי לזהות את יחידת המודעות בקלות בהמשך, כדאי לכלול בשם מידע רלוונטי כמו פורמט המודעה והמיקום שלה באפליקציה.

  8. קובעים את הגדרות התגמול של יחידת המודעות:
    • כמות התגמולים: מזינים את המספר של פריטי התגמול שהמשתמש יקבל. המספר חייב להיות מספר שלם.
    • פריט תגמול: מזינים את השם של פריט התגמול שהמשתמש יקבל. דוגמאות: מטבעות, תוספות חיים.
    • תיבת סימון: מבטלת את הגדרות התגמול שמספקות רשתות מודעות של צד שלישי. האפשרות הזו מסומנת כברירת מחדל.
  9. (אופציונלי) קובעים הגדרות מתקדמות עבור יחידת המודעות:
    • סוג מודעה: בוחרים את סוגי המודעות שניתן להציג ביחידת המודעות הזו. ניתן לבחור כל שילוב של סוגי מודעות על ידי סימון התיבות. ביטול הסימון של כל התיבות יגרור הודעת שגיאה. צריך לבחור סוג מודעה אחד לפחות לכל יחידת מודעות. טיפ: כדי למקסם את ההכנסות מיחידת המודעות מומלץ לסמן את כל התיבות.

    • אימות בצד השרת: אתם יכולים להשתמש באימות בצד השרת כדי לאמת כל צפייה מלאה במודעת וידאו מתגמלת, ולוודא שאתם מתגמלים רק משתמשים שצפו במודעת הווידאו שהוצגה באפליקציה עד הסוף. מידע נוסף על הגדרה ובדיקה של אימות בצד השרת
    • מכסת תדירות: התכונה הזו קובעת את מספר הפעמים שבהן יחידת מודעות תוכל להציג את אותה מודעה לאותו משתמש. אפשר לבחור לא להגדיר מגבלה, או להגביל את מספר המודעות שיוצגו לכל משתמש על ידי קביעת מספר המודעות שיוצגו בדקה, בשעה או ביום.
    • סף תחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות (eCPM Floor): אפשר להגדיר סף תחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות (שנקרא גם ערך מינימלי לעלות בפועל לאלף חשיפות) לכל יחידת מודעות שיוצרים. הסף הזה מורה לרשת AdMob לא להציג ביחידת מודעות נתונה מודעות שלא מגיעות לערך המינימלי שהגדרתם לעלות בפועל לאלף חשיפות. בוחרים באחת מהאפשרויות הבאות כדי להגדיר את הסף התחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות:

      1.  אופטימיזציה של Google‏: Google מגדירה ספים תחתונים באופן דינמי על סמך המיקומים הגיאוגרפיים של המשתמשים, נפח התנועה של יחידת המודעות ונתונים היסטוריים. שימוש בספים תחתונים לעלות בפועל לאלף חשיפות שעברו אופטימיזציה של Google יכול לעזור לכם למקסם את ההכנסות הכוללות. תוכלו לבחור באחת מהשיטות הבאות לאופטימיזציה של הסף התחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות:
        • סף גבוה (גרסת בטא): Google תמקסם את המודעות הרווחיות יותר.
        • סף בינוני (גרסת בטא): Google תאזן בין רווחיות המודעות לבין שיעור המילוי. 
        • כל המחירים: Google תמקסם את שיעור המילוי בכל רמות המחיר.  
          ממשק AdMob שמוצגת בו עלות בפועל לאלף חשיפות (eCPM) ביחידות של מודעות.
      2. סף ידני: אתם מגדירים באופן ידני את הערך המינימלי של העלות בפועל לאלף חשיפות עבור כל יחידת מודעות. רשת AdMob לא תציג מודעות שהעלות בפועל שלהן לאלף חשיפות נמוכה מהערך המינימלי של העלות בפועל לאלף חשיפות שהגדרתם ליחידת המודעות.
      3. מושבת: לא הוגדר ליחידת המודעות הזו סף תחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות.
      הערה: הסף התחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות חל רק על רשת AdMob. הוא לא חל על רשתות מודעות של צד שלישי ועל אירועים בהתאמה אישית שמוגדרים כמקורות של מודעות בקבוצה לבחירת רשת (Mediation).
    • (אופציונלי) ערכי סף ספציפיים-למדינה: אם בחרתם באפשרות 'סף ידני' כסף התחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות בשלב הקודם, אפשר ללחוץ על הוספת ערכי סף ספציפיים-למדינה כדי להגדיר ליחידת המודעות ערכים ספציפיים למדינה של סף תחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות. רק במקרים שבהם בקשות להצגת מודעות יגיעו מהמדינות שבחרתם, הערך הספציפי למדינה של הסף התחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות יבטל את הערך הגלובלי של העלות בפועל לאלף חשיפות שהוגדר ליחידת המודעות.
      1. בוחרים מדינה שעבורה רוצים להגדיר ערך סף ספציפי. המדינה תתווסף לרשימת המדינות הנבחרות. אפשר לבחור אזורים שלמים, או להרחיב כל קטע כדי להציג את המדינות בכל אזור.
      2. לוחצים על עריכה ליד המדינה או האזור שבחרתם ומזינים ערך סף תחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות. 
      3. לוחצים על הגדרה כדי לשמור את הערך. 
      4. חוזרים על השלבים האלה לפי הצורך.
  10. לוחצים על יצירה של יחידת מודעות.
  11. כדי להטמיע יחידות של מודעות מתגמלות בקוד האפליקציה, צריך לפעול לפי ההוראות ב-Google Developers ל-Android, ל-iOS או ל-Unity. במהלך ההטמעה תצטרכו להזין את מזהה האפליקציה ואת המזהה של יחידת המודעות.
    צריך לסיים את השלב הזה כדי שיחידת המודעות הזאת תציג מודעות. אם יחידת המודעות לא מוכנה להטמעה, אפשר ללחוץ על שליחה באימייל כדי לשלוח את ההוראות באימייל, או ללחוץ על סיום כדי לצאת מהדף.

אימות בצד השרת

אימות בצד השרת משמש כשכבה נוספת לאימות הצפיות במודעות המתגמלות באפליקציה. האימות מתבצע בנוסף לקריאה החוזרת (callback) הרגילה בצד הלקוח. אתם יכולים להשתמש באימות בצד השרת כדי לאמת כל צפייה מלאה במודעת וידאו מתגמלת, ולוודא שאתם מתגמלים רק משתמשים שצפו במודעת הווידאו שהוצגה באפליקציה עד הסוף.

בכל פעם שמשתמש יסיים לצפות במודעת וידאו מתגמלת, Google תשתמש בכתובת לדיווח חוזר על המרה (PostBack) שסיפקתם כדי לאמת את הצפייה. כשהמערכת תבצע קריאה חוזרת (callback) במסגרת האימות בצד השרת, היא תצרף לכתובת לדיווח חוזר על המרה (PostBack) פרמטרים של שאילתה שיתארו את האינטראקציה של המשתמש עם מודעת הווידאו המתגמלת. לקבלת פרטים נוספים, אפשר לעיין במדריך לאימות בצד השרת של צפיות במודעות מתגמלות ב-Google Developers. 

 

האם המידע הועיל?

איך נוכל לשפר את המאמר?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

חיפוש
ניקוי החיפוש
סגירת החיפוש
התפריט הראשי
15793611461848841466
true
חיפוש במרכז העזרה
true
true
true
true
true
73175
false
false